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final fantasy xv評價 在 WillWill Fun House Facebook 的最讚貼文
Final Fantasy XV 火仍然在燒
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影片系列進入最後階段
-劇情補完
-最強迷宮
-FFXV 《 評價 》
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老實如何把最後評價做得 《滿足 》我沒有明確的方向
想說 - 全部都說 - 如何表達 - 如何情現 都是很多問題在裡面
最重要的是 <讓滿足度爆燈>
嗯..... 應該沒有問題的
因為?
火仍然在燒
10/1 WillWill
final fantasy xv評價 在 老王實況 Facebook 的最讚貼文
Final Fantasy XV》(FF15/太空戰士15/最終幻想XV)都已經推出了近三個星期,相信不少玩家都將遊戲玩至白熱化階段。早前,官方就正式公布將會在12月22日,聖誕節前夕推出首個DLC,有免費亦有付費,新加不少有趣內容,普天同慶。
嘉年華活動,將會在來年2017年1月舉行,不要錯過
《Final Fantasy XV》首個DLC名為「Holiday Pack假期包」,於12月22日正式開放下載。一般玩家可以免費下載「免費版Holiday Pack假期包」,而已購入Season Pass($139,購買下載版《FFXV》遊戲可免費獲贈)的玩家,則可以更下載「Holiday Pack假期包+」。
除了以下介紹的追加內容外,更會加入「New Game+」模式,此模式必須要玩家已完成了遊戲後才可以開啟,這正正是遊戲的二周目開始,故事雖一樣,但難度明顯會提升得多(不知道會否有追加隱藏元素?),對於已完成遊戲玩家的新挑戰。
「免費《Final Fantasy XV》Holiday Pack假期包」追加內容
殲滅之凱歌(殲滅の凱歌/Warrior's Fanfare):新戰鬥音樂:戰鬥「進攻」如取得A+以上的評價時,可額外取得AP。
停止升級手環(レベルストッパー/Nixperience Band):停止角色的等級提升,防止敵人同時提升等級。
嘉年華通行證(カーニバルチケット/Carnival Passport):一月份推出的event通行證。
陸行鳥莫古Tee(モグチョコTシャツ/Choco-Mog Tee ):特別設計的T-shirt。
「《Final Fantasy XV》Holiday Pack假期包+」追加內容
守護的指輪(守りの指輪/Ring of Resistance): 避免整個小隊被自己發放的魔法所傷害。
指令增幅器(コマンドブースター/Tech Turbocharger):諾克提斯專用,加速指令bar累積的速度,但會凍結幻影bar的累積。
幻影增幅器(ファントムブースター/Armiger Accelerator) :諾克提斯專用,加速幻影bar累積的速度,但會凍結指令影bar的累積。
瞬殺之凱歌(瞬殺の凱歌/Blitzer's Fanfare):新戰鬥音樂:戰鬥「時間」如取得A+以上的評價時,可額外取得AP。
戰技之凱歌(戦技の凱歌/Tactician's Fanfare):新戰鬥音樂:戰鬥「技巧」如取得A+以上的評價時,可額外取得AP。
幸運之鍵(幸運の鍵/Key of Prosperity):提升敵人掉落高級寶物的機率。
精力徽章(スタミナアンカー/Stamina Badge):精力不減,可無限奔跑。
嘉年華通行證(カーニバルチケット/Carnival Passport):一月份推出的event通行證。
嘉年華套裝(カーニバルスタイル/Festive Ensemble):一月份推出為嘉年華會的衣服套裝。
特別版相框(フォトフレーム/Holiday Pack + Exclusive Photo Frames):拍下的相片可加上特別相框後上載至不同的社交平台。
轉自科技玩物/Final Fantasy XV
final fantasy xv評價 在 WillWill FunHouse Youtube 的精選貼文
【FFXV Royal Edition】
回到FF 世界又陌生又帶有回憶,今次王都補完篇應該2~3集完結 希望喜歡FF系列的你們 睇得開心,作為FF15的Fans 都希望有個總結 對吧?!
