#第7場超級聯盟-暖暖國小
(二天前夫妻傳訊)
妞媽:王,我們週四到基隆演戲,少一位司機,你可以請假嗎來幫忙嗎?😅
妞爸:我確認一下,本來要開會~
妞媽:如果可以調整一下,我就跟總召說,你就幫忙開一台某位愛心媽媽的七人座😏
(五分鐘後)
妞爸:OK~我可以幫忙唷!😁
妞媽:oh....YA! 只是我們演完戲回來,要坐校長的車回來~
妞爸:為什麼呢?還是我開自己的車~🧐
妞媽:不能啦!因為就是一台七人座少一個司機
妞爸:這樣我們回來坐校長的車,原本七人座誰開呢?🤨
妞媽:原本七人座的所有人,她開回來~
妞爸:那為什麼去的時候她不開呢?😒
妞媽:我也不知道ㄝ.可能太早太遠時間太趕,開去會緊張吧~😂
妞爸:你確定嗎?🧐這樣我去會不會很多餘哩?
妞媽:哎唷~不會啦!反正總召緊急要找司機,一定是真正缺人~她已經忙昏頭我就不問細節惹,你就幫忙一下嘛!😁😁😁
妞爸:好啦好啦~就當陪你去演戲囉~😜
#這男子就這樣被我拉去開車😆
#而且我還坐其他人的車
#妞爸負責載導演等其他演員
#後來才知道因為是時間緊迫
#每一位演員都要車上化妝才不會來不及
#既然多了一位愛心爸爸😏
#就幫忙搬道具和攝影閒雜事都可以給他做
#最後更遇到國小校長因為有看
169王軍凱 的節目
#就這樣在操場上拍起照來!😆
(後來有朋友私我)
為什麼很多學校都在演 #超級聯盟
有沒有可能邀請我們這團去演出呢?
需不需要費用呢?
當然可以囉~而且免費
只要跟我們總召聯絡
任何幼稚園、國小國中高中、育幼院、老人院、任何需要愛的團體,都可以唷!
由 彩虹愛家生命教育協會 主編的劇本
#讓家庭婚姻更親愛
#兒童生命更精彩
#引導孩子正確的價值觀
#一群無私的媽咪爸比們都在默默努力中😊
《堡貝王解憂雜貨店》
開團好物如下
1.【ChiehPao】健康矽膠套不鏽鋼餐具組
2.【法國COQENPATE 有機棉】松鼠筆記本
3.【法國COQENPATE 有機棉】長頸鹿零錢包
4.【法國COQENPATE 有機棉】方方立體袋
5.【Amini Mimi相信我】清酒粕修護面膜泥+酒粕祛痘精華贈酒粕胺基酸潔顏土
6.【沙龍級品牌Juliart】頭皮胺基酸養髮液115ml
7.【米森 】純龍眼蜂蜜-120g/罐
8.【米森】矽膠折疊保鮮盒
9.【法國COQENPATE 有機棉】柔柔攜帶有機被毯組
10.【法國COQENPATE 有機棉】Leggings
➡️有需要者快來社團看看吧
https://www.facebook.com/groups/1912379495744795/
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「第7場超級聯盟」的推薦目錄:
第7場超級聯盟 在 妞媽分享愛 Facebook 的最佳貼文
#第三場超級聯盟
有了上週五黑眼妝
嚇哭了二位小小孩🤪
本日化妝師
幫我換了一個煙燻妝
希望扭轉恐怖形象
改走蟀美男子路線😆
今天,是八場演出中(唯一開放給親朋好友來觀看)
所以特別把溫ㄤ抓來😂
幫我直播錄影一下(希望能回家觀看,檢討自己做不好的地方再改進)
也順便邀請了內湖幫的朋友
一起坐檯下看看豁出去的我
下來後,他們說「沒想到台上的那個蒼蠅怪竟然是我,表情動作完全不像平常的我,小孩原本還沒認出來.....哪一位是Lisa阿姨」😆😆😆
後來演完也問了妞爸
「你覺得跟去年比怎麼樣呢?我有進步嗎?」(根本是引導性問題😁
