【疫情觀察】分享最近幾個病人的故事
男子一月初意外拉傷十字韌帶,本來已經恢復得差不多,疫情期間蹲在家裡反而症狀變厲害,膝蓋內側總是隱隱作痛。
能跑半馬的阿姨因疫情訓練量減少,最近反而覺得左邊膝蓋卡卡痛痛的。
數個月前硬舉拉傷腰的太太,健身房關閉後反而覺得腰好緊好痠,無法坐超過30分鐘。
他們都有一個共同點:本來有舊傷,在運動量減少後疼痛反而加重,為什麼會這樣呢?我的看法:
1. #活動護關節:過去的醫學觀念,認為身體像機械一樣有使用次數的限制。常常跑步、負重都會磨損關節,造成退化。但如果各位有印象,史考特在過去的影片中不斷強調,人體是活的組織,不會越動越磨損。相反地,研究一致指出適當的運動對關節有保護作用。當然關節還是有使用極限的,但99%的民眾都不用擔心運動過度傷關節,您們比較需要擔心運動不足。
▸ [復健科醫師告訴你:背痛可以運動嗎?] https://youtu.be/LJLmkagmHAM
2. #不動很糟糕:待在家裡久坐的時間變多了,史考特曾介紹過,久坐會造成肩頸肌肉生成「激痛點」而痠痛緊繃。即使調整桌椅符合人體工學原則,對痠痛也僅能「減災」而無法「清零」。人類真的是天生勞碌命,只要停下來不動,各種病痛馬上就會上身。
▸ [上班族為什麼會肩頸痠痛?] https://youtu.be/hfWaxDmR8JU
3. #情緒與疼痛:幾乎所有的病患都表示疫情讓他們的主觀壓力感受升高:收入歸零、社交減少、生活習慣改變、害怕染疫、24小時照顧小孩...都是常見原因。而疼痛科學研究指出,疼痛感受是生物、心理、社會因子交互作用下的產物。傷害程度不變,但增加心理與社會壓力,就能讓患者的疼痛加劇。
講了這些,那有什麼解決辦法呢?
❶. 發揮創意運動:雖然我本來就是在家運動的人,但宅在家還是讓我整天步數大幅減少。為了刻意增加活動,我將重訓用的地墊疊一疊,開始在家做有氧登階。我還發明了一些徒手循環訓練,例如30分鐘的引體向上、伏地挺身、徒手弓箭步,兼顧肌力與有氧。
❷. 常常動:我們最近影片才提到,久坐本身就是一種傷害,而且無法完全以運動抵銷。因此每一小時起來做10秒鐘的全身性活動(如波比跳),不僅能克服久坐的負面影響,也能鬆解緊繃的肌肉。
❸. 練習正念:正念不是正向思考,而是全神灌注地觀察「當下」。常見的技巧例如閉上眼睛靜坐,觀察自己的呼吸、或是仔細聆聽環境中的聲音、注意任何腦中跳出的思緒。我僅是正念的初學者,但有許多研究顯示正念有相當好的減壓效果。我自己使用的冥想app叫做”Waking up” ,如各位有推薦的中文正念資源,也歡迎在留言處交流。
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同時也有53部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅簡單哥,也在其Youtube影片中提到,家常【紅燒豆腐】先煎再燒,醬汁鹹香入味、口感滑嫩,必是完美配菜! 「 紅燒豆腐怎麼燒才不會破呢?」 「豆腐怎麼燒才會入味呢?」 今天這道料理非常下飯! 簡單哥肚子餓的時候啊 一定會跑去煮一盤來吃! 就是我們的「紅燒豆腐」 鹹甜鹹甜的紅燒醬汁 淋在米飯上! 一口飯,一口豆腐 簡直是最佳組合啊! 紅燒的...
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《教學隨記》如何使用步態分析的技巧來幫助跑步
此篇為之前的續集,因為在學生身上看到明顯的進步。
學生是長跑愛好者,但是反應有時候跑步完左髖外側常會不舒服,偶爾腰會不舒服,這到底是怎麼回事呢?
