【2021年7月新上市手機遊戲回顧📱】
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7月新品多到一個爆炸,
很顯然告訴我一件事情-暑假來了...!
年節和暑假是遊戲業營收目標最重的月份,
可以看到各遊戲廠商卯足全力將手邊遊戲丟入市場內,
遊戲類型也可說是應有盡有、任君挑選,
也因為太多了,我只能挑幾款我還有印象的進行點評。
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🔎新品共有32款,點評如下:
📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
(圖文同步、畫好重點,閱讀更方便)
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🎯《天諭》緊接著《天涯明月刀》後推出,整個畫面的配色和運鏡我比較偏好《天諭》,體感上舒服許多,遊戲內容則各有各的特色,《天涯明月刀》能輕功走跳;而《天諭》則能飛天下海,青菜蘿蔔各有所好。
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👉我認為最大的差異會在戰鬥上,《天諭》的戰鬥仍以傳統戰力比拼為主,優點是簡單暴力明瞭,想變強就課下去。而《天涯明月刀》在戰鬥上則比較有技巧性,各門派都各有接招連技,僵直、格擋、反擊、風箏都可以運用在戰鬥上。
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🎯《風色幻想 SP 手機版》可能是想要營造懷舊風的關係吧,整個畫面和角色都非常的...嗯...復古,角色站在地圖上給人一種莫名的違和感,地圖和角色方向總對不起來,真的是很懷舊...
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👉跟既有的同類型遊戲《聖火降魔錄》、《夢幻模擬戰》比就已經吃虧了,如果再跟目前還沒上市,但宣傳已經做很大的《天地劫》來說,這款更討不到便宜。
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🎯《烈火戰記》很明顯就是直接把《劍與遠征》抓起來拷貝,但我覺得他能爬到雙平台暢銷前50名仍是有他的道理在。
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👉《烈火戰記》把《劍與遠征》的短板都加以優化,舉例來說:
●加入劇情,讓角色不只是單純的刷關,增添帶入感
●立繪風格亞洲化,先前有許多人是不太喜歡《劍與遠征》這種歐美風格立繪,而《烈火戰記》的立繪以我們都很熟悉的動漫風打造,除此之外再搭配日系配音下,更迎合目前主流市場需求。
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🎯《叫我君主:紅顏江山我都要》是一款混合型遊戲,開服簡訊也是悲劇(如圖),7月也針對這遊戲的營運寫了一篇文章,可以直接點去看。
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📖延伸閱讀:叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!
https://bit.ly/36Pqb5u
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🎯《煙雨江湖》是一款開放式武俠手遊,雖沒深玩,但我印象最深刻的地方在於遊戲畫面雖然簡樸,但開發團隊在於遊戲音效上下足功夫,雨滴聲、雷聲、鳥叫聲、水流聲,感覺是有被刻意的突顯出來,格外引人注意。
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而且這款遊戲是「飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站」站長所任職的公司代理出品的手遊,飛鳥在粉絲團文章上也介紹的非常清楚,是一款以「反套路」模式上市的開放式武俠手遊,即使遊戲單機,沒有一堆禮包、月卡、battle pass逼著你買,但仍可以在雙平台暢銷排行榜上踏入前30名,足見《煙雨江湖》切進一塊利基市場,且這塊利基市場仍有相當大的含金量,讓我想到去年的《戰鬥蝸牛》也是以這樣的方式殺出一條血路。
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👉所以遊戲市場就是這麼有趣,沒有所謂的成功方程式或是方法論,有的只有如何找出一塊利基市場,然後將遊戲做到位、切進去。
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📖延伸閱讀:極度違反趨勢的手機遊戲-煙雨江湖
https://bit.ly/3iEsApc
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🎯《龍與少女交響曲》很明顯是一款以收集妹子為主打的手遊,一開始給我的感覺頗像公主連結。在遊戲進程上,初期新手教學很簡短,玩起來蠻順的。