妞爸:有進步喔!今年出場的時間比較多,也需要更浮誇的演技,只是你的妝可以再更誇張一點會更好😁😁😁😁
#電視人的評語總是不一樣😏
#整個團隊都好棒
#當媽媽後心願都不大
#演戲給孩子看只是想要幫助更多人
#透過故事與孩子和父母對話
#幫助孩子反思遇到困難如何求助
#父母也別一直抱著手機而忽略陪伴孩子
#我們才是真正孩子們的超級聯盟
#有困難隨時呼叫我們
#絕對立即出現😏
《堡貝王解憂雜貨店》
開團最後一天
1.【韓國bebedang】寶寶水果果乾
2.【韓國bebedang】寶寶優酪球
3.【韓國bebedang】寶寶餅乾
4.【韓國bebedang】寶寶夾心海苔二包入
5.【台灣minihope】暖暖百變雲朵肚圍
6.【台灣minihope】長袖家居服套裝
7.【英國ByEloise】千鳥織波浪髮圈手環
8.【紐西蘭Bostock】頂級冷壓初榨酪梨油(原味) 250ml
9.【英國sass&belle】可愛動物鉛筆盒
10.【西班牙MILAN】SWAY 隨身螢光筆4色組_粉嫩馬卡龍
11.【Hi你好創意設計】刺繡貼布
12.【まー麵】日本低醣質大豆麵
13.【英國Frugi】竹纖維環保杯400ml
➡️有需要者快來社團看看吧
https://www.facebook.com/groups/1912379495744795/
第7場超級聯盟 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最讚貼文
第7場超級聯盟 在 大象中醫 Youtube 的精選貼文
第7場超級聯盟 在 大象中醫 Youtube 的最佳貼文
第7場超級聯盟 在 超級聯盟PVP - YouTube 的推薦與評價
【超級聯盟】暗影尼多后強勢崛起七七四十九種組隊模式你絕對組得出來對戰觀念解析讓你輕鬆爬分& 呆呆週該抓什麼怪呢【小腸Vic】| PokémonGO | Great League |. ... <看更多>
第7場超級聯盟 在 精靈寶可夢社團Pokemon GO | 為什麼我PVP只有超級聯盟能選啊 的推薦與評價
為什麼我PVP只有超級聯盟能選啊? 我手邊CP超過1500甚至2500的都一堆了,玩家等級也39了⋯⋯. 甚至上一個賽季我也是打大師聯盟,打到第七階,結果昨天賽季一更新我就 ... ... <看更多>
第7場超級聯盟 在 [心得] 淺談超級聯盟PvP(一)屬性剋抗、體質IV (文長) 的推薦與評價
<序>
我覺得Pokemon Go有無數多種玩法,而且每位玩家都有自己獨特的遊戲方式。
有人喜歡收集IV100、IV0,
有人喜歡收集圖鑑、色違、亮晶晶,
有人喜歡收集特定CP(如888、777、87等),
有人喜歡收集身高過高/矮、體重過重/輕、性別公/母,
有人喜歡收集各3隻,寶可包滑下來超整齊,
有人喜歡抓寶,
有人喜歡孵蛋,
有人喜歡打塔,
有人喜歡打頭目,
有人喜歡打火箭隊,
有人喜歡對戰,
有人喜歡拍照,
有人喜歡出門散步,
有人喜歡和朋友交流感情。
只要你的遊戲方式合法,且能讓你愉快滿足,能讓你在工作或讀書之餘放鬆,或能讓你獲
得成就感,那就是非常好的遊戲方式。
--
在這邊先簡單把Pokemon Go玩家粗略分成6大類:
一、純收集型、打塔直接用電腦選
二、只打塔打頭目型
三、打塔打頭目打火箭隊型
四、對PvP對戰有興趣但不知如何入門
五、PvP剛入門,或已入坑一陣子但始終沒什麼方向
