ทำไม ญี่ปุ่น จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมเกม ? /โดย ลงทุนแมน
ความเป็นอมตะของเกม Super Mario ที่พบได้ในทุกเครื่องเล่นเกมของ Nintendo
หรือความสนุกจากกราฟิกที่สมจริงในเครื่องเล่น PlayStation ของ Sony
คงไม่มากเกินไปนัก หากจะบอกว่า “ญี่ปุ่น” คือหนึ่งในประเทศผู้นำด้านอุตสาหกรรมเกม
ชาวญี่ปุ่นมีพรสวรรค์ในการถ่ายทอดจินตนาการอันล้ำเลิศมาสู่การสร้างโลกเสมือน ที่รองรับเหล่าเกมเมอร์ทั่วทุกมุมโลกผู้เหนื่อยล้าจากโลกแห่งความเป็นจริง
มูลค่าตลาดของอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่นอยู่ที่ปีละ 467,000 ล้านบาท
และมีแนวโน้มเติบโตต่อไปเรื่อย ๆ แม้ประเทศแห่งนี้จะประสบปัญหากับประชากรวัยเด็กที่ลดลง
เส้นทางของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น เป็นอย่างไร ?
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ยินดีต้อนรับเข้าสู่ซีรีส์บทความ “Branding the Nation” ปั้นแบรนด์ แทนประเทศ
ตอน ทำไม ญี่ปุ่น จึงเป็นประเทศแห่ง อุตสาหกรรมเกม ?
เอกลักษณ์ของคนญี่ปุ่นประการหนึ่งก็คือ “อีโทะโกะโดะริ (いいこと通り)”
หรือ การรับเอาแต่สิ่งดี ๆ..
นับตั้งแต่สมัยโบราณ ชาวญี่ปุ่นมักจะรับเอาสิ่งที่มีประโยชน์จากต่างชาติ
นำเข้ามาปรับและสร้างใหม่ในแบบฉบับของตัวเองอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความเชื่อ ปรัชญา วัฒนธรรม ไปจนถึงองค์ความรู้และเทคโนโลยี
ทำให้เมื่อถึงยุคปฏิวัติเมจิในช่วงศตวรรษที่ 18 ชาวญี่ปุ่นจึงสามารถเรียนรู้วิทยาการสมัยใหม่จากชาวตะวันตกได้อย่างรวดเร็ว แล้วนำองค์ความรู้ต่าง ๆ แปลเป็นตำรับตำราภาษาญี่ปุ่น เพื่อต่อยอดสู่การปฏิวัติอุตสาหกรรมจนประสบความสำเร็จเป็นชาติแรกของทวีปเอเชีย
เมื่อแพ้สงครามโลกครั้งที่สอง ญี่ปุ่นถูกปกครองโดยสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาหนึ่ง
ความก้าวหน้าทางวิทยาการต่าง ๆ ของสหรัฐอเมริกา ก็กลายมาเป็นแรงบันดาลใจให้ชาวญี่ปุ่นยุคหลังสงคราม
คนญี่ปุ่นจำนวนไม่น้อยเดินทางไปสหรัฐอเมริกา แล้วนำความรู้และเทคโนโลยีใหม่ ๆ กลับมาพัฒนาและเจริญรอยตาม
ในช่วงเวลานั้น มหาวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกา นำโดยมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด รัฐแคลิฟอร์เนีย กำลังพัฒนาองค์ความรู้ใหม่ นั่นคือ “อิเล็กทรอนิกส์”
องค์ความรู้ด้านอิเล็กทรอนิกส์ เป็นรากฐานสำคัญของการพัฒนาเครื่องใช้ไฟฟ้า และอุปกรณ์สื่อสารมากมาย สหรัฐอเมริกาจึงมีอุปกรณ์สื่อสารที่ก้าวหน้ากว่าประเทศอื่น ๆ และความก้าวหน้าครั้งใหม่ ก็เกิดขึ้นมากับสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า “ทรานซิสเตอร์”
ทรานซิสเตอร์ ถูกประดิษฐ์จากห้องทดลอง Bell Labs ของบริษัท AT&T มีคุณสมบัติเป็นสารกึ่งตัวนำ หรือ Semiconductor ทำให้ปล่อยสัญญาณไฟฟ้าที่อ่อนกว่า และควบคุมสัญญาณของอุปกรณ์สื่อสารได้ดีกว่า ทำให้อุปกรณ์มีขนาดเล็กลง และสื่อสารไปได้ไกลกว่าเดิม
การประดิษฐ์ครั้งนี้ดึงดูดความสนใจจากผู้คนทั่วโลก หนึ่งในนั้นคือ ชายชาวญี่ปุ่นผู้มีชื่อว่า “Akio Morita”
Akio Morita เป็นผู้ก่อตั้งบริษัท วิศวกรรมโทรคมนาคมแห่งโตเกียว ตั้งแต่ปี 1946
ที่เริ่มขายผลิตภัณฑ์อย่างหม้อหุงข้าว ก่อนจะหันมาพัฒนาเครื่องบันทึกเทป
จนกลายเป็นสินค้าขายดีและสร้างชื่อเสียงให้กับบริษัท
Morita เดินทางไปยังสหรัฐอเมริกา และได้ซื้อลิขสิทธิ์ทรานซิสเตอร์กลับมาพัฒนาผลิตภัณฑ์
จนกลายเป็นบริษัทผู้ผลิตวิทยุทรานซิสเตอร์แห่งแรกของญี่ปุ่น ในปี 1955
พร้อม ๆ กับพบว่า ชื่อบริษัทนั้นยาวเกินไปและไม่เป็นสากล จึงดัดแปลงคำจากภาษาละตินว่า Sonus ซึ่งแปลว่าเสียง จนกลายเป็นชื่อบริษัทใหม่ในปี 1958 ว่า “Sony Corporation”
ผลิตภัณฑ์ของ Sony จัดได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่น
เพราะหลังจากนั้นก็มีการพัฒนาโทรทัศน์สี เครื่องบันทึกเทปวิดีโอ (VCR) อุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้า และเครื่องมือสื่อสารอีกมากมาย
ความใส่ใจในตัวสินค้า ทำให้อุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่น ค่อย ๆ ก้าวหน้าขึ้นเรื่อย ๆ
เมื่อรวมกับค่าแรงของชาวญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1960 ที่ถูกกว่าค่าแรงของชาวยุโรปและอเมริกัน สินค้าของญี่ปุ่นที่มีทั้งคุณภาพและราคาถูก ก็ตีตลาดไปทั่วโลกในช่วงทศวรรษ 1970