同時學生跑半馬成績卡在110分鐘,有跟專業跑團練習,但想知道還可以怎麼從基礎動作去改善進步到100分之內。
回到之前下肢討論的,大部分的運動都可以藉由步態去分析可以改善的地方。
✅ 單腳站立測試
發現左髖相對不穩,特別容易掉到內收的位子,即使放到低弓箭步也類似。
✅ 單膝低弓箭步測試
兩邊的髖都停在骨盆前傾的位子。
✅ 單腳擺盪測試
兩腳的髖伸都不夠好。這也跟前一個測試看到的符合。
這也等同站立末期的時候,無法很好的做出髖伸而有腰椎過度前凸的代償。
而綜合看到的現象,也可以判斷跑步的時候,容易卡在骨盆前傾的位子影響髖伸,腰椎代償;左髖又一直容易掉到內收,所以外側一直被拉扯,當然會不舒服,這時候處於lock long的狀態,當然一直按也不會好。
知道了原因,就給相對應的訓練,針對骨盆的額狀面穩定,給予躺姿開門關門訓練,單腳站姿訓練;針對骨盆過度前傾就訓練髖屈肌的離心收縮。
過了兩個多禮拜,學生回饋新的跑步記錄顯示,在差不多的步頻(就是一分鐘跑幾步)的情況下,一步的步長從 0.88m 進步到 1.03m,應該就反映了骨盆穩定度的提昇,加上站立(跑步)末期髖伸角度的進步,綜合才能達到這個成果。
簡單的數學計算,如果繼續穩定練習訓練,維持這17%的速度進步,加上原本還要調整的呼吸,掐指一算,好像破100還真的有機會啊。
到底結果如何,讓我們看下去。
對基礎步態分析有興趣的可以去查以下的粉專課程喔
台灣動作專家協會Taiwan Movement Specialist Association
Physiomotion Lab 動作實驗室
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#教學隨記
#教學隨記真的是隨便記
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4/29(三)
[100題生活題目]NO.20喬骨
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「嗨!師傅~我來了」
這是每次我找師傅的招呼語
「今天又怎麼啦~」
師傅嬉皮笑臉的感覺,
常常讓我想到年輕時的洪金寶。
跟師傅喬骨時,我會跟他聊聊天。
因為我的骨骼結構不是很好,套他說的是
「多重性結構異常」
我常常因為在床上盤一隻腿、
躺在沙發看電視身體就錯位,
各種運動的受傷更是家常便飯。
我甚至覺得,運動受傷是很正常的事。
只要訓練,就會造成肌肉纖維輕微斷裂,
經過修補後會產生更堅固強壯的肌肉。
只是沒拿捏好,有時會膝蓋痛小腿痛腳踝痛,
只要去找師傅喬一喬就好。
喬完就可以繼續訓練,
跑團裡,大家都這樣,
所以不覺得有甚麼奇怪的地方。
「師傅,明明我覺得自己很正常運動,
為什麼我常常受傷,別人就不會呢?」
「你那個哪叫正常運動,一般人的運動
是去公園散步就好,你們的運動是
動不動就跑10K、跑半馬跑全馬跑百K比鐵人,追求幾分速去挑戰身體極限,這樣怎麼不會受傷?」
喂喂~師傅,你這話有點極端耶!
分明是你自己不運動,
才覺得別人運動過頭好嗎?
我內心無限OS,不過話聽進耳裡,
總留在心上。
上教練課的時候我問:
「教練,你們很多人都是運動員,
你們都知道要怎麼運動才會最安全,
要怎麼運動才不會受傷嗎?」
我以為教練會跟我分享他如何
安全運動的秘訣,結果他竟然笑著說:
「這裡根本就傷兵的大本營!打籃球的、
踢足球的跑步的受傷一大堆,我們運動員,
很多受傷了現在都來當教練。」
甚麼!?竟然跟我想的不一樣,教練們
是因為受傷才當教練的!?
