【EP70補充圖片:葉里溫城市建築散步,精緻故事地圖來啦!】
#故事地圖請一定要點進去看 #連結在留言
如同節目中所提到,對於建築或都市規劃有興趣的話,葉里溫絕對是個可看性很高的城市!延續了2000年以上的亞美尼亞獨特建築形式,配上俄羅斯帝國低調奢華、蘇聯好大喜功的風格,以及1991年蘇聯解體獨立後出現的各種創新,城市裡好多角落都值得細細品味!
為了好好分享這些地點,這次特別使用了「故事地圖」(StoryMap)這個工具,每張照片直接搭配互動式圖說與地圖,讓大家一目瞭然!連結可以從官網進去之後,找ep.70的文章就可以看到了!為了吸引一下大家的目光,這邊先精選幾張出來分享,完整版請一定要到官網上面去看喔~
📍 1. 階梯複合廣場 Cascade Complex
1971年建造,1980年初步完工,外面看起來是個巨大的階梯,572階,118公尺高。裡面是藝術博物館,Cafesjian Museum of Art。
📍 2. 階梯複合廣場望向市區 View from Cascade Complex
中軸線上的景觀,圖片中央即亞美尼亞歌劇院。
📍 3. 亞美尼亞歌劇院 Armenian Opera Theatre
蘇聯時期建築,前方為自由廣場,拜訪當天正在舉辦活動,宣傳歐盟與亞美尼亞的友好關係。
📍 4. 北方大道5號 5 Northern Avenue
即使現代建築仍然融入傳統的粉紅色凝灰岩特色。
📍 5. 共和廣場 Republic Square - Trade Unions and Communications Building
共和廣場四周精雕細琢的公共建築之一。
📍 6. 啟蒙者聖貴格利大教堂 Saint Gregory The Illuminator Cathedral
為了紀念亞美尼亞成為基督教國家1700週年,於2001年興建的教堂,是亞美尼亞境內最大的宗教建築。
📍 7. 共和廣場地鐵站 Republic Square Subway
下沈式廣場與裝飾繁複的噴水池。
📍 8. Yerevan Metro 葉里溫地鐵
10個車站、13公里,常常只有兩節車廂營運的地鐵。
📍 9. Open Air Altar, Vagharshapat
近年新建的亞美尼亞教廷園區入口,雖然是非常現代的風格,還是保留了粉紅色凝灰岩的特色。
📍 10. 市區某棟建築
【EP70 站在歷史的交叉路口、被阿拉拉特山守護的粉紅之城:亞美尼亞首都,葉里溫散策】
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅Raiders Information Mobile Games,也在其Youtube影片中提到,...
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另要單品的魔幻城堡 因10/1開始恢復常態價960元 所以這邊開團價依舊是早鳥的859元
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一. <小行星魔幻城堡>
二.<玩具系列>
三. <童書系列>
四.<手做DIY系列>
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一. <小行星魔幻城堡>
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BUILD(建造)+PAINT(彩繪)+PLAY(動手玩)!
首款小行星STEAM玩具,
可組裝超過7種模型,搭配樂樂、心心、康康與奇奇,
獨家加值小行星變裝版紙模+DIY立體馬車,
拼裝、彩繪,獨一無二套組,陪伴孩子豐富學習與成長
適合四歲以上孩子邊玩邊動手
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二.<玩具系列>
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1.Eagle's益科思 【小小實驗家系列 - 全套(6盒)】
這組每一盒都有相當簡單有趣的科學操作步驟
我們家試玩了其中彈力球(space ball world)跟水晶結晶組合(Crystal Lab)
-彈力球(space ball world)
彈力球將不同顏色的粉灌入星球造型的模子當中
說明書還介紹了各種行星的花色可參考
倒入粉末
泡水靜置
時間到後取出晾乾
就是可以ㄉㄨㄞㄉㄨㄞ彈地的球啦
-水晶結晶(Crystal Lab)
另外也製作了超漂亮的水晶
按照書中說明比例泡製後靜置一周
拿出漂亮的藍水晶
跟透明夜光水晶
小孩直呼好美!!
2.Eagle's益科思 【實驗大挑戰 - 科學實驗組】
#整組都是台灣製造
通過歐美國家玩具安全檢測,裡面的化學原料,如史萊姆粉等也都符合玩具安全規範。家長可以安心讓小孩使用喔!
