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好久沒來無雙總部了
這裡根本是美少女夢工廠😂
滿足宅女變身夢想
#無雙樂團 #拍照 #宅女變身 #musouband
同時也有34部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅Zackyo老查呆呆,也在其Youtube影片中提到,迷因調查局有頻道會員刷油圖了!歡迎加入!支持廢片! https://www.youtube.com/channel/UC8ZFjwP46BoXvvtRTWoHnfw/join DC永久連結:https://discord.gg/YEBwAQsEtD 商業合作、宣傳、工作事宜請聯繫信箱 ►►zack...
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美少女夢工廠 在 晚安詩 Facebook 的最佳貼文
沒有出口的迷宮,是走不出來的 ◎宋尚緯
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每次在看他人書寫自身經驗時,許多人會寫自己的經驗並不特別。
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但不特別的經驗之所以特別,在於每個人都有相似的經驗,卻不是每個人都會選擇將它一一陳列在他人面前。許多人會害怕,怕自己的脆弱被他人掌握、怕自己痛苦的經驗,在他人眼中是一個不怎麼樣的笑話。說起來我也沒有什麼特別的回憶,只是我們都知道的──所有特殊的痛苦經驗,再特殊也是他人的痛苦。痛苦這種事情像是火,你不自己親身去碰一次,你永遠不知道自己被灼燒的時候會有多難受。
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我偶爾會在臉書上寫到,我並不是女性主義者(雖然許多仇女的人會擅自幫我歸類,以及擅自替我決定我因為什麼原因而說話)。我的確並不是女性主義者,我不管從哪個角度來審視自己,都並不認為自己是。我支持的價值觀有性別、性向,以及其他種種,但追根究柢,其實就是一句話──尊重他人。我們都該了解到這個世界並不只有自己存在,即使世界再荒謬,我們也該認知自己這個世界並不以己為中心。中心其實並不存在,我們能察覺到的都是某種偏移的結果。認知到這件事很難,不是嗎──畢竟我們的自私所掠奪到的、所侵占的,都是實在的好處。我們能夠確實理解這個世界做任何事情都是有代價的,只要代價足夠,就沒有無法完成的事情。但我想每個人都該回頭想想,當代價是自己,或者自身親近的人時,自己會怎麼選擇。
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這個要求其實太抽象了,許多人無法理解自己是代價是什麼狀況,他們習慣犧牲別人,將別人當作籌碼,以為自己像個瀟灑的賭徒,在人生這個牌桌隨意地梭哈。他們站在階級的高處,掌握資源,用雍容優雅的姿態告訴大家──你們該感恩。我們該感恩什麼呢?這個世界很奇妙的地方在於,真正幫助我們的人很少向我們要求感謝,反而是造成我們痛苦的人一直在告訴我們,你們該感謝我,你們若有絲毫成就,都是我的努力。這跟父母不太一樣,我們上一代的父母,大多都不知道該如何成為父母,許多父母想要孩子好,但不知道該怎麼做,於是最後只能複製他們的父母對自己做的事。大家想要的跟實際做出來的,常常是兩個相反的極端。我們的上一代父母像是在玩一種真實版的電子雞(甚至不是美少女夢工廠),要求我們讀書、克己,將所有生活都設置成單行道,時間到了我們自己應該變態成另外一種生物──我們應該孝順、開朗、外向、健談、對世界保持希望。正常情況下,即使父母做出許多錯誤的選擇,他們的核心概念仍是希望培養我們對於生活的抗性(當然,也有許多父母不配做人父母,人說天下無不是的父母,才沒有這回事,天下當然有不是的父母),而其他人呢?其他要求我們感恩的人,大多都是一邊剝削他人,一邊要人感謝他的剝削。
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我們這一代人對父母的感受是複雜的,許多人知道父母是為我們好,但父母常常做的事情真的說不上是好,而是一種混合著上一代的高壓風格,與這一代幻想要與孩子做朋友的理想共進的。他們會認為自己應該要和孩子做朋友,但又無法真正擺脫身為父母、長輩的認知。我們這一代的父母說起來也很可憐,我們都不像他們一樣活在那個社會氛圍下了,我們會有自己的想法,甚至會付諸行動反抗,他們逃不了上一代的傳統,也沒有辦法強逼著我們承襲那個傳統,所以他們卡在中間無法動彈。
