<高敏感人分享(二)﹣高敏感人內心的聲音>
上次講到一些高敏感人的特質.....
當中因為太太太易受同遭的人/事/物而感染到情緒,
也因為常常自動連結,所以會自動想太多,
覺得發生著的事都是跟自已有關係...
怪自己做得不夠好,
想是不是自己不可愛......等等。
腦中有非常多的聲音,
很多牽掛,很多考慮......
而心裡也有很多事有很多入責任放在心。
總之就是忙,什至一直迫自己做著很不喜歡的事。
但是當自己問自己真正想點時,其實.......有時又答不出來。
所以要懂分辨那些是自己的想法,
那些是別人的,才能停止太離亂的腦電波。
疫情對我來說是一個很大的改變點,
因為那時被迫將社交減至零.......
那時我忽然發現....為什麼我內心那麼平靜????
然後.....我接觸到高敏感的書, 加上真正的學習靜心/meditation ,
我發現到.....
原來當我一個人的時候,
其實我本人沒太大煩惱的....原來我渴求的很簡單,原來我內心的聲音其實很平靜。
而.....一直以來我類腦的都是別人的事,別人的要求,別人的渴望,困擾的不過是社會的期望/氣氛...
我一直忙的都是別人的事。
累的都是別人的事.......
因為疫情零社交, 再沒有別人的參與,我才開始對自己有疑問;
因為了解高敏感自動連結的天性,我明白和接受自己原來是正常,每次一自動連結時便立時知道那是我天生對環境的連結機制發生作用,所以不必上心,不用給予情緒反應....(因為一在意就會變成自己的事),由它出現再流走....只要自動諗夠了它便會停和完結(真的);
然後因為靜心,我找回自己的聲音的平靜。
一切是一步步的因了解,再印證。
現在人是淡定了很多,無再咁多煩惱,也沒有那麼易緊張了....
事實上連別人的情緒都放埋在自已度是真的有夠累了。
人生是一場又一場的修練,它會從你的理解力,成熟度去比不同的學習課給你,
讓你一次比一次upgrade,成為比上一個你更好的你。
#maysum #HSP #HSPlife #高敏感人 #高敏感是天賦 #高敏人的優勢練習課
#HSP情緒 #情緒治療
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅泛式FunShiki,也在其Youtube影片中提到,2020年第4季度吐槽打脸总结 ► 本視頻由「泛式」本人投稿,這是我在YouTube的唯一正版頻道。 ► This is FunShiki (泛式) 's one and only official YouTube channel, thanks for subscribing. △原地址:...
總之就是非常可愛完結 在 值言 Facebook 的精選貼文
【從編劇上來看,覺得巨人爛尾的人在氣什麼?】
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本篇文章有《進擊的巨人》結局重雷,建議沒看過的朋友先迴避喔~
-----(正文開始)------
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漫畫《進擊的巨人》在前天迎來最終回,身為巨人粉絲的我,當然也在凌晨跟著大家一起塞爆東立APP,想盡辦法連上「道路」,隔天還忍不住對責任編輯抱怨:「你們的APP根本連不上去啊啊啊!」
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在看完結局的當下,一開始我的感覺是「好的」,畢竟每個角色的結局都很圓滿,里維兵長、讓、柯尼等生者見到思念的逝者,亞妮終於見到父親,變成無垢巨人的人們也恢復原狀。地鳴也停止,九大巨人的十三年性命詛咒也被解除。
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另外艾倫和米卡莎之間的愛情也相當淒美、感人。
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不過,一股「怪怪的」感覺一直持續盤踞在心裡。
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難道是對巨人完結的不捨嗎?畢竟我也追連載追了很多很多年,但好像又不是?那股感覺像是身體裡有個不知名的地方在悶痛,花了兩天,才終於把想法整理成條理化的文字。
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◆兩極化的評論
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網路上關於結局的評論非常兩極,一部分的人認為結局很棒,另外一部份人認為爛尾。
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這種情況和《冰與火之歌》或是《最後生還者2》的情況不一樣,畢竟這兩部作品是「公認級」的爛尾,也就是「大部分的觀眾/玩家都認為其結局不如預期」。
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但巨人的情況很明顯不是如此,而是更偏向兩極化的趨勢,或許這正是諫山創老師理想的結局:引起「爭議」。以老師優秀至極的編劇能力來說,或許這個結局正是老師精心設計出來的結果。
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不過,為什麼會引起如此大的爭議呢?
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◆情感優先還是邏輯優先?