裏頭非常貼心的將每個材料包都貼上中文並標示注音
實驗項目豐富又有完整
甚至還可以看影片介紹操作說明唷
這一盒可以玩上好幾個週末了
3.Eagle's益科思 【3D Jelly 】
這款絕對是我們家小孩的最愛
高分子聚合物粉末加上顏色調配後
放入液體中馬上瞬間變成軟Q
不管是擠成水滴狀或麵條狀
軟軟有彈性的手感讓小孩們歡樂不已
4.4M科學探索-科學大驚奇(中文版 附實驗影片)
七大主題:磁力、水、空氣、泡泡、電力、物質、魔術。 配合學習手冊、任務卡、和實驗影片,按部就班操作趣味實驗,認識驚奇的科學原理。
可以組合成模型車
項目更多元
--
三. <<童書系列>>
https://shopping.parenting.com.tw/campaigns/teacherliu/products/3526
孩子喜歡看漫畫,但卻沒有學習到新知,於是我們開始慢慢將這類科學書導入,讓孩子主動願意去閱讀這類有趣又豐富內容的好書。
這整個系列中,我個人最推薦的是「女力科學家」系列繪本
之前分享介紹過
https://www.facebook.com/1579315292312977/posts/2944715522439607/
非常適合想跳脫性別框架、女孩子就是不能怎樣這種舊觀念的父母
而幾天的觀察下來,孩子們自己最愛的是「達克比」系列,題目有趣又好笑,放屁啦、末日啦、暴龍啦怪獸的,深入淺出介紹自然科學,常看到他們邊翻邊科科亂笑!
現在買整套還有搭配桌遊跟贈品贈送唷!
然而他們另外還很喜愛的一套就是光是「超科少年全套組(8冊)|最受青少年喜愛的漫畫科學人物故事」
光是「愛達」那本封面是個穿著美麗如同公主的女性,就馬上吸引兩個女孩注意拿起來閱讀了!
推及到其他整套看完,孩子主動問起了特斯拉跟愛迪生的故事,我馬上拿出歷史轟動的交流電直流電戰爭片段來解說,他們都聽的津津有味!
--
四.<手做DIY系列>
這一系列我超級無敵大推!
#帝一化工將整個科學組提升美感跟質感兼具!
大人小孩收到設計超美的盒裝都愛不釋手!!
1.【小學生最愛】史萊姆手作組(可做出金屬/發光/萬磁王史萊姆)+珪藻土杯皂墊手作3入組
此款為A+B合購
A.史萊姆盒
零失誤史萊姆DIY手作組~
美國學校必做的專屬配方,
內含專業的史萊姆膠,
簡單步驟讓你成功做出史萊姆!
史萊姆是一種介於液態和固體之間的黏土,
延展性強,任你揉拉捏戳!
手感柔軟,QQ彈彈好抒壓~
B.珪藻土杯墊手作3入組
自己動手DIY,打造專屬杯墊!
一套可製作出 3 個 獨一無二專屬的吸水杯墊
2.【手做、送禮】微光星球手作組
這個盒裝就真的超美
最夢幻的微光星球,在夜晚中會自動綻放出微微光芒,【發光原理】
微光星球發光原理是利用「夜光粉」特性為吸光後發光,
因此只要白天或是開燈時讓星球吸足光後,
關上燈星球就會發出宛如恆星般微微的光芒。
3.天氣瓶套裝組+星空瓶手作禮盒組
此為A+B合購
A.星空瓶
在空瓶內塗上各色夜光粉
就能製作出星空流瀉的夜光瓶囉
甚至包裝都超用心
外包裝盒還有另外兩個隱藏版用途唷~
能變身為「書籤」還有「卡片」!
B.天氣瓶
溶液約85ml;玻璃瓶選用日本製,高透光、高密封度實驗瓶!
由於高透度,因此結晶也有被放大的效果,讓您能更清晰地觀賞到結晶的美♥
另外由於天氣瓶的生長條件很重要,且溶液內會添加酒精,
因此選用「高密封度」的瓶器是非常重要的喔!
