大家午安!9.12 魔鬥凱薩版本會在 6/13 (四) 更新哦!
趕快來看看這次改版的重點吧:
- 英雄重製「金屬亡靈 魔鬥凱薩」
- 幽冥煞星「燼、卡馬、薩科」
- 雷茲大幅調整、伊瑞莉雅、賽勒斯等削弱
- 部分射手以及輔助增強
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👹魔鬥凱薩:https://game.upmedia.mg/LOL/text.php?SerialNo=65019
💥全新造型:https://game.upmedia.mg/LOL/text.php?SerialNo=65020
🌩️平衡改動:https://game.upmedia.mg/LOL/text.php?SerialNo=65021
💀其他東東:https://game.upmedia.mg/LOL/text.php?SerialNo=65022
#這魔鬥感覺是阿薩辛派的山翁
#燼又要抽
#佛心公司
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅白龍遊戲實況,也在其Youtube影片中提到,Game : 刺客教條 Assassin's Creed 主機 : PC 本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這...
「阿薩辛派」的推薦目錄:
- 關於阿薩辛派 在 傳說之痕在na奴役孫文 Facebook 的最讚貼文
- 關於阿薩辛派 在 盧斯達 Facebook 的最佳貼文
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- 關於阿薩辛派 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳解答
- 關於阿薩辛派 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最讚貼文
- 關於阿薩辛派 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳貼文
- 關於阿薩辛派 在 將暗殺發展成藝術!刺客組織阿薩辛在現實中是怎麼運作的 ... 的評價
- 關於阿薩辛派 在 史檔- 【講開有段故】刺客教條唔係純粹虛構? 今次阿 ... 的評價
- 關於阿薩辛派 在 Fw: [問題] 現在還有暗殺者是不正面硬扛的嗎?- 看板historia 的評價
- 關於阿薩辛派 在 [LIVE] tvN《阿斯達年代記:阿拉姆恩之劍》EP1 - KoreaDrama 的評價
阿薩辛派 在 盧斯達 Facebook 的最佳貼文
【盧斯達:John Wick 3 - Winston 恐成最大贏家】
John Wick一打就三集,動作畫面這個邊際報酬,自然會穩定遞減。
第三集最可觀的場面是紐約圖書館和NBA球員對打,厚書打頸擊殺敵人;其次是古董店的近身刀戰,之後的就好像食一隻火雞,開了個頭就繼續食埋落去,都好食,但不會令你眼前一亮。動作之外的玩味之處,竟然比想像中多。
約翰的根源
高桌會的追殺令生效之後,Wick去了找「同鄉會」幫忙,這裡揭示了他的白俄羅斯根源。第一集的故事介紹Wick收山前為一個俄羅斯幫派Tarasov效力,而Wick背部的紋身則顯示其早期可能曾效力於美軍;第三集的「白俄同鄉會」是一個幫派,專門訓練殺手,在一個場口可以看見白俄青年在練習Wick殺人時經常使用的摔跤。
如果第四集的高桌會之戰同樣大收旺場,電影公司按現在DC或者Marvel的流水作業方式,開拍Wick初出茅廬前後的起源故事,也十分容易。白俄羅斯這個身份充滿異域的歷史感,就像Christian Bale版本的蝙蝠俠在不丹和喜馬拉雅山接受訓練。