最終幻想XV 全故事 + DLC;《格拉迪歐藍斯篇》《普羅恩普特篇》《伊格尼斯篇》 + 多人擴充包
https://www.youtube.com/watch?v=92FXRFQQqDw&list=PLah5fzsCs9DsURqaI_aJAeEv4qzH3Wk6r
final fantasy xv評價 在 WillWill FunHouse Youtube 的最讚貼文
?MHW Final Fantasy 預測弱點 推出日期|
? 深入評論 最終幻想魔物 - Behemoth 預告片
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1. Long Sword 太刀 :https://youtu.be/UiauDpBVm3Q
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3. Insect Glaive 操蟲棍 :https://youtu.be/j3RLVg28jzQ
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final fantasy xv評價 在 WillWill FunHouse Youtube 的最讚貼文
[ FFXV Royal Edition ] 最強招數 - 真。幻影劍 獲得方法
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final fantasy xv評價 在 [心得] FF15有這麼差嗎? - 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
FF15真的有這麼糟嗎?
我不這麼覺得。
好比說劇情,
我看很多人在抱怨女角少、配角出場少,劇情很短。
可是在我看來這代劇情整個很流暢,收尾也收尾的很漂亮啊?
我覺得這次在愛情方面,SE想做的是純純的故事,
兩個人就算在小時候就分開,心卻還是連在一起,
雖然最後在現實中以悲劇收場,但在幻想(或死後的國度?),
卻是圓滿的結局。
完全呼應了「FINAL FANTASY」的標題,我看到那標題出來的時候,
真的有感動到。
開頭的四人劇情到了最後也有很棒的收尾,
中間其實也不少起承轉合。
很多瑣碎的劇情其實都藏在與NPC的對話和探索時有意無意的對話裡,
開放性世界遊戲真的沒辦法,只能靠玩家自己去一點一滴搾出完整劇情,
相信不只是FF15,許多開放世界的RPG都是這樣。
感覺很多人都以先入為主的觀念,
「RPG就是要有很多可愛的女角」
「劇情一定要落落長,要講得完整」
之類的在評論這遊戲的劇情,我覺得蠻不公平的。
像有人批評グラディオ在火車上忽然發飆,
說實在的我覺得很合理。
因為四人一起出來旅行情如手足,你雖然女朋友死掉了,
但朋友眼瞎了居然不聞不問自己在那邊低沈,我在玩的時候也很不爽。
我是覺得要批評的話什麼都可以抓出來批評,畢竟每個人感受都不同,
但以太多先入為主的想法為出發點來批評的話,說真的感覺只是在酸,
你心裡已經有了個日式RPG的既定形式,要怎麼客觀地去看一款嘗試創新的遊戲?
對我來說,9章以前的遊玩過程真的非常開心,
我總共花了45小時左右收完所有王的劍跟打死烏龜,
但真的讓我感覺在玩「日式RPG」的只有9章以後的章節。
我覺得遊玩體驗很棒,而且演出方式完全超越所有日式RPG,包含13章。
可能因為我當時等級已經74,血又用飾品加到9999,通關起來很輕鬆,
但整個章節讓我感受到很強的壓迫感,是我玩日式RPG從來沒有過的體驗,
很明顯感受到SE的企圖心,想讓人看到他們的突破。
唯一的缺點就是戰鬥方式有些單調,如果機關和戰鬥方式等等可以多做變化,
13章我覺得長個一倍都會很好玩。
總之對我來說FF15還滿接近神作的,好玩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 130.158.225.17
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1480995883.A.19A.html
像13章其實也漂亮地處理掉了帝國國王的故事。
就好像一本小說為什麼要拆成三部曲來拍成電影一樣,
明明可以簡單將主要故事說完,卻偏要塞一堆東西。
※ 編輯: yushia6666 (130.158.225.17), 12/06/2016 11:56:12
我是覺得不太重要。
※ 編輯: yushia6666 (130.158.225.17), 12/06/2016 11:59:39
※ 編輯: yushia6666 (130.158.225.17), 12/06/2016 12:02:14
※ 編輯: yushia6666 (130.158.225.17), 12/06/2016 12:05:46
聽說只有做4年。
※ 編輯: yushia6666 (130.158.225.17), 12/06/2016 12:17:34
可能劇情比較有個人差。
※ 編輯: yushia6666 (130.158.225.17), 12/06/2016 12:26:07
我也說了每個人感受不同,我也沒說它是神作,是「接近神作,好玩」。
不知道一些人在偏激什麼,反正你覺得爛大家都得覺得爛,
有人覺得好的他的話就不用看了,是吧?
※ 編輯: yushia6666 (130.158.225.17), 12/06/2016 13:52:17
只是覺得有些人不是很尊重持相反意見的人有感而發。
抱歉讓大家不愉快了。
XB我已經忘了...
然後13章要加倍是要弄得更趣味的前提下......
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