「那有沒有安全運動的方法?」
我抬頭看著教練,露出期待的眼神,
希望他給我一個永遠不會受傷的答案。
「所以才要找教練啊~」
教練露出一個意味深藏的笑容。
真的是這樣嗎?
我的正常運動其實一點都不正常?
我跟妹妹去散步時,
看著公園裡的運動的人,
有阿桑們、情侶、夫妻...
的確大部分的人是在走路,
不是為了比賽在訓練。
我敲了以前的漫畫老師,
他的興趣是每個禮拜騎腳踏車運動,
而且越騎越厲害,還直接可以騎上山。
「老師,你這麼喜歡騎腳踏車,
為什麼不去參加比賽?」
「為什麼?我自己騎就很開心了啊」
「這樣啊....」
後來我再去找師傅時,
問他該怎麼不受傷的運動
師傅說:「去了解運動的原理是怎麼運作的」
噢...我想我知道為什麼
大部分的人還是會受傷的原因了。
有人願意運動就不錯了,
你還希望他去了解骨骼和肌肉
跟隨動作牽引甚麼部位,
以及施力的要訣,雖然這些答案在
「靈活如豹:掌握動作技巧、提升運動表現
、預防傷痛的終極指南」有找到,
不過我想大部分的人,
還是更願意跟著動作做影片,
或花錢找教練上課吧。
#三妍良語的勵志實驗室
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#喬骨
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#過去瘋狂鍛鍊期
跑半馬 技巧 在 簡單哥 Youtube 的最佳解答
家常【紅燒豆腐】先煎再燒,醬汁鹹香入味、口感滑嫩,必是完美配菜!
「 紅燒豆腐怎麼燒才不會破呢?」
「豆腐怎麼燒才會入味呢?」
今天這道料理非常下飯!
簡單哥肚子餓的時候啊
一定會跑去煮一盤來吃!
就是我們的「紅燒豆腐」
鹹甜鹹甜的紅燒醬汁
淋在米飯上!
一口飯,一口豆腐
簡直是最佳組合啊!
紅燒的滋味真的是超經典!
重點是這道菜超級簡單
不囉唆,現在就馬上開始我們的教學!
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⛱簡單哥小前置:豆腐需先浸泡約2小時喔!
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🌈簡單哥小技巧:板豆腐的由來
板豆腐屬於傳統豆腐的一種。製作的過程中因加壓較大,會擠壓出多餘的水分,所以在口感上比較扎實喔!
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(今日份量:4人份)
🥣需要準備的材料🥣
👉板豆腐 1.5塊
👉蒜頭 20克
👉韭菜 40克
👉辣豆瓣 40克
👉冰糖 20克
👉醬油 2大匙
👉鹽巴 適量
👉胡椒 適量
👉麵粉 適量
(亦可使用中低筋粉、太白粉、樹薯粉、地瓜粉)
👉水 250毫升
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🥘開始簡單製作🥘
①中筋麵粉鋪底,將豆腐依序排上去均勻裹粉
②將豆腐半煎炸至兩面呈金黃色
③原鍋放入韭菜、蒜頭去爆香
④將冰糖、豆瓣、醬油、水下鍋拌勻
⑤加入白胡椒、鹽巴調味
⑥豆腐下鍋小火煨煮7分鐘,縮汁至醬汁呈稠狀
⑦放入韭菜上蓋燜至斷生,即可起鍋
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關於 簡單歌唱 Singple 。#181:你在唱歌的時候有沒有出現過這樣的情況,唱得很用力 但是感覺聲音都卡住高音唱不上去嗎?又不想讓它變成假音,但卻又不知道怎麼樣才可以做正確的共鳴轉換嗎?在這集的唱歌診療室中,音樂老師Elena老師將會利用一招就可以立刻馬上解決共鳴轉換不順的問題!
