【果談會】
關於最新的影片夾子的反響,想說的太多了我會盡量用言語去組織起來內心對於DBD的感觸跟抱怨XD (或許有第二次談心?)
底下有人提到守屍以及DBD特有的政治正確風氣。
上次的影片也提到所謂「玩鬼的樂趣」,從原本只會玩人不懂玩鬼到底好玩在哪的人,玩鬼後不再只是為了拍片,我的觀點中是想要分享自己體會到新世界的樂趣,畢竟持續同樣的東西4000小時說不膩是假的(゚∀゚)
但,新影片中被講了守屍。
說不受打擊是假的,從客觀的定義來看也的確是守屍。
雖然我覺得這場完全是人類意識的問題但贅述會感覺很像找藉口不多說作為主玩人的我完全能夠分析出一場人類的失敗問題原因出在哪啊啊啊而且從常駐紅段倖存者的眼光來看玩夾子鬼這件事本身就是佛心鬼吧吧吧我幹嘛不玩護士飛BBQ就好啊沒毛病(↑碎碎念)
不過想說的是,我一直很清楚DBD風氣對於政治正確有多麼看重,只要玩人絕對沒有任何一個人喜歡被守屍(包括自己)
最近我是真心喜歡上玩鬼這件事,鬼視角也多多少少能體會苦衷,有玩DBD的都知道不管是玩人還是玩鬼通常大多時候都是痛苦>>>>>>>快樂。說真的我不想讓觀眾體會到那種痛苦(聖人玩DBD也會躁鬱)那些經歷真的光看影片就超悲傷XDDDDDD
所以,是抱持著「結婚多年的妻子原來也有可愛的一面啊!」的新鮮感去分享新體驗跟快樂,希望觀眾也能從中體會到這種心情,嘛…結果一句守屍拉回現實(爆)該怎麼說呢,內心有種很殘念的感覺。
發片前已經預想過會有這些留言,也不想去選擇無視這些聲音,接下來要提到DBD的政治正確的風氣了 XD 我很清楚怎樣才是政治正確,例如當人隊友全是智障自己挽救蒼生把鬼遛爆的影片,當鬼BBQ直接跑到對角線最後放人走(或是技術秀爆可惜我能力完全不足),政治絕對正確(?)
若是在乎政治正確一開始放掛人衝對角線的影片就好了,算是對DBD風氣的某種小小抗議吧(任性!)
因為新影片裡的政治不正確,裡面想要傳達的,看完之後只有得來一句概括「不就守屍?」有種說不出的失落。
對於對我抱著超高期待(不帶強勢技能、毀滅全按到完美不能按50、遛鬼遛五台、當鬼絕不能靠近鉤上不針對不玩T1T2殺手、不能高配或高級道具、不放生任何隊友、不多排、要遛鬼也要修機、對上護士不秒躺)的親故們,玩遊戲都是想要個快樂,不曉得要怎樣才能滿足所有人了 XDDD 真的很抱歉。
講得略凌亂,或許有觀眾能夠理解我真正想說什麼,有稍微透露我厭惡這種風氣的冰山一角,內心也抱著理想中風氣的期許,接下來會持續發「我喜歡的」片片的(*゚∀゚*)(結果還是任性!!!!)
不曉得大家是什麼看法呢,歡迎討論。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅GUO GUO,也在其Youtube影片中提到,鬼技能→把最好留最後3、護士的呼喚3、不屈不饒3、獵鹿人3。 這鬼抓人找人速度之快 (; ´_ゝ`) 回鍋啦(◍'౪`◍)ノ゙有很多關於護士鬼的庫存(◍'౪`◍)ノ゙...
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今天是我們遊玩Dead By Daylight的第六天
從今天開始明顯遇到了好多很會修機器的人類 他們都帶了好多配件QQ
難道鬼的配件真的那麼重要嗎 哈哈
看來要努力解技能出來了!