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👉其中我蠻喜歡他活動底下會直接標註活動走期,會方便讓玩家掌握參與時間,但在戰鬥上就稍嫌無趣點了,除了一開始可以調整角色陣容與站位外,進入戰鬥後連必殺技都是自動施放,有點空虛。
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話雖如此,但在暢銷排行榜上仍擠進前20名,關鍵應該在於角色立繪頗吸引人,玩家願意砸錢在抽角與養成上。
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🎯《三國志 霸道》為光榮特庫摩開發並直接發行的戰略手遊,因此進入遊戲中看到的三國角色都會多一分熟悉感,但沒太多時間能玩了,初次進入遊戲的感想是畫面和介面好復古...就一開始的體感上,我還是比較喜歡光榮特庫摩授權的《三國志 戰略版》,如果就暢銷排行榜來看,只能說光榮特庫摩以後也不見得自己要跳下來公親變事主,把內容授權給其他遊戲開發商也是不錯滴。
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🎯《幻書啟世錄》整個美術風格相當優美,角色的立繪和模組也很細緻、還有聲優配音,主要特色在於戰鬥上多了自由移動的走位玩法,玩家可以主動移動躲避火海、油桶等場控技能,也能透過走位誘使或把敵人卡在陷阱內。
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且初期的新手教學我認為做的蠻好的,邊看劇情就能夠邊把新手教學跑完,且劇情也還算有趣,算是各方面都有用心去打造的遊戲。
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目前這款遊戲在日本也有推出,初期成績我記得還不錯,但台灣似乎沒特別在宣傳上發力,因此成績普普通通。
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🔎7月雙平台前10名點評:
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🎯《忍者必須死》表現頗亮眼,8/3推出新角與新造型後,iOS衝上第2名,但Android反而從66名跌到100名,不太確定是不是數據還沒更新完的關係。
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🎯《明日方舟》在7月底推出新幹員「史爾特爾」營收表現也獲得佳績,iOS衝上第3名,雖然現在已經掉到64名,但仍比改版前成績好;而Android進入前15名,且目前還穩定爬升到第8名,很不簡單。
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🎯《彈射世界》8/2推出新角色後iOS從原本百名外直接衝上第2名,而Android也有提升但幅度不高,從第50名提升到第42名,整體來看,這次的改版效益也是不錯,能為遊戲橘子在暑假這重要檔期下帶來不少營收挹注
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🎯《二之國:交錯世界》營收還算穩定,上市後到現在多在前10名徘徊,原本有些下滑趨勢,但在8月推出改版內容後,看起來是有助於活絡整體的人數與營收狀況,有再拉回來一些。
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🎯《天涯明月刀》7月「統椅之戰」引起大家關注,但我是認為對遊戲沒特別影響,畢竟關注焦點早已轉移到網紅身上,詳細文章可參考延伸閱讀,營收上目前看起來仍頗為穩定。
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📖延伸閱讀:
【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
https://bit.ly/3y8R9B0
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【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
https://bit.ly/3lbOVgG
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🎯《原神》7/21推出了「不動鳴神,泡影斷滅」改版,不但釋出新的角色外,更推出第三塊世界區域供玩家探索。
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改版後首日挺進全球85個國家和地區暢銷榜前十,並在24個國家和地區登頂。其中在中美日韓四大市場,分別位列美榜TOP1、中日韓三榜TOP2成績,進一步文章可以看延伸閱讀。
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📖延伸閱讀:2.0更新全球爆火,我們對《原神》還應該有怎樣的期待?
http://www.gamelook.com.cn/2021/07/448872
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以上就是本月的新品上市點評,下月見!