แต่สำหรับอุตสาหกรรมเกม ผู้เริ่มต้นกลับไม่ใช่ Sony
เพราะมีหนึ่งบริษัทที่ก้าวไปก่อนหน้า ที่มีชื่อว่า “Nintendo”
บริษัท Nintendo มีจุดเริ่มต้นมาจากบริษัทผลิตไพ่ตั้งแต่ศตวรรษที่ 19
ก่อนจะก้าวมาสู่จุดเปลี่ยนสำคัญในปี 1975
ช่วงทศวรรษ 1970 เทคโนโลยีทรานซิสเตอร์ของสหรัฐอเมริกาก้าวไปอีกขั้น เมื่อมีการพัฒนาแผ่นซิลิคอนที่สามารถวางทรานซิสเตอร์จำนวนมากไว้ในแผ่นเดียว และเรียกว่า แผงวงจรรวม
ก่อนจะนำแผงวงจรรวมจำนวนมากไว้ในแผ่นเดียว และเรียกว่า “ไมโครโพรเซสเซอร์”
การเกิดขึ้นของไมโครโพรเซสเซอร์ เปิดทางให้การผลิตคอมพิวเตอร์มีขนาดเล็กลง และต้นทุนการผลิตถูกลงมาก จนคนทั่วไปสามารถมีไว้ครอบครองได้ รวมถึงนำมาใช้ในสินค้าเพื่อความบันเทิงอย่าง “เครื่องเล่นวิดีโอเกมคอนโซล” ที่เชื่อมต่อกับโทรทัศน์ ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ชาวอเมริกัน
Hiroshi Yamauchi ผู้นำของ Nintendo ได้ฟังเรื่องราวของเครื่องเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา
และคิดว่าน่าจะนำมาพัฒนาอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่นได้
จึงร่วมมือกับบริษัท Mitsubishi เพื่อคิดค้นและพัฒนาสินค้า หลังจากใช้เวลา 2 ปี ในปี 1977 Nintendo ก็สามารถวางขายวิดีโอเกมคอนโซลเป็นครั้งแรก โดยใช้ชื่อว่า “Color TV-Game”
ในช่วงปี 1980 เกมตู้หยอดเหรียญ หรือเกม Arcade ได้รับความนิยมสูงในสหรัฐอเมริกา
Nintendo ก็ได้เริ่มให้บริการตู้เล่นเกมเป็นครั้งแรก
แต่ภายหลังทางบริษัทได้พบว่าเกมเหล่านี้มักได้รับความนิยมสูงแค่ช่วงที่เริ่มเปิดตัวเท่านั้น ทำให้ต้องคอยพัฒนาเกมใหม่อย่างรวดเร็ว เพราะเกมเหล่านี้ ไม่มีแครักเตอร์ที่โดดเด่น หรือ Story ที่น่าสนใจให้ชวนติดตาม
นำมาสู่การพัฒนาเกมอมตะของ Nintendo ที่มีการใส่ “แครักเตอร์” และ “Story” เข้าไปในเกม
ของนักพัฒนาที่มีชื่อว่า Miyamoto Shigeru
ชาวญี่ปุ่นมีชื่อเสียงในเรื่องการสร้างแครักเตอร์มานาน
ทั้งการตีพิมพ์เป็นหนังสือการ์ตูนที่เรียกว่า “มังงะ” มาตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 19
และการนำมังงะมาฉายบนจอโทรทัศน์ที่เรียกว่า “อานิเมะ” ในช่วงทศวรรษ 1960
Miyamoto ได้สร้างตัวละครขึ้นมา 3 ตัว ทำหน้าที่เป็นพระเอก นางเอก และตัวร้ายในเกม
พระเอกเป็นผู้ชายมีหนวด ใส่หมวก และใส่กางเกงสีแดงตัดกับเสื้อสีน้ำเงิน ชื่อว่า Mario
นางเอกมีชื่อว่า Pauline ส่วนตัวร้ายเป็นคิงคอง ซึ่งชื่อของตัวร้ายก็ได้ถูกนำมาใช้
เป็นชื่อเกมเพื่อเปิดตัวที่สหรัฐอเมริกาว่า “Donkey Kong”
เกม Donkey Kong ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม ซึ่งต่อมาก็ได้นำตัวพระเอกอย่าง Mario
มาใช้ในเกมอีกนับสิบเกม และพัฒนาจนกลายเป็นเกม Super Mario ที่ได้รับความนิยม
จนกลายเป็นเกมในตำนานที่สร้างรายได้มหาศาลให้กับ Nintendo มาจนถึงปัจจุบัน..
อย่างไรก็ตาม การผลิตเกมคอนโซลในสมัยนั้น มีจุดอ่อน นั่นก็คือทุกครั้งที่จะสร้างเกมใหม่ บริษัทก็ต้องผลิตเครื่องเล่นเกมชนิดใหม่ตามไปด้วย
ทีมวิศวกรและนักออกแบบของ Nintendo จึงได้ช่วยกันระดมความคิดว่าแทนที่จะพัฒนาหนึ่งเกมต่อหนึ่งเครื่อง กลายมาเป็นเกมคอนโซลเครื่องเดียวที่สามารถเปลี่ยนแผ่นเกมเล่นได้หลากหลาย
นำมาสู่การเป็นพาร์ตเนอร์กับบริษัท Ricoh เพื่อออกแบบและผลิตชิปให้โดยเฉพาะ และในปี 1983 Nintendo ก็ได้เปิดตัวเกมคอนโซลเปลี่ยนตลับเกมได้
ชาวญี่ปุ่นจะรู้จักในชื่อว่า “Famicom”
ส่วนชาวอเมริกันจะรู้จักในชื่อ “NES” หรือ Nintendo Entertainment System
ซึ่งก็ทำรายได้ให้ Nintendo ได้มากที่สุดตั้งแต่บริษัทเริ่มก่อตั้งมา
ช่วงต้นทศวรรษ 1990 Nintendo ก้าวสู่จุดสูงสุดของอุตสาหกรรมเกม
ด้วยยอดขายสูงที่สุดในญี่ปุ่น ตอกย้ำความสำเร็จด้วยการสร้าง “Game Boy”
เครื่องเล่นเกมขนาดพกพา ที่เปลี่ยนแผ่นเกมได้หลากหลาย
ความรุ่งเรืองของ Nintendo ทำให้อุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นคึกคัก มีการจัดตั้งองค์กร CESA
หรือ Computer Entertainment Supplier’s Association ในปี 1996 เพื่อส่งเสริมศักยภาพและโปรโมตอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น โดยจะมีการจัดงาน Tokyo Game Show เป็นประจำทุก ๆ ปี
บริษัทเกมอื่น ๆ ในญี่ปุ่นต่างก็มุ่งมั่นพัฒนาเครื่องเล่นเกมมาแข่งกับ Nintendo หนึ่งในนั้นคือบริษัท SEGA