六、PvP老手、高手、大師、宗師
會這樣分不是因為我覺得哪種玩法較優較劣,只是想方便做個地圖指引:
1.第一、六類玩家其實可以直接END,因為這篇文大概對您幫助不大(第六類玩家如果有閒
不棄的話也許可以考慮指點、批評一下在下);
2.第二類玩家也許可以考慮瞥一瞥<起>篇,主要會介紹屬性剋抗的部分;
3.第三類玩家也許可以考慮翻一翻<起>篇和<轉>篇,除了屬性相剋外還會介紹PvP的技能
,也許能助您打爆火箭隊;
4.第四、五類玩家若不嫌棄,也許可以考慮稍微瀏覽一下全篇,我會沿著「<起>屬性剋抗
→ <承>體質IV → <轉>技能 → <合>常見寶可夢」的主線逐步介紹,盼能幫助各位對超級
聯盟PvP有個初步的認識。
--
<起>---屬性剋抗關係
一、屬性剋抗表:
屬性之間的剋抗關係應該可以說是寶可夢遊戲裡面最基礎的規則了,所有寶可夢之間
的關係都建立在這基礎之上。
就像打大老二,你總要知道遊戲規則吧?你總要知道同花打不過full house,full
house打不過同花順吧?不然還怎麼玩呢?(除非你老爸變成了兔子)
就算不玩PvP,平常打塔打頭目也都會出現屬性剋抗;就算不管它都用電腦選反正一
直點螢幕就對了,轉補給站補球的時候偶爾也會轉到“在7場道館對戰中使用效果絕佳的
特殊招式”的任務吧(當然啦,你也可以直接把這個任務刪掉)。總之,右下角出現「效果
絕佳」,代表你使用的招式「剋」對方;出現「效果不太好」,代表你使用的招式被對方
「抗」。
比如打幸福蛋,大家都知道要用格鬥系的怪力;打超夢頭目戰,大家也都知道要用惡
系的班基拉斯或幽靈系的騎拉帝納起源型態。
所以廢話不多說,直接上表:
屬性剋抗表[註1]
這是本傳的屬性剋抗表,一共是18種屬性
2x=打對方傷害加倍(效果絕佳)=剋
1x=打對方正常傷害
1/2x=打對方傷害減半(效果不太好)=被抗
0x=打對方沒有傷害(效果不太好)=被免疫
二、Pokemon Go的屬性剋抗表:
Pokemon Go的屬性剋抗表和本傳的其實沒什麼太大的不同,差別只是在於:
(1) 2x 變成 1.6x,1/2x 變成 0.625x (1/1.6x)
(2) Pokemon Go裡沒有免疫的概念,而是把免疫變成雙抗,所以本來是 0x 的就變成
0.625*0.625x,大約是 0.391x
以下是Pokemon Go的屬性剋抗表
至於右邊為什麼會有“雙剋”、“三抗”的東西
(“雙剋”=打對方雙倍加成、“三抗”=被對方打三倍減傷)
是因為有些寶可夢的屬性不只一種,
比如最常見的怪力打班基拉斯,因為班基拉斯同時是岩石系和惡系,剛好都被怪力的格鬥
招式剋,所以會出現“雙剋”的情形;
再比如耿鬼打真氣彈超夢(真氣彈是格鬥系的招式),因為耿鬼同時是幽靈系和毒系,幽靈
系雙抗格鬥,且毒系又單抗格鬥,所以合起來就是耿鬼“三抗”真氣彈。
P.S.沒有“三剋”這種東西哦!有“三抗”是因為有些單一屬性本來就有“雙抗”(本傳
的免疫)某屬性(暫時用X表示),再配合另一屬性又“單抗”X屬性,合起來就變“三抗”X
屬性;但目前沒有任何一種單一屬性可以直接“雙剋”X屬性的,“雙剋”一定是兩個“
單剋”合在一起才會變“雙剋”。(之前看到某Youtube頻道竟然在介紹三剋,簡直笑死我
的屁股)
三、屬性剋抗解釋:
有些屬性剋抗關係很直觀、很好理解,比如電剋水、水剋火、火剋草等等,