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📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅保生路2號,也在其Youtube影片中提到,#TikTok #嘉賓 #保生路2號 #以歌曲演繹引導聆聽者之自我經驗描述 歌引自的全文為:以歌曲演繹引導聆聽者之自我經驗描述 今天用的是張遠的《嘉賓》來換來賓的故事; 很喜歡其中一組來賓的一段話: 「如果你後來的每個她都像我,那為什麼陪你走到最後的 卻不是我」 歡迎大家在這留...
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【深夜遊戲時間】
《煙雨江湖》 - 一場教科書式的行銷戰與反人性的遊戲文藝復興
先送上 #禮包碼 - 浮士德煙雨江湖本命是田鵬
《煙雨江湖》算是最近玩的比較認真的遊戲之一,目前 45 級,剛運完鏢,休息一下寫點心得與個人看法。也附個人權圖,雖然很努力想要追上刃霧翔的等級,但每過一個彎道,他的車尾燈就總是會從我的視野裡消失。
#緣起
因為過去在職場上算是飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 的後輩,所以從《煙雨江湖》找二師兄合作業配的預熱階段,就開始關注這款作品了。而一場教科書式的行銷戰,也是從這個時候開始的。
(不過,隔壁棚《天地劫》的行銷操作也是非常厲害)
#違反人性的遊戲設計
本作在對岸已經推出了一段時間,所以在台版上市前就有先稍微試玩一下。
最初個人對於本作的疑慮有三:
一、如此硬派的手機遊戲,在 2021 年的市場真的能推的起來嗎?
《煙雨江湖》的諸多設計,放在現代來看都是極度不人性化的。
- 沒有自動尋路
- 沒有明確的任務提示
- 道具無法自動提交,得自己從背包取出交給任務對象
- NPC 說話不清不楚,故弄玄虛,許多支線任務不看攻略實在難解
- 師門任務、勢力任務、日常跳樁、煉丹打工,有如小遊戲大全,超吃時間
二、如此小的字型跟畫面,高年齡層用戶買單嗎?
《煙雨江湖》用手機玩起來簡直就是不可思議的傷眼,必須不斷的放大與縮小,才能看清地圖上的物件。而進到建築物內,屋頂並不會半透明化,所以要探索「房間」的時候,有如瞎子摸象一般。
三、正統「單機」武俠 RPG 的宣傳,夾在《天刀》與《天諭》之間,能勝出嗎?
#沉默的支持者
事實證明我多慮了,從排行榜統計來看,本作的成績實屬不俗。
首日暢銷 90 名,次日 80 ,第三日進到 50 名內,現在穩穩地站在前 30 強的位置,說實話,已經算是非常成功的產品了。其實《煙雨江湖》在巴哈姆特 GNN 新聞初登場時,留言的評價反應是相當差的,許多人罵它簡直是上古世紀的破爛遊戲、這種畫面還敢拿出來賣云云。
少數的正評就是給「二師兄」的時裝與代言了。
但從《煙雨江湖》與《二之國》的實際成績來看,這也證明一件事,與其過度在意負面的聲量,倒不如確實地爭取那些沉默愛好者們的支持。(課之國最近改版後,又站回暢銷榜第一名的位置了)
#拜託給我攻略啊
整個《煙雨江湖》的造勢從二師兄 的業配拉開序幕,該篇貼文總計 19,000 個讚,計 600 餘個分享。而該篇合作新聞稿也被刊在巴哈姆特 GNN 新聞網手機遊戲區,最左上角的黃金第一格,這是廠商發稿時最希望爭取到的位置。
接著展開事前預約,目標不高,訂在中規中矩的 30 萬人;搭配二師兄主題時裝與 Switch 主機,聲勢穩健。
(天地劫的 300 萬人目標就真的是狂)
這時,所有的宣傳主軸都在反覆強調兩個重點:「單機武俠」與「豐富支線及眾多彩蛋」。
遊戲推出前,飛鳥涼不涼敲我 Line 問:「浮士德,你要不要挑戰不看攻略解完支線任務?」
那時我心想,你問這問題是鄙視我嗎?難不成我玩手機遊戲還需要攻略嗎?