ถึงแม้ SEGA จะเพิ่งเข้าสู่ตลาดเกมในปี 1986 แต่ก็สามารถพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่มีกราฟิกสวยสดใส เสียงเพลงประกอบยอดเยี่ยม และความจุที่โดดเด่น เครื่องเล่นนี้ถูกตั้งชื่อว่า Mega Drive
หรือวางขายในสหรัฐอเมริกาภายใต้ชื่อ Genesis
ในปี 1991 SEGA ก็ได้พัฒนาแครักเตอร์ที่โดดเด่นไม่แพ้กับ Mario
แต่คราวนี้เป็นสัตว์ที่มีหนามแหลมอย่างเม่น ที่คนทั่วโลกรู้จักกันในชื่อ “Sonic the Hedgehog”
เม่นความเร็วสูงที่มีรองเท้าสุดเท่ มั่นใจในความเร็วของตัวเอง และพร้อมจะผจญภัยในทุกที่
การต่อสู้ยิ่งดุเดือดเข้าไปอีก เมื่อ SEGA ได้พัฒนาเกมคอนโซลที่ใช้ CD-ROM
โดยเป็นอุปกรณ์เสริมให้กับ Mega Drive ในชื่อ Mega-CD
ทำให้ Nintendo ต้องพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่สามารถเล่นได้ด้วยแผ่น CD-ROM เช่นกัน
CD-ROM ถือเป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ ที่สามารถเข้ามาเพิ่มศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลแบบก้าวกระโดด ไม่ว่าจะเป็นประสิทธิภาพการแสดงผล ความจุของแผ่นซีดี
รวมถึงน้ำหนักที่เหมาะกับการพกพา สิ่งเหล่านี้ CD-ROM ทำได้ดีกว่าตลับเกมอย่างชัดเจน
Nintendo จึงต้องมาจับมือกับยักษ์ใหญ่แห่งวงการอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นอย่าง Sony
เพื่อร่วมกันผลิตอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เครื่องเกม Super Famicom สามารถเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี ถูกตั้งชื่อว่า Nintendo PlayStation
แต่ด้วยปัญหาของสัญญาระหว่าง 2 บริษัทที่ไม่ลงตัว ทำให้ Nintendo ประกาศยกเลิก
สัญญาอุปกรณ์เสริมและเครื่องเกมทั้งหมดกับ Sony และไปประกาศเป็นพันธมิตรกับ Philips ที่เป็นอีกบริษัทผู้นำด้านซีดีรายใหญ่แทน
เมื่อถูกทิ้งไว้กลางทาง ทำให้ Sony ต้องหันมาพัฒนาเครื่องเล่นเกมที่อ่านข้อมูลจากแผ่น CD-ROM ของตัวเอง ด้วยการนำของนักสร้างเกมชื่อ Ken Kutaragi จนในที่สุดก็ได้พัฒนาเครื่องเกม PlayStation ขึ้นมาได้สำเร็จ ในปี 1994
PlayStation ของ Sony นับว่าเป็นการเปิดโลกใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกม ทั้งการประมวลภาพแบบ 3 มิติ และยังมีเกมให้เลือกเล่นได้มากกว่าเดิม
จากบริษัทที่เกือบจะเป็นพันธมิตรกัน กลับกลายเป็นว่า Nintendo ได้คู่แข่งสำคัญเพิ่มมาอีกราย และรายนี้ก็เป็นคู่แข่งที่ยาวนานและน่ากลัวที่สุด..
เพราะหลังจากที่ PlayStation ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม
มียอดจำหน่ายกว่า 100 ล้านเครื่อง Sony ก็พัฒนาคอนโซลรุ่นใหม่อย่างต่อเนื่อง
จนเป็น PlayStation 2 ในปี 2000 ที่ใช้เทคโนโลยีอ่านข้อมูลจากแผ่น DVD
ซึ่งเป็นสิ่งที่ใหม่มากในช่วงเวลานั้น ทำให้ PS2 กลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ขายดีที่สุด
เป็นประวัติการณ์กว่า 150 ล้านเครื่อง!
ความท้าทายของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 2000 ไม่ใช่แค่เพียงบริษัทเกมในประเทศเท่านั้น การถือกำเนิดของคู่แข่งจากอีกซีกโลก คือ Xbox จาก Microsoft
ทำให้วงการนี้ยิ่งดุเดือดเข้าไปอีก ซึ่งสมรภูมิแข่งขันที่ร้อนระอุนี้เอง ทำให้ SEGA ต้องถอนตัวจากวงการผลิตเครื่องเล่นเกม และหันไปเอาดีด้านการพัฒนาเกมเพียงอย่างเดียว
อย่างไรก็ตาม Sony ก็ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง จนกลายมาเป็น PlayStation 4 ที่เปิดตัวในปี 2013
ซึ่งเป็นคอนโซลที่เปลี่ยนการใช้งานจากฐานของแผ่นเกม มาสู่การทำงานแบบดิจิทัลมากขึ้นโดยให้มีการดาวน์โหลดเกมทางออนไลน์ได้ ซึ่ง PlayStation 4 ก็ได้รับความนิยมอย่างถล่มทลายเหมือนเดิม
ส่วน Nintendo ถึงแม้จะล้มลุกคลุกคลานมาตลอดเกือบ 2 ทศวรรษ แต่ก็พลิกฟื้นกลับมาได้ในปี 2017 ด้วยการพัฒนาเกมคอนโซลที่รวมจุดเด่นของคู่แข่งและของตัวเองไว้ด้วยกัน
เครื่องเกมคอนโซลแบบไฮบริด ที่สามารถเป็นได้ทั้งเครื่องเล่นเกมในบ้าน เหมือนอย่าง PlayStation 4 รวมกับคุณสมบัติเด่นของ Nintendo คือเกมที่สามารถพกพาไปเล่นที่ไหนก็ได้ เครื่องนี้มีชื่อว่า “Nintendo Switch”
แม้ว่าปัจจุบัน สมรภูมิอุตสาหกรรมเกมยังคงดุเดือด ทั้งการแข่งขันของบริษัทญี่ปุ่นเอง
การแข่งขันกับบริษัทจากประเทศสหรัฐอเมริกา
และการแข่งขันระหว่าง เกมคอนโซล กับเกมออนไลน์มากมายที่เล่นได้จากเครื่องคอมพิวเตอร์ และสมาร์ตโฟน ซึ่งในช่วงหลังบริษัทจากประเทศจีน เช่น Tencent ก็สามารถพัฒนามาเป็นคู่แข่งสำคัญเช่นกัน..
