“Now tell me I’m pretty.” 😆
Endemic to Borneo, the Whitehead’s trogon got its name from the British explorer John Whitehead, who first collected the bird. This shy bird usually perches just under the canopy of primary forest in a mountainous area.
📸 IG: @adriel_dkz
📍 Kinabalu Park
#sabah #borneo #malaysia #tourism #photooftheday #nature #fun #photography #beautiful #enchantingsabah #travellater #traveltomorrow #bird #birds #birdphotography #birdsofinstagram
同時也有23部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#セガが稼働させた、AC用レースゲーム('92年)からのスーパー32X移植版。CSチームが開発を行った。 主な変更点としては、新コースが2つ追加、ストックカーとプロトタイプカーのデフォルト自車が2台追加等が挙げられる。 20fps,20000ポリゴン/秒といった描写能力により、MD版よりもオリジナ...
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【新歌上架!!】
這是一首和 國立臺灣史前文化博物館 National Museum of Prehistory 及 蓋亞文化 出版的台灣史前奇幻冒險小說「風暴之子」擦出火花的歌曲-〈古老森林的後裔 Grandsons of Ancient Forest〉。
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歌曲以風暴之子的故事情節為發想,用聲音和旋律來打造人們對於這個失落卻無比珍貴的臺灣古文明一卑南文化的情感連結。在三千多年前的部落裡,人們追隨著古老的信仰,彼此相依的在這塊土地上生活著,而這片土地,我們稱呼為「台灣」,你是否也曾聆聽過這片山林,山林裡長眠於此的人們,正在與我們訴說這片土地的美麗故事,而這一切從來就不該被遺忘。
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*NEW SONG RELEASED*
各大平台聆聽 Hear it at Digital Platform:https://snd.click/trt
ps. 部分國際平台因應年末假期會晚點曝光唷:D
Some platforms during the year-end holiday will postpone the release date 😀 More detailed song information is as follows!
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特別謝謝帶我們了解許多卑南文化的 葉長庚、宜婷、芸甯,難忘那天驅車前往台東參觀卑南文化的遺址、由你們帶領我們翻閱文獻、近距離觀看這些出土文物,聆聽背景文化與故事。卑南文化做為台灣重要的史前文化之一,能有這些轉譯的發想與執行,每個環節都令人興奮,期待越來越多人以新的目光聆聽這些土地蘊藏的美麗故事。
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【歌曲介紹】
Vali,是風的古語,也曾是一名少年與一頭雲豹的名字。狂風暴雨中,一條獨木舟劇烈起伏,卻始終不曾沉沒。船上什麼都沒有,只有一個昏迷的小孩—瓦利。這個在風暴中存活的奇蹟男孩,在踏上海境的土地後,將以風為名,在異族部落裡蛻變重生,開啟屬於他的遠古冒險長征......。
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歌曲內少年歌唱著一段部落長老們流傳的古老旋律,旋律裡唱述著:
Dee ie enssaa dnaaya(半月下的太陽之子)
Ii issee ento ui(靈魂永駐幻化成樹)
Kii inssee essaa libaya(聽,森林的細語唏囌)
io si kenna(唱述大地的美麗故事)
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而歌曲開端則訴說:
Mriya dehita
iude taka emu
Ameyín sáiya
(所有神話的背後都源於一段真實故事)
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主要演奏樂器為Lira de la estela de Luna,是由伊比利半島Luna(月亮)小鎮出土的一座石碑上圖案所復刻出的樂器,中文譯為月亮里拉琴(或稱塔特西里拉琴),該石碑目前存放於西班牙當地Zaragoza博物館,年代距今三千年左右,恰好與卑南文化時期有所重疊。歌曲中點綴著多種原始的傳統樂器,像是以羊趾甲製作而成的 Chajchas、早期以木頭製成的笛子 Quena、會發出下雨聲音的Palo de Lluvia 求雨棒、以種子製成的 Güiro de calabaza seca、跳舞專用的腳鈴 Pad Ghungroo、羊皮手鼓Frame Drum等等,期許用更開闊的聲響,編織出人們對於卑南文化的無限想像。
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【Information about Grandsons of Ancient Forest - Vali Original Soundtrack】
Vali is Taiwan’s first fantasy-adventure novel set in prehistoric times (more precisely, about 3,000 years ago). It is based on the Peinan culture.