遊戲上市後,我發現自己真是大錯特錯。
能不看攻略就解掉《煙雨江湖》各種支線與藏寶圖任務的人,我真的要叫你一聲大哥/大姐,請收我為徒。
這遊戲有許多支線任務的觸發條件,簡直就是四個字 - - 毫無人性!
什麼亥時之後,子時之前,在杭州某處反覆逛才有機會觸發,觸發後還要聽聲辨位走到湖邊,再搭配輕功水上漂在西湖上跳來跳去才能找到目標。
我就問問,到底誰能在沒有任何提示的情況下,想到要在亥時之後,子時之前在那種鬼地方亂晃?
我要是不看攻略,我他O真的一輩子找不到「藥王谷」怎麼進去。
而這種遊戲設計,也帶起了大量的討論,巴哈討論區很快就衝上了熱榜第一。
我自己發布的兩篇攻略匯整,也為網站帶進了數萬流量,從後台看關鍵字,是長這樣的:
煙雨 攻略
煙雨江湖 支線攻略
煙雨 禮包
煙雨 啟動碼
煙雨 主線
煙雨 任務攻略
#海量的禮包碼不間斷釋出
同時,營運團隊每天會在網路上釋出三到五組禮包碼,截至今日為止應該有 61 組左右。
這也帶來了一個現象,每次更新禮包碼,討論區就又會重新帶起一波熱度,不斷有人問禮包碼在哪,也不斷有人收集完整禮包碼發文賺 GP,儼然形成了一個 Eco System(?
你看,營運團隊今天替我做了個客製化的禮包碼,我能不寫篇文分享嗎?
#做對每一步並把每一步都做對
廣灑禮包碼、下足電視廣告、找 KOL 試玩、找代言人、事前預約抽大獎、創建 Discord 群與官方 Line 群……
其實《煙雨江湖》營運團隊所做的每件事,都是在 2020 年以後遊戲產業司空見慣的手法。
但為什麼發生在《煙雨江湖》上就值得這樣大書特書?
因為,見鬼了,如果你自己有玩,你就會發現這真的是一款很傷眼!很吃時間!很肝!操作很煩!支線任務很難!戰鬥很吃運氣!畫面根本是超級任天堂時代水準的遊戲。
能把《天堂 M》與《二之國》做好,真的很厲害。
但能把《煙雨江湖》做進前 30 名,我必須說真的屌。
而有勇氣在這個時代選擇代理《煙雨江湖》,更屌。
更重要的是,把每一個平凡的步驟都給做好,做到位,這相當不簡單。
#幹講這麼多遊戲是好不好玩
其實,《煙雨江湖》的遊戲進程,在 40 級以後就進入比較肝的階段,每天光是採集與日常任務就要耗掉三、五小時。
後續的七日留存與十四留存如何,就是另一項考驗了。
但做為骨灰級玩家而言,前七天的遊戲體驗確實是帶來豐富的遊戲樂趣。
如果你喜歡《俠客風雲傳》與《金庸群俠傳》這類遊戲的話,不妨試試。
如果沒玩過這類武俠遊戲,那安裝看看也無妨,反正這年頭下載遊戲也不用錢,哪怕你課金,都還是可以退費的。
最後,也記得輸入禮包碼領獎勵:浮士德煙雨江湖本命是田鵬
飛鳥廠商 在 古著廢倉&vintage Facebook 的精選貼文
※日本最大的運動品牌 1906年開創時以賣棒球用品起家 後來自行研發各式的運動商品訂製的Mizuno ″美津濃″運動品牌 歷史悠久至今超已過百年! 大家有買過他的家的商品嗎?!
