#國王撲克啤酒 Queen
今晚的表演課後派對搭配了 @sunfriend_mouth 的這款酒!
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以下節錄自《看西方的古早人扮戲》殷偉芳老師 著。
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據說,古希臘的劇場活動,是由為了敬奉「#酒神 」的宗教儀式衍生而來。酒神是希臘神話裡十二大神祇中唯一的「半人半神」(demigod),其他的十一位都具有完整的「神性」。
通常酒神戴奧奈斯(#dionysus )這樣的半人半神,在希臘神話中通稱為「英雄」(hero),不會封神;像是著名的阿奇李斯(Achilles)就是一位典型的希臘英雄。
也許因為戴奧奈西斯只有一半的神性,比起其他的希臘眾神來說,最為平易近人。基本上,酒神大部分的時間都在人間徘徊,和人類生活在一起。
戴奥奈西斯的母親是賽米麗(Semele),住在希臘其中一個叫做底比斯(Thebes)的城邦裡,是底比斯國王的女兒之一,因為人長得美,引起了好色出名的天神覬覦,於是天神宙斯(Zeus)背著自己的天后老婆和賽米麗暗通款曲,但是終究還是被天后希拉(Hera)發現了。
希拉發現天神老公在外面偷腥的時候,賽米麗已經身懷六甲;對於一直想要懷孕生子的天后來說,發現賽米麗懷孕的事實,無疑是在妒火上澆油!於是天后趁著某天,一直貼身照顧賽米麗的女僕外出之際,假扮成賽米麗的貼身女僕,並且裝出一副十分擔心公主的模樣,告訴賽米麗:
「整個底比斯城裡的大街小巷都在謠傳,尚未出閣的賽米麗公主竟然懷了平民的野種!」
賽米麗的自尊心因此深受打擊,就反問天后所假扮的侍女,應該如何向底比斯的百姓們證明,自己懷的其實是天神的孩子?天后假扮的侍女就接著建議賽米麗:
「等下一次宙斯再來看你的時候,你就叫他對著冥河發誓,讓你瞧他的真面目!如果你有本事對底比斯人詳細、正確的描述出天神的本尊,不就可以證明了嗎?」
賽米麗同意了,希拉也趁著貼身女僕回到底比斯的皇宮前,回到眾神居所等著看好戲;因為天后心裡明白,天神老公的本尊是雷電,如果賽米麗真看到本來面目,以賽米麗一個凡人脆弱的身軀,根本沒有存活機會,在當場燒成灰燼,就連腹中的胎兒,恐怕也要跟著遭殃!
但無知的賽米麗不知道其中的厲害,當宙斯再度造訪賽米麗時,賽米麗盡其所能的對天神施展媚功,終於天神對著冥河發誓:
「只要是賽米麗的要求,無論是什麼我都答應!」
接著,賽米麗就根據天后的建議,提出了要看天神本來面目的要求。即使宙斯知道,要是實現了賽米麗的願望等於是判她死刑,但是剛剛所起的誓已經被冥河綁住,不能反悔,只好照辦。
根據古希臘傳說,一旦被地府的「冥河」(Styx)綁住的誓言,發誓的無論是人或神,就會受到冥河法力的約束,一定要實踐所下的承諾。
天神為了保護賽米麗,把所有的烏雲都招來,圍繞在賽米麗身邊;但是一陣打雷閃電之後,賽米麗的肉體還是給燒成了灰,幸好賽米麗腹中的胎兒因為有來自父親的神性血統保護,並沒有跟著母體燒掉。
宙斯迅速的從快要燒成灰的賽米麗的子宫裡取出胎兒,馬上植入自己大腿的內側,提供胎兒繼續成長所需要的環境,也算是暫時避免善妒的天后再來找賽米麗的孩子麻煩,但是胎兒終究是要成人、獨立的。
過了幾個月,當胚胎成熟了,戴奥奈西斯就由天神父親的大腿裡出生,宙斯雖然是個花心的丈夫,但還算得上是個疼愛孩子的父親,一旦戴奥尼西斯出生了,宙斯很擔心這個孩子要再度成為希拉追殺的目標,可是對於已經出生、成了獨立個體的戴奥奈西斯,做父親的自己將不可能繼續隨時隨地保護。
於是當天神快要「臨盆」時,就先溜到雨神的居所,戴奧奈西斯一出生,就偷偷交給雨神照顧,希望雨神的住所附近老是下不停的雨,能夠模糊掉天后的眼線,給戴奧奈西斯多一層的保護,酒神才會有成長的機會。
酒神的希臘名字,原來就是影射戴奥奈西斯兩次的出生,一次是胎兒由母體出生,另一次是成熟後由父親的大腿出生的嬰兒。戴奥奈西斯這個名字,日後也會用來影射酒神的多重「雙面」特性。
酒神第一次是從將賽米麗燒成灰的閃電裡,也就是「火」裡出生,第二次是從雨神住所附近,從來不曾停歇的陰雨,也是「水」裡出生。一如釀酒用的葡萄,要在炙烈的驕陽下和豐沛的雨水中,才能健康成長,結出製作春酒最理想的果實。
話說,夾在天神和天后之間兩難的雨神,既不能不收留戴奥奈西斯,又拍惹不起兇狠的希拉,只好把戴奥奈西斯打扮成女孩子來教養,希望一直在尋找男嬰下手的希拉不去注意到這個突然間多出來的「女娃兒」!
也因此古希臘人經常形容戴奧奈西斯像「大姑娘般漂亮的俊俏男子」!這一點,當然也符合酒神其中一個「撲朔迷離」的雙面特性。
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歷史上大概沒有哪個人能夠在短短33歲的生命裡,創造一個橫跨歐亞的帝國、並且影響人類兩千年。
亞歷山大(356 – 323 BC)出生的那一年,秦國進行商鞅變法。
公元前334年,也就是他22歲的時候,開始他為期十一年的長征。
最後一張圖片是在帝國頂峰時期的疆域,從地中海東岸的希臘(當時是馬其頓王國)、埃及,到亞洲巴基斯坦的印度河(Indus River),以及粟特Sogdiana,也就是今天的塔吉克、烏茲別克、吉爾吉斯,面積有五百萬平方公里,大約比半個中國大一點。
亞歷山大能夠橫掃歐亞,靠的是「創新」,而這一切幾乎都是他的父王「菲利浦二世」成就的。