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• Plot: The word “vali” means “wind” in an ancient language of Taiwan, and it is also the name of the boy and clouded leopard in the story. During a fierce storm, a canoe is violently tossed about on the water, staying afloat in spite of the tempest. All that is in the canoe is an unconscious boy, whose survival is a miracle and who will later be named after the wind—“Vali.” He ends up living with a tribe that is not his own, transforming, experiencing rebirth, and embarking on a long adventure…
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• About the song: The song, inspired by the plot of Vali, creates a musical and emotional link between listeners and a lost yet incomparably precious ancient civilization of Taiwan—the Peinan culture. Over 3,000 years ago, the inhabitants of a settlement on this island lived and depended on one another while following their religious beliefs. We call this island “Taiwan.” Have you ever listened carefully to its mountain forests and the people who sleep eternally in them? They are telling us the beautiful stories of Taiwan, stories that never should have been forgotten.
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In the song, the boy sings an ancient melody passed down by the village elders, which goes:
Dee ie enssaa dnaaya (Children of the sun, beneath a half moon.)
Ii issee ento ui (Their spirits live eternally in the form of trees.)
Kii inssee essaa libaya (Hear the whispers of the forest,)
io si kenna (singing the beautiful stories of this land.)
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The beginning of the song goes:
Mriya dehita
iude taka emu
Ameyín sáiya
(All myths are based on true stories.)
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The main instrument is Lira de la estela de Luna(Lyre of Luna). It is the recreation of one of the oldest string instruments of the Iberian Peninsula. It was created based on an engraving representing a string instrument similar to an ancient Mediterranean lyre. This engraving is on an anthropomorphic funeral stele dating back three thousand years that was found in the town of Luna (Zaragoza) in 1975. The characteristics of the engraving are very similar to the style of the Tartessian period (10 to 6 B.C.).
Besides, this song is dotted with a variety of original traditional musical instruments, like Chajchas, Quena, Palo de Lluvia, Güiro de calabaza seca, Pad Ghungroo, Frame Drum, etc.
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小說《風暴之子》作者:奇幻作家 葛葉