แต่อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมเกมก็ยังเป็นตัวแทนความคิดสร้างสรรค์ของชาวญี่ปุ่น
ที่กลั่นกรองออกมาเป็นแครักเตอร์ยอดนิยม รวมถึงความพยายามพัฒนาสินค้าอย่างมุ่งมั่น
การประยุกต์รับเอาแต่สิ่งดี ๆ ของผู้อื่น มาปรับปรุงและพัฒนา จนเกิดเป็นแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยมี Nintendo กับ Sony เป็นผู้นำ
Nintendo เป็นแบรนด์ที่โฟกัสในเรื่องเกมสำหรับครอบครัว และมีแครักเตอร์อมตะอย่าง Mario
ที่ไม่ว่าจะนำมาผลิตเป็นเกมกี่ครั้ง ก็ยังขายดีแทบทุกครั้ง
ในขณะเดียวกัน Sony PlayStation ที่ออกมาถึง PS5 ก็กลายมาเป็นแบรนด์เครื่องเล่นเกมระดับโลก ที่มาพร้อมเกมที่มีกราฟิกสมจริง และเนื้อหา Story ที่ซับซ้อน
ส่วนบริษัทเกมญี่ปุ่นอื่นอีกหลายบริษัทก็มีส่วนช่วยเติมเต็ม ให้โลกจินตนาการทั้งหมดสมบูรณ์แบบมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็น
- Konami ที่เป็นต้นฉบับของเกมวินนิง หรือ PES มหากาพย์เกมฟุตบอลที่ทุกคนรู้จักกันดี
- Capcom ที่เป็นเจ้าของซีรีส์เกมชื่อ Resident Evil ที่ถูกนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์หลายภาค และเกม Street Fighter ที่เคยโด่งดังในอดีต
- Square Enix ที่เป็นผู้นำเกมแนว Role-Playing Game อย่าง Final Fantasy ที่ออกมาแล้วถึง 15 ภาค และมีภาค Remake อีกหลายภาค
- Bandai Namco เจ้าของหุ่นยนต์ Gundam ที่เป็นตำนาน และเกม Dragon Ball Z ที่มีหลายคนต้องปล่อยพลังคลื่นเต่าไปกับเกมนี้
สำหรับโลกของเกม ยังมีความท้าทายอีกมากมายที่รออยู่ข้างหน้า
โดยเฉพาะเทคโนโลยี Virtual Reality ที่จะทำให้โลกเสมือนในเกมสมจริงยิ่งกว่าที่เป็นมา
ตราบเท่าที่โลกเสมือนของการเล่นเกมยังคงมีอยู่ เพื่อปลอบประโลมจิตใจของมนุษย์
สมรภูมิของอุตสาหกรรมเกม ก็ยังคงไม่สิ้นสุดลงง่าย ๆ และประเทศญี่ปุ่นก็น่าจะยังมีบทบาทสำคัญในโลกเสมือนแห่งนั้น..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://www.statista.com/statistics/1024411/japan-gaming-market-size/
-https://medium.com/everything-japan/iitoko-dori-adopting-systems-for-success-53b3320f7626
-https://www.businessinsider.com/history-of-nintendo-130-years-video-games-super-mario-zelda-2019-9
-https://www.isc.hbs.edu/Documents/resources/courses/moc-course-at-harvard/pdf/student-projects/Final%20paper%20-%20Japan%20gaming%20cluster%20vfinal.pdf
-https://edition.cnn.com/2017/11/12/asia/future-japan-videogame-landmarks/index.html
-https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-founder-ken-kutaragi-has-started-a-new-career-in-robotics/
-https://www.gamingdose.com/feature/playstation
-https://www.ditp.go.th/contents_attach/577320/577320.pdf
同時也有59部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅DarkWar770,也在其Youtube影片中提到,阿神最新BGM:Trap Battle- OddVisisonMedia 這是 #阿神 在2021年3月7日 #極限生存 的 Minecraft《如果麥塊【每30秒=毀滅世界1次】?!! 阿神の法國指令師【把麥塊❤整個玩壞了】!! 整集都是鑽石,卻無法通關XDD !!》的 22:09時使用的BGM...
「mario rom」的推薦目錄:
- 關於mario rom 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於mario rom 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於mario rom 在 Fan-Chiang Yi 范姜毅 Facebook 的最佳貼文
- 關於mario rom 在 DarkWar770 Youtube 的最佳解答
- 關於mario rom 在 DarkWar770 Youtube 的最佳解答
- 關於mario rom 在 DarkWar770 Youtube 的精選貼文
- 關於mario rom 在 Mario Rom's Interzone - Home | Facebook 的評價
- 關於mario rom 在 A Comprehensive Super Mario Bros. Disassembly - gists ... 的評價
- 關於mario rom 在 p4plus2's Super Mario Bros. SNES port (ROM download link) 的評價
mario rom 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
Nintendo บริษัทที่ทำให้พันธมิตร กลายเป็นคู่แข่ง /โดย ลงทุนแมน
คงปฏิเสธไม่ได้ว่า Nintendo และ Sony
ถือเป็นผู้ผลิตเครื่องเล่นเกมคอนโซลชั้นนำของโลก
ทั้งคู่ถือเป็นบริษัทสัญชาติญี่ปุ่น
Nintendo ก่อตั้งธุรกิจ มายาวนานถึง 131 ปี
ในขณะที่ Sony ก่อตั้งขึ้นมา 74 ปี
แต่รู้หรือไม่ว่าในช่วงหนึ่ง ทั้ง 2 บริษัทเคยเป็นพันธมิตร
ไม่ใช่ภาพที่เราเห็นเป็นคู่แข่งอยู่ทุกวันนี้
ทำไมจากการเป็นพันธมิตร ทุกวันนี้จึงกลายมาเป็นคู่แข่ง
แล้ว ตอนนี้คอนโซลแบรนด์ไหน ขายดีกว่ากัน?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
จริงๆ แล้ว เรื่องราวของทั้ง 2 บริษัท เริ่มต้นมาตั้งแต่ Nintendo
ได้วางแผนพัฒนาเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ขึ้นมาเมื่อราว 30 ปีก่อน
โดยแผนที่ว่านั้นก็คือ การร่วมมือกันผลิตเครื่องเล่นเกมที่สามารถเล่นได้ด้วย
แผ่น CD-ROM ขึ้นมา ซึ่งตอนนั้น Sony เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญในด้านนี้
ส่งผลให้ทั้ง 2 บริษัทได้จับมือเป็นพันธมิตร และได้ร่วมกันผลิตอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เครื่องเกม Super Famicom สามารถเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี
นอกจากนั้น ทั้ง 2 บริษัทก็ยังได้พัฒนาเครื่องเกมต้นแบบที่สามารถเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี
จากเดิมที่เล่นจากตลับเกม มีชื่อว่า Nintendo PlayStation ขึ้นมาด้วย เช่นกัน
ย้อนกลับไปสมัยนั้น CD-ROM ถือเป็นเทคโนโลยีสมัยใหม่ ที่สามารถ
เข้ามาเพิ่มศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลแบบก้าวกระโดด
ไม่ว่าจะเป็นประสิทธิภาพการแสดงผล ความจุของแผ่นซีดี
รวมถึงน้ำหนักที่เหมาะกับการพกพา
สิ่งเหล่านี้ CD-ROM ทำได้ดีกว่าตลับเกม อย่างชัดเจน
แต่..