但有些可能只是為了建構遊戲平衡所製造出來的剋抗關係,比如火抗妖、妖抗
蟲、蟲剋惡等,比較不那麼直觀、不那麼容易接受,
所以在下閒著沒事嘗試對這個剋抗系統做一些解釋(雖然有些我自己都覺得很瞎XD),主
要只是幫助大家熟悉屬性剋抗,詳見以下:
屬性剋抗解釋:[註2]
(一)剋屬:打對方傷害加成
1.普通:無剋制對象
2.火:
(1)打草單加成:森林大火
(2)打冰單加成:火可以把冰熔化
(3)打蟲單加成:飛蛾撲火
(4)打鋼單加成:土法煉鋼
3.水:
(1)打火單加成:水可以滅火
(2)打地單加成:河流侵蝕土壤
(3)打岩單加成:滴水穿石
4.電:
(1)打水單加成:電解水
(2)打飛單加成:飛機怕被雷擊中
5.草:
(1)打水單加成:植物吸收水分
(2)打地單加成:植物在土中扎根
(3)打岩單加成:生命力頑強的植物可以在岩縫中生長
6.冰:
(1)打草單加成:冬天葉子掉光
(2)打地單加成:嚴寒的土壤無法耕作
(3)打飛單加成:大雁南飛
(4)打龍單加成:隕石撞地球造成低溫,導致恐龍滅絕
7.格鬥:
(1)打普單加成:武林高手比普通人厲害
(2)打冰單加成:武功高強可以把冰擊碎
(3)打岩單加成:劈磚碎瓦
(4)打惡單加成:邪不勝正
(5)打鋼單加成:空手奪白刃
8.毒:
(1)打草單加成:除草劑
(2)打妖單加成:白雪公主吃毒蘋果昏迷不醒
9.地面:
(1)打火單加成:乾粉滅火器
(2)打電單加成:接地線
(3)打毒單加成:[碧血劍]五毒教的何紅藥最後被金蛇郎君的骨骸毒死(?)(XD)
(4)打岩單加成:地震震裂石牆
(5)打鋼單加成:地震震毀鋼筋
10.飛行:
(1)打草單加成:啄木鳥
(2)打格單加成:陸軍打不過空軍
(3)打蟲單加成:早起的鳥兒有蟲吃
11.超能:
(1)打格單加成:鬥智不鬥力
(2)打毒單加成:[上海灘賭聖]周星祖用特異功能解毒(家屬謝禮散)
12.蟲:
(1)打草單加成:蝗蟲過境
(2)打超單加成:害怕蟑螂
(3)打惡單加成:[神鬼傳奇]最後背叛雇主的壞人Benny被聖甲蟲淹沒了(?)
13.岩石:
(1)打火單加成:乾粉滅火器
(2)打冰單加成:岩石比冰硬
(3)打飛單加成:一石二鳥
(4)打蟲單加成:彈弓打蟲
14.幽靈:
(1)打超單加成:怕鬼
(2)打鬼單加成:鬼王鍾馗驅鬼逐邪
15.龍:
(1)打龍單加成:龍之為物,可比世之英雄,只有英雄能擊敗英雄,正如只有更強大的龍
能擊敗另一隻龍
16.惡:
(1)打超單加成:害怕黑暗
(2)打鬼單加成:鬼常被惡勢力所控制
17.鋼:
(1)打冰單加成:碎冰機
(2)打岩單加成:鋼比岩石硬
(3)打妖單加成:哪吒的斬妖劍
18.妖精:
(1)打格單加成:武力鬥不過法術
(2)打龍單加成:玉貞仙女鬥孽龍
(3)打惡單加成:童話裡邪不勝正
(二)抗屬:打對方傷害被減傷
1.普通:
(1)打岩單減傷:普通人揍石牆手痛痛
(2)打鬼雙減傷:一般人碰不到鬼
(3)打鋼單減傷:普通人揍鋼板手痛痛
2.火:
(1)打火單減傷:對方也是火,不怕燒傷
(2)打水單減傷:水可以滅火
(3)打岩單減傷:石板烤肉
(4)打龍單減傷:海龍王掌管天氣(晴天-火、雨天-水、打雷-電)
3.水:
(1)打水單減傷:水跟水會融合在一起
(2)打草單減傷:植物吸收水分
(3)打龍單減傷:海龍王掌管天氣(晴天-火、雨天-水、打雷-電)
4.電:
(1)打電單減傷:對方也是電,不怕被電到(?)
