大家好,我是角爸。
快過年了,心裡有些話來和大家分享。
最近因為看了老高的關係,就跑去把「新世紀福音戰士」補完,雖然看完之後還是一頭霧水,找了解釋的文章來看才懂得多一點,但還是覺得果然古代的神作就是神作。
但我今天也不是要來聊這部作品,上一段只是閒聊。
「生活總是不容易的」。(--->這才是主題)
不論是BPD或是BPD以外的其他人。
因為是人,所以總是有變動,有妄想,有思考,有情緒,有情感。
所以人沒辦法像機器一樣,持續穩定的維持一樣的狀態。
而也因為這些變動,讓人有了各種可能性,有好的可能性,有壞的可能性,因為我們時時刻刻都在被環境影響著,被天氣,被聲音,被話語,被"與他人的相互作用",所影響著自己的狀態。
人的變動性太無窮,所以很難捉摸,我們只能循著一定的蛛絲馬跡,去判斷與理解一個人。但是「我們永遠也無法完全理解一個人」,所以只能「盡可能的去努力」而已。
生活總是不容易的,所以我和角媽的平靜生活中,總是會有大大小小的事不得不去面對,即便我和角媽是以一種盡可能的減少與外界接觸的狀態在過生活,生活卻還是能從各式各樣的細縫鑽進來,影響著我們。
所以遇到了挫折,遇到了失落,我們睽違了半年又有了一次的大吵,半年一次這個區間已經讓我覺得很驕傲了,這是多好的變化。(有多少人會因為有爭吵而覺得驕傲呢?)
在這些期間中,我練習了一直關注所謂「情緒能量」的高低狀態。
也就是每個人的情緒水位。
因為我的生活相當單純,和外界接觸很少,所以我能夠在僅有的接觸的人數當中去感受大家的情緒能量,角媽的,小孩的,每次相處的時時刻刻,他們的情緒正在表達著什麼,我一直在感受這些事。當然還有我自己的。
有一段時間,我對於世界或者說是外界,有著極大的憤怒,只要有遇到什麼不順利的事,我就會打電話去客服罵人,而且我也很清楚自己是在不分青紅皂白的罵人,而且鑽牛角尖的罵人,罵人的內容不外乎是「你們的這些規定讓我很不方便」「你們的這些規定對我很不公平」。這些事當然最終也沒有獲得解決,而且也不是什麼好的發洩方法,最後我也只能一個人生悶氣而停不下來。也許這是我平時在日常生活中累積的負面能量,正在透過這個方式在做宣洩。
這讓我有兩種感受,一則以喜,一則以懼。
喜的是,我認為這種發洩是好的,因為至少我不是發洩在我最親密的人身上,不是發洩在家庭身上,不是發洩在對我重要的人事物上,在不討論這種發洩的本質之外,至少發洩的方向是OK的,可接受的。
懼的是這樣的負面能量有多麼強大,而我到底是累積了什麼?怎麼會這麼強烈。而這行為也終究是在傷害別人,我正在將負面能量傳遞出去,而且自己不知道這會導致什麼後果。
所謂「憤怒」就是一種「我被傷害了所以我要傷害你」的狀態。而「罵人」,就是一種「在憤怒中,我要用我所能運用的言語當劍當刀來砍殺你」,然後血流成河。心裡面。
所以最終,負面能量就是一種「我被傷害了」的起因,所以引起負面狀態,而負面能量又是一種「具高度傳染性」的病原體,這比世界上所有病毒都可怕,也就是所謂的「心毒」。
BPD本身就是一個常年感染到「心毒」的個體,因此中毒很深,負面能量跟負面狀態很難拔除。我們看不到這個心毒的顏色,只能感受到這個人負面能量很大,對所有事都不滿,覺得全世界都沒有善待他。
而心毒會傳染,淺的心毒就是我們常遇見的生氣,我今天被人罵了,我覺得很不高興,所以我對我接下來遇到的人事物就很不客氣,也許我會接著罵下一個人,也許我會用很不客氣的態度對待服務生,然後他們承接到我的怒氣之後,他們心裡也覺得不平,又再對他們接下來遇到的人事物發洩,就這樣一個個傳出去,最終根本找不到源頭,世界上第一個生氣的人是誰呢?