現在John Wick也看起來像美漫角色,他以一敵百的設定,也無疑是美式超級英雄,並且跨地域地繼承了香港槍戰和武打電影的文化DNA。
殺手界與天主教
殺手世界的很多概念,同樣可能來自宗教年代。Wick被踢出會的時候,叫做Excommunicado,即天主教將教徒「逐出教會」的極刑,理論上沒有了教會這個中介,就沒有了救贖的力量。當高桌會向酒店宣戰,則宣稱其領地已經「還俗/褻瀆」(Deconsecrated),刺客可以在酒店內任意殺人。
這些名詞形成的體系,就是天主教系統的反面。這個設定亦可以產生大量衍生作品。中央權力所不祝福之處,即褻瀆之地;只要教座點頭,又可以重新變成神聖空間,一套跟外面不一樣的法則自動生效。
員工 VS 管理層
第一集是殺手 vs 僱主(黑幫組織),第二集是殺手 vs 地下世界深層政府 (高桌會),第三集則是殺手 vs 工業體系。故事表面上是由高桌會追殺令引發,無論Wick如何神勇,他還是跳不出管理層的權謀。
Wick去摩洛哥找幫手,同樣是找殺手界的歷史根源,即歷史上存在過的伊斯蘭教派「阿薩辛」,現在它和山中老人因為《刺客教條》而成為一段較普及的歷史。Wick打算找更高層權威,也就是找長老去「釋法」取消高桌會發下的追殺令。在Matrix第三集,Neo同樣是找了更高權威 (機械世界的首領)去打倒暴走的史密夫。但世上沒那麼便宜的買賣。第三集表達的是:殺手的世界坑死人,每個動作和交易成本都極度高。
用藥者、英雄與刺客
John Wick在系列中似乎只是肉體性能強勁,其實他也是一個用藥者。在暗殺令生效之前,幫助Wick的老醫生除了幫手縫傷口,還給他某種藥物,說可以「止痛和增強體力」。
在摩洛哥,某個大佬在講述阿薩辛派的歷史,特意提到這個教派的成員也吸大麻 (有說是鴉片)。在極為戲劇化/漫畫化的故事中,說出了一段平衡而隱秘的歷史:刺客的起源是一班受毒品催化的沙漠宗教狂戰士。主要不是戰鬥技巧令刺客出現,而是宗教製造死士。
不少現時橫行在銀幕的超級英雄,說穿了都是特殊藥物 (例美國隊長/超級血清)製造出來。根據「漫畫以誇張手法反映某種歷史」的講法,在戰爭 (二戰期間德軍以配給冰毒幫助士兵提神聞名)和運動競技上,官方大量使用「禁藥」,根本已經是公開的秘密。
John Wick不是狂信利益。第三集他的求生理由是「為了記住愛妻的愛」,但說服力不知為何遠低第一集,令Wick死戰下去顯得欠缺理由。只能說聖天奴、高桌會、血印的出現,是殺手世界之間的內戰,狗也在開戰前放走獲得政治庇護,第三集已跟Wick的亡妻難以扣連。
雖然我們都知道他只是要有個理由去打。因此第三集的拳腳了得,但透露出開到荼蘼的味道。好像打到最後,Wick的動作已經慢過兩個印尼對手了。
高桌會 vs 紐約自治領
沙漠中的刺客大佬沒有動刀槍,而是以外交家的面貌出現。John Wick只是如來手中的孫悟空,跳不出去,無礙大局。但體制面臨更大的政治風險,不是一個形單隻影的殺手,而是掌握紐約「大陸酒店」 (The Continental) 的Winston。
根據高桌會與大陸酒店後來的互動,我們看到Winston早已預備大量軍火對抗高層。表面上,雙方衝突是因為John Wick違反規則在酒店殺人,但任何看似隨機的政治衝突,下面都是鋪陳已久的必然發展。
高桌會趾高氣揚的強力介入,大陸酒店則希望維持高度自治,並且預視衝突遲早來臨。Winston因為在第二集放走John Wick而獲罪受清算,要辭職走人。但放走Wick恐怕只是Winston對抗高層的謀略之一。高層自然也洞悉Winston的帝皇術,於是追到窮巷決定策反Wick,以「不再追究」換取Wick倒戈對付Winston,撲滅高桌會面對的「分離主義」。
第二集營造了高桌會無所不能的大一統表象,但第三集則看到地下世界各組織,對此憲政安排向來口服心不服。除了Winston,包厘街的丐幫則是因為地盤受壓,而被迫押注於John Wick,最後受高桌會打壓而不得不反。窮人和有錢人都厭秦久矣。