(2)打草單減傷:木頭不導電
(3)打地雙減傷:接地線
(4)打龍單減傷:海龍王掌管天氣(晴天-火、雨天-水、打雷-電)
5.草:
(1)打火單減傷:木柴助燃
(2)打草單減傷:本是同根生,相煎何太急
(3)打毒單減傷:植物激素影響植物生長
(4)打飛單減傷:牆頭草隨風倒
(5)打蟲單減傷:蝗蟲過境
(6)打龍單減傷:青龍五行屬木
(7)打鋼單減傷:鋼比木頭硬
6.冰:
(1)打火單減傷:冰會被火熔化
(2)打水單減傷:冰會浮在水上
(3)打冰單減傷:對方也是冰,不會被冰凍(?)
(4)打鋼單減傷:鋼比冰硬
7.格鬥:
(1)打毒單減傷:武林高手遇到用毒高手會綁手綁腳(怕碰到會中毒)
(2)打飛單減傷:陸軍打不過空軍
(3)打超單減傷:智力高於武力(關羽張飛要聽諸葛亮的)
(4)打蟲單減傷:武術能防身但對很小的蚊蠅作用不大?
(5)打鬼雙減傷:人碰不到鬼
(6)打妖單減傷:武功高強的人遇到會法術的妖精通常都是有力使不出來
8.毒:
(1)打毒單減傷:對方也是毒,無法使對方中毒?
(2)打地單減傷:大地不會中毒
(3)打岩單減傷:岩石不會中毒
(4)打鬼單減傷:幽靈不會中毒
(5)打鋼雙減傷:鋼鐵百毒不侵
9.地面:
(1)打草單減傷:植物在土中扎根
(2)打飛雙減傷:打不到
(3)打蟲單減傷:蚯蚓翻土
10.飛行:
(1)打雷單減傷:飛機怕被雷擊中
(2)打岩單減傷:石牆擋風
(3)打鋼單減傷:鐵門擋風
11.超能:
(1)打超單減傷:[上海灘賭聖]法國賭神Pierre Cashon和中國賭神今晚打老虎特異功能
PK,誰都拿對方沒辦法
(2)打惡雙減傷:[賭俠]沒收功就罵髒話(口出惡言)特異功能就會消失(XD)
(3)打鋼單減傷:超人眼部具有X光透視,望遠及顯微能力,電磁波譜及熱能探測,卻不
能透視鉛製物。
12.蟲:
(1)打火單減傷:飛蛾撲火
(2)打格單減傷:區區小蟲無法對武術高手造成嚴重傷害(?)
(3)打毒單減傷:農藥防蟲
(4)打飛單減傷:早起的鳥兒有蟲吃
(5)打鬼單減傷:蟲打不到鬼
(6)打鋼單減傷:紗窗防蟲
(7)打妖單減傷:童話裡的公主通常都跟蝴蝶蜜蜂之類的是好朋友(?)
13.岩石:
(1)打格單減傷:胸口碎大石
(2)打地單減傷:地震震裂石牆
(3)打鋼單減傷:鋼比岩石硬
14.幽靈:
(1)打普雙減傷:鬼碰不到人
(2)打惡單減傷:鬼常被惡勢力所控制
15.龍:
(1)打鋼單減傷:[睡美人]黑女巫化身的黑龍無法敵過真理之劍
(2)打妖雙減傷:四海龍王都拿孫悟空沒輒
16.惡:
(1)打格單減傷:邪不勝正
(2)打惡單減傷:臭氣相投
(3)打妖單減傷:童話裡邪不勝正
17.鋼:
(1)打水單減傷:抽刀斷水水更流
(2)打火單減傷:冶煉鋼鐵
(3)打電單減傷:鋼可以導電
(4)打鋼單減傷:[倚天屠龍記]屠龍刀和聖火令相碰後誰都奈何不了誰(?)
