|mOKmi小當家廚具台 |
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要來跟大家分享玩了快半年的家家酒廚台❤️
木可米廚台不僅顏值高,CP值更是沒得比啊!
廠商ㄧ釋出超殺優惠消息,阿木立馬開起來!!
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🚚本團運費:本島運費NT250
這組全台首創廚房玩具+收銀機多功能
讓孩子扮演好幾種角色,通通沒有問題!
擁有ASTM及EN71無毒認證並使用無毒水性
塗料通過多項安全認證,完全可以放心玩!!
廠商之前是MG的代理商,為了更好的品管控制,就自己設計了這款保留MG的優點外也提供好品質給消費者,重點價格也親民許多呢!
讓媽媽們入手時荷包不會太失血~
柚子剛開始都是單純喜歡拿刀具切切切
還沒有角色扮演的概念,切了一段時間,
這組我們玩了半年了,似乎慢慢自己會串連起來,
切菜煮菜上菜。有時會自己演廚師跟客人,
超級可愛的啦!!
也開始會找阿木或爸爸一起玩,煮早餐吃。
扮家家酒不只是玩而已,也是寓教於樂的遊戲
透過角色假扮,不僅幫助孩子大腦發展之外
更是增進親子互動很棒的方式。
好處實在太多了~~~
有助語言發展能力,學習溝通及表達
有助孩子社交能力,需要與人合作及互動
有助孩子社會化,對未來生活做準備
有助增進想像力,孩子需要自己建構劇情
有助情緒控制,還可以學習生活常規
看完是不是覺得很需要陪玩家家酒呀!!
不分男孩女孩喔~讓他們盡情地扮演,
給大腦更多的刺激發展吧!
✅來看木可米廚檯開箱~
👉廚具/切菜板/木切刀/鍋具/茶壺/調味罐
這些都是實木製作,顏色很粉嫩,塗料不馬虎
內附食材切切樂有鮭魚/番茄/蘑菇等三種
調味粉罐搖一搖還會有沙沙的小小顆粒聲音
總共有三個爐台,還會轉轉出喀喀喀仿真聲音
水龍頭及烤箱的旋鈕都是可以轉來轉去的喔
實在是太好玩了!
👉收銀機功能與點菜板
打開看到有點菜板時,整個覺得很有趣
這個配件也太特別了,煮菜+做生意一起玩
透過錢幣輕鬆認識注音/中文/數字,超棒
信用卡刷卡模擬電子支付,練習交易付款觀念
👉廚檯下方有超大收納空間
可以當成烤箱,微波爐,或者收納配件用
又是可以訓練孩子養成物歸原位的觀念
噢!對了~烤盤還能當餐盤使用喔~
🔺媽媽們關心的如何組裝?會不會很困難?
👉答案是~~完全沒有難度!!!
外箱一打開之後,只需要將背板與廚檯鎖上
立刻就能開始點餐煮飯了,非常簡單的。
✅廚檯規格如下:
▪️尺寸:長60×寬35×高66cm
(檯面高度約為40公分,不佔空間)
▪️重量:13.2kg
▪️材質:木頭、無毒水性漆、金屬塑料零件
▪️配件:錢幣×12(10元x6;50元x6)
信用卡、信用卡感應器、menu板
糖罐、鹽罐、胡椒罐、平底鍋、湯鍋
茶壺、菜刀、砧板、鍋鏟、湯勺、鮭魚
番茄、香菇、烤盤,以上共30件!