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先講結論,我認為巨人的結局在「情感」層面的處理上是非常優秀的。
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正如前面所說,讀者對角色所累積起來的情感,幾乎都獲得了某種程度的釋放。
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從個人層面上,阿爾敏最後與艾倫互相了解,兵長對調查兵團的英靈們有了最後的交待,讓和柯尼起死回生還見到莎夏,亞妮終於見到父親,法爾科成功守護了賈碧,萊納與皮克解除了十三年的壽命詛咒,女王喜獲女兒一家人享受天倫之樂。
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從群體層面上,地鳴已被解決,始祖解除了艾爾迪亞人的巨人詛咒,帕拉迪島也藉著地鳴得到的喘息空間重振國力,得到新的希望。
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另外艾倫與米卡莎的悲戀也令人動容,最後飛鳥為米卡莎圍上圍巾的畫面,令人不禁眼眶含淚。
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所以,為什麼還有人不滿意結局?
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最主要的原因,是故事的謎團與伏筆幾乎沒有解開。
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對於為什麼要發動地鳴踏平世界的理由,艾倫回答「不知道就只是很想這麼做」。
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對於最關鍵的「被困2000年的始祖為什麼在米卡莎身上得到救贖」,艾倫回答「誰知道呢?」。
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一切的源頭「怪誕蟲之謎」,在139話則是完全沒有提及。
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渴望巨人最終回一切謎團水落石出的讀者,想必都失望透頂。
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第二個次要的原因,是角色動機的扭曲。
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阿爾敏最後對艾倫說:「謝謝你為了我們選擇成為殺戮者,我發誓絕對不會讓你犯的錯白費了」。
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或許是因為欠缺足夠的鋪陳,所以這裡阿爾敏的態度轉變很突兀,這個阿爾敏,真的是當初不顧一切想阻止地鳴的阿爾敏嗎?人命原來是可以討價還價的,完全滅世不行,艾倫你給我打八折,滅個八成就可以。
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倘若聽到這句話,前面為了阻止地鳴而犧牲的夥伴們,不知道會不會氣到從道路裡彈出來(?)
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雖然結局在情感上面刻畫得很圓滿,但在劇情的邏輯上面,可說是完全違反了巨人一直以來的超高編劇水準。
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當然,139話只有短短的45頁,巧婦難為無米之炊,在沒有增加頁數的情況下,要在有限的頁數裡要兼顧情感和完整解釋伏筆,幾乎是不可能的事。
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在這兩者衝突的情況下,到底是情感重要還是邏輯重要呢?
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身為一個編劇,我可以很負責地告訴大家,如果是要達到「儘可能讓最多人滿意」的效果的話,情感比較重要。
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這個道理在韓國電影裡被運用得非常淋漓盡致,舉韓國非常賣座的電影《屍速列車》、《與神同行》為例,電影劇情中不乏邏輯矛盾的吐槽點,但一定也會安排「哭點」,在氣氛及演員出色的演技下,我們會跟著向母親懺悔的兒子一起落淚,會隨著孔劉為了拯救女兒犧牲自己而潸然淚下。
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在不同的編劇理論中,這個名詞有不同的稱呼,簡單來說,就是觀眾與角色「共情」了。
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一旦做到共情,觀眾會對角色產生好感,好感也會進一步延伸至整部作品。基本上你不會聽到看完電影的觀眾說「在看某段時我哭了,不過這部電影是爛作品」。
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共情就是有如此神奇的力量,並不是每個觀眾都精通邏輯思緒明晰,就算邏輯清楚也不一定會以「合理性」作為評斷一部作品的唯一考量,但把一起哭與笑過的對象視為朋友是我們共同的本能。
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回到主題,這不是很矛盾嗎?既然巨人結局已經最大程度顧及情感面向,為什麼還是有那麼多人不滿意巨人的結局?