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人很有趣的狀況是,人對自己都有錯誤的認知,例如年齡虛長了,他們就認為自己真的成長了,於是我們常常會看到有人用年紀壓我們,他們會說自己吃的鹽比我們吃過的飯都要多,聽他們的才是對的(每次我都想,鹽巴要吃得比我吃的飯多,大概已經換了十顆腎了吧),長輩跟父母也常常會用輩分來壓我們,但現實狀況是,人這輩子都在處理自己在幼時所受到的心理創傷。人會在自己所受過的傷裡不停打轉,他會反覆糾結、拉扯,為什麼自己會有那些遭遇,憑什麼自己要受到那些痛苦、打擊。直到長大,成為父母後也仍是如此。許多時候家暴的父母也有一個家暴的父母,他們複製自己的痛苦,而他們對此並沒有任何反應,因為連他們自己都不知道在自己身上發生了什麼事情。人時常是肉體長大了,精神卻沒有,因為你內心的孩子在受到傷害的時候就永遠停在那個當下了,你沒有處理好它,你就無法繼續前進。痛苦就卡在你的世界裡,讓你無法長大。
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如果真要問我如何解決,我也沒有解決的辦法,我只能提供自己的方法跟給自己的心理建設給你們參考而已。我只是告訴自己,遇到了就遇到了,收拾好自己的痛苦,像我沒有必要去忍受他人帶給我麻煩一樣,別人也沒有必要要處理我的創傷。我們都不想遇到不好的事情,但許多時候我們就是遇到了,整個人卡在痛苦的記憶裡也不會讓自己變得更好。人生並不是所有事情都有解答,尤其是「為什麼是我」這個問題。我也沒有辦法解答,為什麼是我被欺負,為什麼是我身體這個樣子,為什麼是我眼睛出了狀況,為什麼是我必須解決某些事情,為什麼是我遭遇到了這些事情──這些都沒有答案的,哪有為什麼,我就是遇到了啊。
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我後來就不問沒有答案的問題了,因為沒有出口的迷宮,是走不出來的。
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──摘自《孤島通信》
美少女夢工廠 在 灀月。Shuàng Facebook 的精選貼文
大家在家期間都在做什麼呢?
灀灀一直在找好玩的單機遊戲😂
一些復古的經典美少女夢工廠超耐玩欸~~
有人玩過嗎哈哈
photo tks / Extreme Channel
美少女夢工廠 在 Zackyo老查呆呆 Youtube 的最佳貼文
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美少女夢工廠 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最讚貼文
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遊戲內容涵括各式主機,RPG製作大師以及LiveMaker為底的文字遊戲。
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美少女夢工廠 在 [閒聊] 美少女夢工廠哪代最好玩? - 女性向戀愛遊戲 的推薦與評價
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美少女夢工廠 在 Re: [閒聊] 《美少女夢工場》系列特價- 看板Steam 的推薦與評價
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
看到推文有人問怎麼只有二代好評,簡單評論一下。我玩過的都是原始版本。
編輯補充:二代補上不用每次按組合鍵就能永久開神秘商店的方式。
: Princess Maker Refine
: https://store.steampowered.com/app/583040/
: 褒貶不一 (249 篇評論)
: 70% off:55元
以當年來說其實不算差了,但畢竟是系列初作,要素略少,現在玩家可能不夠滿
意。我印象也不深,唯一完整的記憶是能哼完整首日常曲。
: Princess Maker 2 Refine
: https://store.steampowered.com/app/523000/
: 極度好評 (921 篇評論)
: 70% off:95元
二代是公認神作,養成要素多,超多樣化的職業結局還包括五種結婚對象結局(
王子、父親、管家、魔王、龍族青年),有趣的武者修行,有少量情色要素,包括武
者修行有可能打輸懸賞者被強暴、還有大家絕不會忘記的神秘商店與國王的新衣。
而且系統完善,內容豐富,卻同時能做到遊戲過程流暢不累贅,熟練的話甚至可
以一小時養完一個女兒。難度也很適中,就算很多高級結局如戰鬥型勇者、魔法型勇
者、女王、王妃之類,對遊戲系統熟練了也都不會太難。而且如果打開神秘商店,還
會有各職業結局所需屬性的參考可以查。
另外不能不說的是,這代的音樂滿滿的神曲,直到現在命名畫面的主題音樂、日
常曲跟結局曲(其實是命名曲的變奏,但是從慢板變快板,溫馨變成帥氣的感覺很讚
)我都還可以輕鬆哼完,武者修行的一般戰鬥曲更是被我當作手機的鬧鐘聲音用到今
日。
還有,我當年初玩的是精訊代理版,一打開盒子是十片5.25吋磁片(年輕人可能
連3.5吋都快要沒看過了,更別說那個軟軟很容易折到的5.25吋XD),當年來說算非
常震撼了XD。但精訊代理版裡面也有附一張大海報,很好看,當年買原版算很值得。
再補充,如果你在二代原本有神秘商店的版本想要永遠開啟神秘商店,可以在遊
戲目錄裡面找到 pm2.cnf 這個檔案,然後用任何文字編輯器在內容最後加上一行:
MOPI = 1
這樣你的神祕商店就不需要每次遊戲都 F12 R N Q 開啟了。不過我有個印象是
仍然要按住 F10 ,不太確定印象正不正確,大家可以自行確認(如果你真的還有原
版可以開啦……)。我其實也有PC98版可以開來測,有空再說吧。
: Princess Maker ~Faery Tales Come True~ (HD Remake)
: https://store.steampowered.com/app/1155980/
: 褒貶不一 (62 篇評論)
: 50% off:219元
夢幻妖精客觀而言其實並不差,然而2代立下的標準太高,而且夢幻妖精把非常
受到歡迎的武者修行系統拔除,是最受到批評的其中一點。否則其實日常人物小動態
算是很可愛,畫面上進步還是值得看看的。
一個小知識是,這作當年官方「刻意」宣稱這不叫三代,結果後面作品還是回到
數字編號命名而且跳過三代,等於自打了嘴巴XD。補充:原因大致上是因為赤井孝美
當年離開自組公司出了這作,所以刻意區隔。結果後來回歸,就理所當然延續了。
另外,這一代在遊戲開頭的角色命名設定畫面所使用的曲子,就是一代的日常曲
與二代日常曲交錯編排並變奏,改編很不錯且好聽,非常能引起懷舊感。這代的日常
曲其實也蠻好聽的,不過我除了命名曲與日常曲以外,別的就沒印象了。
: Princess Maker 5
: https://store.steampowered.com/app/724250/
: 褒貶不一 (313 篇評論)
: 70% off:131元
五代其實遊戲內容算是很豐富,若細分來看有很多好玩跟有意思之處,例如考試
、各種人際關係、戰鬥等等。
然而反過來導致了遊戲細節過多,而且遊戲時長過久,遊玩起來要顧慮的事情太
多,加上有太多重複性操作,導致玩到中後期遊戲枯燥。我當年玩的時候甚至連一輪
都撐不過去,大概遊戲內玩到四、五年就已經無法靠碰到新內容來抵抗枯燥的部分了
,是非常可惜的設計缺失。
: Princess Maker Go!Go! Princess
: https://store.steampowered.com/app/724260/
: 褒貶不一 (76 篇評論)
: 50% off:93元
這個就沒玩過。
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.4.152 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1615530622.A.FB1.html
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: → LonyIce: 就拿不到,或是無法上更高級的課程 03/12 15:12
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「去質疑親眼所見的事是最愚昧的行為。這又分為兩種--質疑自己所見是不是
真的,或是用見到的事去質疑沒見到的事。呵。」
--芙莉雅,謊言事務所實現使者
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 8.37.43.216 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1615535552.A.DC4.html
四代是唯一原畫換人的一作,不少死忠派只願意承認赤井孝美的Princess Maker
。至於Steam這邊為何獨漏4就不知道理由了。
順帶一提我還真沒玩過四代,不過我不是死忠派,只不過剛好各種原因沒有入手
玩罷了。
※ 編輯: ddavid (8.37.43.216 美國), 03/12/2021 16:27:31
一代的話,主角是退休勇者,女兒是人類孤兒。
二代,主角是勇者,女兒是神賜。
三代,主角是退休騎士,女兒是妖精轉人類。
五代背景設定超級複雜,主角是勇者,女兒是失憶的五界女王候補(來頭超大)
,但遊戲場景又在現代日本,還有追殺來的刺客。
※ 編輯: ddavid (8.37.43.216 美國), 03/12/2021 17:33:29
512是2的9次方XDDD
※ 編輯: ddavid (8.37.43.216 美國), 03/12/2021 17:35:43
我自己的磁片應該已經因為搬家被捨棄了,設定集不知道堆在哪裡,要回家找XD
※ 編輯: ddavid (8.37.43.216 美國), 03/12/2021 17:58:29
不然1跟夢幻妖精應該不至於會到褒貶不一吧XD
※ 編輯: ddavid (8.37.43.216 美國), 03/12/2021 18:08:47
養一個女兒五小時才養到一半出頭,結果你養一個文明已經養完了,差距就是這
麼大。
※ 編輯: ddavid (111.249.152.203 臺灣), 03/13/2021 09:48:39
三代來歷可以選,但官方設定還是那樣,或者說是退休後職業?XD
太久沒重開了,感謝補充,把唯一修掉XD
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