18.妖精:
(1)打火單減傷:妖精怕三昧真火
(2)打毒單減傷:白雪公主吃毒蘋果昏迷不醒
(3)打鋼單減傷:哪吒的斬妖劍
四、屬性剋抗在PvP的地位:
相比於打頭目,屬性剋抗在PvP更加重要,
因為打頭目通常那整個月都是同一隻頭目,你只需要在第一天查好要用哪些寶可夢打,
編輯一兩組固定的小隊,就可以一招吃遍天下了;
然而PvP就不同了,在PvP你會遇到各種不盡相同的寶可夢,對方是什麼屬性?有甚麼屬
性的招式?自己要用什麼屬性的招式對付它比較好?在PvP對戰你必須對這些問題做出即時
反應,這些問題都不是遇到了才去查能解決的(就像小時候學數學要先背九九乘法表一樣
,因為等你長大以後總不可能每次算乘法都要去查一次九九乘法表吧)。
舉一個實際例子,比如雙大招(銀色旋風[蟲系招]+原始之力[岩石招])的蜻蜻蜓[蟲系+飛
行系]對上胖可丁[普通系+妖精系],該使用哪一招呢?
乍看之下,蟲、岩石和普通、妖精,好像沒什麼關係,所以一般人可能會選擇用蟲系的
銀色旋風,因為招式屬性(蟲)和寶可夢屬性(蟲)相同會有同屬性加成(1.2x)[註3],
但仔細看就會發現,其實妖抗蟲(詳見前表),所以應該使用原始之力較佳。
再比如,雙大招(劇毒牙[毒系招]+銀色旋風[蟲系招])的摩魯蛾[毒系+蟲系]對上阿羅拉
臭臭泥[惡系+毒系],該使用哪一招呢?
乍看之下,阿羅拉臭臭泥是毒系,毒抗毒,也抗蟲,好像不管用哪招都被抗,
但仔細看就會發現,雖然毒抗蟲,但其實蟲也剋惡(詳見前表),一剋一抗的結果就變成
正常傷害(1x),相比於劇毒牙被抗,應該使用銀色旋風較佳。
以上的例子如果在PvP對戰中遇到,可能會需要玩家對屬性相剋的熟稔度接近到反射的程
度,才能在一兩秒的瞬間做出正確的抉擇。
可見屬性剋抗在PvP的重要性。
--
[註1]:資料來源:神奇寶貝百科
[註2]:參考資料:https://tinyurl.com/y374mcqr
且為了硬湊解釋(XD),我把一些屬性做了廣義的延伸,比如:
普通->一般人
火->高溫、晴天
水->河流、雨天
電->打雷
草->木頭、植物
冰->低溫、冬天
格鬥->武功
毒->藥劑
地面->土、沙、遺骸、地震
飛行->飛行物、鳥、風
超能->智能、特異功能
鋼->金屬
妖精->妖怪、法術、童話、仙女
參考:
[註3]:同屬性加成(Same Type Attack Bonus, STAB),意思是寶可夢使用與自身同屬性
的招式所得到的加成,在Pokemon Go裡是1.2x
--
<承>---體質與IV
一、體質:
介紹完屬性剋抗後,可以開始真正進入PvP的領域了。
在這一章我想討論兩個主題:寶可夢體質與IV選擇。
先提出兩個1500PvP常遇到的問題:
-
Q1:為什麼要用大嘴蝠(二階進化)不用叉字蝠(三階進化),叉字蝠不是比較強嗎?
-
叉字蝠比大嘴蝠強主要是因為叉字蝠(2646)CP天花板比大嘴蝠(1976)高太多,但這是
CP1500以下的比賽,所有寶可夢的cp都要壓在1500以下,這樣叉字蝠的CP天花板優勢就沒
了。
就像比賽跑,大人一定能跑得贏小孩;但讓大人蹲著跑,你還能保證大人跑得贏站著跑
的小孩嗎?