ก็เป็นเพราะเรื่องนี้เอง
ที่ได้ทำให้พันธมิตรระหว่าง Nintendo และ Sony
ได้ยุติลงเพียงการผลิตต้นแบบ Nintendo PlayStation ไม่กี่ร้อยเครื่องออกมา
นั่นก็เพราะว่า Nintendo ได้ประกาศยกเลิก
สัญญาอุปกรณ์เสริม และเครื่องเกมทั้งหมดกับ Sony
แถมยังประกาศเป็นพันธมิตรกับ Philips
ที่เป็นอีกบริษัทผู้นำด้านซีดีรายใหญ่
โดยเหตุการณ์ครั้งนี้ เกิดขึ้นเพราะทาง Nintendo ไม่พอใจรายละเอียดของสัญญา
ที่ Sony จะได้สิทธิ์ในการผลิต และขายซีดีเกมทั้งหมดที่จะเปิดตัวออกมาในอนาคต
ซึ่งหลังจากเหตุการณ์นั้น Sony ก็ได้มุ่งหน้าพัฒนาเกมคอนโซล
จนในที่สุดก็ได้พัฒนาเครื่องเกม PlayStation ขึ้นมาได้สำเร็จ
และกลับกลายเป็นว่าเครื่องเล่นเกมชิ้นนี้ได้กลายมาเป็นคู่แข่งคนสำคัญ
ของบริษัท Nintendo ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
แล้วตอนนี้ ธุรกิจเกมของ Nintendo หรือ Sony
ใครขายดีกว่ากัน?
บริษัท Nintendo
ปี 2018 รายได้ 3.05 แสนล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 3.47 แสนล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 3.79 แสนล้านบาท
บริษัท Sony เฉพาะธุรกิจเกม
ปี 2018 รายได้ 5.62 แสนล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 6.68 แสนล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 5.72 แสนล้านบาท
จากข้อมูลข้างต้น เราสามารถสรุปได้ว่าธุรกิจเกมของ Sony มีรายได้มากกว่า Nintendo
โดยรายได้จากธุรกิจเกมของ Sony มีมูลค่าเป็น 1 ใน 4 ของรายได้ทั้งหมดที่บริษัท Sony ทำได้
โดย Sony ก็มีธุรกิจอื่นๆ อีก เช่น สินค้าอิเล็กทรอนิกส์ และภาพยนตร์
ในขณะเดียวกัน หากเรามาดูมูลค่าของทั้ง 2 บริษัท จะพบว่า
Nintendo มีมูลค่าบริษัท 2.4 ล้านล้านบาท
Sony มีมูลค่าบริษัท 3.6 ล้านล้านบาท
อย่างไรก็ตาม หากเราไปถามนักเล่นเกมตัวยง หลายคนก็จะบอกว่าแต่ละแบรนด์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
Nintendo เป็นแบรนด์ที่โฟกัสในเรื่องเกมสำหรับครอบครัว และมีตัวละครเรือธงอย่าง Mario ที่ไม่ว่าจะนำมาผลิตเป็นเกมกี่ครั้ง ก็ยังขายดีแทบทุกครั้ง
ในขณะเดียวกัน Sony PlayStation ก็กลายมาเป็นแบรนด์เครื่องเล่นเกมระดับโลก ที่มาพร้อมเกมที่มีกราฟิกสมจริง และเนื้อหาที่ซับซ้อน
แต่ถึงจะมีแนวทางที่แตกต่างกัน
ทั้งคู่กลับได้ผลประโยชน์จากวิกฤติโรคระบาดโควิด 19 ที่เกิดขึ้นในปีนี้ เหมือนกัน..
เพราะเมื่อคนต้องเว้นระยะห่าง อยู่บ้านมากขึ้น ก็ทำให้เกมคอนโซลทั้ง Nintendo Switch และ PlayStation ขายดีขึ้นทั้งคู่
โดยเฉพาะ PlayStation 5 ที่เพิ่งเปิดตัวไปไม่นานมานี้
ก็กลายมาเป็นการเปิดตัวเกมคอนโซลครั้งประวัติศาสตร์ไปแล้วเรียบร้อย
อ่านถึงตรงนี้ เราคงพอจะเห็นได้ว่าเรื่องราวที่เริ่มต้นจากพันธมิตร
ที่พัฒนาการเล่นเกมได้ด้วยแผ่นซีดี จนไปถึงความขัดแย้งในเรื่องของผลประโยชน์
ที่ทำให้ Nintendo ตัดสินใจยุติความสัมพันธ์กับ Sony
และนำไปสู่การให้กำเนิดคู่แข่งในสมรภูมิเกมคอนโซลคนสำคัญอย่าง PlayStation
ซึ่งก็น่าคิดเหมือนกันนะว่า
หากในวันนั้น Nintendo เลือกที่จะร่วมมือกับ Sony
ในวันนี้ อุตสาหกรรมเกมคอนโซล จะแตกต่างจากที่เป็นอยู่ ในทุกวันนี้ อย่างไร..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
References
-https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/annual2003e.pdf
-https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Nintendo#1889%E2%80%931949:_As_a_card_company
-https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-founder-ken-kutaragi-has-started-a-new-career-in-robotics/
-https://www.gamingdose.com/feature/playstation
-https://venturebeat.com/2018/06/23/the-story-behind-nintendos-betrayal-of-sony-and-how-it-created-its-fiercest-rival/
