看到Adobe系列少女,一時手癢畫了Sketch 版本
畢竟這才是我現在工作最常用的軟體嘛~🥰
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不知道大家有沒有聽過這個軟體呢?👀
Sketch 主要是設計網頁或是手機APP的頁面
是最早專門為了 UI 介面設計的軟體,
(在這之前,大多設計師是使用 Photoshop 來做介面設計)
從 2010 年首次發佈到現在,
一直都是 UI 設計界的龍頭,
但近年來,也有其他工具緊追在後(Figma 、Adobe XD等等)
主要是因爲 Sketch 只支援 Mac 平台,
如果公司團隊不是使用蘋果系列,在合作上就會變得比較困難
也因為這樣
Sketch 支援很多插件、第三方工具來達成這些功能
(例如 Zeplin 就是跟工程師合作的同捆包必備工具)
最近也開始提供雲端空間,讓協作跟檔案管理變得更方便哦!
更多冷知識可以到ig👉@thirdmimi
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Figma 死侍 官圖公佈!!
分成一般版跟DX版,外觀看起來跟Marvel legend版比較像,由於可動絕對打不贏山口,所以果斷推出DX版用豐富的配件來對決,但配件裡我只想要花內褲跟兩把鐵叉而已XD
http://ameblo.jp/figma/entry-12274942283.html
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友站好似唔駛返工咁瘋狂開箱,
身為開箱人我實在自愧不如 XD
大家好,個人非常期待的 Mafex 版本的 Ironman Mark 43 昨天終於到手了,現在就與大家分享一下。
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造型方面,比例及外形還原度個人覺得暫時是 1:12 中最好,算是真正比較貼近電影造型的一款,每個部份也刻劃得很細緻,這點真的值得稱讚,而賣點之一的 Tony 頭雕我不敢說像演員,不過就拿到角色的「神髓」(就是臉有點長XD)。不過胸口的反應爐沒製作內構就有點失望。
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配件方面,Tony頭雕/ 4對手掌/ 手腳用飛行特效各1對/ 1對開手用手腕關節/ 台座1個,配件數量一般,不過手掌掌形比SHF 來得自然,而且真的有做出手指頭是扁扁的,這也是Ironman 裝甲的一個小小特徵。
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塗裝方面,有讚有彈,讚的是主體分色複雜,但廠方也處理得不錯,面罩有打一點陰影算是驚喜位,而且主體把「香檳金」及「黃金色」交替來用,為主體添加了立體感。
但塗裝缺點也頗嚴重,就是色料真的非常粗糙,完全沒有金屬效果,這點SHF 版本實在好太多。而且Mafex 版本滲線好似比較重手,實物色調有點暗啞,感覺塗裝用料只是比美廠孩之寶好一點點而已。
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比例方面,原以為會比SHF 高一個頭,但原來只比SHF 高1/4 個頭左右,非常適合與SHF 等 1:12 Marvel 角色把玩。
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可動方面,主體完全沒有用上金屬件,所以整隻輕飄飄,而且腳掌接地關節效果不太好加上輕身,不太好站立。頭部方面,雖然可配合飛行動作,但明顯抬頭幅度不太夠,胸部的左右幅度也不足,腰部每層甲也有一點點拉出式效果,但不明顯。
今次手腳也用上全新關節,鬆緊適中,不會像之前般鬆鬆散散,而手臂更有「圓柱形拉出式關節」,非常不錯的設計,使手臂向內可動大大提升,另外如果要換手拳,Mafex 的設計是把整個手腕拔出,再從手腕拔出手掌,這點也非常不錯,因為有時有拿著整隻玩具換手真的有點怕用錯力。
而今次敗筆位是腰部連接下盤的關節太鬆,是指左遙右擺的鬆,不是甩出來那種。另外如果昨天有看我的live 開箱,會看到「底褲」是由三個部入組合而成,而且左右兩邊只是用「插栓」連接,非常容易甩。
昨晚研究過後,發現插拴不是斷掉,而是出廠時未黐好,真是嚇死寶寶,不過說真的,Mafex 這隻Mark 43 算是自己玩過中,「爆地」最自然的一隻,不論「半爆地」或是「全爆地」也很容易做到,這點算是歸功於這條幅度很高的「底褲」吧。
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最後,這隻 Mafex Mark 43 筆者入手的是日版,不知之後有沒有行貨,入手價是「$4百尾」,論性價比來說真的有點低。如果不介意SHF版本有點錯色,綜合來說SHF 是比較穩定的一隻。你亦可以就以下的方向想想自己追求的是什麼。
SHF- 綜合穩定向 (每個方面也有水準,但不是最好)
Marvel Legends- 便宜向
Comicave- 金屬 & 機關向
Mafex- 外形還原向
Figma - 塗裝向
(另外,大家也可以看看筆者之前2部Mk43 Live 開箱片段,相信會更清楚商品的狀況。)
(本報告之後亦會加相)
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