💰本團超殺限時優惠價:
廚台含配件👉原價$9400元
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(根本打到骨折了啊~)
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食 物語 代理商 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【2020年5月新上市手機遊戲回顧📱】
觀察:
🎯5月共有15款新品,對比上月多了1款
🎯5月發行最多的遊戲類型仍是卡牌PRG,但運動競速類與MMORPG也推出許多款,數量上算是頗為平均
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》為5月雙平台最高排名,這款本身就自帶超強IP,在砸了銀彈鋪天蓋地宣傳下,有這成績算是毫無懸念。
👉實際玩了《灌籃高手 SLAM DUNK》後,給我的感覺是遊戲在各機制上很明顯參考了《傳說對決》的核心內容去做,潛能、奪寶、排位賽即視感都很重,比較大的差別在於角色技能可以隨著天賦做調整
👉策略性上,《灌籃高手 SLAM DUNK》無法像《傳說對決》一樣需要充分發揮團隊策略才能獲勝,我常遇到自幹不傳球和中鋒三分亂投的,當然我牌位還很低,容易遇到怪人,但遊戲特性加場地侷限下,整個戰術戰略的發揮是比較低的,目前玩到的感覺是這樣啦,有其他想法歡迎提供。
🎯《跑跑卡丁車 RUSH+》排名次佳,一樣是承襲了端遊《跑跑卡丁車》的遊戲內涵,配合移動裝置降低技術性並提高操控性(噴起來簡單多了),整體玩下來流暢度還蠻好的。
👉《跑跑卡丁車 RUSH+》這類競技遊戲初期營收會不錯,因為大量的車款+萬惡解碼器,足以吸引玩家消費
👉以長線來看,為了顧及競技,車款性能必定有其天花板在,玩家後續對於車款的追求將會大幅減低,加上裝飾性道具對玩家來說其實可有可無,最後往往會出現「有人沒錢」的囧況出現。
👉端遊《跑跑卡丁車》很早就面臨了這情況,最明顯的是《爆爆王》(端遊手遊均是),我認為手遊會遇到這問題的速度只會更快,就看後續開發商和代理商怎麼去開發與營運這款遊戲了。
👉如果問我解法,主要是兩點:
1⃣全力延長每位玩家的「遊戲生命週期」,只要玩家玩越久,能夠付費的機會和額度就越高
2⃣持續導入新玩家,除了行銷廣宣外,電競可能也是一種走法,只是燒掉的錢能不能從新玩家身上補回來是個問題
🎯《劍靈:革命》也擠進雙平台前10名內,但我自己玩起來覺得跟其他MMORPG大同小異,是我老了嗎...
👉我認為以《劍靈:革命》這種強調武打的遊戲來說,應該要採取「無鎖定敵人」的遊戲方式,類似「真三國無雙」那樣,戰鬥打起來才會有爽感,而現在每款MMORPG都是採取鎖定制,可能在開發上比較簡單(我不曉得),但戰鬥時的流暢度就是卡卡的,放個招還要鎖定敵人,只能說這樣的方式我不愛,我也不覺得適合劍靈,感覺就是為了配合手遊市場做出來的妥協。
🎯《魅影再臨》雖然韓國成績慘澹,但目前就台灣市場來看成績還算OK,上週我也分享過,我認為整個遊戲設計和立繪明顯是有用心打造的,至於為什麼韓國那麼差,我也沒特別研究了,有玩過或有深入研究過的人歡迎留言分享給我。
雙平台前10名遊戲一覽:
觀察:
🎯本月雙平台前10名有些鬆動了,《命運的法則》、《少年猛將傳》、《一拳超人》都滑出10名外
🎯奇蹟MU仍妥妥的活在前10名,這點值得稱讚,一定是有做對了什麼才可以活那麼久,但我懶的玩了,有玩過的人歡迎分享
🎯值得一提的是《食物語》竟然還在雙平台前10,這點真的是很厲害
🎯附帶一提,上月才剛上市的《符文大地》,本月ios295、android沒進榜,這比較危險了...
文章同步至部落格:https://bit.ly/3h2bDDl
新的一週,加油啦!
食 物語 代理商 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【2020年4月新上市手機遊戲回顧📱】
觀察:
🎯4月共有14款新品,對比上月少了4款
🎯4月發行最多的遊戲類型落在卡牌PRG,這就不特別贅述了。
🎯雙平台最高排名新品落在《少年猛將傳》,這款我驚豔的是他的廣告,之前也有文章分享,看來遊戲質量還不錯,導入的玩家有成功變現。
🎯《少女咖啡槍》整體遊戲性還不錯,但因為受到政治影響,聊天榜到現在(5/2)還在「維護中」,在不知道什麼時候會突然結束代理與玩家持續抵制下,導致付費意願停滯。
👉基本上新品這樣已經掰了,只能說代理商運氣不好,上市前遇到劍三風波,整個被掃到颱風尾,裡外不是人。
🎯《命運的法則:無限交錯》目前也取得不錯成績,但我個人不太愛那個Q版造型,太太太太太一般了
👉但我認為代理商魔塊眼光不錯,最近幾款抓著二次元卡RPG在推,上一款《食物語》現在android第8、iOS第25,仍還相當穩定,看起來頗有找到一塊立基點的感覺。
🎯最後是《符文大地傳說》,這款由拳頭公司以《英雄聯盟》角色為基底開發的卡牌策略遊戲,目前首發成績我認為不太理想
👉我對照幾款卡牌戰鬥遊戲5/2現況(app annie我沒付錢,僅能比對近90天資料):
1⃣《爐石戰記》iOS194名
2⃣《闇影詩章》iOS274名、android192名
3⃣《遊戲王決鬥聯盟 duel Link》iOS115名、android138名
上面幾款發行都N年了還有這成績,
比較起來《符文大地傳說》目前營收有些低迷,
後續再觀察其狀況囉!