-https://starsoccer.com/2020/07/01
-www.sony.net
mario rom 在 Fan-Chiang Yi 范姜毅 Facebook 的最佳貼文
親訪普契尼的歌劇《托斯卡》(Tosca)第一幕實景-
羅馬聖安德烈第拉瓦雷教堂
Visiting the place where the first act scene toke place of the opera Tosca by G.Puccini : Church of Sant' Andrea della Valle in Rom
普契尼的3幕歌劇《托斯卡》,劇本由伊利卡(Luigi Illica)和契亞克薩(Giuseppe Giacosa)改編自法國劇作家薩爾杜(Victorien Sardou)的同名戲劇。於1900年1月14日在羅馬科斯坦茲劇院作首次演出。
外文參考資料:跟隨著托斯卡的足跡 / On the trail of Tosca in Rome
http://www.roh.org.uk/news/roman-holiday-on-the-trail-of-tosca
(中文資料取自維基百科)
1890年,當普契尼觀看了法國劇作家薩爾杜為有名的女演員薩拉·貝爾納德所作的悲劇《托斯卡》後深受感動,並立即產生了為之譜曲的願望。當時普契尼手上仍在進行著另一部歌劇《波希米亞人》的音樂創作,因此《托斯卡》被暫時擱置。1895年,在差不多結束了《波希米亞人》的全部作曲後,普契尼才委託別人來創作《托斯卡》的歌劇腳本。
《托斯卡》在創作上明顯受到了馬斯卡尼及萊翁卡瓦洛歌劇中現實主義的影響,但同時它也是一部具有普契尼特色的歌劇。這部歌劇中的音樂十分優美流暢,作曲家技巧的以柔和的旋律來緩和歌劇中深沉的悲劇主題,使音樂與戲劇完美的統一起來,其中尤以第二幕中的詠嘆調「為了藝術,為了愛情!」及第三幕中的詠嘆調「今夜星光燦爛(E lucevan le stelle)」最為著名。
劇情大綱 : 1800年,羅馬
第一幕 聖安德烈第拉瓦雷教堂(Church of Sant' Andrea della Valle)
越獄逃脫的政治犯安吉羅提(Cesare Angelotti,男低音)衝進聖安德烈第拉瓦雷教堂(Church of Sant' Andrea della Valle)內的阿塔凡蒂侯爵家的禮拜堂,他剛剛躲好,一個老教堂執事蹣跚的走進來,祈禱的鐘聲響起。不久,在教堂內畫壁畫的畫家卡瓦拉多希(Mario Cavaradossi,男高音)進來,他掀開畫布,繼續畫以安吉羅提的姐姐、侯爵夫人瑪格達萊娜為形象的瑪利亞(Mary Magdalene)。卡瓦拉多希從懷中拿出自己的情人女歌手托斯卡(Floria Tosca,女高音)的小肖像來跟畫像比較,一個是黑色的眼珠,一個則金髮碧眼,卻同樣的美麗(Recondita Armonia,奇妙的調和,此旋律後來變成了侯爵夫人瑪格達萊娜的動機)。一旁的教堂執事抱怨著離開。安吉羅提從禮拜堂中露出了臉,他很高興能夠和以前的同志卡瓦拉多希再次見面,卡瓦拉多希激動的拿食物給他,當聽到托斯卡的聲音,安吉羅提趕緊又藏起來。托斯卡是一個忌妒心很強的女人,她總是疑心卡瓦拉多希背著她跟別的女人來往,看到畫中藍色眼睛的侯爵夫人她更有了懷疑的理由(Mario!Mario!Mario!),卡瓦拉多希微笑著向她解釋讓她平靜下來(Qual`occhio al Mondo),並說定晚上音樂會後在他郊外的小屋再見。托斯卡走後卡瓦拉多希招呼安吉羅提出來,告訴他自己小屋的去路,並說如遇危險可以躲在花園的古井中。外面響起了通知有人越獄的炮聲,兩個人立刻離開教堂。同時,教堂執事帶著唱詩班的孩子們進來,他們喧鬧著,因為有人說羅馬軍隊已把拿破崙(Napoleon)趕出了義大利。當前來搜尋安吉羅提的秘密警察局長斯卡皮亞男爵(Baron Scarpia,男中音)出現時,大家都安靜下來,他在侯爵家的禮拜堂里發現了侯爵夫人的扇子以及吃完食物的空盒子(此時奇妙的和諧之旋律再度出現),而牆壁上的瑪利亞畫像則告訴了他畫這幅像的人就是卡瓦拉多希。托斯卡由於不放心又回來找卡瓦拉多希,但卻遇到曾經垂涎於她的斯卡皮亞,她的臉上露出厭惡的表情,但心懷詭計的警察局長熱情迎上前向她問好。斯卡皮亞把自己剛剛找到的侯爵夫人的扇子拿給托斯卡看,並極力的添油加醋,認為卡瓦拉多希背叛自己的托斯卡流著眼淚發誓要報復。托斯卡離開,教堂里漸漸人多起來,人們來做禱告。斯卡皮亞派人跟蹤托斯卡,看著落入他圈套的女人,斯卡皮亞笑起來,那聲音令人毛骨悚然(Va,Tosca!)。
第二幕 法爾內塞宮(Palazzo Farnese)
在法爾內塞宮樓上的秘密警察局長的房間裡,斯卡皮亞一邊吃飯一邊幻想著能夠按照自己意願征服托斯卡時的那種病態的快感(Ha pi Forte Sapore)。這時跟蹤托斯卡的人回來,他報告說沒有發現安吉羅提,但抓來了卡瓦拉多希。樓下正在舉行皇家慶祝活動,傳來了托斯卡的歌聲,音樂會結束後,托斯卡上來,斯卡皮亞吩咐將卡瓦拉多希帶到隔壁的房間。聽到驕傲的卡瓦拉多希受到酷刑所發出的呻吟聲,托斯卡再也受不了了,她說出了安吉羅提的藏身之處。卡瓦拉多希被帶出來,意識到發生了什麼後他嚴厲的指責托斯卡。這時一個官員衝進來說拿破崙打贏了戰爭(Battle of Marengo),卡瓦拉多希情不自禁的歡呼勝利(Vittoria!)。斯卡皮亞命令將他押入大牢。看看托斯卡,斯卡皮亞邪惡的微笑著走向她,表示她可以用自己來換得卡瓦拉多希的生命,托斯卡推開他。可憐的女人在心中向上帝訴求,為何她的命運如此悲慘(Vissi d`arte,為了藝術為了愛)。一個秘密警察進來報告說在圍捕過程中安吉羅提自殺了。托斯卡低著頭臉色蒼白,她對斯卡皮亞表示願意屈服,斯卡皮亞答應只是形式上的處決卡瓦拉多希,暗地裡再將他放走,托斯卡要求他再寫一張通行證給他們。當斯卡皮亞簽字的時候,托斯卡拿起桌上的一把餐刀刺進斯卡皮亞的身體,並從他漸漸堅硬的手指中拿出通行證,在他的頭邊點了一根蠟燭,放一個小十字架在他的胸口,托斯卡逃離房間。
第三幕 聖天使之堡(Castel Sant’Angelo)
處決日的清晨,教堂的鐘聲響起,卡瓦拉多希絕望的思念著托斯卡(E lucevan le stelle,今夜星光燦爛),便以他身上唯一值錢的戒指來賄賂了一個獄卒要他送張告別的紙條給托斯卡,不久托斯卡跑進來,她告訴卡瓦拉多希自己殺死斯卡皮亞的經過,兩個人描畫這美好的未來。執行槍決的士兵來把卡瓦拉多希帶走,托斯卡要他假裝自己中彈了倒地,然後一起逃走。以為士兵們所開的是空炮彈,托斯卡在執行官離開後跑到卡瓦拉多希的身邊催他快起來,卻發現情人一動不動,胸口不斷流出鮮紅的血,這時她才明白自己受了騙,抱著愛人的屍體悲痛欲絕。發現斯卡皮亞被謀殺的衛兵趕來逮捕托斯卡,托斯卡對卡瓦拉多希告別後跳下行刑台自殺,普契尼在此以(今夜星光燦爛)來當終曲。
mario rom 在 DarkWar770 Youtube 的最佳解答
阿神最新BGM:Trap Battle- OddVisisonMedia
這是 #阿神 在2021年3月7日 #極限生存 的 Minecraft《如果麥塊【每30秒=毀滅世界1次】?!! 阿神の法國指令師【把麥塊❤整個玩壞了】!! 整集都是鑽石,卻無法通關XDD !!》的 22:09時使用的BGM或是背景音樂。你可以稱為 阿神如果麥塊bgm | 阿神の法國指令師bgm。「阿神」使用了「極限生存」「指令包」「隨機災難」希望大家會喜歡!