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◆一部故事吸引讀者的「主訴求點」
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這就要回到「巨人這個故事為什麼如此吸引我們?」的命題上來了。
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在寫一個故事、編一份劇本時,首先要考慮的,就是作品的主訴求點。
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例如寫一個愛情故事,最重要的當然就是全力描寫令人怦然心動的愛情;如果是做推理劇本,那當然是要構思精巧的謎團,最後水落石出;如果是要在編寫像《偶像大師灰姑娘》那樣的故事的話,那當然是全力展現出少女的迷人與可愛;如果是寫龍傲天爽文,那當然就是要想辦法讓讀者看的時候產生爽快感。
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總之,「希望主訴求點能被滿足」可說是「觀眾之所以會追著這部作品看的理由」。
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世界上的人成千上萬,每個人對於作品的訴求點都不一樣,有可能是喜歡作品裡的某個角色(或某對CP?),或者是喜歡作品的情節、想感受心情上的震盪與刺激、或者是希望能在作品裡獲得現實中未能滿足的渴望……
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當然諫山創老師是自由的,能夠以任何形式表現自己的作品。而且身為作者,要滿足所有讀者幾乎不可能,太過於遷就讀者的作品也很難是好作品。
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不過,我想有為數眾多的讀者,包括我自己在內,之所以會在多年內追著巨人的連載,都是被巨人嚴謹的編劇、精妙的伏筆所吸引。
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因為我自己也是作家,所以更加佩服諫山創老師,能在10多年的超長時間跨度裡,持續編繪出如此在邏輯上嚴絲合縫,伏筆無比精妙的作品。所以總是懷著一股非常崇敬的心情在追著巨人這部作品,也很期待巨人劇情裡的種種謎團,能夠隨著結局而水落石出。
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用比較直白的話來說,我不是為了看一個愛情故事,才追著巨人那麼多年,所以結局走向令人失望也就不在話下。
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我想絕大部分對巨人結局不滿意的人,大概跟我有相同或者類似的想法。
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◆結語:138話前99分,結局69分的巨大落差感
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如果要回答「巨人爛尾了嗎?」這個問題,我的回答是「其實也沒有」。
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畢竟把「故事的主要衝突合理解決,活到結局的大部分主要角色得以善終」這個結局放到其他作品上面,其實也不失為一個不錯的結局。巨人的結局絕對不是《冰與火之歌》那樣藐視觀眾智商,摧毀一切角色性格與邏輯的宇宙終極大爛尾。
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我想最大的失望點在於落差過大,如果說巨人在138話前的編劇有99分的話,那麼結局回應謎團與伏筆的部分大概只有70分,這無比巨大的落差感,就是失望的主因。
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最後還有一個站在我個人,或者是以一個女性的立場非常不能理解的點,那就是這樣的結局對米卡莎來說,真的是從無限種未來裡面挑出來的最好結局嗎?
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以米卡莎的個性,或許與艾倫一起死去,或是為了守護艾倫而死,可能會比較幸福吧?對米卡莎而言,被獨自一人留在世界上永遠思念愛人,會不會才是最殘忍的懲罰?
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難道作者沒有想過這個可能性嗎?但同樣的事情在白夜也發生過一次,在團長和阿爾敏之間,兵長知道此刻讓團長安祥死去,才是對團長最幸福的方式。
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所以我想作者不可能不知道這個點吧?總覺得最後的選擇對米卡莎而言,就像是把始祖尤彌爾為愛所受的痛苦直接轉移到她身上一樣啊……這是我個人的一點小意見,但這純屬價值觀的範圍,每個人的價值觀本來就不一樣。
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總之,看完巨人的結局後,我的想法一度非常混亂。花了兩天的時間,才終於把混亂的想法整理到可以寫成文章的程度。
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巨人的結局並不壞,但對我來說,這的確是一個令我很失望的結局,這是我最真實的想法。
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不過,這只是我個人的觀點,如果你很喜歡巨人的結局,忘了這篇文章吧!
總之就是非常可愛完結 在 Facebook 的精選貼文
不是特別來蹭熱度(電影都上這麼久,熱度也稍退了吧?)
就是情緒澎湃很想講點什麼。
一切都是因為《鬼滅之刃》的現象級火紅程度,
讓本來就喜愛動漫的我完全無法對它視若無睹。
(不敢說多熱血動漫魂,
我只能說,喜歡畫畫的人,
小時候應該沒有不愛看漫畫的吧?)
鬼滅之刃那熱度,
不禁懷疑學生沒看過在學校裡是不是會沒朋友啊?
我啊,光出門看到街上到處扭蛋機、各式周邊都有鬼滅就不說了
連宅在家,幾個有在追的youtube、podcase都開過鬼滅主題
這種強烈的鬼滅存在感
讓我覺得自己不認識這些角色根本根本要被世界遺棄了!
好不容易勉強喊得出炭治郎和彌豆子的名字.....
但,那個戴著豬頭面具的又是誰啦!
什麼水之呼吸!炎之呼吸!! 到底什麼鬼!!!
然後大家一直在那邊「嗚嗚嗚大哥沒有輸」是什麼意思!!!
充滿了鬼滅問號的一切實在讓我太煩躁了
而且因為斷斷續續聽/看了很多關於鬼滅有的沒的(避不開)
更何況電影大家都說看到爆哭。
「很好哭的片」真是我的觀影關鍵字哈哈哈。
大人沒事不能亂哭,就讓我們在暗矇矇的電影院盡情釋放吧!
本來想說,好!等沒這麼熱列時就去看個電影吧!
但又發現劇場版是銜接了鬼滅目前26集的動畫的劇情
嗯哼!才26集,那當然要追完動畫再去看啊!
於是就趁兒子睡著爬起來看
(也沒看很久大概3個晚上就跟溫ㄤ一起追完了)
(一集好短喔才20分鐘左右吧)
這一切,終於在我追完劇和電影後,明朗了起來~
(世界豁然開朗)(閃亮亮)
動畫/電影補完計畫完成後,
也聽說漫畫已經完結了,太好了!
之後有空再來追漫畫!(熱血!!!)
