✨ AirTag是什麼 ✨
AirTag 是款通過藍牙技術,同時具備近距離感應尋找功能的藍牙追蹤神器,也是蘋果為了擴充「尋找」生態系統的產品,能夠將它和各種物品搭配使用,主要可以掛在鑰匙圈、手拿包、背包、錢包、行李箱或其他物品上,就算沒網路連線,同樣可以利用全球「尋找」網路來定位遺失物。
簡單來說,AirTag就是一款讓「找遺失物變得更加容易」的產品,每個 Apple ID 最大配對AirTag 數量是16個。
外型設計跟配件
AirTag 採用亮面金屬材質和白色塑料製成,具備 IP67 防潑、抗水等級,表面是採用尺寸大約比50元硬幣大一些,AirTag尺寸為 31.9 mm x 8.0 mm、厚度8mm,且重量只有11公克,相當輕盈又巧小,具備加速傳感器和內建揚聲器設計。
電池續航力如何
蘋果指出 AirTag 續航力可以超過1年以上才需換電池,電力消耗超低,會根據時間使用情況、環境條件、許多其他因素有所差異,甚至低電量也會發出提醒通知,同時 AirTag 具備可以自行更換 CR2032鈕扣電池設計,不用擔心後續沒有電,省去要再重新購買或拿回蘋果直營店才能更換的困擾。
AirTag優勢與特別之處
也許很多人對於 AirTag 還不是很了解,會認為這產品不就只是一個藍牙防丟設備,到底有什麼好注意?其實 AirTag 主要運用是快速配對、防丟、防遺失與找回,並非是防盜使用,底下整理出 AirTag 優勢與特色,讓你更了解:
🔹iOS / iPadOS 裝備快速配對
🔹遠距離定位追蹤
🔹近距離定位追蹤
🔹遺失時會自動發出聲音
🔹遺失模式
🔹隱私權和安全性極高
ipados ios差異 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最讚貼文
【蘋果新隱私權政策即將來臨,到底該樂觀還是悲觀??】
4月5日蘋果表示,iOS 14.5,iPadOS 14.5和tvOS 14.5發布後,將開始執行IDFA (dentifierForldentifier,廣告標識符)的新政策。也就是說iOS的廣告將開始難以追蹤。
根據Appsflyer的調查,行銷人員和消費者對於新政策是否會影響用戶接受隱私追蹤的行為,有差異極大的預期。73%的消費者認為他們不會打開隱私追蹤開關,但只有60%的行銷人員認為消費者可能會拒絕追蹤。
有21%的消費者認為新的隱私權政策將"嚴重"改變他們的消費行為,但只有4%的行銷人員持相同的意見。
到底是市場人員過度樂觀,還是安於現狀,再幾個月就知道了。
不過早上跟朋友討論了新的SKAdNetwork,有些心得整理一下:
●這套機制的"轉換值"概念,光了解這件事情,對大部分行銷人員就是很高的門檻。(可看附圖)
●每個安裝都要等24小時之上才能被回傳,轉換值被觸發後,也要等24小時才會被回傳歸因,最多可以重置63次。換句話說(如果我理解的沒錯):一個玩家第一天付費,之後過幾天才付費,統計平台就只能知道第一天的大概付費狀況;如果這個玩家每天都付費,那最久要63天後才能知道這個玩家的付費狀況。
●如果是一波流的遊戲,遊戲上市第一天預算下最大的狀況下,將無法即時知道哪些媒體的細部成效,等於是矇著做廣告; 如果是長線遊戲,就要想辦法在前24小時的用戶行為去推算未來生命週期的LTV,才能知道花多少成本去買玩家不致虧錢,也等於是矇著投廣告。
●根據以上的說明,其實行銷人員都只能用猜的預測廣告回報率。在資訊不對稱的狀況下,什麼東西會最盛行? 答案是:詐騙。廣告詐欺的行為將會完全無法追蹤,完全沒有工具可以驗證所有聯播網的效益。這兩年已經趨於減少的廣告詐欺,預期將會死灰復燃。
●最終大家只能回去找Facebook/Google這類市場領先者,然後用總花費/總收入來算整體ROI。所以科技巨頭的收入我認為不太會因此有太大影響,因為大家會把成效式廣告的概念轉向品牌宣傳概念。
而中小聯播網將會如何?? 我是覺得不太樂觀。 都要把錢丟到水裡的話,我想丟給市場領先者,預算審批也比較容易過吧www
●在隱私權保護的趨勢下,第三方監控平台如AppsFlyer/Adjust等存在的意義將會快速下滑,買一個不準確也不即時的工具實在沒太大價值。這些平台如果不利用些黑科技,設計新的的歸因方式,未來真的沒什麼活路。
小結:當你費盡心力了解蘋果新的追蹤機制後,發現數據追蹤既不即時也不準確,這真是非常違反人性的一件事情。但數據也一直是各家大廠商手中不可逾越的競爭優勢之一,很多遊戲廠商手上的名單就是能讓他們更容易下廣告給鯨魚用戶。
亂世出英雄,以後每一款遊戲的起跑點都相同,大家來比品牌策略、行銷手法、社群經營和遊戲品質吧!
#悲觀的開頭硬要樂觀的結尾
#反正也不是第一次笑著笑著就流淚了
#牙齒一咬好好迎接挑戰吧!
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蘋果表示,WWDC21 為開發者提供一個了解全新技術、工具和架構的機會,開發者能仰仗這些內容打造出更多具平台差異性的創新 app 和遊戲。
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