??不是吧!你還不知道我是誰?
嗨大家好,我是 #暗魔戰神 !我的頻道主要是介紹【阿神】最新、舊、常用的BGM。我的頻道已經收集了200+首【阿神kouki】用過的BGM(每天增加中!!)我在想辦法上傳這些巨大數量的影片,希望你們敬請期待吧~請多多指教!如果你是第一次來到我的頻道的話,不妨訂閱一下吧~?
原版音頻:
訂閱目標:33780/50000
訂閱我:http://bit.ly/sub_DarkWar770
歡迎訂閱!!
該音樂由2021年3月7日找到,花費1小時50分鐘
?【全新開張】追踪我的LBRY/Odysee頻道!
https://lbry.tv/@darkwar770:4
https://www.odysee.com/@darkwar770:4
✨歡迎追踪我的粉絲專頁:
https://www.facebook.com/r.dw770page
?2021年精選熱門影片:
?你絕對不要錯過~?
❤️阿神最新BGM: Dramatic Portrayal
https://youtu.be/T6D0OGIM2Fw
❤️阿神最新BGM:Victory (Wild Pokémon) -Pokémon Sword and Shield OST
https://youtu.be/cuhj1oV-R-Q
❤️阿神最新BGM:OMFG- I Love You (Piano Cover)
https://youtu.be/IbkmCSgfiJ8
❤️阿神最新BGM:Mario Kart 8- Ribbon Road (GBA)
https://youtu.be/kDPoDXJ9Z4I
❤️阿神常用BGM:Harvest Moon Back To Nature OST- Title
https://youtu.be/pGgjC-zWLI8
?更多影片你可能想看的:
❤️阿神用過BGM:Naruto OST: Naruto Daily Life(ナルトの日常)
http://bit.ly/k-b-naruto-dl
❤️阿神用過BGM:Battle! Gym Leader Remix Cover (Pokemon Sword and Shield)
https://www.youtube.com/watch?v=z0sB8yK9XF4
❤️阿神用過BGM:Another Fried Chicken- Stationary Sign
https://www.youtube.com/watch?v=p_ZpU7mTjVA
❤️阿神BGM:Indie Romance- Silent Partner
https://www.youtube.com/watch?v=GQ6CxbmQ6ZU
❤️阿神用過BGM:Cat Mario 3 (Syoban Action 3)[Level 2 song]
https://www.youtube.com/watch?v=zsCMJ7-M54w
❤️阿神用過BGM:Happy Everyday
https://www.youtube.com/watch?v=W_JfM13fAjM
❤️阿神用過BGM:Jive and Dive- Moins Le Quartet
https://www.youtube.com/watch?v=EgSBitgfcNE
❤️阿神最新BGM:The Appropriate Stalker- Mike Franklyn
https://www.youtube.com/watch?v=3Q2ae3eoBxE
❤️阿神最新BGM:Cool it- Moins Le Quartet
https://www.youtube.com/watch?v=1zOBxW6qjDM
我的頻道清單
暗魔戰神頻道(揭秘實況主bgm系列):https://tinyurl.com/DarkWar770
暗魔戰神直播室(直播回顧):https://tinyurl.com/myliveroom
-------------------------------------------------------
◆我的播放清單
我的實況主揭秘BGM視頻播放清單:https://tinyurl.com/y5ynb2eh
-------------------------------------------------------
◆手機配置
手機名稱:nuu x5
CPU:八核,最高1.5GHz
RAM:3GB
ROM:32GB
屏幕:5.5寸(1920*1080高清屏幕)
攝影頭:前置800萬,後置1300萬,PDAF對焦,5P鏡頭
-------------------------------------------------------
Wallpaper:Novaskin Wallpaper
If any producer report any issues on my any video, please contact my email-
darkwar770@inbox.ru. I will remove the video immediately.
如果有任何的創作者舉報在我的影片有任何有版權的東西,請聯繫darkwar770@inbox.ru。
我會立即刪除此影片。
#阿神bgm #darkwar770 #暗魔戰神 #阿神kouki #阿神
#阿神背景音樂 #阿神bgm無輕唱版 #bgm阿神 #Kouki_bgm #阿神最新bgm #阿神謝謝你 #阿神辛苦了 #阿神の法國指令師bgm #阿神如果麥塊bgm
mario rom 在 DarkWar770 Youtube 的最佳解答
阿神最新BGM: Dramatic Portrayal
這是 #阿神 在2021年4月3日的《阿神... 你居然選這個【殘酷2選一】芋頭火鍋or香菜奶茶【你選擇哪個】》9:42處所使用的背景音樂或是BGM。這首音樂可以稱為是 【阿神殘酷二選一bgm】 、【阿神真心話大冒險bgm】 、【阿神殘酷二選一背景音樂】 、【阿神真心話大冒險背景音樂】
??不是吧!你還不知道我是誰?
嗨大家好,我是 #暗魔戰神 !我的頻道主要是介紹【阿神】最新、舊、常用的BGM。我的頻道已經收集了200+首【阿神kouki】用過的BGM(每天增加中!!)我在想辦法上傳這些巨大數量的影片,希望你們敬請期待吧~請多多指教!如果你是第一次來到我的頻道的話,不妨訂閱一下吧~?
原版音頻:
訂閱目標:33956/50000
訂閱我:http://bit.ly/sub_DarkWar770
歡迎訂閱!!
該音樂由2021年4月3日日找到,花費45分鐘
?【全新開張】追踪我的LBRY/Odysee頻道!