深深的心毒,總是對於所有事都負面思考,而且極其敏感,只要風吹草動,就會覺得有人來害我了,於是一樣用憤怒反擊,因為「我受傷了我就也要傷害你」。
於是變成互相傷害。
我們很常會覺得,人都會生氣,誰沒有脾氣,然而這些只是不想去處理這些「負面能量」或是無視於這些「負面能量」可能引發來的後果,的一種人性的懶散。就如同我們明明看到了海龜鼻子被插了吸管的殘忍影片,我們卻還是停不了在日常生活中隨時拿個塑膠吸管的方便。
(我曾經因為這件事上網查如何回收塑膠吸管,結果卻是得到「塑膠吸管體積太小,除非大量收集的回收,不然就是單純丟垃圾桶就好」這樣的結論。這是GOOGLE的結果,也代表目前還沒有一個統一並大量,有聲望的團體或人在做這件事。)
雖然得到人性的懶散這樣的結論是悲觀的。但我也只能在每次得到悲觀的答案時對自己說,「沒關係,我還是盡力去做」。也就是還是維持時時覺察的狀態。
追根究柢,和BPD在一起,雙方都會維持一種「念」的能力,一個人是在時時維持感受「對方有沒有要傷害我」的敏感程度,一個人是在時時維持感受「我有沒有沒在意到她的感受」的敏感程度。而時時維持這樣的「念」的狀態,就像《獵人》中的小傑一樣,最後就會像呼吸一樣的自然。也像是《鬼滅》的炭治郎一樣,學會了「常中」(常時的全集中呼吸)。也像是《七龍珠》中悟空和悟飯在精神時光屋中學會了時時保持超級賽亞人的狀態,就是一種自然。
這在各種經典漫畫都出現的修練方式,其實就是一種心的修練。
你愛我嗎?你有沒有時時愛我?
人生沒有標準答案,也沒有絕對的解決方式,我們很常會遇到各種無奈的時刻,最終解救我們的不是什麼超級英雄的勇氣,而是「繼續生活下去」的一種普通平凡人的認知,也是做到這個心的修練的關鍵。
與大家共勉。
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅波卡多,也在其Youtube影片中提到,龍珠中,除了賽亞人變身、界王拳外,還有什麼樣的方法,可以提高戰鬥力,來打敗敵人呢?這次就來回顧龍珠裡,一般提升戰鬥力以及快速增加戰鬥力的所有方法。 00:00 增強戰鬥力前言 00:18 第1種方法:修行訓練 - 精神時光屋 00:52 第2種方法:喝超神水 01:27 第3種方法:向神龍許願 0...
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【奧運中長跑雙金Hicham El Guerrouj的 #POWER_Training】
喜歡中長跑奧運紀錄史的朋友,應該對這位摩洛哥神人El Guerrouj有些印象,筆者想到他時,腦海所浮現的畫面是在2004年雅典奧運會的轉播上,1500m決賽的最後50m以半身之差超越美裔肯亞好手Lagat;5000m最後一圈以筆者全力跑單圈都跑不到的52.93秒高速拉開與長跑國王Bekele、馬拉松王者Kipchoge的距離,雙金入袋。同時,El Guerrouj創下的1500m(3’26”00)與1mile(3’43’13)紀錄更是保持了20年以上,至今無人能破。在那個資源匱乏的年代,我想許多人都和我一樣好奇他的訓練方式吧!
筆者從Marco Veledíaz這位摩洛哥國家級中長跑教練的分享中(大部分El Guerrouj訓練相關的文章都是他寫的),特別拉出「POWER Training」這個項目跟大家分享,同時這個訓練,也在我們先前文章中提過的紐西蘭傳奇教練Arthur Lydiard所操作的「Hill Training」有異曲同工之妙,沒錯,這是利用緩上坡(坡度5~10%)進行衝刺、綜合彈跳的高強度訓練。
您可能會想,這有什麼好講的,這不是很常聽到嗎? 其實不然,以筆者長年的觀察,真正有做到此課表精隨的台灣跑者並不多,主要是因為不了解課表操作的強度設定,以及如何置入在週期當中。接下來的內容,我們就以Arthur Lydiard所設定的長跑週期為例(因為El Guerrouj畢竟是1500、5000m的選手),結合El Guerrouj的POWER Training訓練法與各位分享。
Garmin Run Club-TW 專欄連結:
https://www.garmin.com/zh-TW/blog/running/hill-resistance-training/
文章的最後,我想分享的是
間歇訓練、高強度反覆跑等跑休型的訓練模式,它們都是很好的訓練「工具」,幫助我們提升心理素質、改善跑步節奏、提升乳酸閾值等等,但它畢竟是工具,無法取代節奏跑、配速持續跑、輕鬆跑等訓練在長跑中的重要性。早期我認識很多間歇訓練跑的非常好的跑者,但他們在5K以上的比賽表現都不甚理想,主要原因還是在於,長跑比賽更多比的是能量系統,如何以強大的有氧能力提供源源不絕的續航力,是每位頂尖跑者所訓練的重要目標,而適當的在週期中安排間歇及高強度訓練,則能輔助有氧訓練的不足,將跑者能力推向頂點。了解多元、多變的訓練工具,就像得到新七龍珠的精神時光屋、鬼神童子的金剛斧、幽遊白書中幻海傳幽助的靈光玉,在在都透露著年齡,喔不是,是會讓一陳不變的訓練多了很多樂趣及意想不到的效果!
