嗨~我是養鴿,這是20200623改版懶人包及見解,我只講需要知道或重要的事,請安心服用。
【傳說英雄改動】
1. 愛麗絲
一技能
眩暈時間:1.3秒 → 1秒
大絕
減速持續時間:2秒 → 0.5秒
● 上禮拜四讓愛麗絲跌落T0首選神壇至T1,這次改動會讓愛麗絲在高端段位直接廢,而容易拖到後期的中低段位仍然還行。
2. 拉維爾
一技能傷害小幅下修
● 依舊T1
3. 靈靈
一技能傷害前期調升,後期小幅下修。
● 我一直覺得靈靈是一隻挺不錯的角色,但會玩的人很少,目前靈靈是排位勝率榜第一射手,而且勝率高於其他射手位不少,改版完後仍然推薦使用,依舊T1射手。
4. 蘭鐸
印記傷害微幅下修
● 高投資高報酬高風險角,蘭鐸在射手中地位比較特別,節奏相較於其他射手來快,也是一隻滾雪球速度很快的角色,這次改版後地位不變,在高端段位有上Ban位,只適合操作極好的玩家使用。
5. 拉茲
二技能傷害前期不變後期小幅下修
二技能降魔防前期不變後期少50
● 朕知道了。(沒什麼差)
6. 皮皮
二技能
減傷:30% → 20%
大絕
減速:50% → 30%
● 在五排仍然是一隻很棘手的輔助角,單雙排普通。
7. 若伊
一技能兩段傷害皆調升
一技能冷卻時間調短
● 依舊在五排需要搭配特定角色跟戰術才能發揮的角,單雙排請冰凍起來。
8. 颯枷
大絕
新增機制:飛天後的每根飛羽成半徑2.5m的AOE傷害
● 2.5m大概是大象的二技能範圍或再更小一點,要極度貼近才有的AOE效果,颯枷上限值高,容錯率低,下限更低,順風角,逆風扛壓能力低,對颯枷技能組有信心不空大可以出,沒信心建議換別隻。
9. 薇菈
一技能傷害前期不變後期小幅調升
二技能飛行速度10 m/s → 12.5 m/s
● 上禮拜四改版我估錯最大的角色,原因來自於輔助裝Buff、強化恢復效果太好人手一個、傷害實際上比想像低。大概還需要再調升1~2次才能拿出來用,目前薇菈這種老阿嬤角仍然建議冰起來。
10. 趙雲
一技能
加速時間:1.5秒 → 2秒
減速時間:1.5秒 → 2秒
● 虐菜很好虐,但高端很有障礙。
11. 凱格路士
一技能
減速時間:1.5 秒 → 2.5 秒
● 2.5秒很夭壽,被衝到沒解掉基本跑不掉,但在牛鬼蛇神的凱撒路仍然屬於T2角。
12. 銀晝
基礎跑速 380 → 370
● 仍然T1打野,在打野角裡屬於下限很低但滾雪球速度極快的一隻角。
13. 狄拉克
一技能球體擊退的判定時間:0.8 秒 → 0.6 秒
● 依舊是T1強勢角,容錯率也高。
14. 綺蘿
沒有改動,安全下莊。
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今晚六點整左右發佈亞連攻略影片,你們知道亞連單擊24,432傷害是怎麼來的嗎?屆時影片置頂留言裡選第一位最正確解析者得140貝殼幣,有10項魔鬼的細節,編輯留言不列入計算,若無人完全正確,則禮拜三晚上六點整抽一位最接近正確答案者並公佈正確解答。
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潘因算一般的了,他沒綺蘿強也不是強勢打野,現在還是多戰士瑟斐斯呂布的都好打他勝率也沒很高. 10 mos Report. 1 reply. 許祖㻛, profile picture. 許祖㻛. 沒有要理 ... ... <看更多>
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嗨,我是養鴿,這是20200716 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的部分,請安
心服用。
【傳說魔紋改動】
1. 強化恢復
立即回復自身640(每級+40)生命和200(每級+12)魔力 → 640(每級+20)生命和210
魔力
● 雖被下修但目前仍然無法取代,地位依舊。
2. 魔法充盈
技能/普攻命中敵方英雄時,恢復自身已損失魔力8% → 恢復自身最大魔力8%
● 極度消耗魔力的角色可以考慮,如瀾輔助或魔力有特殊功能的狄拉克。其餘普遍還是
用強化恢復搭配其他魔紋。
【傳說英雄改動】
1. 娜塔亞
技能1
新增機制:魔靈不會因碰撞英雄後消失(每個魔靈只會觸發一次減冷卻和返還魔力)
● 只要知道改版後的娜塔亞是一隻一技能會貫穿英雄的冰箱角就好。
2. 若伊
一技能一段與二段中後期傷害小幅調升
一技能冷卻:11/10.7/10.4/10.1/9.8/9.5 秒 → 固定10秒
二技能溫泉加速幅度:25/40/55/70/85/100 %→ 40/52/64/76/88/100 %
● 官方很想把這角色改成單排也可用,但目前這改動依舊是多排配合與五排配合的角色
,單排請止步,常駐勝率最後一名的若伊沒在跟你開玩笑。
● 其實我認為若伊這樣就是平衡,畢竟她不是全然弱勢,僅是單雙排弱勢,而她的戰術
價值在五排與三排配合上卻是不容小覷的。不用把每隻角色修到單排都可以使用,只要有
這角色發揮的空間,就是平衡,畢竟這遊戲並非只有單排。
3. 女超
被動
神力之盾觸發時,增加了增益圖標提示
一技能手感優化
二技能冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒
移除了命中返還3秒冷卻的機制
大絕提供護盾的範圍:5x5 → 6x6
● 這版本邊線妖魔鬼怪一堆,版本遊戲節奏又偏慢,論坦型打野或頂住隊友前中期的角
色也不如瑟菲斯甚至呂布打野,排位賽要贏還是建議不要女超。
4. 銀晝
跑速:370 → 380
一技能將對方往回拉的距離:3.5m → 2.5m
二技能勾中人的瞬間暈眩:0.5秒 → 0.25秒
● 此改動對銀晝來說是大nerf,改版前極限距離出勾馬上接一技能可以把人翻回來,但
現在距離會不夠。在銀晝勾子的極限距離下會好反制很多,估計強勢程度會從單雙排打野
的T1前段班掉到T1後半班。
5. 綺蘿
一技能範圍魔法傷害:標記期間受到傷害的 40% → 30%
一技能沒有標記時的造成傷害比例:60% → 45%
● 小小nerf,仍是單雙排打野首選。
6. 狄拉克
一技能中後期傷害微幅下修
● 依舊是首選角,近期國際賽把狄拉克發揮的更可怕了。
【BUG修復】
1. 修復了輔助裝備購買切換時,裝備欄中部分合成小裝備消失的問題。
● 看到這個我想起了瑞克,不論比賽或是高端排位都相當出色,但是凡人不要輕易嘗試
,這角色只適合極度頂尖的人使用,非凱瑞即戳,沒有中間值。
#靈靈還沒被發現XD
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