0:39 我相信很多同學啊不管是在網路上找資料,或者呢是自己去學習唱歌的時候,常常都會遇到一個問題就是共鳴轉換的問題,常常因為想要把聲音唱得比較紮實不想要讓你在唱歌的時候高音跟低音的時候音色不統一,也不想要在高音的地方唱假音,結果卻導致高音唱不太上去都會差半個音,今天音樂老師Elena會教你一招可以馬上得到順暢的共鳴轉換
1:29 今天的星夥伴要在唱歌診療室中診斷的歌曲是李榮浩的不遺憾,這首歌的特點呢就是李榮浩他在唱的時候,他並沒有出現很明顯的高音及音色的差別,就是你不會很明顯的聽到他是假音或者是真音,Elena老師將告訴你正確的共鳴轉換唱歌技巧
1:44 音樂老師Elena示範共鳴轉換的唱歌技巧
2:42 星夥伴演唱歌曲李榮浩的不遺憾
3:20 聽完第一段主歌的部分之後,星夥伴在這邊的唱歌可能還沒有這麼的熟
,有幾個音可能不太確定 所以就是沒有唱到對的這個音上面,你可以聽到後面比較偏高音一點的地方啊 他其實是唱的準的,代表說這個同學啊他的音準是沒有問題的,那問題是他可能前面的音也沒有那麼的熟,然後再來是共鳴有點唱不下去,老師相信很多同學呢在唱主歌的時候都會有低音下不去的問題,如果你也有這樣的問題的話呢你可以做一個胸腔共鳴的練習
4:02 音樂老師Elena說明胸腔共鳴,老師剛剛說喔的時候呢我感覺到我震動的地方是喉嚨,
所以你必須要讓它的這個共鳴震動的位置要是在喉嚨再下去一點,才可以慢慢的把音往下走,我們要感受這個震動的位置慢慢的往下移,你要去感受這個震動的感覺,這樣高音比較容易上的去
4:40 Elena老師在這邊示範如何正確的運用共鳴轉換的唱歌技巧
5:24 星夥伴繼續演唱歌曲李榮浩的不遺憾
6:01 其實Elena老師覺得這個同學他的胸腔共鳴是做得不錯的,他的那個低音及高音有些是蠻飽滿的,除了幾個沒有做好跟音準跑掉之外, 這個同學有個問題就是進副歌了所以他呢想要把這個地方做一點點情緒的加重,所以他就是故意把喉嚨的這個地方用一點的感覺來唱 , 所以他聽起來就會覺得像一塊的肌肉非常非常用力
6:54 Elena老師在這邊示範套入貓這個字的感覺直接套進歌詞,就可以有效放鬆的感覺
7:48 可以做得很好之後呢 我們就換成歌詞,你的共鳴就會很有效的轉換上去 而且呢在高音的部份也不會有吃力用力的感覺
7:56 星夥伴繼續演唱歌曲李榮浩的不遺憾副歌
8:28 星夥伴演唱完歌曲李榮浩的不遺憾的副歌之後,Elena老師表示星夥伴在唱副歌時,那整段副歌呢都有一個非常明顯的問題,就是共鳴沒有轉換上去都卡在下面的感覺,就是他共鳴沒有去做一個轉換,那要怎麼樣解決共鳴轉不上去的問題呢?老師說我們一樣可以套茂這個字來解決,雖然說呢茂這個字老師剛剛是來解決他這個嘴巴用力的情況,但是事實上呢茂 你在輕輕做茂的時候呢你會感覺到它是往上走的,這樣高音就容易上去了
9:05 Elena老師說所以你在做的時候你必須要想著貓這個字 然後想著你是一隻貓,很溫柔然後很嫵媚,然後就像是跟剛剛用一樣的方式先貓一句然後再唱一句,記得你貓完一定要是傲回來就是四聲回來,不然你聲音就會一直卡在上面你喉嚨就會想用力
9:47 Elena老師說大家在做的時候手可以學老師,透過手式呢給我們一個暗示就是必須要把聲音往下帶,那如果說啊你是用錯誤的方式做貓的話呢
10:06 Elena老師在這邊示範錯誤的方式學貓叫同學看
10:35 Elena老師在這邊示範正確的方式學貓叫給同學看