最後附上5/2雙平台前10名排行榜
iOS第一名由李連杰的代言的《奇蹟MU》奪冠,
第二名為老牌遊戲《傳說對決》,
另外iOS用戶似乎賭性比較堅強,
前10名有2款博弈類遊戲,
其他都是目前榜上的常勝軍。
android前兩名均由MMORPG《天堂M》和《奇蹟MU》包辦,
但上個月的《笑傲江湖M》、《V4跨界戰》、《三國群英傳M》,已經跌出10名外了,
《叫我官老爺》這款宮廷已經前10名很久,
有他自己的市場存在,
其他就跟iOS沒太大差異,
不多說啦!
以上就是針對4月手遊新品的點評啦,
文章同步至部落格:https://bit.ly/3aZF5FC
有任何心得也歡迎回饋給我,
週一愉快!
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食 物語 代理商 在 #黑特#食物語代理商#文長慎入 - 遊戲板 | Dcard 的推薦與評價
黑特#食物語代理商#文長慎入. 遊戲. 2020年4月16日19:53. 先聲明這篇文沒有針對啥,也沒有要藉台服捧陸服,所以相關留言就不多做回應了一切的起源都是因為我手殘(對沒 ... ... <看更多>
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2020年4月4日 — 2.陸服10點多公告關服,雙方都需要時間討論與協商後續的計畫與補償內容,代理商最初當然是希望台服能不關,但陸服微博有很多玩家在吵這件事,雙方交涉了 ... ... <看更多>
食 物語 代理商 在 [情報] 甜點王子2 、食物語事前預約- 看板RomanceGame 的推薦與評價
甜點王子2:
之前看板上的介紹入坑,可惜認真玩了幾個月後就倒了= =
這次事前預約的mv感覺跟還沒倒之前一模一樣,應該只是換代理商
不過....換的是傳奇這間評價也不......
如果課金模式跟還沒倒之前一模一樣我是一樣會課下去啦XD
(之前是可以課當期活動轉蛋 大概10抽300多的樣子,就可以爽爽玩當期活動了,比起其
他動輒700多一單拼五星角色我覺得滿划算的)
遊戲戀愛線我覺得滿符合我的口味的,包含男生角色語氣跟內心描寫
尤其喜歡女主角的個性XD
詳細相關介紹可以搜尋板上甜點王子的關鍵字
希望這次可以先開江&艾
食物語:
之前有試玩過簡體版的,大概半小時就刪了,主要是覺得劇情好多,簡體字看的好累
不過這次有出繁體中文預約版
遊戲畫風就中規中矩
戀愛線大概試玩了一下,不是像甜點王子&募戀英雄這樣把戀愛跟主線分開,可以專一攻
略最後真的在一起,
而是把戀愛跟主線合在一起,女主角跟每個人搞曖昧
抽卡或活動在放個曖昧&灑糖的劇情而已
(如果有錯請告知 真的只玩一下而已
隨著年紀越大越不喜歡這種啊
感覺好像渣女or最後全都友達以上戀人未滿的all結局很不痛快
女主角個性也是當初刪掉的原因,就....一種模板式中國女生的樣子XD
但是又沒有像戀語的悠然那樣可以讓人喜歡
(類似陸劇八點檔女主角個性)
跟上面甜點王子比起來(我記得是台灣團隊)
就很明顯的可以看出兩國團隊對腳本描寫的本土風情(?
以上包含個人主觀
謝謝觀看~
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※ 編輯: doju0624 (110.26.226.72 臺灣), 01/26/2020 00:36:27
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