★Vintage 90年代 Mizuno 飛鳥運動巨星T恤 、連帽T恤
☆材質100%純棉 產地有日本原廠與美製 尺寸M、L 圖騰有罕見的曲折波浪系列 還有經典的飛鳥圖騰 皆是未使用的全新庫存品 附原廠包裝袋與原始吊卡
◆老闆在學生校隊時期 也穿過不少美津濃的商品 當時都是由學校與區里廠商所贊助的 日本美津濃是個高品質與專業的體育用品牌 是日本人對品質的堅持和用心所研發出來的體育用品 所以比起任何運動品牌來說 他的價格算是高級了一點 也所謂的一分錢一分貨 他們的商品對運動員來說確實舒適 產品也非常耐用!
◇以上簡單說明 日本美津濃運動品牌的歷史故事也是落落長 你想了解更多的話 可上美津濃台灣官網了解。
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飛鳥廠商 在 保生路2號 Youtube 的最佳解答
#TikTok #嘉賓 #保生路2號 #以歌曲演繹引導聆聽者之自我經驗描述
歌引自的全文為:以歌曲演繹引導聆聽者之自我經驗描述
今天用的是張遠的《嘉賓》來換來賓的故事;
很喜歡其中一組來賓的一段話:
「如果你後來的每個她都像我,那為什麼陪你走到最後的 卻不是我」
歡迎大家在這留下你跟這首歌的故事。
拍攝地點:MoHot 辦公室
企劃:保生路2號 製片:葉廷宇
吉他編曲/錄音:葉廷宇
聲音後期: 徐珞桓
攝影:者太 剪接:者太
字幕/特效: 陳科銘
音效:緯業 封面設計:者太
本集合作:宮羽miyaba 如如 @如果的如 小綠
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原創音樂:
我想要交很多女朋友之誠實大蘿蔔
https://youtu.be/r1WxEaD7rLM
想要跟你玩個遊戲
https://youtu.be/jroET-DqWis
專屬晴天
https://youtu.be/r3W-fDPbL98
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飛鳥廠商 在 保生路2號 Youtube 的最佳貼文
#任然 #飛鳥和蟬 #保生路2號 #街頭求偶
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居家防疫線上版第二集
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信箱:baoshengrd01@gmail.com
拍攝地點:MoHot Gym
企劃:保生路2號 製片:葉廷宇
攝影:者太 剪接:者太 字幕: 心亞
音效:緯業 封面設計:者太
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原創BGM
我想要交很多女朋友之誠實大蘿蔔
https://youtu.be/r1WxEaD7rLM
想要跟你玩個遊戲
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專屬晴天
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更多驚人影片
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飛鳥廠商 在 相信音樂BinMusic Youtube 的最佳貼文
句句不輕易。
我相信,這個世界上只有一個你,
也只有你,能是你。
而可恨的是,
某時某刻,
我停留在我們對待彼此心靈,最炙熱的軀殼。
我真的愛你...