John Wick參戰之後成功擋下高桌會對大陸酒店的第一波攻擊,為Winston爭取到議和機會,使其得以留住酒店管理者的職位。Winston最終假意槍殺John Wick令對方不會落入高桌會手中,Winston要向高層交代,不能政治庇護John Wick,但也要留住後者的命,沒了這張王牌,高桌會和大陸酒店的勢力平衡就會更加失衡,危及Winston的統治。
在Wick回歸復仇之前,高卓會和大陸酒店都會面對共同敵人而不得不暫時休戰。Winston在動亂中施展政治家的六韜三略,以柔勝剛、以小搏大,化解了高桌會的死命令,成果豐富。
Wick由頭打到尾,雖然回到紐約之後背叛高桌會,希望在各種利用關係抓回主導權,但最終還是又落入Winston的大包圍,最後卻是Winston恐成最大贏家。
第一二集是光明,因為個體和英雄最終打倒了集體,但第三集卻是進入黑暗,員工鬥不過管理層、殺手打不過機構。Wick面對命運這個收買商,每一次買賣都是虧蝕,最終利息將他趕入窮巷,丐幫。本來是天之驕子的John Wick,或至少是封建社會中屬於騎士的他,跌入了平民階層。
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訂閱 #已獨不回:https://vocus.cc/indiehongkong/introduce
阿薩辛派 在 無待堂 Facebook 的精選貼文
【盧斯達:John Wick 3 - Winston 恐成最大贏家】
John Wick一打就三集,動作畫面這個邊際報酬,自然會穩定遞減。
第三集最可觀的場面是紐約圖書館和NBA球員對打,厚書打頸擊殺敵人;其次是古董店的近身刀戰,之後的就好像食一隻火雞,開了個頭就繼續食埋落去,都好食,但不會令你眼前一亮。動作之外的玩味之處,竟然比想像中多。
約翰的根源
高桌會的追殺令生效之後,Wick去了找「同鄉會」幫忙,這裡揭示了他的白俄羅斯根源。第一集的故事介紹Wick收山前為一個俄羅斯幫派Tarasov效力,而Wick背部的紋身則顯示其早期可能曾效力於美軍;第三集的「白俄同鄉會」是一個幫派,專門訓練殺手,在一個場口可以看見白俄青年在練習Wick殺人時經常使用的摔跤。
如果第四集的高桌會之戰同樣大收旺場,電影公司按現在DC或者Marvel的流水作業方式,開拍Wick初出茅廬前後的起源故事,也十分容易。白俄羅斯這個身份充滿異域的歷史感,就像Christian Bale版本的蝙蝠俠在不丹和喜馬拉雅山接受訓練。
現在John Wick也看起來像美漫角色,他以一敵百的設定,也無疑是美式超級英雄,並且跨地域地繼承了香港槍戰和武打電影的文化DNA。
殺手界與天主教
殺手世界的很多概念,同樣可能來自宗教年代。Wick被踢出會的時候,叫做Excommunicado,即天主教將教徒「逐出教會」的極刑,理論上沒有了教會這個中介,就沒有了救贖的力量。當高桌會向酒店宣戰,則宣稱其領地已經「還俗/褻瀆」(Deconsecrated),刺客可以在酒店內任意殺人。
這些名詞形成的體系,就是天主教系統的反面。這個設定亦可以產生大量衍生作品。中央權力所不祝福之處,即褻瀆之地;只要教座點頭,又可以重新變成神聖空間,一套跟外面不一樣的法則自動生效。
員工 VS 管理層
第一集是殺手 vs 僱主(黑幫組織),第二集是殺手 vs 地下世界深層政府 (高桌會),第三集則是殺手 vs 工業體系。故事表面上是由高桌會追殺令引發,無論Wick如何神勇,他還是跳不出管理層的權謀。
Wick去摩洛哥找幫手,同樣是找殺手界的歷史根源,即歷史上存在過的伊斯蘭教派「阿薩辛」,現在它和山中老人因為《刺客教條》而成為一段較普及的歷史。Wick打算找更高層權威,也就是找長老去「釋法」取消高桌會發下的追殺令。在Matrix第三集,Neo同樣是找了更高權威 (機械世界的首領)去打倒暴走的史密夫。但世上沒那麼便宜的買賣。第三集表達的是:殺手的世界坑死人,每個動作和交易成本都極度高。
