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身為一個
「覺得世上沒啥東西比電動好玩」
「所以要出門乾脆就挑戰重機環日本或橫渡美國」的電玩宅,
其實這輩子並沒有玩太多遊戲!
回過頭檢視自己30幾年電玩人生,
著重質而不是量,
這輩子沈迷過的遊戲,
認真回想起來真的不算太多:
惡靈古堡 4 / 5 / 6 / 0 (沒有7)
忍者外傳1 / 2 (3去吃屎)(認真)
魔兵驚天錄 1 / 2
朧村正 + 元禄怪奇談
奧丁領域(HD版)
大金剛:歸來 / 熱帶寒流
蝙蝠俠:阿卡漢大賽車(其實叫「阿卡漢騎士」)
惡魔城:月下、蒼月、白夜、迷宮、刻印
洛克人X系列、GBA ZERO / ZX系列
馬力歐大多數佳作+全部的賽車...
...
大概就這樣吧,
還有一些遺珠例如白金「征服者」,「Ori」...
我覺得算是超棒的作品,
可惜篇幅小所以還排不上上面的清單,
(名存實亡的音速小子更可惜在心中全部被拔掉了...)
在「荒野之息」這遊戲推出之前,
你要我排個名次?我會很燒腦筋...
理論上應該是360版本的忍者外傳2第一名!
那個對我味的頂天感動是前無古人後無來者的!
但實際侵占人生最多時間,
又能讓我每出一次玩一次的是BIO4,
又又但是讓我最感動的是BIO5的傭兵模式...
又又又但是我覺得最極致的作品是BIO6...
啊!魔兵2也不能忘記啊!!!!(吐血)
對,我對這麼無聊的東西就是這麼認真 :D
但自從「傻爾達:荒野之息」出來之後,
這些都不是煩惱了,
上面列舉的遊戲還有沒列舉的遊戲就算「通通加起來」
都打不過一款「荒野之息」!
這種等級的評價絕對不可能在我人生中頻繁的出現,
所以真的不是見一個愛一個的誇大評價,
甚至我認真覺得從小時候就決定在人生的技能樹上,
先選擇走「日語能力」這條,真的是太爆炸棒的決定!
讓我能在全世界第一時間、
在一個令人興奮感動的新平台(SWITCH)上,
享受這款神到頂點的神作!
而現在18/02/01這遊戲就要中文化,
超認真的說,如果你喜歡玩遊戲,
卻沒有在第一時間玩荒野之息?
真的是「人生的損失」!
最近覺得霹靂無敵棒的電玩評論Youtube頻道:
「就知道玩遊戲」
推出了一個真心覺得完美的中文評論
https://youtu.be/T35UQSWSM94
建議玩過的朋友再看,雖然他沒有泄露劇情,
但他引述製作團隊公開的開發思想
還是會影響到你體驗這份藝術的感動~
給這遊戲的評價我只有一句話:
「無邊無際的精緻!」
我最後的總時數是650小時,
可以說幸也可以說不幸,
我玩遊戲玩了一輩子,
差不多任何遊戲只要玩膩了就封印不會再玩,
好處是不會無意義的沈迷,
壞處是斷的很徹底沒有辦法延續感動~
少數例外還是有的!就像BIO4!
不過那就要看時間驗證了,
希望多年後我大體忘記內容,
可以再體驗一次在荒野撿900個大便的感動...(喂
魔 兵 驚天錄3 評價 在 小薛 (kaworu) Facebook 的精選貼文
身為一個
「覺得世上沒啥東西比電動好玩」
「所以要出門乾脆就挑戰重機環日本或橫渡美國」的電玩宅,
其實這輩子並沒有玩太多遊戲!