我,真的愛你。
#告五人
#唯一
#運氣來得若有似無
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揮別 2020水逆來得措手不及
再會 2021運氣來得若有似無
告五人第二張專輯《運氣來得若有似無》
線上聆聽:https://stars.lnk.to/EasyComeEasyGo
實體珍藏
▸ 相信音樂購物網:https://reurl.cc/R1pvrx
▸ 誠品音樂:https://reurl.cc/OqlGaX
▸ 博客來:https://reurl.cc/VXr88R
▸ 五大唱片:https://reurl.cc/d5E7Wy
▸ 佳佳唱片:https://reurl.cc/j5NlGp
▸ 滾石購物網:https://reurl.cc/k0RlEL
/音樂製作/
發行製作 Published & Produced by / 相信音樂國際股份有限公司
經紀 Artist Management / 相遇音樂有限公司
監製 Chief Executive Officer / 陳勇志
製作人 Producer / Fruit Sold Music / 福祿壽( 陳君豪 / 韓立康 / 黃文萱 )
詞曲 Lyricist & Composer / 潘雲安
編曲 Music Arrangement / 告五人
鋼琴 Piano / 潘雲安
合音 Backing Vocal / 潘雲安
合音編寫 Backing Vocal Arrangement / 潘雲安
管樂編寫 Brass Arrangement / 錢威良
小號 Trumpet / David Smith
法國號 Horn / 劉宜欣
錄音師 Recording Engineer / 葉育軒 蔡周翰 沈冠霖
錄音室 Recording Studio / 宜蘭飛鳥城堡 BB Road Studio
混音師 Mixing Engineer / 黃文萱
混音錄音室 Mixing Studio / Purring Sound Studio
製作混音助理 Production Assistant / 沈冠霖
母帶後期工程師 Mastering Engineer / Randy Merrill
母帶後期錄音室 Mastering Studio / Sterling Sound
/影像製作/
導演 Director / 姚國禎
故事 Script / 張寶慧
製片 Producer / 陳奕政
執行製片 Line Producer / 王妍文
製片助理 Production Assistant / 蔡長庭
攝影指導 Director of Photography / 張誌騰
攝影大助 Focus Puller / 鍾啟銘
攝影組 Assistant Camera / 利達 LAPCC
燈光 Gaffer / 謝松銘
燈光組 Best Boy / 陳晉緯 顏永紘 張紘賓
美術指導 Art Director / 陳啟新
美術助理 Art Assistant / 阿好 鄭又滋
美術場務 Grip / 呂彥霆
繪畫作品創作者 Painting Creator / 郭志宏
贊助廠商 Sponser / 也趣藝廊 AKI Gallery
服裝協力 Clothing Cooperation / Queen Shop
攝影燈光器材 Camera Lighting Equipment / 利達 LAPCC 九晴天
剪接師 Editor / 謝佩芬
調光師 Colorist / 姚良奇
劇照師 Still Photographer / 桑杉學
歌名字體 Typography / 石頭
演出Starring
中年先生Middle-aged husband / 石頭
年輕妻子 Young wife / 紀培慧
中年妻子 Middle-aged wife / 紀培慧
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飛鳥廠商 在 ASUKA Taiwan 飛鳥車用影音-聯網導航車機環景系統's post 的推薦與評價
廠商 儘量會支援手機,但車機對app廠商只是一個小市場。 2 yrs. 傅豐椲. 請問YouTube 暫停的問題解決了嗎. 2 yrs. View previous 3 replies. ASUKA Taiwan ... ... <看更多>
飛鳥廠商 在 101次求婚- Say Yes (飛鳥涼1991) - YouTube 的推薦與評價
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日本的演員的辨識度很高,不想韓、中的演員,都好像同一家 廠商 出來的一樣。 4:32 · Go to channel · 東京愛情故事- 突然發生的愛情故事1991年. 聽風的歌•1.3M views. ... <看更多>
飛鳥廠商 在 [新聞]《Sky光.遇》榮獲德國Gamescom遊戲展獎項 的推薦與評價
《Sky光.遇》榮獲德國Gamescom遊戲展獎項、金氏世界紀錄 公佈2024新動畫預告片!