封面繪師:Nofi
國立臺灣史前文化博物館授權
Yerko Fuenzalida Lorca
10 forest name 在 stu sis Facebook 的最讚貼文
[146651] 13451. 在無愛之森放聲吶喊The Forest of Love (2019)★★6.5/10 - 1,093 票__園子溫
[146652] 13452. 臭小子與美麗世界The Bastard and the Beautiful World (2018)★5.5/10 - 43 票__園子溫, 山內健司, 太田光, 児玉裕一
[146653] 13453. 愛愛超能者The Virgin Psychics (2015)★★5.3/10 - 665 票__園子溫⁇
[146654] 13454. 耳語星空The Whispering Star (2015)★★6.3/10 - 729 票__園子溫
[146655] 13455. 愛與和平大作戰Love & Peace (2015)★★6.8/10 - 854 票__園子溫
[146656] 13456. 新宿天鵝Shinjuku Swan (2015)★5.5/10 - 915 票__園子溫
[146657] 13457. 太空站 - 攻城車 (2020)★★
[146658] 13458. 鄭育承 - No Name Pt. 2 (2020)★★
[146659] 13459. Capra - Cliff (2020)★★
[146660] 13460. 林泳財 - 淡黃的長裙,蓬鬆的頭髮 (2020)★
10 forest name 在 translation Youtube 的最佳貼文
#セガが稼働させた、AC用レースゲーム('92年)からのスーパー32X移植版。CSチームが開発を行った。
主な変更点としては、新コースが2つ追加、ストックカーとプロトタイプカーのデフォルト自車が2台追加等が挙げられる。
20fps,20000ポリゴン/秒といった描写能力により、MD版よりもオリジナルに近づくなど、その完成度ゆえにSwitch移植版"SEGA AGES"が出るまでは最も移植度が高かった作品。
BGMはリスター・ザ・シューティングスター(MD/'95年)や、バーニングレンジャー(SS/'98年)や等のササキさん、ハイブリット・フロント(MD/'94年)や、セガラリー・チャンピオンシップ(SS/'95年)等の幡谷氏、バーチャファイターシリーズや、デイトナUSAシリーズの光吉氏による共同作・編曲、AC版既存曲の一部アレンジと、32X専用に新曲も追加もされている。
作曲:ササキトモコさん, 幡谷尚史氏, 光吉猛修氏
Year: 1994.11.21(U),1994.12.04(EU),1994.12.16(J)
Manufacturer: SEGA / CS TEAM
Computer: Mega drive+Super 32X
Sound: YM2612,SN76489
Composer & Arranger:Tomoko Sasaki,Naofumi Hataya,Takenobu Mitsuyoshi
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00:00 01.Demonstration (デモ)
00:45 02.Select B.G.M. (セレクト)
01:39 03.Big Forest
01:53 04.Time Extend 1 (タイムエクステンド 1)
02:04 05.Laps 2 (ラップ 2)
02:13 06.Time Extend 2 (タイムエクステンド 2)
02:21 07.Laps 3 (ラップ 3)
02:36 08.Time Extend 3 (タイムエクステンド 3)
02:43 09.Laps 4 (ラップ 4)
02:58 10.Time Extend 4 (タイムエクステンド 4)
03:08 11.Laps 5 (ラップ 5)
03:21 12.Time Extend 5 (タイムエクステンド 5)
03:32 13.Get Goal (ゴール)
03:37 14.Game Over (ゲームオーバー)
03:45 15.Name Entry (ネームエントリー)
04:54 16.Result (レース結果)
05:57 17.Replay (リプレイ)
11:55 18.Bay Bridge (ベイブリッジ)
12:13 19.Acropolis (アクロポリス)
12:30 20.Pit In (ピットイン)
12:43 21.Pit Out (ピットアウト)
12:59 22.Highland (ハイランド)
13:13 23.Sand Park (サンドパーク)
13:30 24.2P Battle (2Pバトル)
13:41 25.Time Attack (タイムアタック)
13:51 26.Fastest Lap (ファステストラップ)
14:01 27.Laps 1 (ラップ 1)
14:11 28.Ending (Overseas) (エンディング/海外版)
15:17 29.Records (記録達成)
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10 forest name 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'97年にKCE東京が開発、コナミが発売した、PS用横スクロールSTG作品であり、グラディウスシリーズ作品のひとつ。
家庭用オリジナル作品であり、AC版IVに先駆けて発売、4機の性能の違いを持つ機種から自機を選択、全機ミサイル、ダブル、レーザーが2段階パワーアップ可能。防御装備は接触死防御のガード、3秒間無敵化のリミットが追加、リミットは壁をすり抜けられる仕様。