回過頭檢視自己30幾年電玩人生,
著重質而不是量,
這輩子沈迷過的遊戲,
認真回想起來真的不算太多:
惡靈古堡 4 / 5 / 6 / 0 (沒有7)
忍者外傳1 / 2 (3去吃屎)(認真)
魔兵驚天錄 1 / 2
朧村正 + 元禄怪奇談
奧丁領域(HD版)
大金剛:歸來 / 熱帶寒流
蝙蝠俠:阿卡漢大賽車(其實叫「阿卡漢騎士」)
惡魔城:月下、蒼月、白夜、迷宮、刻印
洛克人X系列、GBA ZERO / ZX系列
馬力歐大多數佳作+全部的賽車...
...
大概就這樣吧,
還有一些遺珠例如白金「征服者」,「Ori」...
我覺得算是超棒的作品,
可惜篇幅小所以還排不上上面的清單,
(名存實亡的音速小子更可惜在心中全部被拔掉了...)
在「荒野之息」這遊戲推出之前,
你要我排個名次?我會很燒腦筋...
理論上應該是360版本的忍者外傳2第一名!
那個對我味的頂天感動是前無古人後無來者的!
但實際侵占人生最多時間,
又能讓我每出一次玩一次的是BIO4,
又又但是讓我最感動的是BIO5的傭兵模式...
又又又但是我覺得最極致的作品是BIO6...
啊!魔兵2也不能忘記啊!!!!(吐血)
對,我對這麼無聊的東西就是這麼認真 :D
但自從「傻爾達:荒野之息」出來之後,
這些都不是煩惱了,
上面列舉的遊戲還有沒列舉的遊戲就算「通通加起來」
都打不過一款「荒野之息」!
這種等級的評價絕對不可能在我人生中頻繁的出現,
所以真的不是見一個愛一個的誇大評價,
甚至我認真覺得從小時候就決定在人生的技能樹上,
先選擇走「日語能力」這條,真的是太爆炸棒的決定!
讓我能在全世界第一時間、
在一個令人興奮感動的新平台(SWITCH)上,
享受這款神到頂點的神作!
而現在18/02/01這遊戲就要中文化,
超認真的說,如果你喜歡玩遊戲,
卻沒有在第一時間玩荒野之息?
真的是「人生的損失」!
最近覺得霹靂無敵棒的電玩評論Youtube頻道:
「就知道玩遊戲」
推出了一個真心覺得完美的中文評論
https://youtu.be/T35UQSWSM94
建議玩過的朋友再看,雖然他沒有泄露劇情,
但他引述製作團隊公開的開發思想
還是會影響到你體驗這份藝術的感動~
給這遊戲的評價我只有一句話:
「無邊無際的精緻!」
我最後的總時數是650小時,
可以說幸也可以說不幸,
我玩遊戲玩了一輩子,
差不多任何遊戲只要玩膩了就封印不會再玩,
好處是不會無意義的沈迷,
壞處是斷的很徹底沒有辦法延續感動~
少數例外還是有的!就像BIO4!
不過那就要看時間驗證了,
希望多年後我大體忘記內容,
可以再體驗一次在荒野撿900個大便的感動...(喂
魔 兵 驚天錄3 評價 在 遊戲皮卡嚕 PikaLu Youtube 的精選貼文
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跨裝置暢玩遊戲: 可支援包含 PC、Mac、Android、iOS safari等平台。
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平台上支援七百多款遊戲與百款免費遊戲
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🎵Tressa, the Merchant - Octopath Traveler Character Theme
🎵Crash Bandicoot 1 Theme
🎵Tostarena_ Town - Super Mario Odyssey [OST]
🎵Persona 2 Innocent Sin (PSP) ost - Kasugayama High School
🎵Persona 4 Golden - Sky Full of Stars
🎵Bayonetta - OST - Fly Me To The Moon
🎵Strikers (Title Screen Theme) - Persona 5 Scramble_ The Phantom Strikers OST
🎵The King of Fighters XIV - Splendid Soldier (Women Fighters Team Theme) OST
🎵The Sunlands Octopath Traveler Music
🎵Persona 4 Reincarnation_ Specialist
🎵Fire Emblem Fates OST - Daily Life
🎵Tifa's Theme - Final Fantasy 7 Remake OST
2021十大期待遊戲 FF16 PS5 PS4 Final Fantasy 16 FAR CRY6 垂死之光 2 DYING LIGHT2
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古墓奇兵
#遊戲皮卡嚕 #遊戲正妹 #GeForceNOW #OpenPossible #台灣大哥大 #卡比嚕
魔 兵 驚天錄3 評價 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
在任天堂宣佈新主機「Wii U」情報的同時,也宣佈由白金工作室開發中的《魔兵驚天錄 2》,將會由WiiU平台獨佔。《魔兵驚天錄》是款描述具備超人能力的剽悍魔女蓓優妮塔,對抗邪惡的天使的超爽快動作遊戲,曾獲得電玩通滿分的評價,而二代將由參與一代開發的橋本祐介擔任製作人,要繼續帶給玩家滿滿的動作遊戲快感喔!!