https://reurl.cc/Doybve
Yahoo奇摩遊戲編輯部
2023年09月22日
療癒系社交冒險遊戲《Sky光.遇》釋出全新動畫《Sky:The Two Embers》(暫譯:兩團
餘燼)預告片,並正式宣告即將於2024年進軍動畫電視界,透過不同的媒體平台,持續療
癒更多玩家。日前(8/25)於德國Gamescom遊戲展斬獲「最佳手機遊戲」、「最具影響力
遊戲」兩項大獎的《Sky光.遇》,也成功獲得金氏紀錄認證,一口氣諦造兩項創舉,樹
立遊戲界之標竿。
https://www.youtube.com/watch?v=koU_xuoc4WQ
以下內容為廠商提供資料原文:
全新動畫《Sky:The Two Embers》 追尋光明 建立新世界
《Sky光.遇》開發商Thatgamecompany正式公佈將於2024年推出新動畫系列《Sky:The
Two Embers》的全新內容和標題,此動畫創作來源是基於《Sky光.遇》遊戲的世界觀和
故事背景。
遊戲的故事背景設定為玩家們必須同心協力,一起恢復坐落在雲端之上陷落王國的昔日榮
耀,因此玩家們必須飛翔於天空之中,探索七大領域、解決謎題,以抵禦黑暗帶回光明。
所釋出的動畫新系列中,可以看到整體畫風維持《Sky光.遇》風格,擁有引人入勝的藝
術氣息,同時還透露了「一個新世界在等待著」的訊息,雖然只能看到部份片段,但已可
從蛛絲馬跡中推測主角們可能需要在一場戰爭或是某個威脅來臨之後,帶領僅存人員尋覓
新家園。
https://reurl.cc/Wvr83Z
全新動畫的釋出,讓人十分好奇未來故事發展。
德國Gamescom大豐收 金氏紀錄諦造里程碑
以探索和療癒的微妙故事為主軸,引領玩家在遊戲空間中自由探索冒險的《Sky光.遇》
近期不斷成為遊戲界的焦點。先是於8月25日德國Gamescom遊戲展上,一舉獲得「最佳手
機遊戲」、「最具影響力遊戲」,並於當日所進行的線上虛擬演唱會中,以10,061名玩家
共同參與盛會的姿態,創下難以突破的『虛擬空間中參加人數最多的音樂會』、『同時進
行情感表達的最多數量的虛擬角色』兩項金氏世界紀錄,為高達125萬名星之子諦造了優
美音樂和美好回憶。
成功創造金氏紀錄的Thatgamecompany團隊,利用這次音樂會,除了成功展示了遊戲技術
,並與Amazon Web Services協調合作,同時也顯示出遊戲玩家的黏著度及社群影響力。
參與此次線上音樂會的玩家,紛紛對此表示肯定與支持,並聲稱希望Thatgamecompany團
隊盡快規劃下一場大型多人線上活動。
https://reurl.cc/V4Dm55
《Sky光.遇》於德國Gamescom遊戲展上一舉獲得兩項大獎。
https://reurl.cc/p51Kxa
恭喜《Sky光.遇》成功諦造『虛擬空間中參加人數最多的音樂會』金氏世界紀錄。
『奇妙之旅:拾光季』 10月1日進入最後尾聲
飛鳥掠過綿延山巒,鏡頭定格自然的淺影,《Sky光.遇》於7月27日開始進行的「奇妙之
旅:拾光季」,即將於10月1日進入尾聲囉!還沒和四位季節先靈共同旅行的玩家們,可
要把握最後時間了。
「奇妙之旅:拾光季」除了有全新地圖「雲峰」可以探尋冒險之外,還有全新的任務形式
「攝影」,玩家可以帶上先靈所準備的照相機,通過攝影紀錄眼前的景色,得以保留每一
份珍貴的回憶。
玩家只要完成每日任務,便可獲得限定季節蠟燭,只要將限定季節蠟燭送給先靈,就可以
換來先靈的謝禮。擁有奇妙禮遇卡的玩家,還可以額外獲得特別禮物,如此美妙的旅程,
身為《Sky光.遇》一份子的你,絕對不能錯過。
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「奇妙之旅:拾光季」,嚮導與四位先靈正等候玩家們的到來喔!
還沒感受過《Sky光.遇》的美好世界嗎?《Sky光.遇》橫跨多個平台,Apple App
Store、Google Play Store、PlayStation 4&5、Nintendo Switch均可遊玩,而Steam商
店的《Sky光.遇》願望清單人數,也正式突破30萬大關,相信這款全球熱門的休閒社交
遊戲,很快就能在Steam平台上與玩家們見面囉!
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Steam商店願望清單人數,正式突破30萬大關。
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