這樣可讓天氣瓶放了好幾年都還能長出美麗的結晶~
索拉卡出裝 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好,
我是朗杰。本次的 1800 提早了一天推出是因為最近見到有玩家在討論死神和睡神的強度和原作上的強度有差距。經審視後我們認為兩個角色的技能仍然有上調的空間,因此會決定上修兩隻角色的能力,希望能更貼近應有的強度。
——————————
●「死神 ‧ 塔納托斯」主動技能上修為:
解除石化符石狀態。
將右方 3 直行符石轉化為固定數量及位置的「光及暗」神族強化符石。
1 回合內,暗屬性及神族成員以 50% 攻擊力追打 1 次及無視「攻前盾」。
●「睡神 ‧ 休普諾斯」主動技能 CD 調整:
主動技能 CD 下降為 5
●「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」隊伍技能上修:
以「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」作成員,
「睡神 ‧ 休普諾斯」或 「死神 ‧ 塔納托斯」發動技能時
⇒「睡神 ‧ 休普諾斯」及「死神 ‧ 塔納托斯」技能 CD -2
以上完整改動將會於2021.203 實裝。
——————————
其次,關於目前回復力變0類的技能的情況。
由於基值算式上的改動,目前在使用水巫(回復力基值變0) 後 仍然會跟隨了在回復力變0前的回復數字,在原意上是希望玩家遇上回復力變0的能力時跟隨仍可以給玩家優勢。
然而我們明白玩家希望回復力是可以變成0,以應付回復顛倒類的技能。所以會在再下一個修正版本(2021.204) 修正。
修正後的 預知者之歷劫 ‧ 卡珊德拉 和 戰縫鬥服 ‧ 暹諾德 類回復變0的角色 將可以在有跟隨情況下仍然會使回復力歸0。
——————————
最後,之前提到的
1. 移除基值改動主動技能分類
2. 移除排珠主動技能分類
3. 攻擊吸收類技能會由被吸收對象攻擊力基值乘0 => 被吸收對象攻擊力基值 -X
皆會於下一個修正版本(2021.204) 修正。
受到影響的角色會在以下網址找到︰https://towerofsaviors.com/?p=41410
==============
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來技能改動程序 [New]
在未來當大規模改動舊有卡片技能的 「分類」 或 「算式」時,會於最少 1 星期前預告,並且在預告中列出受影響的卡片,以便玩家了解改動的詳情及提出意見。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
==============
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
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一等超強我覺得應該比一等GP還強了GP打一支索拉卡可以一次打兩支而且又超坦AD配合你 ... 65 F →william2961:幣的出裝直上時光贓髒杯可以達到更好的效果 03/05 11:53. ... <看更多>
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索拉卡出裝 在 [心得] 只用索拉卡上鑽石- 看板LoL - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
[前言] (很長, 可跳過)
S5 單玩牛從銀三上到金三, S5結算後用鏡爪75%勝率上白金
S6 單玩牛一陣子, 2016.9月 單玩索拉卡從白金五0分衝上鑽五
(白二0分~鑽五 勝率約65%, 這之間已經是6.19版本)
即使前期被砍了大刀, 索拉卡一樣能玩!!(鑽前)
[人權]
牛這愛角陪我上金又上白金還打了快60萬分...一直妄想只用牛上鑽石
但這角色Q和W的CD實在是太長了, WQ放完後只能在旁邊繞= =
玩了N百場我的心得是...牛在現今 META中, 如果是逆風場會很難做事,
只能 WQ上去開戰 或是 WQ上去保人, 之後敵人就會掠過自己跑去打後排
每次逆風場牛都無法做事挽回劣勢
9月開始改用索拉卡爬, 一開始勝率只有50%吧, 一直被針對卻還不太會玩
打到白金四偶然看到法蘭克貓的索拉卡心得 大推XD
大家可以先看那篇
最後白金二~鑽五索拉卡勝率65%左右BO5打兩次衝上鑽五
[真‧前言]
一直都玩偏坦型的SUP, 主因是覺得很魯洨,
最喜歡像是玩牛時閃WQ衝進去開戰開大, 坦坦坦保保保, 最後殘血走出來
這樣總是讓我很有成就感
玩索拉卡有類似的感覺, 對面五個會用力想盡辦法往妳的臉衝
最後自己沒死還補滿了全隊, 讓對面五個憤怒就覺得超爽
索拉卡前3等很強, 4~5很弱, 對線期到後期基本上就開始躲後面了XD
索拉卡雖然W在6.19版本被砍到兩倍長CD,
甚至到7等有4等W時的CD 也才跟之前2等W的CD一樣久...