我們可以說,如果沒有飛利浦,就沒有亞歷山大「大帝」。
當時希臘其他城邦的軍隊是由徵召公民以及傭兵組成,前者沒有專業訓練,後者沒有忠誠度。飛利浦讓全部馬其頓適齡男子接受正規的軍事訓練,也就是全民皆兵。
這個道理聽起來簡單,但是類似的制度也是兩千年之後拿破崙致勝的關鍵,因為其他歐洲國家不覺得打仗是全民的事。
他也很懂得如何運用「獎勵機制」,尤其在佔領Mount Pangaeus(今天希臘東北部)的金礦之後,資源不成問題。此外「民族主義」在之前的希臘是不存在的(否則也就不是只有城邦,而沒有統一的國家),但他卻促發了Hellenism希臘精神,而這個精神的核心之一就是為480 BC發生的波斯入侵報仇。那一年,波斯焚毀了雅典娜神殿。
創新不能沒有人才。飛利浦非常重視工程技術。他雇用Polyidus of Thessaly,發明了攻城塔Helepolis,在許多次主要的攻城戰役中發揮重要作用,如圖https://www.amusingplanet.com/2019/07/helepolis-failed-war-machine-from-which.html
。
飛利浦在戰略上的創新更是亞歷山大成就帝業的關鍵。
他在Thebes(雅典西北方四十公里)發明的方陣Phalanx之基礎上,配合他所發明的長矛Sarissa,成為戰場上的人肉坦克車。
我們在圖片中可以看到,方陣第一排的士兵將長矛指向前方,敵軍無法前進。
此時騎兵就出動,砍殺受困的敵軍。
或是重裝步兵出動,在長矛的保護下與敵軍進行肉搏戰。
這種Sarissa長度是四到六米,必須雙手持扶。由於夠長,第二、三排的士兵也可以伸出長矛阻止敵軍前進。
方陣中間的士兵則以45度角舉起長矛,抵擋敵人的弓箭。
飛利浦也從Thebes那兒學到「強行軍」戰法。在此之前,希臘人以決戰的方式取得勝利。
但是飛利浦則運用強行軍偷襲敵軍主力,讓對方群龍無首。這就是《孫子兵法》所說的「故兵以詐立,以利動,以分合變者也。」
Dr. Shu這一篇文章參考了許多文獻,其中最有用的是一下影片:
https://www.youtube.com/watch?v=OdlKvZIHgMY
今天的景點依舊是馬其頓的Ohrid。
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Troy A Total War Saga ไทย Achilles Part 5 ยึดเมืองธีบส์ (Thebes)
https://youtu.be/aFWuxMIwlzM
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雅綺目前在埃及開羅的旅行社打拼,擁有台灣外語導遊與領隊執照,與財務金融學系及國際企業管理學系雙學位 輔修經濟學系。⠀
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經歷⠀
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學歷⠀
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- 台灣 致理技術學院 - 應用英語科⠀
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#駱駝 #埃及 #埃及不只有法老
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A Total War Saga: TROY พากย์ไทย แปลไทย
ซื้อเกมได้ที่ https://store.epicgames.com/legendauser/a-total-war-saga-troy
How to play A Total War Saga: TROY (วิธีเล่น A Total War Saga: TROY)
A Total War Saga: TROY is the first in the award-winning strategy series to focus on the Bronze-Age Mediterranean and the legendary twenty-year conflict between the kingdoms of Troy and Mycenaean Greece, known as the Trojan War.
Total War Saga: Troy is a strategy computer game developed by the Creative Assembly Sofia and published by Sega. It is part of the Total War Saga sub-series and will be released on August 13, 2020 on the Epic Games Store, then on Steam in Summer 2021. As part of the 12 month exclusivity promotional deal with Epic Games, Total War Saga: Troy will be free of charge for the first 24h of it's release.