11:01 所以你在唱歌的時候啊 唱到高音的部分會有點卡住,有點唱不上去差半調的時候記得就要把這個的感覺套進去 就可以唱上去了
11:10 星夥伴繼續演唱歌曲李榮浩的不遺憾最後一段
11:42 Elena老師說最後這一段跟前面一段一樣就是共鳴完全沒有做轉換,所以你可以聽到他的聲音高音的部分都沒有唱上去,因為他都一直把聲音困住,那就是一樣透過貓的方式來幫助我們改善 就可以把這一段唱的很好聽囉
13:58 Elena老師說如果同學在唱歌的時候容易出現太過用力或者是唱不上去的情況,不妨可以用貓的方式來解決它喔
14:05 Elena老師今天的教學就到這邊啦 在練習過後有什麼樣的前後差異,或者是今天這集讓你最恍然大悟的地方,記得在底下留言讓老師知道喔
#李榮浩 #共鳴 #唱歌診療室 #不遺憾
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06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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跑半馬 技巧 在 參加半馬的跑步新手 - Mobile01 的推薦與評價
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半馬100分 練習分享 2013年6月~2014年11月
挑戰半馬破百,是我這一年半來的努力目標,
雖然還沒達成,但相信就在不遠處。
一年半來的心路歷程,藉著下週出發跑今年第一馬"神戶馬"前,
跟大家分享一下練習的過程。
文長有空慢慢看
跑馬背景
身高164cm,體重2013年6月—62.5kg;2014年11月59kg。
大學是乙組田徑隊,練過200m(23sec54)、400m(53sec48)、800m(2分9秒)
1997年 大四,想趁可能是人生中體力最好的時期,挑戰一次馬拉松作紀念;
選了國道馬拉松當初馬- 3小時48分 (因補給沒經驗,後五公里爆掉),
對成績不是很滿意,但能跑完一場馬拉松,也算是對田徑生涯尾聲作個紀念
1999~2000 別人當兵是練體能,我當兵則因所屬連隊從不出操練跑,
又沒自由時間,體力是隨著入伍越久越往下掉,
常開玩笑這樣不知道能不能申請國賠
2002年9月 因出國唸語言學校半年,加入當地的慢跑俱樂部,
算是把體能練回來一些,回國前跑了Bristol half marathon
-成績96分 40秒 (下坡賽道) (當時10km成績約42~43分),
這是人生首次正式半馬成績
2004~2013年 約十年的時間,僅維持每週1~2次的慢跑,每次3~5公里,
月跑量經常不到30公里,偶而參加比賽前會練一個月,
所謂練也只是固定每週繞公園跑三次,每次五公里;
2006年之後就沒比過全馬,這些年半馬成績則一直在2小時上下遊走。
(比較特別的日常訓練是-我有每天洗澡前做伏地挺身的習慣,每天50下,
偶而會忘記作,不過這習慣已經持續好幾年;
另外我是幾乎有樓梯就不搭電梯的人,除非服裝不適合或超過十層的高樓)
2013年6月 受不了全民瘋跑步的熱潮,決定復出練跑,並準備五個月後的大阪馬拉松,
復出首場賽事為六月初的奧林匹克路跑賽半馬-成績2小時9分
2013年10月 大阪馬拉松 4小時16分完賽 (半程約2小時整)
2013年11月 新竹 南寮 半程馬拉松 1小時50分
2014年2月 渣打半程馬拉松 1小時43分