但熬過前期就好了!
※ 之前的補血CD :4/3.5/3/2.5/2
※ 6.19後的補血CD:8/6.5/5/3.5/2
玩索拉卡需要先有心理準備 - 抗壓性要強!
索拉卡最重要的就是 : 生存能力、補血能力!
[天賦]
圖片:
天賦方面就0/18/12
這裡就跟法蘭克貓是一樣的, 可以參考那篇
因為跑速太重要了, 所以我選擇探索者、漫遊者
[符文]
紅色:固定魔穿 * 9
黃色:固定生命 * 9
藍色:固定魔攻 * 9
精隨:固定魔攻 * 3
個人非常懶惰, 坦型SUP只用一套天賦符文,
索拉卡也只用上面那套天賦符文
(心得打到這裡突然發現我原來紅色是帶魔穿...我一直以為我是帶物防...)
因為索拉卡非常需要補血能力, 所以必須提升魔法攻擊
[召喚師技能]
閃現 + 虛弱
[招式]
QWWEWRW , R>W
6.18以前我會選擇 QWE
但是6.19 W CD前期被改太慘了...需要早點點出來以防有人來GANK
也防止AD失血過多, 先多點一點 W可以讓回血效果更好
Q 與 E的選擇必須看對面的角色而定
判斷 E是否優先點高有以下幾點:
1. 是否有可怕的持續傷害性大招 EX: 威寇茲、卡特蓮娜、好運姊、雷茲...
(雷茲那種持續連招的也算)
2. 是否有短CD位移技能的高傷害敵人 EX: 卡薩丁、勒布朗、劫、雷玟
(不適用於高跑速角色, EX: 依瑞莉雅、人馬、拉姆斯)
3. 是否有多數突進角色 EX: 酒桶、豬女、賈克斯
4. 我方是否有很多CC技能
在敵人被CC的時候, 在敵人腳下放 E 不只對面無法位移離開,
E 結束的時候還會繼續被禁錮
否則 Q都比E優先點高
[出裝]
出門 賢者古幣 + 三餅乾
第一趟回家盡量要有 眼石 + (回魔)仙女護符
(有回魔才撐得起持續Q)
眼石→黃跳二階→五速鞋
(出到五速鞋就可以開始站隊友後面了XD)
上面這階段有錢的時候出回復藥水 索拉卡很缺血的,
一定要買! 不然水錢會花太兇
雖然有買回復藥水, 天賦還是建議點出餅乾, 增加前期生存率
不過, 如果對面組合給的對線壓力很大 (例如對面SUP是威寇茲)
那可以考慮先上三階黃跳再上五速鞋
黃跳給的回血效果與金錢, 可以讓索拉卡安全地待在AD後面龜著
→黃跳三階→蒼穹神火
(出到這裡就可以到處跑了)
如果, 這時候對面秒殺你的角色不多, 而你的被秒殺率也不高,
那麼上面這階段有錢就出獵人藥劑, 很好用的
如果你很容易被抓或是被秒殺就別出了...根本沒機會讓你喝水= =
有優勢就先出炙灼魔器
(+跑速 +10%CDR +60AP +15%治癒效果 +8%跑速 +攻擊效果)
這東西根本索拉卡專武啊!! 所有東西索拉卡都需要!! 基本上必出!!
如果是劣勢且對面多AP 那就先出軍團聖盾→日輪的加冕
如果有優勢且對面多AP 那就後出
如果對面AP少, 又都出完魔器了, 那就出死者肩胛!