パワーアップゲージのエディットも可能で、自分なりの復活パターンも作れる。
ボスはかつて雑魚だったものが大型化したものや、既登場ボスが残骸で襲いかかってきたり、火山が出たかと思いきやブラックホールが火山もろともステージ全体を吸い込む等、オマージュを感じさせつつ飽きさせない。
BGMはときめきメモリアル2(PS/'99年)や、幻想水滸伝シリーズ等の三浦氏が作・編曲、共通フレーズを用意し、各所で様々なアレンジを施し印象に残す一方、疾走感のあるベースラインや、きらびやかさを演出するアルペジオ曲、オケヒとボイスで構成されるミステリアスな曲等従来のシリーズとは世界観を変え、本作独自な楽曲が並ぶ。
また、楽曲で使用されたキーボード、ギター演奏も三浦氏本人が行った。
ドライバ作成:あきろぴと氏
作・編曲:三浦憲和氏
Manufacture: 1997.08.28 Konami / KCE Tokyo
computer: Play Station
Music driver programmer: Akira Souji
Sound: cd
Sound Direction: Akira Souji
Composer & Arranger: Norikazu Miura
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00:00 01.SIDE STORY / タイトルデモムービー
01:56 02.PROLOGUE
03:34 03.SELECT / 機体選択画面
09:07 04.SKY#1 / 空中戦
14:09 05.SNOWFIELD / ステージ1 BEYOND THE WHITE STORM
19:11 06.BOSS / 各ステージのボス戦
24:45 07.CEMETERY / ステージ2 REQUIEM FOR REVENGERS
30:22 08.CRYSTAL / ステージ3 INTO THE CRYSTAL CAGE
35:57 09.MOAI / ステージ4 RUIN OF SILENCE
41:31 10.INTERNAL / ステージ5 ORGANIC FORTRESS
46:32 11.FOREST / ステージ6 GREEN INFERNO
51:34 12.BLACK HOLE / ステージ7 ON THE EVENT HORIZON
57:09 13.Zub-RUSH / ステージ8 FORMIDABLE GUARDIANS ザブラッシュ グラディウス「Aircraft Carrier」アレンジ
59:11 14.BOSS-RUSH#1 / ステージ8 FORMIDABLE GUARDIANS レーザーテトラン・デスダブル・トリプルコア戦
01:09:13 15.BOSS-RUSH#2 / ステージ8 FORMIDABLE GUARDIANS デルタトライ・ジャグラーコア戦*1
01:19:14 16.SPEED / ステージ9 FATE…*2空中戦・高速要塞・ブーストコア戦
01:24:16 17.INSIDE MISSION / ステージ9 FATE… 要塞内部
01:29:17 18.BIG DUCKER / ステージ9 FATE… ビッグダッカー戦
01:34:50 19.LAST BOSS / ステージ9 FATE… O.V.U.M戦
01:39:51 20.LAST BOSS / ステージ9 FATE… O.V.U.M戦 *ボイス有り
01:41:55 21.SKY#2 / 2周目以降の空中戦
01:46:57 22.ENDING / エンディング
01:48:57 23.GAME OVER / ゲームオーバー
01:49:11 24.NAME ENTRY / ネームエントリー
01:51:15 25.SLPM-86042_BGM2_0000129c
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/SndaC4-2OHA/hqdefault.jpg)
10 forest name 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'08年にアトラス、ランカースが開発、アトラスが発売したDS用RPGでありシリーズ2作目となる。
前作の制作指揮をした新納氏にかわり前作のtextを担当した小森成雄氏がディレクターを担当。
今作も引き続きウィザードリィ現代版がコンセプトで作られた。
舞台は前作エトリアからハイ・ラガード公国に変わり、プレイヤー達は迷宮の最上部にあると言われる天空の城を目指す。
主な特徴としては、3クラスが追加、形勢逆転を狙えるフォーススキルの追加、青・紫のFOEが追加、強い雑魚敵が現れる「!!ああっと!!」システムの追加などが挙げられる。
バグや不具合が多い(ベスト盤では修正)、相変わらず戦闘速度が遅い等、幾つかの問題点もあるが、前作のシステムやUIを大幅に改善し、システムの基礎を築いた作品といえる。
BGMは引き続き古代氏が作曲、88で作曲を行い、DS仕様に編曲。また、製品版特典のオリジナルサントラCDには古代氏によるピアノ楽曲、そしてDS音源と88のopna版(イコライズはされているが)収録のサントラも発売されている。
作曲:古代祐三氏
Year: 2008.02.21(J),2008.06.18(U)
Manufacturer: Atlus / Atlus,LANCARSE
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
Composer: Yuzo Koshiro
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00:00:00 01.Come On, Start the Adventure! [Opening] (さあ冒険を始めたまえ!/オープニング)