(C) Platinum Games (C) SEGA
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魔 兵 驚天錄3 評價 在 Re: [心得] 蓓優妮塔3 (魔兵驚天錄3) 通關祕技小技巧 的推薦與評價
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魔 兵 驚天錄3 評價 在 [閒聊] 魔兵驚天錄3 無雷初步心得+新手指南- 看板NSwitch 的推薦與評價
看板上都沒有人發三代心得,我剛剛玩到能用薇歐拉...
簡單來講一點上手指南(?)等全破了再來發完整心得.
這代難度比一二代還高...但是不是因為遊戲本身難度的問題,而是畫面.
對...畫面 囧
我至少玩到目前還是覺得一代是各方面最好的,雖然一代節奏相對慢...
以前WiiU出2的時候我在板上有提過二代畫面有夠花而且節奏快,很多時候
你要開魔女時間要聽音辨位(?)
(敵人出招的時候會吼叫,你要用那時機去預判)還是靠經驗,可是那至少還算能玩...
然後三代節奏一樣快,畫面更花了 XDDDD
而且三代還有個問題是,因為場景拉大,畫面上物件又變多(招喚使魔的原因)
Switch硬體效能就那樣,多邊形數全用在角色身上結果場景建模爛就算了
(場景真心是最大敗筆,灰灰暗暗又粗糙,我真的覺得輸一二代)
最大的問題是fps很不穩定,所有東西加起來就是很難抓時間又暈...
其實我會來發這篇就是因為這輩子第一次有點3D暈,我從來沒這樣過...
只好休息一下 XDDD
發售前情報其實就有提到這次可使用角色有蓓姐跟薇歐拉,可是問題很大的是
她們兩人的魔女時間發動時機根本不一樣(至少我體感是這樣)
蓓姐發動魔女時間的時機是被攻擊前或是點蝙蝠技能後在已經被擊中的瞬間發動.
可是薇歐拉是要被攻擊的瞬間按防禦(就像隻狼一樣)
如果用圖表畫的話就是這樣
蓓姐 薇歐拉/ 蓓姐(蝙) 魔女時間可發動時機
蓓姐(蝙)
<--------|---------|----------|----------> 攻擊判定時間軸
發生後 擊中 受擊 傷害
近身時 瞬間 後瞬間 成立
看上圖可以明白,蓓姐容錯率高很多,可是那是在有蝙蝠化技能的時候...
如果你是系列新手不知道要點蝙蝠化的話就變成這樣
蓓姐 薇歐拉 魔女時間可發動時機
<--------|---------|---------------------> 攻擊判定時間軸
發生後 擊中 受擊 (傷害
近身時 瞬間 後瞬間 已成立)
兩人不一樣,再加上畫面亂/fps不穩定...這要切換實在很困難啊 囧
我剛剛因為這樣還特地去打一場隻狼劍聖,我今天狀況應該是沒問題啊 XD
還有抓貓在那一直高速繞圈圈,我真的覺得快吐了 XD
3D暈患者自己小心,我之前完全不會3D暈的人都這樣了....