+60跑速你已經無法被追上了
最終裝備: 黃跳三階、眼石、日輪/死肩、水、魔器、五速鞋
曾經遇過一場, 我有了以上裝備,
對面拉姆斯從巴龍區開Q, 一路追我到紫方二塔都追不到,
一直都維持1~2個閃現距離但就是追不上我
(不過當然也要有Q到他)
個人非常不喜歡出好戰者鎧甲
雖然好戰能讓索拉卡在30秒內回滿血有更多血可以補血,
但是好戰要在 3000 HP以上才會有這被動效果
如果照我以上的出裝方式, 除非超級順風, 不然我都不出的
另外我在白金五~白金三之間喜歡出疊書,
可是白金二以上的敵人都是用盡全力在抓你,
如果對自己的走位等等有絕對自信的人不訪試試看疊書,
每一場都像是在玩生存遊戲
[小技巧]
索拉卡的 Q 是有視野的, 雖然僅限於那個 Q 的範圍大小
千萬!千萬!千萬!不要拿臉探草
走向前快到的 Q 範圍時候往後拉一下, (以防什麼鬼怪跑出來)
然後再向後一點點 Q , 確認沒人後再去插眼
[小技巧2]
對面有突進的JG或是技能輸出型的SUP,
插眼時如果魔力夠多, 可以考慮先 E 草叢旁邊, 讓對面無法先手攻擊
E的0.5秒內在草叢內 Q 以確定安全再插眼
[對線]
[1~3等]
1.
幫JG Q一下,打五下(注意JG一等重擊390)後走回線上
2.
回線上開始瘋狂用Q打對面
Q是索拉卡初期非常OP的技能
在我這樣的天賦符文搭配下有26 AP, 1等Q打到敵人可以在4秒內回64 HP!!
這代表你上去 Q一下打一下, 被對方AD點一下, 小兵打幾下 都還有賺
每四秒就Q一次絕對把對面打成智障(要Q的準)
我打的場次60%以上都能在前三等搶到血量優勢
這也自然會把線推過去 要記得插眼
只要Q的準, 就先贏一半了
3.
只要Q的準, 必定推線, 記得搶二壓對面, 搶二對索拉卡非常重要
只要你和AD血量至少一半以上就能一直壓迫對面
4.
前期起手 QWW
二等的時候如果看準對面要開打了, 記得先 W AD, 讓AD加一點點物防
接著Q敵人, Q第二次中的時候就有回春效果了, 這時候再 W 一次AD,
這時候這波攻擊大概過去了10秒,
贏了就壓對方再塔下讓對面 AD 喘不過去
輸了就站在AD後面找機會Q對面的回血, 回到了就 W 給AD
原則是讓你的血量與AD的血量%數差不多
5.
Q 到底怎麼放??
考慮對面的攻擊距離與自己的攻擊距離
(1)在對面SUP遠離對面AD的時候預測SUP的走位去Q
(2)有些人習慣走在小兵旁, 但小兵很卡= = 會卡人的
敵人在小兵中很容易被卡到, 此時很好Q中
(3)趁對面AD打小兵的時候Q
(4)MP很多的時候 可以找機會E+Q
E+Q技巧(前提是必須有優勢下) (例如你是藍方)
在對方的左方放沉默, 敵人很自然的反應會往右後方走,
這時候Q在0.5秒內放在他要走的路徑上
6.
E的傷害不高, 但還是有傷害, 而且E是瞬發的
趁對面AD和SUP站一起的時候E下去
7.
當對面JG有位移技能 EX: 古拉格斯、奈德麗
這時候多數要扣著E
看準對面JG來的時候何時會突進, 在要突進之前的那個區域放E
[4~5等]
考慮開始站後面
[6~9等]
站後面...你需要一直盯著大家的血量
[~]
小心插眼...
站後面...
基本上索拉卡有大絕的時候都要一直盯著地圖
[會戰]
1.
對索拉卡來說最好的對線是:正面開!
索拉卡要一直在後方補血, 如果有突進角從側方或是後方突襲會很痛苦
最好的對戰就是正面, 只要正面開且對面沒有秒殺角, 那基本上索拉卡都補的回來
2.
如果對方有超遠大砲, 隊伍中一定得有突進角色去打, 不然會輸
像是齊勒斯, 常常開戰前大家面對面晃, 他突然在後方開大全部瞄準我,
這時候非死即快死...完全無力補血...
索拉卡一開始就死的話敵人就五打四了
3.
扣著E, 注意持續輸出角色的站位 EX: 威寇茲、卡特、好運姊...
當他們開大且距離夠就立刻上去沉默!!
會讓對方一瞬間少非常巨量輸出
4.