圖片來源: olympic
#最快讓你吐的課表
精神時光屋七龍珠 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最佳貼文
每個人的時間是有限的。我們不是七龍珠裡的孫悟空有精神時光屋,也不是哈利波特裡的妙麗有時光器項鍊,因此在工作無限時間有限的狀況下,就要學著將時間用在最重要的事情上。
銀狐是從遊戲企劃轉職為製作人的,原本以為製作人的工作和遊戲企劃差不多,實際做下去才發現完全不同。因為自己喜歡遊戲企劃的工作,所以在剛轉職為製作人時手上還是抓著部份的遊戲企劃工作不放,然後再堆上製作人的相關工作後自然就爆炸了。在快要崩愧前,終於領悟到自己要學著控制時間,把時間用在最重要(非你做不可)的事情上。至於那些不是非你不可的事情,該授權就授權,該交辦就交辦,這樣才能妥善的利用時間。
現實中,銀狐也常看到一些轉職後的製作人,在原本擅長的工作與製作人的工作之間擺盪的狀況。有些人是因為製作人的工作壓力很大,所以躲回原本擅長的工作,想躲在舒適圈裡讓自己喘息一下;也有的是不放心其他人,覺得自己做得比他們好所以不願意把工作轉交給團隊的成員,所以抓著那些不是非要製作人該去做的事不放。這些人如果不學著放手,不學著退到實作的第二線,以監督、指導的方式帶著團隊成員做,那麼是很難繼續走下去的。
擔任遊戲製作人,就要學著運用你有限的時間。
#銀狐的碎碎唸
#遊戲製作人
#遊戲企劃
精神時光屋七龍珠 在 波卡多 Youtube 的最佳解答
龍珠中,除了賽亞人變身、界王拳外,還有什麼樣的方法,可以提高戰鬥力,來打敗敵人呢?這次就來回顧龍珠裡,一般提升戰鬥力以及快速增加戰鬥力的所有方法。
00:00 增強戰鬥力前言
00:18 第1種方法:修行訓練 - 精神時光屋
00:52 第2種方法:喝超神水
01:27 第3種方法:向神龍許願
02:24 第4種方法:吃神精樹果實
02:48 第5種方法:氣息傳送/力量傳送
03:42 達爾(貝吉塔)新型態 "超級賽亞人之神力量的超級賽亞人 暴走制御"
04:15 第6種方法:瀕死復活
04:47 第7種方法:潛在能力引出
05:02 第8種方法:合體
06:15 第9種方法:吸收元氣彈
06:44 第10種方法:吸收
07:10 第11種方法:巴比迪的操控魔術
07:40 第12種方法:潛在能力解放
08:07 增強戰鬥力結尾
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精神時光屋七龍珠 在 O-iPOWER Youtube 的最佳貼文
0:00:00 直播曞始
0:25:01 遇上研究者
0:35:07 破壞無人機
1:05:06 悟飯及琪琪
1:11:37 武天老師的鑑別
1:23:56 龜仙人與人造人18號
1:42:05 衝突的代價
1:56:02 悟飯這名師父
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2:41:18 緊握希望!與人造人的最終決戰!
2:47:30 過去的價值
3:16:01 杜拉格斯的自負
3:29:33 前往過去
3:41:01 父親的精神時光屋修練
3:46:35 復仇
4:01:26 追擊斯路(第一形態)
4:14:34 蠢動的新危機
4:24:38 界王神界
4:37:39 為了追求更強之路
4:45:00 魔導師巴比迪的盤算
4:52:44 達普拉與巴比迪之戰
4:57:44 最後的希望
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▽ 以下為本片製作資料:
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۞ 錄影日期 Date:
12, June 2021
۞ 遊戲平台 Platform:
PlayStation 4®
錄影設備 Capture:
YouTube Live Stream
۞ 製作本影片所用的軟件:
Adobe Photoshop CC 2020
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