2014年3月 新竹超半馬 26.8km 2小時9分 (21km時1小時42分)
2014年3月 岱宇國際半馬 1小時47分 上下起伏+熱不好跑
2014年4月 新光登高賽 46層 8分10秒完賽
2014年5月 Wings for life 23km被終結者號追過
2014年6~10月 天氣熱,都沒排比賽,平均月跑量45km,大概就是每週2~3次,每次5km,
最常跑的路線是十八尖山山路來回或公園平地繞圈。
大阪馬拉松後,打算每年一場海外馬,2014年選了11月的神戶馬拉松,下週要出發,
也是今年的唯一一馬,預計應該可以在4小時內完賽,甚至有挑戰PB的機會,
只是好想邊跑、邊玩、邊記錄賽事。
介紹完我超過二十年的跑史之後,接下來才要進入這篇發文的主題,
也是我這一年半來的練跑心得,想給這些年突然暴增的許多熱血跑友參考。
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我想我的狀況是介在板上許多神人與一般市民跑者之間,
因這幾年一直在從事體適能(身體適應生活的能力)相關推廣的工作,
意外地接觸到一些以往練田徑時所不具備的觀念;
以前只會照教練開的課表跑,練習的目的與項目之間的關聯性都不知,
仗著青春熱血拼命向前衝,成績倒是也一直在進步,
但那是學生時期時間夠多的練法,
現在工作、家庭、學校(唸了四年碩士在職專班)都要顧,
如何很有效率地練習,成了我復出時第一考量的因素。
2013年7月起,判斷自己的個性與目前可運用的時間後,
我第一階段訂出每週三次,每次五公里的課表,
打算先喚起沉睡已久路跑魂,讓身體先熟悉一下這個頻率與強度後再說。
7~9月份,我就照這樣的頻率進行,
每次跑就試著跑比之前快;
破紀錄就很高興,沒跑到,就想今天是哪裡狀況不好。
因過去已有六場全馬的經驗,
但2013年的大阪馬拉松,是相隔七年後的第七馬,
實在沒概念會跑出什麼樣的成績;
或許是這些年越來越懂得自己的身心狀況,
加上配速得宜(GPS錶)、補給(能量膠)的幫忙,
10月底的大阪馬拉松,意外地跑出4小時16分的成績,
對於這麼多年沒練的我來說,是個很滿意的結果。
回台後相隔兩週接著一場半馬,也是許剛跑完全馬,
只有一半的距離很快就跑完了,成績1小時50分,
相較於半年前的2小時9分,想不到恢復的狀況這麼快,
讓我有了挑戰半馬100分(1小時40分)的野心。
於是我列了一張分析表,
半馬100分-10km要47分37秒-5km要23分48秒-1km要4分45秒,
所以我練習目標就是先跑進這些成績再說。
冬季的訓練期,我維持每週三次,每次五公里的訓練,
打算先把5k練到可以每次都可輕鬆跑23分30秒!
只有在比賽前兩三週會跑幾次十公里,避免覺得21公里好遠;
我練習從來不超過10公里,因為我很沒耐心,
加上都自己一個人練,會很急著把課表跑完;
但我每次跑五公里,通常都會去挑戰該路線之前的最佳成績,
也會不斷反思與分析今天練習過程中,由身體傳達來的訊息。
因為練習時都獨自跑,缺乏刺激,加上比較常跑山路,
光這個23分30秒,我練了一年半還從來沒在山路線達成過;
平路倒是進步到還算可以沒那麼喘地跑進24分;
其他的額外的訓練也只有每天的50下伏地挺身。
2014年2月 渣打半馬,意外跑出1小時43分的佳績,
以這半年的恢復程度,當時我自以為下場賽事跑進100分應該是沒問題了。
沒想到這三分鐘,我又花了將近一年的時間。