00:01:20 02.Town - Those Who Will Carve their Name in Legends [Town Facility - Guild] (街景 伝説に名を刻む者/街施設 ギルド)
00:03:41 03.Labyrinth I - Woodland Ruins [Dungeon 1 ~ 5F] (迷宮I 古跡ノ樹海/ダンジョン 1~5F)
00:09:11 04.Battlefield - The First Campaign [Normal Battle - First Part] (戦場 初陣/通常バトル 前編)
00:12:32 05.Battle - Get the Treasure [Battle Over] (鉄華 至宝を得よ /バトル終了)
00:13:15 06.Town - Vast Lands Spreading in the North [Town Facility - Hi-Lagaard Dukedom Central City - Day] (街景 北に広がる大地/街施設 ハイ・ラガード公国中央市街:昼)
00:16:48 07.Labyrinth II - Ever-Scarlet Forest [Dungeon 6 ~ 10F] (迷宮II 常緋ノ樹林/ダンジョン 6~10F)
00:21:29 08.Scene - Fresh Blood and Darkness [Event - Fear] (情景 鮮血と闇/イベント 恐怖)
00:23:52 09.Battlefield - A Sudden Gust of Wind that Calls for Death [FOE Battle] (戦場 死を呼ふ突風/f.o.e バトル)
00:27:06 10.Town - The Wind Doesn't Draw Heroes [Town Facility - Hi-Lagaard Dukedom Central City - Night] (街景 風は勇者を引き寄せん/街施設 ハイ・ラガード公国中央市街:夜)
00:28:33 11.Labyrinth III - Woodlands of Frozen Flowers [Dungeon 11 ~ 15F] (迷宮III 六花氷樹海/ダンジョン 11~15F)
00:35:36 12.Battlefield - Guardians of the Sorrowful Ice [Artelinde & Raischutz] (戦場 悲しき氷の守護者/アーテリンデ&ライシュッツバトル)
00:38:58 13.Battlefield - Scarlet Rain [Boss Battle] (戦場 朱色の雨/ボスバトル)
00:42:44 14.Town - Beautiful and Sublime Lands [Town Facility - Hi-Lagaard Archduke Palace] (街景 美しく気高き地/街施設 ハイ・ラガード大公宮)
00:43:56 15.Labyrinth IV - Cherry Tree Bridge [Dungeon 16 ~ 20F] (迷宮IV 桜ノ立橋/ダンジョン 16~20F)
00:49:18 16.Scene - Cherry Trees and Wings [Event - Winged Man] (情景 桜と翼/イベント 翼持つ者)
00:53:09 17.Battlefield - Inspecting the Resounding Weapons [Normal Battle - Second Part] (戦場 響く剣戟の調べ/通常バトル 後編)
00:55:22 18.Labyrinth V - Heavens' Rock Seat [Dungeon 21 ~ 25F] (迷宮V 天ノ磐座/ダンジョン 21~25F)
00:59:43 19.Event - Azure and Silver [Event - Truth] (情景 蒼と銀/イベント 真実)
01:02:01 20.Battlefield - Last Battle [Last Boss Battle] (戦場 最後の戦い/ラストバトル1)
01:05:31 21.Battlefield - Heavens' Governor [Last Boss Battle 2] (戦場 天の支配者/ラストバトル2)
01:10:40 22.The Heroes Return [Ending 1] (英雄たちの帰還/エンディング1)
01:14:39 23.Labyrinth VI - Forbidden Forest [Dungeon 26 ~ 30F] (迷宮VI 禁忌ノ森/ダンジョン 26~30F)
01:20:03 24.Battlefield - Shiver [Normal Battle - Last Floors] (戦場 戦慄/通常バトル 最終層)
01:24:46 25.Battlefield - Scatter About [Secret Boss Battle] (戦場 散るもかなり/隠しボスバトル)
01:26:55 26.400 - The Adventure Has Ended for Your Group [Ending 2] (キミ達の冒険は終った/エンディング2)
01:28:39 27.14 - Once Again Until the Day of the Challenge [Game Over] (もう一度挑む日まで/ゲームオーバー)
01:29:36 28.Having Momentary Peace [Jingle - Lodging] (つかの間の安らぎを/ジングル 宿泊)
01:30:11 29.Compensation [Jingle - Event Clear] (報償/ジングル イベントクリア)
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