-
Q2:我看你們都要找那種攻擊低的,為什麼PvP要選攻擊低的?
-
嗯,這個問題比較複雜,待會兒再解釋。
-
這一章所要討論的第一個主題就是,要如何挑選適合打1500PvP的寶可夢體質呢?
在打塔、打頭目時,寶可夢的體質可以大致上能用CP來呈現,CP越高通常代表寶可夢越
強,比如一隻CP3000的快龍,怎麼也得比一隻CP1500的七夕青鳥強吧?
但在1500PvP(2500也是),所有寶可夢的CP都有天花板限制。在這個縮小版的生態裡,
CP1500的快龍和CP1500七夕青鳥誰會比較強呢?
乍看之下,也許有人會認為,應該還是快龍強吧?它畢竟是準神獸啊!
但這種觀點,與認為一公斤的鐵塊比一公斤的棉花重,又有甚麼區別呢?
在PvP的世界裡,因為攻擊、防禦、體力並重,所以寶可夢的體質我們會用另一種表示方
式:攻防體乘積。[註1]
攻防體乘積越高,代表寶可夢體質越好;反之則越差。
我做了一份1500PvP的寶可夢體質排名,下面這張圖是排名在第一頁的所有寶可夢[註2]
我用紅框框標記的那一欄(R欄)就是寶可夢在CP上限1500限制下的攻防體乘積最大值,右
邊第U欄則是它們的排名;
S欄其實跟R欄一樣,只是我把現階段還沒釋出的寶可夢先歸零,然後反映在V欄的現階段
排名。
我們可以看到,有很多1500常用的寶可夢都在這個第一頁裡,比如護城龍、月伊布、瑪力
露麗、防禦代歐、七夕青鳥等等。
回到剛剛的第二個問題:為什麼PvP要選攻擊低的?
-
因為PvP是攻防體並重,但CP公式是攻擊有加權的[註3]
用比喻的方式說:
比如考大學聯考,
經濟系(PvP對戰體質)採計科目是國英數,
外文系(CP公式)採計科目也是國英數,但英文加權*2
考生A:國文 80 英文100 數學 80
考生B:國文 100 英文80 數學 100
以申請外文系而言(CP公式)而言,A的加權總分=80+100*2+80=360,B的加權總分
=100+80*2+100=360,這邊的話A和B是一樣高(也就是CP一樣高);
但如果以申請經濟系(PvP對戰體質)來說,A的總分=80+100+80=260,B的總分
=100+80+100=280,這時候B就會比較高了
A和B在外文系一樣高分,但在經濟系則是B比較高分;
也就是說,A和B的CP一樣高,但B在PvP體質上勝出。
至於為什麼會這樣,是因為B的英文(攻擊)比較低(80);A則是因為英文(攻擊)太高了
(100)導致他雖然在申請外文系(CP公式)時表現突出,但申請經濟系(PvP體質)時就只是虛
胖而已。
P.S.當然啦,這是在1500和2500場才這樣,如果是無上限場的話,攻擊防禦HP都越高越
好,IV100最好。
--
二、IV:
藉由剛剛的問題,我想引出這一章的第二個主題: 要如何挑選適合打1500PvP的寶可夢
IV呢?
在打塔、打頭目時,寶可夢的CP當然是越高越好,所以IV當然也是越高越好,因為同一
種寶可夢練滿之後,高IV的通常CP都會比低IV的高,
比如一隻IV100的快龍練滿後可以到達最高的CP3792,而IV0的快龍練滿後CP3341,那肯
定是前者比後者強;
但在1500PvP(2500也是),所有寶可夢的CP都有1500的天花板限制,在這個縮小的生態裡
,你就算IV100,CP也是被限制在1500以下,那IV100還能強過IV0嗎?
乍看之下,也許有人會認為,應該還是IV100強吧?它畢竟是IV100啊!