2014年3月 新竹超半馬 若這場只有半馬,也許真能破1小時40分,
但老天就是這樣捉弄人,偏偏是26.8km的超半馬,
當時狀況不錯,半馬只花了1小時42分,比一個月前的渣打半馬還快,
若沒有後面的五公里,提早加速也許就破100分了;
保留了一些體力跑最後五公里,最後以2小時9分完賽。
隔了兩週跑台中岱宇半馬,本來預計破百應該就是這場了,
沒想到換被高溫與起伏的賽道打敗,僅以1小時47分完賽;
當時台灣的天氣逐漸轉熱,我知道上半年要達標不容易了,
於是決定把目標放到年底。
四月報了新光登高賽,趁著準備登高比賽,練練大腿股四頭肌
(當時排了課表,因住家在12樓,每天大概就早中晚爬三次),
另外仍維持每週2次的五公里跑步。
五月初去花蓮玩了Wings for life跑給終結者號追,
目標半馬要跑贏它,前10km拼命跑了46分19秒,
21km跑1小時45分,最後在23km處被抓到。
當時跑的感覺腿部肌肉明顯因練登高而有力,
拉抬的感覺更勝以往,但續航力有點下降(四月整個月跑量不到50km,爬樓梯多。)
六~九月分,天氣熱,實在沒勁多練,
維持每週2~3回,每回5公里,月跑量在45~50公里之間;
這段期間跑不多,很心虛,也因天氣熱都沒報名比賽,
但因緣際會卻對如何更有效率且無傷地跑步產生興趣,
開始看書、影片、進修,並拿自己的練習當實驗。
十月份因出國出差兩週,每天早起晨跑(奇怪在國內就是無法辦到)順便逛大街,
才總算今年第二度月跑量突破100km(達102km),
另一次是三月份,但該月是包含兩場半馬以上賽事。
目前2014年1月~11月中,總共跑了660km(含賽事)。
我很佩服版上許多月跑量能輕鬆破百的跑友,
但以我這幾個月復出練習的經驗,
卻想對跑齡淺的跑友說,其實真的先別急著跑。
打籃球,需要先買球,要練運球,要學投籃;
打棒球,要練傳接球,要練打擊;
但跑步,卻常被認為是個不需要學習,隨時就能從事的運動。
仔細想想跑步這項運動,
其實是關於一連串關節/肌肉/心肺充分配合的協調動作,
在姿勢不當的情況下跑步,
因跑步時間長且重複性高,最簡單的運動反而最容易因累積而受傷,
所以在大量累積跑步公里數前,請先檢視自己的跑姿。
我自己定義的正確跑姿:
1. 不容易造成受傷的姿勢
2. 能輕鬆、有效率帶動前進的姿勢
但何謂不易受傷的姿勢?
先要了解正確的身體位置,造物主神奇的巧思設計,
讓人體各部位充分合作,各司其職,成為一個精密的藝術品;
但在嬰兒呱呱墜地後,因外在環境的影響,
每個人或多或少都偏離了造物主最初的設計,
有人長短腳,有人內外八,有人駝背,有人扁平足,
平時走路因強度較低,
這些小問題並不會造成生活上的不便或不舒服,
但若選擇投入跑步運動,錯誤的身體位置在不斷重複地累積下,
自然地會產生傷害,而且跑越多越嚴重。
我在剛復出跑步的第一個月,年輕時強壯的肌肉因長期未刺激而萎縮,
在腳部現有肌肉與骨骼無法充分配合下,
不過跑五公里,膝蓋外側與腳踝處就很不舒服,
還好我練的不多,休息一兩天後,下次跑時又還好;
那時就有感覺腳踝、膝蓋、大腿、小腿的相對位置有點跑掉,
這是以前選手時期沒有的感覺,
因具備一些體適能的基本知識,所以我有特別注意,
猜想可能是肌力退化的結果,
於是我在練跑之外,會試著去做一些徒手不負重的矯正動作。
因此,練習跑步的第一件事,是讓骨骼排列在正確的相對位置上,
這樣做不是為了跑快,而是為了能不受傷;
身體準備好不易受傷後,再加量練習,如此才能更長久地跑下去,