開戰後有敵人到後排旁邊, 馬上開黃加速!!
5.
隊友血量在50%左右且坦度不高就必須開大
如果隊友夠坦就可以40%以下再補, 那索拉卡大絕會+50%治癒效果!
6.
以上五點需要建立在你夠會逃跑的前提下
開戰前千萬不能被刺客秒殺, 而出了五速鞋很難在開戰前被抓到
開戰後要Q那些追你的角色, 並且虛弱他們
[對線優劣]
[AD]
在這裡點出索拉卡比較難應付的現今AD:
(都是在你 Q的普通準的情況下)
路西恩 - 短CD的E 容易逃開Q又能多A你兩下
凱特琳 - 手太長了...你可以Q到他的距離他早就能點到你且開始往後退...
圖奇 - 要非常注意身上的中毒數量, 超過三很危險, 那毒對索拉卡太傷
其他:
Jinx - 小心他一直用大砲打你
燼 - 千萬千萬不要被打第四下
再其他的我覺得沒那麼難打的
[SUP]
這裡先為SUP分類:
[抓抓]
機器人、瑟雷西
對線方法:瑟雷西請小心勾, 被勾到就打, 有機會贏, 沒勾的瑟雷西當他是坦
機器人請BAN掉, 無解 = = 索拉卡被抓就直接GG, 抓隊友也很容易GG
[坦]
牛、塔里克、石頭人、布朗姆、貪啃奇、雷歐娜
對線方法:
所有坦都有反制敵人的招式, 避開就對了, 不是那麼難的
因為所有坦SUP的關鍵招式距離, 都跟你的Q一樣遠或是更短,
所以對線期就盡情上去Q他們, Q多了他們就會怕你了, 讓他們知道誰才是老大
*注意:
三等後Q牛、石頭人都打他們不會痛了...這時候就收斂點給個尊重別白目
雷歐娜的R在出黃跳三階+五速鞋之前的威嚇力太強大了, 上六後請給尊重
[輔助]
卡瑪、八德、極靈、珍娜、LULU
索娜、娜米
初期索娜和娜米傷害很高, 請小心對點和Q,
有控制好血量的話基本也不太會輸的
其他幾位SUP就要注意他們傷害性技能施放時間, 找空檔Q 偶爾可以E
[高傷害]
枷蘿、威寇茲、火人
枷蘿 - 我不想說明這角色 = =
威寇茲 - 他的Q不難閃其實, 但是要特別注意他的範圍都比你遠
對上威寇茲小心他E的範圍即可, 大約等於你的Q距離
打他就找機會一直Q就好, 但千萬不能在你要Q的時候被他Q緩到
因為那距離他可以把你彈起來, 基本上被彈起來沒死也差不多了
火人 - 比威寇茲更好應付一點, 前期注意他的W, 在空曠的地方小心他的暈
被暈到基本上也是半條命以上
[END]
打完了...好累...
我只用索拉卡從白金五0分爬上鑽石,
如果有什麼想知道想要我補充的在推文跟我說吧。
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而且大多數人都低估索拉卡前期傷害, 這讓索拉卡有發揮空間
一旦對面被多Q了幾次 "這索拉卡太狂了吧"、"這索拉卡怎麼這麼痛!!"
如果對面稍有畏懼那就贏定了, 因為更容易被 Q 到而索拉卡就更難死
這需要索拉卡跟AD的配合, 但我玩的時候我方常常能打出首殺
或是我死了讓AD拿了雙殺
三等後不管對面是什麼組合, 除非你剛剛讓AD拿了頭, AD明顯可以打贏對方,
不然三等後就只要找機會 Q 就夠了, 此時你傷害已經不夠跟對面打
所以對線心得那邊除了1~3等, 都是建議站後面XD
但在我寫完這篇的凌晨我又打了一場 結果對面SUP竟然後選枷蘿
然後即便我已經很龜了 還是被枷蘿玩弄...
我突然覺得, 我幹嘛寫一篇心得文砸自己的腳= =
改天再試試看!!
還要索拉卡夠奶夠厲害不被抓XDD
被雙炸彈暈到不死就重傷, 所以一定一定要躲開
另外極靈加速緩速不太需要怕, 只怕他加速的是前來GANK的敵方JG...就很危險
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