用藥者、英雄與刺客
John Wick在系列中似乎只是肉體性能強勁,其實他也是一個用藥者。在暗殺令生效之前,幫助Wick的老醫生除了幫手縫傷口,還給他某種藥物,說可以「止痛和增強體力」。
在摩洛哥,某個大佬在講述阿薩辛派的歷史,特意提到這個教派的成員也吸大麻 (有說是鴉片)。在極為戲劇化/漫畫化的故事中,說出了一段平衡而隱秘的歷史:刺客的起源是一班受毒品催化的沙漠宗教狂戰士。主要不是戰鬥技巧令刺客出現,而是宗教製造死士。
不少現時橫行在銀幕的超級英雄,說穿了都是特殊藥物 (例美國隊長/超級血清)製造出來。根據「漫畫以誇張手法反映某種歷史」的講法,在戰爭 (二戰期間德軍以配給冰毒幫助士兵提神聞名)和運動競技上,官方大量使用「禁藥」,根本已經是公開的秘密。
John Wick不是狂信利益。第三集他的求生理由是「為了記住愛妻的愛」,但說服力不知為何遠低第一集,令Wick死戰下去顯得欠缺理由。只能說聖天奴、高桌會、血印的出現,是殺手世界之間的內戰,狗也在開戰前放走獲得政治庇護,第三集已跟Wick的亡妻難以扣連。
雖然我們都知道他只是要有個理由去打。因此第三集的拳腳了得,但透露出開到荼蘼的味道。好像打到最後,Wick的動作已經慢過兩個印尼對手了。
高桌會 vs 紐約自治領
沙漠中的刺客大佬沒有動刀槍,而是以外交家的面貌出現。John Wick只是如來手中的孫悟空,跳不出去,無礙大局。但體制面臨更大的政治風險,不是一個形單隻影的殺手,而是掌握紐約「大陸酒店」 (The Continental) 的Winston。
根據高桌會與大陸酒店後來的互動,我們看到Winston早已預備大量軍火對抗高層。表面上,雙方衝突是因為John Wick違反規則在酒店殺人,但任何看似隨機的政治衝突,下面都是鋪陳已久的必然發展。
高桌會趾高氣揚的強力介入,大陸酒店則希望維持高度自治,並且預視衝突遲早來臨。Winston因為在第二集放走John Wick而獲罪受清算,要辭職走人。但放走Wick恐怕只是Winston對抗高層的謀略之一。高層自然也洞悉Winston的帝皇術,於是追到窮巷決定策反Wick,以「不再追究」換取Wick倒戈對付Winston,撲滅高桌會面對的「分離主義」。
第二集營造了高桌會無所不能的大一統表象,但第三集則看到地下世界各組織,對此憲政安排向來口服心不服。除了Winston,包厘街的丐幫則是因為地盤受壓,而被迫押注於John Wick,最後受高桌會打壓而不得不反。窮人和有錢人都厭秦久矣。
John Wick參戰之後成功擋下高桌會對大陸酒店的第一波攻擊,為Winston爭取到議和機會,使其得以留住酒店管理者的職位。Winston最終假意槍殺John Wick令對方不會落入高桌會手中,Winston要向高層交代,不能政治庇護John Wick,但也要留住後者的命,沒了這張王牌,高桌會和大陸酒店的勢力平衡就會更加失衡,危及Winston的統治。
在Wick回歸復仇之前,高卓會和大陸酒店都會面對共同敵人而不得不暫時休戰。Winston在動亂中施展政治家的六韜三略,以柔勝剛、以小搏大,化解了高桌會的死命令,成果豐富。
Wick由頭打到尾,雖然回到紐約之後背叛高桌會,希望在各種利用關係抓回主導權,但最終還是又落入Winston的大包圍,最後卻是Winston恐成最大贏家。
第一二集是光明,因為個體和英雄最終打倒了集體,但第三集卻是進入黑暗,員工鬥不過管理層、殺手打不過機構。Wick面對命運這個收買商,每一次買賣都是虧蝕,最終利息將他趕入窮巷,丐幫。本來是天之驕子的John Wick,或至少是封建社會中屬於騎士的他,跌入了平民階層。