同樣,這種觀點,與認為一公斤的鐵塊比一公斤的棉花重,也是沒甚麼區別的。
事實上,
IV100的快龍打1500PvP,最高練到13.5等,CP1463 (攻防體乘積=1555102)
IV0的快龍打1500PvP,最高練到15.5等,CP1479 (攻防體乘積=1570088)
用攻防體乘積來評估對戰體質,反而是IV0的較佳
但是,要如何找出最適合對戰的IV呢?
在剛剛第二個問題裡其實有提到,要找攻擊低的。
照這個原則來看的話,那每一隻寶可夢都應該選擇 攻0-防15-體15的
以快龍為例,
0-15-15的快龍打1500PvP,最高練到14.5等,CP1486 (攻防體乘積=1638099)
看起來體質確實比IV100和IV0的好
然而,我們其實還可以找到更高的攻防體乘積(更好的體質):
3-15-14的快龍打1500PvP,最高練到14.5等,CP1500 (攻防體乘積=1656785)
所以第三個問題出現了:為什麼 0-15-15的攻比3-15-14低,體質卻輸呢?
-
因為0-15-15的快龍CP不夠貼近1500,它只到1486;但3-15-14的卻完美貼近1500
-
這樣看來問題越來越嚴重了,因為打1500PvP所要追求的最佳IV,不只要攻擊低,還要貼
近1500,我們怎麼可能知道攻擊低的能否貼近1500呢,難道要把每種IV組合都列出來手算
?
幸好,這個問題不用我們操心,一切交給網站上的計算機就萬事OK了!
PvP IV組合分析網站:https://gostadium.club/pvp/iv
在這個網站上輸入你想查的寶可夢(不過它只接受英文)、舞台(超級、高級or大師)、可取
得方式(野生(有/無)加成捕捉、1/2/3/4心/亮晶晶交換、孵蛋/打頭目等)、IV三圍,即可
查得你的寶可夢的對戰體質,
如上圖,0-15-15的快龍的1500對戰體質在所有4096種IV組合排名第46。
--
以上是針對體質和IV的說明
不過其實中間有一個漏洞
那就是,為何在1500PvP寶可夢體質排名的那份表格中,幸福蛋、吉利蛋分別名列第一和
第三,體質完全輾壓眾生,但在PvP裡卻沒什麼發揮導致沒什麼人使用呢?
嗯,這個問題留到下次再說~
--
[註1]
[ ]是高斯符號,意思就是無條件捨去到整數
加成係數包括:自身屬性加成(1.2x)、屬性相剋加成(1.6x)、屬性相抗減傷(0.625x)的乘
積
若先不考慮招式和加成係數的變因和最後的+1,我們可以把PVP傷害暫時簡化:
如果希望我方寶可夢能贏過對手,
也就是: 我方存活時間 > 對手存活時間
即:
我方寶可夢的攻防體乘積要大於對手的攻防體乘積
因此,我們就把攻防體乘積用來評估寶可夢的PVP體質;也因此我說在PvP的世界裡攻防體
並重。
[註2] 超級聯盟PvP寶可夢體質排名
https://tinyurl.com/y6tjdn38
有興趣的人可以點進連結裡參考一下
[註3] 寶可夢CP公式:
CP公式裡,防禦和體力都有開根號,唯獨攻擊沒有,所以攻擊在CP公式裡是有加成的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.25.166 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1570471008.A.490.html
那個排名只是體質的排名哦,不完全是PvP強度排名
大哉問XD 這算是這篇留下的伏筆^^ 下一篇會重點討論這個問題XD
妖精系=fairy type -> 童話=fairy tales 大概是這樣延伸過來
反正就是硬湊咩XD
就是開不了口讓妳知道
路邊雜怪抓一抓又一堆
理論是苦的,我一直嘗試用大量敘述性的文字來做糖衣包裹,
如果還是看起來像論文可能代表我的表達能力還要再加油XD
確實,不過遊戲規則要這樣訂也沒辦法
... <看更多>