https://lbry.tv/@darkwar770:4
https://www.odysee.com/@darkwar770:4
✨歡迎追踪我的粉絲專頁:
https://www.facebook.com/r.dw770page
?更多影片你可能想看的:
❤️阿神用過BGM:Naruto OST: Naruto Daily Life(ナルトの日常)
http://bit.ly/k-b-naruto-dl
❤️阿神用過BGM:Battle! Gym Leader Remix Cover (Pokemon Sword and Shield)
https://www.youtube.com/watch?v=z0sB8yK9XF4
❤️阿神用過BGM:Another Fried Chicken- Stationary Sign
https://www.youtube.com/watch?v=p_ZpU7mTjVA
❤️阿神BGM:Indie Romance- Silent Partner
https://www.youtube.com/watch?v=GQ6CxbmQ6ZU
❤️阿神用過BGM:Cat Mario 3 (Syoban Action 3)[Level 2 song]
https://www.youtube.com/watch?v=zsCMJ7-M54w
❤️阿神用過BGM:Happy Everyday
https://www.youtube.com/watch?v=W_JfM13fAjM
❤️阿神用過BGM:Jive and Dive- Moins Le Quartet
https://www.youtube.com/watch?v=EgSBitgfcNE
❤️阿神最新BGM:The Appropriate Stalker- Mike Franklyn
https://www.youtube.com/watch?v=3Q2ae3eoBxE
❤️阿神最新BGM:Cool it- Moins Le Quartet
https://www.youtube.com/watch?v=1zOBxW6qjDM
我的頻道清單
暗魔戰神頻道(揭秘實況主bgm系列):https://tinyurl.com/DarkWar770
暗魔戰神直播室(直播回顧):https://tinyurl.com/myliveroom
-------------------------------------------------------
◆我的播放清單
我的實況主揭秘BGM視頻播放清單:https://tinyurl.com/y5ynb2eh
-------------------------------------------------------
◆手機配置
手機名稱:nuu x5
CPU:八核,最高1.5GHz
RAM:3GB
ROM:32GB
屏幕:5.5寸(1920*1080高清屏幕)
攝影頭:前置800萬,後置1300萬,PDAF對焦,5P鏡頭
-------------------------------------------------------
Wallpaper:Novaskin Wallpaper
If any producer report any issues on my any video, please contact my email-
darkwar770@inbox.ru. I will remove the video immediately.
如果有任何的創作者舉報在我的影片有任何有版權的東西,請聯繫darkwar770@inbox.ru。
我會立即刪除此影片。
#阿神bgm #darkwar770 #暗魔戰神 #阿神kouki #阿神
#阿神背景音樂 #阿神bgm無輕唱版 #bgm阿神 #阿神用過bgm #Kouki_bgm #阿神最新bgm #阿神謝謝你 #阿神辛苦了 #阿神殘酷2選1bgm #阿神殘酷2選1背景音樂 #阿神真心大冒險bgm
mario rom 在 DarkWar770 Youtube 的精選貼文
阿神最新BGM:OMFG- I Love You (Piano Cover)
這是 #阿神 在2021年2月26日的 《阿神不和羽毛玩了 ?!【非釣魚】因為這件事2021年退出Youtube職業生涯 !! 真心話老實說250萬Q&A !! 說到最後喉嚨沙啞了!!》 的 48:32的部分的背景音樂!希望大家會喜歡!這部音樂在阿神的「神謙聊聊天」或者「真心話QNA」的影片裡使用。你也可以把這部音樂稱為是神謙聊聊天bgm 、真心話QNAbgm 或是250萬Q&Abgm。
這個音樂是誰做的?
是一個由 GraffityPiano 作出的cover音樂,希望大家可以關注他哦!
??不是吧!你還不知道我是誰?
嗨大家好,我是 #暗魔戰神 !我的頻道主要是介紹【阿神】最新、舊、常用的BGM。我的頻道已經收集了200+首【阿神kouki】用過的BGM(每天增加中!!)我在想辦法上傳這些巨大數量的影片,希望你們敬請期待吧~請多多指教!如果你是第一次來到我的頻道的話,不妨訂閱一下吧~?
原版音頻:
訂閱目標:32940/50000
訂閱我:http://bit.ly/sub_DarkWar770
歡迎訂閱!!
該音樂由2021年2月27日找到,花費15分鐘
?【全新開張】追踪我的LBRY/Odysee頻道!
https://lbry.tv/@darkwar770:4
https://www.odysee.com/@darkwar770:4
✨歡迎追踪我的粉絲專頁:
https://www.facebook.com/r.dw770page
?更多影片你可能想看的:
❤️阿神用過BGM:Naruto OST: Naruto Daily Life(ナルトの日常)
http://bit.ly/k-b-naruto-dl
❤️阿神用過BGM:Battle! Gym Leader Remix Cover (Pokemon Sword and Shield)
https://www.youtube.com/watch?v=z0sB8yK9XF4
❤️阿神用過BGM:Another Fried Chicken- Stationary Sign
https://www.youtube.com/watch?v=p_ZpU7mTjVA
❤️阿神BGM:Indie Romance- Silent Partner
https://www.youtube.com/watch?v=GQ6CxbmQ6ZU
❤️阿神用過BGM:Cat Mario 3 (Syoban Action 3)[Level 2 song]
https://www.youtube.com/watch?v=zsCMJ7-M54w
❤️阿神用過BGM:Happy Everyday
https://www.youtube.com/watch?v=W_JfM13fAjM
❤️阿神用過BGM:Jive and Dive- Moins Le Quartet
https://www.youtube.com/watch?v=EgSBitgfcNE
❤️阿神最新BGM:The Appropriate Stalker- Mike Franklyn
https://www.youtube.com/watch?v=3Q2ae3eoBxE
❤️阿神最新BGM:Cool it- Moins Le Quartet
https://www.youtube.com/watch?v=1zOBxW6qjDM
我的頻道清單
暗魔戰神頻道(揭秘實況主bgm系列):https://tinyurl.com/DarkWar770
暗魔戰神直播室(直播回顧):https://tinyurl.com/myliveroom
-------------------------------------------------------
◆我的播放清單
我的實況主揭秘BGM視頻播放清單:https://tinyurl.com/y5ynb2eh
-------------------------------------------------------
◆手機配置
手機名稱:nuu x5
CPU:八核,最高1.5GHz
RAM:3GB
ROM:32GB
屏幕:5.5寸(1920*1080高清屏幕)
攝影頭:前置800萬,後置1300萬,PDAF對焦,5P鏡頭
-------------------------------------------------------
Wallpaper:Novaskin Wallpaper
If any producer report any issues on my any video, please contact my email-
darkwar770@inbox.ru. I will remove the video immediately.
如果有任何的創作者舉報在我的影片有任何有版權的東西,請聯繫darkwar770@inbox.ru。
我會立即刪除此影片。
#阿神bgm #darkwar770 #暗魔戰神 #阿神kouki #阿神
#阿神背景音樂 #阿神bgm無輕唱版 #bgm阿神 #阿神用過bgm #Kouki_bgm #阿神最新bgm #阿神謝謝你 #阿神辛苦了 #神謙聊聊天bgm #阿神250萬QNAbgm #真心話QNAbgm
mario rom 在 A Comprehensive Super Mario Bros. Disassembly - gists ... 的推薦與評價
It will require the character rom data. ;and an iNES file header to get it to work. ;There are so many people I have to thank for this, that taking all the ... ... <看更多>
mario rom 在 p4plus2's Super Mario Bros. SNES port (ROM download link) 的推薦與評價
p4plus2's Super Mario Bros. SNES port (ROM download link) ... :O http://kiddocabbusses.tryhappy.net/SMBsfc.zip Standard SNES ROM. ... <看更多>
mario rom 在 Mario Rom's Interzone - Home | Facebook 的推薦與評價
Those attempting to describe Mario Rom's INTERZONE seem to be looking constantly for superlatives. After a concert at the famed Rochester Jazz Festival in ... ... <看更多>