總之,
我,就這樣輕易的入了坑~哈哈哈。
鬼滅劇情好懂不燒腦,但是很重情。
我覺得這就是它可以老少咸宜大小通吃的原因。
我這個人很簡單,(本來腦子也不好使)
能打到心裡,讓我感動的,
它就是好作品。
有些人喜歡燒腦,喜歡層次更深的東西,
可能就不會覺得鬼滅好在哪裡
我看到很多人拿《進擊的巨人》跟鬼滅比。
《巨人》很好看,但他的世界觀之宏大,謎團之多,
我每次等它動畫新出來都還要複習一下
前面講到哪裡謎團解開到哪了,
艾連的爸爸到底是?地下室的秘密是?那個誰是不是隱藏的巨人?
當然我也很喜歡《巨人》,但它的劇情真的很難介紹和解釋
謎霧重重像洋蔥一層一層慢慢地剝開(然後至今還搞不太清楚)
我深深覺得作者的故事宇宙設定本子應該很厚寫了很多!
鬼滅不一樣。
(講這應該不算雷吧?)
(如果你真的白紙一張啥都不想知道可先跳過以下7行)
劇情大概就是:
平凡農家子弟的主角炭治郎某天出去賣炭
(他是家中六個孩子裡非常懂事能幹的長子),
一回家卻發現家人全被鬼殺了,僅存自己和變成鬼的妹妹。
為了把妹妹變回人類(居然不是為了復仇),
炭治郎背著妹妹踏上了修煉之路,成了鬼殺隊的一員。
鬼殺隊就是負責殺掉大大小小各式難纏的鬼
而最終目標就是殺掉那個大魔王鬼,從此不要再有鬼吃人之事。
然而,就算劇情軸線簡單,但故事發展並不簡單
人家會火總有它的原因,不管是不是天時地利人和造就了它
(據說現在很多人在研究鬼滅現象)
鬼滅精彩的熱血打鬥部分就不多說了
「無論何時,都請為自己感到自豪,並且努力活下去!」
「我們因為守護所愛的人事物而脆弱,但也因為他們而強悍。」
我覺得裡面很多金句都非常勵志,讓人感動又熱血無比
而炭治郎、善逸、伊之助的友情吼……
阿姨我覺得這些純真的少年實在可愛得不得了。
雖然主角炭治郎的設定有點太過完美。
(他的朋友就稍微正常一點看得出一些弱點)
但炭治郎懂事的長兄氣質、上進動力、冷靜頭腦、體貼之心,
我覺得根本是每位媽媽最想教出的兒子典型啊!!!
很厲害之餘還是個非常會照顧人超級暖男。
這位主角就是如此讓人安心的存在❤️
生兒當如炭治郎啊!(根本太高標吧這位媽媽XD)
然後鬼殺隊每一位主角的性格和擅長的招式都相當有意思
(據說漫畫家是jojo粉,我感受得出來!)
看帥氣美麗的柱們一字排開簡直華麗的目不暇給。
(以日本人擅長的IP經濟看來,每個都散發出讓人掏錢的能量~)
而鬼的設定也相當不凡。
沒有一個鬼的樣子和能力是重複的(光是這個我就覺得好看極了)
而鬼雖然是反派,
但其實每個鬼都曾經是人類,都有哀傷的過去。
每段故事永遠不會結束在殺了這個可惡的鬼就結束,
會在這個鬼灰飛煙滅消逝的前一刻,
讓你看一下這鬼是怎麼變成現在這樣討厭的樣子的。
然後你就「嗚嗚嗚好可憐哪其實你不是壞人啊~」的揪心起來。
甚至你會從裡面看到某時候的自己。
也許是得不到認同的某個時候
也許是對得不到的情感的渴求
總之,很有共鳴。
鬼滅對情感的處理細膩,直接易懂,
就算是老梗,表現得動人,就能進到你心裡。
我看動畫有好幾幕鼻酸,
但看電影真的是止不住眼淚。
口罩裡都不知是淚還是鼻涕,濕濕的戴起來噁心得要命XD
終於明白大家一直在那邊「大哥沒有輸!!!」是所謂何來。
激情的戰鬥後,深深的情感羈絆,
正是這部作品最讓人動容之處。
「大哥沒有輸~~!!!」(終於可以跟著一起含淚吶喊惹❤️)
#很想畫一張什麼但近日有點沒空畫閒圖只好先用文字表達內心澎湃
#是說溫ㄤ跟我看完動畫電影他現在連漫畫都快追完了(居然超越我的進度真過分)
#圖為看完電影馬上扭的一顆鬼滅入坑紀念扭蛋(是伊之助❤️)
#很想繼續扭但有人覺得我會再扭到一隻豬只好先停手
#但我覺得我會默默繼續收集全部角色(熱血不能停~~)
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2020年第4季度吐槽打脸总结
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