總之給新手的建議是
1.有危險叫使魔都能搞定(攻擊力強範圍大)
2.可是就算使魔強也不要亂叫,因為叫出來的時候就有攻擊判定了,不用硬要操縱使魔打,
其實點放還是當Combo結尾補刀也夠強了
3.賺到錢先去點蝙蝠增加容錯率,因為魔女時間發動成功會補魔力
4.飾品先去買族長之證(加速補魔)
5.3D暈患者自己保重,準備好暈車藥
6.薇歐拉可能不是很好練,上級玩家向角色,防禦鍵又不能設定在L鍵我頭好痛
雖然講了一堆缺點,其實這次三代光開頭幾小時就可以感受到滿滿的誠意了...
還很多惡搞 XD
其實問題就只是Switch硬體的硬傷,希望明年的王國之淚優化會好一點 囧
另外就是希望下一代任天堂主機出的時候來補個Bayo3 Remaster版本(敲碗)
--
"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
~真‧黑心無雙Online~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.17.231 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1667026708.A.EBF.html
這個影片講的是基本中的基本...先對使魔下指令然後自己合力攻擊,其實很自然而然
就會自己試出來了,應用型就是閃避後魔女時間發動,發動中叫使魔然後做上面
那些事就可以快速累積Combo...
3代大魔王真的是畫面...我本來想這兩天破一破的,不知道撐不撐得住...嘔嘔嘔...
....保重(拍)
講到這個,中國關有兩段我很想笑(這應該是沒有雷啦...)
有一段我們蓓姐走在長城上,原本好幾群士兵都坐著休息,看到蓓姐來了馬上站起來大喊
"我們誓死跟隨將軍"之類的,而且是用中文喊的 XD
所以你們剛剛是在偷懶還是....?
後面Luka撞到一個中國士兵,那士兵竟然是用英文罵Luka不懂敬老尊賢...
這兩段看到我滿身汗,會不會被講辱華啊...幹我真的超擔心的XDDDD
主要是一直用魔獸根本不帥啊...放水沒差,這遊戲就是要拿來帥的,跟DMC一樣 XD
抓魔女之淚的部分:
青蛙是最簡單的,只要找到牠藏哪裡就好.
烏鴉雖然在空中,但是牠飛得慢路線又固定其實也還好.
貓貓...速度快就算了,好不容易快堵到了一溜煙換個路線又不見蹤影了,
我就是被牠害到3D暈的...
...雖然我沒有PS5,但是我真想買一片Stray拿來折斷(Stray:幹,關我屁事XD)
不,那是配音員應該是同人,我一開始也以為是Enzo,回去看發現好像不是他 XD
對,其實烏鴉跟青蛙超簡單的,貓貓....拜託地獄之門可以賣一下貓罐頭嗎= =
好了啦,不要戰主機了...我只是陳述事實,Switch的效能我也明白,
可是這種高速戰鬥動作遊戲fps不穩真的是硬傷,所以我才希望下一代主機能Remaster一下.
至少我很感謝老任把這系列救回來,不然當初我也不會買WiiU了,文章都還在板上.
回到正題,好像很多人不會用薇歐拉,剛剛練了一下,來簡單教學好了 XD
薇歐拉的使魔柴郡貓還是強,但其實沒有蓓姐好用,因為放出去之後薇歐拉只剩空手戰鬥,
簡單的說,你攻擊距離變短就算了還沒有格檔...
(空手可以防禦,可是我就算刻意空手也沒有成功觸發魔女時間過)
上面有些板友玩蓓姐不想近身只想用使魔打的當然是可以,使魔攻擊力強範圍廣
Combo數又高,根本是系統獎勵你這樣做.
問題是...這樣打等到玩薇歐拉的時候很容易被教做人 XD
薇歐拉的特性是超強的移動能力(RR)和滯空能力,因為她手短,不這樣搞根本不能玩...