The game is set during the Trojan War in the Bronze Age, taking place the furthest back in time the series has ever covered.
The Greek gods featured in Troy can influence the game in similar ways to their Homeric counterparts, with their influence spanning entire factions, rather than directly intervening on the battlefield. Gaining favour with the different gods requires players to invest time or sacrifice resources, but also provides various benefits as the game progresses.
Although there is little documentation of Bronze Age naval warfare, naval combat has been included in the form of island battles, inspired by that featured in Total War: Warhammer II – Curse of the Vampire Coast. The Greek god Poseidon will play a major role in these battles.
Hero versus hero combat has been implemented in Troy, wherein two fighting heroes will be given room by nearby units, creating a circular battle area and preventing other units from intervening. Some heroes have an active battle ability called Divine Challenge, which taunts opposing characters into one-on-one combat. Eight heroes are included in the game, such as the Greek champion- Achilles, and the Prince of Troy- Hector.
A Trojan horse mechanic plays a major role within the campaign, appearing in the campaign at specific moments, and providing significant bonuses to players should it be acted upon quickly enough.
Troy introduces a new multiple resource economy that reflects the advancing pre-monetary barter economy of the Bronze Age setting. The five different resources are food, wood, stone, bronze, and gold, which can be found within different regions to varying degrees of scarcity. Food and wood are used to recruit early game units and construct simple buildings, whereas more formidable structures will require stone, and higher tier units will require bronze. Gold is vital for trade due to its universal rarity.
The diplomacy system in Troy builds on that featured in Total War: Three Kingdoms, allowing you to appease allies, your enemies in their place, allowing the player to change the entire course of the Trojan war. Other new diplomatic features which are unique to Troy will also be introduced.
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