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阿薩辛派 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳解答
Game : 刺客教條 Assassin's Creed
主機 : PC
本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這場衝突,而施展高超的匿蹤、潛入與暗殺技巧,將對立兩陣營的成員們一一葬送於黑暗之中。
遊戲融合同工作室所推出的《波斯王子》與《縱橫諜海》兩系列作的要素,玩家將於細緻寫實的中古歐洲市鎮遊戲舞台中,以攀牆走壁的方式來潛入敵人大本營,以隱密的行動來避開敵人的視線,並以悄然無聲的暗殺手法將敵人一一解決,或是以過人的身手與高超的劍術,來面對敵方的正面挑戰。
◆ 次世代暗殺遊戲
遊戲針對 PS3 / Xbox 360 次世代平台設計,充分發揮新一代處理技術,提供細緻逼真的人物與場景、廣大的遊戲舞台、寫實的光影效果、高度人工智慧群體行動的群眾。遊戲內容結合隱匿、動作、格鬥...等要素,玩家將以暗殺組織刺客的身分,在天主教與回教激烈交戰的亂世中,執行暗殺任務。
◆ 依照史實所建構的遊戲舞台
遊戲的舞台分別為回教異端暗殺教派阿薩辛派(英文「刺客」語源)大本營 馬夏夫、敘利亞回教文化中心 大馬士革、天主教與回教爭奪不休的聖地 耶路撒冷,以及英國獅心王理查所統治的軍事都市 亞克城 等 4 個城鎮要塞,將依照史實來重現這些城鎮的景觀,展現中古世紀天主教與回教文化的風貌。
◆ 高度互動的角色與場景
遊戲建構了栩栩如生的高度互動場景,各城鎮中川流不息的居民們,將依照情境的不同,時而成為阻礙行動的敵人,時而成為掩護行蹤的友方。玩家必須盡可能的讓自己融入人群,以免遭受懷疑的眼光,同時可以混入衣著近似的人群中來掩護自己的行蹤,伺機接近暗殺目標或擺脫敵軍的追擊。
◆ 來無影去無蹤的致命威脅
身為刺客高手的阿爾泰,具備過人的矯健身手與高超武藝,能在樓房高塔間飛簷走壁來去自然,並能以長劍以及隱藏於左手的袖劍來暗殺或對抗敵人,同時具備高超的騎術,能騎馬行動與戰鬥。
遊戲提供高自由度的任務執行方式,玩家可以在廣大的城鎮中自由行動,使用任何方式來達成任務要求。可攀牆爬高迅速接近目標,可潛伏在人群中耐心等待時機,也可憑著高超的武藝殺出一條血路。敵人也會使用各種策略來追擊與包抄玩家,因此成功暗殺後要如何順利逃脫,將是重要課題之一。
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阿薩辛派 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最讚貼文
Game : 刺客教條 Assassin's Creed
主機 : PC
本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這場衝突,而施展高超的匿蹤、潛入與暗殺技巧,將對立兩陣營的成員們一一葬送於黑暗之中。
遊戲融合同工作室所推出的《波斯王子》與《縱橫諜海》兩系列作的要素,玩家將於細緻寫實的中古歐洲市鎮遊戲舞台中,以攀牆走壁的方式來潛入敵人大本營,以隱密的行動來避開敵人的視線,並以悄然無聲的暗殺手法將敵人一一解決,或是以過人的身手與高超的劍術,來面對敵方的正面挑戰。
◆ 次世代暗殺遊戲
遊戲針對 PS3 / Xbox 360 次世代平台設計,充分發揮新一代處理技術,提供細緻逼真的人物與場景、廣大的遊戲舞台、寫實的光影效果、高度人工智慧群體行動的群眾。遊戲內容結合隱匿、動作、格鬥...等要素,玩家將以暗殺組織刺客的身分,在天主教與回教激烈交戰的亂世中,執行暗殺任務。
◆ 依照史實所建構的遊戲舞台
