【賴賴】【最偉大的鳥事】
記得小時候,幫我們包尿布、做便當的是媽媽。
還在事業衝刺期的爸爸,常常得跟日本人應酬到11、12點才回來,甚至有時候還得出國開會。
在我出生的時候就已經有兩個哥哥,一個大我一歲,一個大我三歲。
媽媽一個人要搞定三人份的家事,但即使如此,直到我們四兄弟長大成人,我媽都不曾將我們交給托兒所、親戚幫忙照顧。
差不多在我上小學之後,媽會開始一邊做家事一邊碎念,在我們胡鬧時也越來越沒耐性,
甚至會說出:「早知道就不要把你生出來。」的情緒話。
而爸爸總是在忙碌一整天之後,帶著零食或是禮物回來給我們。
所以小時候,我們看到爸爸總是很開心。
記得在我10歲的某一天,我聽到媽跟爸說,她太累了,再也受不了了。
爸在那時就跟媽做了約定,接下來的10年,大部分的家事都給他包。
後來我媽就在附近的補習班當老師,教外國人學中文。
那段時間,是兒時記憶中媽最開心的時候。
*
沒想到兩年之後,跟我差12歲的弟弟出生了。
baby總是需要有人24小時照料,於是我媽辭了工作,又重新披上了全職媽媽的戰袍。
或許是爸和媽都上了年紀,對我弟沒這麼嚴格。
我弟比我們都要來的叛逆,雖然也沒做什麼壞事,但就是三不五時就跟我媽吵到幾乎要家庭革命。
我媽認為我弟人生沒有目標、整天只想玩遊戲。
我弟認為我媽過度干涉他的人生、整天只會碎碎念。
這時候我媽就會扣我回去當調停者,
我理所當然教訓了沒大沒小的弟弟,但同時我也知道,光是這樣沒辦法解決他們水火不容的問題。
我仔細想了想,
我:「baby已經上國中了,妳不用幫他做這麼多他也可以活得很好,媽,妳應該想想自己想做什麼就好。」
媽:「我當然有想做的事阿,我想把日文學好、我想學室內設計、我想……」
我:「那就去做阿,別管他了,他的未來自己負責。」
「對阿,我自己會負責。」我弟這時候還插話。
媽:「你以為我不想嗎?我還要做這麼多家事,還要幫他錄節目、幫他看功課……還要……」
我:「現在很多家事都是爸在做吧,我們那邊也是我在做家事,我覺得妳做自己想做的事就好。」
媽:「可是我……可是……」
看到媽的身軀開始顫抖,眼眶泛紅,我就不忍再說下去了。
*
記得那時候,我剛跟織織開始同居一、兩年。就住在我們老家的對街。
我一肩扛起所有的家事,一是因為那是我們家的房子,我認為我才知道該怎麼整理。二是發現織織可能國外住久了,還真的沒什麼做家事的概念。
像是垃圾怎麼分類,東西怎麼倉儲,衣服怎麼整理之類的,基本上她就是吃剩隨便放,穿完隨便丟,
更不用說當時我們剛撿到米嚕苦,家裡一共四隻貓,清貓砂這個夭壽工作也是我包了,畢竟另外三隻都是跟織織在一起之前就養了。
或許是打從比較有意識開始,就看著爸洗碗的背影長大。
覺得男人做家事也很帥,加上自己也是愛照顧人的巨蟹座。我義無反顧地踏進這個無盡的坑。
同居第二年時,為了讓我們有更好的創作環境,我一鼓作氣丟了三百多包25公升的垃圾、跑了不下30次IKEA、分好幾階段把舊家具一一淘汰掉。一共花了快兩年的時間,才讓原本塞滿我媽東西的家煥然一新。
這段時間當然是被念到不行,畢竟這段期間,平常的家事還是要照做,創作的時間無形之下被壓縮到極限。
更不用說常常搬家具去丟完,回來手抖到不行,根本無法畫畫。
織織覺得壓力變大,我也覺得我累翻了,我們開始常常吵架。
起初我以為在家裡煥然一新之後,未來就可已經鬆一點。
但我錯了,煥然一新之後,我反而對維持每個角落的乾淨更加在意。
因為我們在家工作,垃圾量更多,更不用說這邊硫磺氣重、落塵量高又養四隻貓,光是30坪大就足夠要我命了。
然後又是無盡的洗碗、無盡的掃地拖地、無盡的刷馬桶浴缸水槽、無盡的洗衣服晾衣服、無盡的清貓砂、無盡的跑腿買三餐、無盡的垃圾分類倒垃圾……
一開始,只是想當個好男人而已,
結果,卻漸漸覺得自己只是個菲傭。
*
有一天,我又跟織織吵架了。
織:「欸,你很久沒更新了耶。」
我:「妳知道我剛剛丟了幾包垃圾回來嗎?」
織:「難道你都沒有想畫畫了嗎?」
我:「你以為我不想嗎?我還要做這麼多家事,我還要……」
突然我停住了,腦海裡浮現我媽的畫面,眼淚幾乎要滿溢出來,那一刻我才終於、終於、終於懂了。
有誰會希望自己,從一個最純真的戀愛少女,到最美麗的白紗新娘,到最幸福的新科媽媽,
最‧後‧變‧成‧一‧個‧碎‧碎‧念‧的‧老‧媽‧子。
我只是包辦兩個人、四隻貓的家事六年而已,就已經讓我瀕臨崩潰,
我媽卻照顧我們四個小屁孩超過二十年。
這是,多麼無法想像的霸業。
*
這是一件沒有人誇獎、也沒有人在乎、沒有成就感、也沒有新鮮感、沒有薪水、也沒有盡頭的鳥事,百分之百的鳥事,沒人想幹的鳥事。
但這也是,最偉大的鳥事。
媽,辛苦了,母親節快樂,不是母親節,也要快樂。
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好像徵文投稿的不多,那我就分享這款胡鬧搬家好了。