明天沒以外的話會上傳第一集DBD的影片哦
大家晚安~
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鬼技能→把最好留最後3、護士的呼喚3、不屈不饒3、獵鹿人3。
這鬼抓人找人速度之快 (; ´_ゝ`)
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一、入坑DBD:惡靈古堡粉絲
本貓我不是很喜歡恐怖遊戲的人,但卻很熱愛殭屍戰系列
L4D超愛,當然也是惡靈古堡的粉絲。
這次DBD推出「惡靈古堡」篇章有吸引到我,加上身邊很多朋友都有玩DBD,
半個月前就這樣入坑了 ( ̄▽ ̄)
除了基本角之外,既然我是「惡靈古堡」粉絲
肯定會買惡靈古堡DLC(就是為了這個才玩DBD的)
裡面有里昂+吉兒;還有追跡者(DBD譯復仇邪神)
另外克里斯+克蕾兒兄妹是傳說造型
專屬技能分別和里昂、吉兒是一樣的
二、心得
1.遊戲基本流程
(人類/倖存者)
DBD設計上就是修好5台發電機>>>逃生
(鬼/殺手)
阻止逃生
2.技能和技術
比起很多新手,我算幸運得非常多。
因為身邊非常多R1-4紅段的朋友
開自訂教我很多知識、該注意的事。
實地玩公開遊戲也很罩,幫遛鬼保我修機;
我被抬的時候手電筒照得超準,鬼被閃瞎
所以比起很多新手,我算是幸運的,也感謝這些紫紅段朋友教學
這遊戲人鬼雙方不僅要鬥智,技能也要很了解,
人類還要有默契互相支援,什麼時候各自該做什麼事。
例如有帶懷錶(比爾的時不我待)去救人;帶貓(毛骨悚然)防邁爾斯去修機
技能像是打牌一樣,每局、每人、每鬼玩法都不太一樣
也有點像心理博弈,去賭對方這局想幹嘛這樣
在技術方面,當人最重要就是遛鬼
這我沒辦法,朋友不在單排的時候,在新手場總是被炸魚
很常被鬼玩到4人團滅
例如這場(新手路人場單排):
鬼在玩我們...堅持把被砍倒的人全都掛到地下室去,然後還一直繞圈BM砍被掛的我們
三、總結
1.優點
這遊戲蠻好玩的,緊張刺激,修機聽心跳聲還要技能檢定QTE
太緊張還會爆機ww
如果喜歡被追殺/追殺他人快感的朋友,肯定適合玩!
我當初被追殺狂尖叫ww
2.缺點
缺點其實也蠻多的,就是DBD對新手超級不友善!
自訂房沒辦法單人開,對地圖完全不熟的新手只能「直接進」遊戲去了解地圖
看看板區、跑路線怎麼走
當人對地圖不熟悉,一下就三掛往生了;
當鬼雖然有時間可以「逛地圖」,
不過人類會對不砍人、砍不到的新手鬼BM
我當鬼的時候,砍不到人一直揮空,就被人類猛蹲、手電筒猛閃我挑釁
在出口狂用手電筒邊蹲邊閃,故意繞我一圈再出去
感覺蠻差的...
最後還有守屍問題,新手場很常遇到鬼抓到一人,
然後一直在鉤子旁繞,甚至站在旁邊不走。
沒人帶懷錶敢去救;要嘛去就硬救被砍倒
被掛的開場幾分鐘就從一掛到三掛往生...
我覺得很可憐,遊戲體驗極度差。
四、建議DBD官方改善
總之,這遊戲對新手很不友善,遊戲體驗很差。
要改善方法很簡單,自訂房單人就可以開房,
自己可以先慢慢熟悉每張地圖,改這應該不難吧?
自訂房有各種3階技能可以測試,還可以順便熟悉一下技能,
這對新手的成長都是好事不是嗎?
惡靈古堡+5周年慶熱度過後,會不會玩下去我其實也不知道,
但我認為這遊戲可以改得更好。
五、DBD有趣圖
我要被砍死了,還是要堅持拿皇冠氣球ww
好噁心喔!精神病院的老鼠眼睛會發光+_+
妹妹幫哥哥治療
哥哥克里斯在今年的最新作品「惡靈古堡:村莊」中也有登場,
劇情真的很精彩!
隊友問我捷運站怎麼走,我指給她看
維修工逃出
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※ 編輯: snowcat007 (36.235.161.32 臺灣), 07/05/2021 18:34:10
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