遊戲的舞台分別為回教異端暗殺教派阿薩辛派(英文「刺客」語源)大本營 馬夏夫、敘利亞回教文化中心 大馬士革、天主教與回教爭奪不休的聖地 耶路撒冷,以及英國獅心王理查所統治的軍事都市 亞克城 等 4 個城鎮要塞,將依照史實來重現這些城鎮的景觀,展現中古世紀天主教與回教文化的風貌。
◆ 高度互動的角色與場景
遊戲建構了栩栩如生的高度互動場景,各城鎮中川流不息的居民們,將依照情境的不同,時而成為阻礙行動的敵人,時而成為掩護行蹤的友方。玩家必須盡可能的讓自己融入人群,以免遭受懷疑的眼光,同時可以混入衣著近似的人群中來掩護自己的行蹤,伺機接近暗殺目標或擺脫敵軍的追擊。
◆ 來無影去無蹤的致命威脅
身為刺客高手的阿爾泰,具備過人的矯健身手與高超武藝,能在樓房高塔間飛簷走壁來去自然,並能以長劍以及隱藏於左手的袖劍來暗殺或對抗敵人,同時具備高超的騎術,能騎馬行動與戰鬥。
遊戲提供高自由度的任務執行方式,玩家可以在廣大的城鎮中自由行動,使用任何方式來達成任務要求。可攀牆爬高迅速接近目標,可潛伏在人群中耐心等待時機,也可憑著高超的武藝殺出一條血路。敵人也會使用各種策略來追擊與包抄玩家,因此成功暗殺後要如何順利逃脫,將是重要課題之一。
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阿薩辛派 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳貼文
Game : 刺客教條 Assassin's Creed
主機 : PC
本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這場衝突,而施展高超的匿蹤、潛入與暗殺技巧,將對立兩陣營的成員們一一葬送於黑暗之中。
遊戲融合同工作室所推出的《波斯王子》與《縱橫諜海》兩系列作的要素,玩家將於細緻寫實的中古歐洲市鎮遊戲舞台中,以攀牆走壁的方式來潛入敵人大本營,以隱密的行動來避開敵人的視線,並以悄然無聲的暗殺手法將敵人一一解決,或是以過人的身手與高超的劍術,來面對敵方的正面挑戰。
◆ 次世代暗殺遊戲
遊戲針對 PS3 / Xbox 360 次世代平台設計,充分發揮新一代處理技術,提供細緻逼真的人物與場景、廣大的遊戲舞台、寫實的光影效果、高度人工智慧群體行動的群眾。遊戲內容結合隱匿、動作、格鬥...等要素,玩家將以暗殺組織刺客的身分,在天主教與回教激烈交戰的亂世中,執行暗殺任務。
◆ 依照史實所建構的遊戲舞台
遊戲的舞台分別為回教異端暗殺教派阿薩辛派(英文「刺客」語源)大本營 馬夏夫、敘利亞回教文化中心 大馬士革、天主教與回教爭奪不休的聖地 耶路撒冷,以及英國獅心王理查所統治的軍事都市 亞克城 等 4 個城鎮要塞,將依照史實來重現這些城鎮的景觀,展現中古世紀天主教與回教文化的風貌。
◆ 高度互動的角色與場景
遊戲建構了栩栩如生的高度互動場景,各城鎮中川流不息的居民們,將依照情境的不同,時而成為阻礙行動的敵人,時而成為掩護行蹤的友方。玩家必須盡可能的讓自己融入人群,以免遭受懷疑的眼光,同時可以混入衣著近似的人群中來掩護自己的行蹤,伺機接近暗殺目標或擺脫敵軍的追擊。
◆ 來無影去無蹤的致命威脅
身為刺客高手的阿爾泰,具備過人的矯健身手與高超武藝,能在樓房高塔間飛簷走壁來去自然,並能以長劍以及隱藏於左手的袖劍來暗殺或對抗敵人,同時具備高超的騎術,能騎馬行動與戰鬥。
遊戲提供高自由度的任務執行方式,玩家可以在廣大的城鎮中自由行動,使用任何方式來達成任務要求。可攀牆爬高迅速接近目標,可潛伏在人群中耐心等待時機,也可憑著高超的武藝殺出一條血路。敵人也會使用各種策略來追擊與包抄玩家,因此成功暗殺後要如何順利逃脫,將是重要課題之一。
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