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這遊戲在eShop有Demo版本,那時下載只有三個關卡小孩就玩得超開心的,
不多說直接預購,是一款閤家歡樂的好遊戲,連不玩電動的老婆也能準時
配合大家一同遊玩。也就是說這是比較偏向團體歡樂型的,而不是著重於
個人動腦益智或吃技巧的遊戲。當然你一個人也是可以玩,只是會玩得很
孤單,也完全碰不到兩人同玩的特別之處。難度也不算太難,遊戲設定裡
甚至提供輔助模式,可以延長關卡時間或降低難度,過了之後也不會特別
記錄有開輔助,擺明就是要讓你能順順利利打到魔王關卡,說不定小小朋友
們也能順利上手。
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遊玩的目標,就是在一個固定大小區域裡,在指定的時間內把指定的一些
物品搬到某個車子上。說到遊戲的第一個搞笑點,就是這根本在拆房子而
不是在搬家;真實世界搬運過程是極力減少碰撞,但這裡不是,第一關就
跟你說房子都有投保,你的目標是把東西移到車中,弄壞也沒關係,所以
常常第一步就是打破門窗方便進出,或亂扯電視,摔到冒煙也無仿,東西
能上車就ok. 物品也有可能是活的東西,例如雞或牛這種,放上車後還會自己
跑出來,覺得自己有點像牧羊犬在那裡跑來跑去。
遊玩關卡的挑戰,耗用時間會被切成三個等級,若在指定的最短時間內完成
,則可以獲得一枚金碼錶,收集金碼錶可以解鎖裡面一個叫"VHS超市"關卡
裡的小遊戲。而每個關卡也會設計三個獎勵目標,例如不能打破東西、投球
進籃、幫助雞學飛、寵物帶上車等,只是有些項目並不容易達成;而這幾個
目標達成後,也可以解鎖另一個關卡"街機"裡的小遊戲。這些小遊戲充分
利用各關卡的重點元素來設計的,而不是在一個真實房子裡搬東西,但通常
也是要玩比較熟之後才比較容易過。
*****
說到搬物品的過程,可以感受出製作公司是如何重新定義擬真度。物體
大小、重量,你在搬動時是很直覺的,例如搬椅子、搬冰箱,感受出搬動
時重量的差異。搬動的角度也是重點,例如冰箱或大圓桌用拖拉的而非抬起來
往前走。物品依重量被分類成單人或雙人才能搬,只是沒看到需要三人以上
才能搬的東西,這倒是比較可惜。雙人搬物也算是這遊戲一大重點,許多
搞笑元素也都是在這個地方;一個簡單例子像搬沙發走出一個小門,兩個人
如果沒默契就會卡在門那裡進出不得,不然就是因為慣性,所以會左擺右晃
地轉圈圈,搞到門都掉下來卻還出不去。的確很像我們平常搬東西會遇到
的狀況,只是被設計成搞笑版的。裡面除了雙人搬物,還有一些需要雙人
以上的遊戲元素…
- 重物拋躑: 有些很重的東西,例如冰箱或沙發是要兩個一起用丟的。
兩人要同時按下拋躑鍵就很看默契,曾經還丟到反方向去…
- 物品丟接: 兩人分隔兩處,一個人丟,另一個接。這通常是去接易碎品
的時候必須學會
- 同步移動: 兩人分隔一條'番石榴河'同時拿著東西,分別在兩條狹窄通道
同步移動,常常其中一人沒抓好就掉下去(若在邊邊還抓個
物品還可以想辦法跳上去)
- 開關控制: 有風扇開關、電動門開關、輸送帶開關…
例如有關是輸送帶上會經過噴火槍,此時需要有人控制好
開關時機或輸送帶的速度
也因此我發現多人玩反可能拖延更多時間,特別是若玩家不是那麼熟悉
操作,可能會花很多時間才搬好一項物品。只是過程會挺有趣的,因為我
上面說了,這遊戲是要閤家歡樂用的。
再來,上述這些是沒法在單人關卡呈現,所以同關卡的一人玩或多人玩
遊戲內容會不太一樣,不然一個人搬兩人重物,或是在那裡自拋自接,這
也挺可憐的~還有在搬運過程有增加一些障礙物,像噴火槍、電鋸等等,
也有像青蛙或烏龜鋰咬著你來減慢你的速度,最有趣的是有幽靈會抓你,
但也可以反制打回去,所以常常會分配工作給某個人,叫他專門去打鬼,
不過有時最後怎變成在跟鬼玩啦…
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這遊戲類型是多人合作不是競爭,所以如果有感情不順、家庭失合,
玩一下、笑一下應該會有改善的效果吧。至於一個人玩有沒有效,我就不知嘍!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.161.80 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1592072751.A.B5C.html
※ 編輯: acolor (118.161.161.80 臺灣), 06/14/2020 02:26:45
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