成績的進步則是因不傷不痛後必然的結果。
版上有很多高手,練習的量很大,這些高手能吃下這麼大的練習量,
通常身體都已經很自然地找到適合自己的正確跑姿;
有的人是天生好手,有的人是在練跑過程中體悟,
或者在一次次的受傷復原調整中學習到;
練跑累積里程,某種角度看來其實像是種毒品,
跑者常會為了累積里程帶來的成就感而不斷地去追求,
卻忽略了身體早已發出的警訊而導致受傷,
運動是要帶來健康的,若搞到滿身是傷,不就本末倒置了。
當身體準備好,並掌握了不易受傷的姿勢後,
再來進一步追求跑步效率與技巧,是比較按部就班的方法。
(其實很多時候當姿勢對時,效率就已經提升到另一個檔次)
所謂效率,就是有效地帶動身體往前進。
用力學來分析跑步,就從與地面接觸的腳底板說起,
許多文獻建議是以腳掌中前段著地,
但這樣跑的前提是需先訓練出有適當的足弓作為緩衝、腳趾也要有足夠彎曲度;
小腿的肌肉要夠力
另外避免腳後跟直接著地,可降低膝蓋衝擊,
腳後跟僅順勢觸地,協助拉腿畫圈;
腳跟腱需強壯,並具備更大角度的活動性,以應付各種路面狀況;
落地時膝蓋的位置必須對齊腳尖方向,
大腿股四頭肌必須強壯,一方面協助保護膝蓋減緩衝擊,
另方面也是增加膝蓋的穩定度;
上半身肚子要縮,重心要穩保持在同一高度
(這需核心的控制與訓練,不是單純地把核心肌肉練的有力就能做到),
手臂不能太開,肩膀放鬆,身體微向前傾;
跑者往前進,得善用身體微前傾時的地心引力,
一腳畫圈拉起,另一腳落地支撐
(不是靠落地腳的推蹬力量前進,那會讓肌肉太快疲勞;
但落地腳仍需要強壯,才有力量支撐體重並快速將腿拉起,藉由重力向前)。
以上關於效率的部分,很難用文字講清楚,
但養成這麼多年的跑步習慣,要改哪這麼容易,
隨便一項調整可能就要花上一個月的練習才慢慢體會到修正前後的不同。
寫了很多,可能表達的還不是很好,
但想給跑友另一個方向的思考,
不斷提高跑量,很多情況確實是會進步,也是最簡單可見成效的方法;
但同時可能也會帶來其他的傷痛或速度變慢的問題;
所以去了解自己的現況,在加量訓練階段到底是想練什麼,
真的是練到自己現階段最需要的東西嗎?
這是成為一個有效率的跑者需要思考的。
了解自己,然後為自己開課表,是每個跑者需要努力的方向。
我的條件在於過去有不錯的基礎,但中斷了約十年的練習;
重新來過,也花了幾乎一年半的時間才將身體準備好,
打算挑戰下週的神戶馬四小時與年底富邦半馬破百;
明年才試圖想加倍訓練量,挑戰十多年前創下的個人全馬與半馬PB。
這一年半的訓練過程,
因量不多且不勉強,隨時注意身體發出的警訊,
僅有一次買到了一雙不適合的鞋,
穿了幾次山路訓練後,造成右腳腳踝疼痛不舒服,
剛好趁夏季天氣太熱偷懶跑的更少,讓它充分休息後痊癒;
其他時間身體都處於無傷無痛的狀態。
越級打怪,真的不是一件值得鼓勵的事;
就像過去我以為到英國住半年,英文就會變的很厲害,
殊不知英國人也是從小學到大,才把英文講好的;
馬拉松的世界其實也像是在學習一種身體協調的語言,
每位跑者必須學習跑馬的元素,知道它的運作,學習它的架構,
然後才在個人生活中,不斷地去多練習,讓身體記憶;
語言是無法速成的,身體語言更是;
能無傷無痛的完賽,才是長久之計;
身體髮膚,受之父母,不敢毀傷,孝之始也;
別跑到全身是傷,讓家人擔心了。
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