所以你玩薇歐拉的唯一方式就是近身攻擊,因為柴郡貓是自動不受控的,
除非你把柴郡貓放出去之後就到處逃...這也是個玩法啦,就很難看 XD
那薇歐拉到底該怎麼玩?
1.技能先點出來
薇歐拉的技能算很早期就能點滿又便宜的...她有很多範圍招都要點技能才有.
我說那個在身邊迴旋的武士刀還有XXXXX Combo...
小姐,妳是不是認識一個名字開頭一樣有V的人?(誤)
白金,我說那個疾走居合不順便抄一下嗎(?)
2.善用集氣
薇歐拉雖然手短,可是她的每一招都能集氣,集氣之後會冒火焰而且範圍大幅增加.
而且還不用催油門(?)
小姐,妳還認識一個名字開頭有N的人對吧?
妳跟他們父子到底是什麼關係啊(?)
3.跟羅丹買月盾
大概開始玩薇歐拉不久之後地獄之門就會開始買飾品-月盾了...
月盾是一代就有的飾品,功用是把搖桿往攻擊的敵人方向推可以格檔,如果時機抓對
還可以發動魔女時間...空手也能用喔!
............................................
那薇歐拉為啥不乾脆直接內建月盾就好了 XD (遊戲沒發售前我真的以為是這樣)
她的防禦又不像但丁的皇家護衛格檔是全方位的(應該不是,至少我試不出來)
直接內建月盾判定放寬不就好了...
薇歐拉玩到現在,雖然是上位向角色,但是也沒有那麼難用就是了,其實蠻High的 XDDD
然後這代的劇情真的比想像中好猜...
薇歐拉的用法我上面有補一下,可以參考 XD
這還在啊,基本系統,薇歐拉也可以用,只是她的上手度跟蓓姐不是一個等級的...
還是強烈建議玩薇歐拉用月盾,難度直降 XD
我快破關了....進度有點慢是因為我堅持把隱藏要素盡量解完才這麼久.
這代真的要素過多,一堆電影惡搞...
看到那個魔鬼終結者2跟第五元素歌劇diva dance的捏他實在笑死我了 XD
那個結局真的沒問題嗎...米老鼠法務很強的耶 XDD
我是覺得魔兵3完整心得超難寫,武器使魔一大堆,要通通精通真的有難度,
開始我也覺得溜溜球不錯用,沒想到後面還一堆神兵 XD
這代的硬傷真的就硬體機能不夠表現這遊戲而已,場景到後面算有拉回來一點.
總之還是很推薦玩啦,不過我已經打算等新主機出重跑一次了 XDD
我也全破了,目前看起來是這樣....
1/2代可以的話還是建議玩一下,這代沒什麼教學模式,也沒介紹基礎人物關係,
如果對前兩代沒概念你直接玩3的話我是覺得很容易棄坑.
另外這次很多故事設定根本沒講清楚,就算是看選單內人物介紹也一堆沒說明白的.
因為這篇都說沒雷了我不會也不希望在這裡討論劇情,只是這次劇情bug不少,
順帶還讓一二代有吃書嫌疑...
前兩代的劇情算結構簡單的還形成一個循環,三代玩到破關發現根本啥都沒弄清楚...
這次寫劇本的是系列之父神谷英樹先生,奇怪一二的劇情也沒暴走成這樣啊...囧
一二代劇情其實我是覺得沒有啥太明顯的bug,我是覺得反而是三代結局加那一段
對一二代的延伸解釋反而讓一二代吃書的很嚴重...
雖然我想很多人認為動作遊戲不需要對劇情太認真,啊沒辦法我對這遊戲就真愛,
希望這個系列可以完美些,但是就算有愛我也不想盲目追捧...
另外有人知道如果之後買到限定版,裡面的日版卡帶可以讀台版的紀錄嗎?
被砍單又急著第一時間玩只好妥協台版了QQ
※ 編輯: bust222 (39.14.17.231 臺灣), 10/30/2022 21:12:55
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