食人鯊系列 也差不多快要完結啦~
非常意外的遊戲時間真的頗短,地圖也不算大,一下就玩完了。劇情也普通,很直接,沒有太多需要讓人思考的事情,反正就是復仇就對了!
遊戲的可玩性及樂趣性還是有的,收集品部分有很多電影影集裡面才有的彩帶,最讓我意外的是還有海綿寶寶住所的彩蛋(鳳梨房子) 還蠻有趣的XD
很可惜鯊魚裝備沒有像飢餓鯊這款遊戲有多樣的選擇,能用的只有三套,不過都有不同的實用性算是不錯,總之喜愛飢餓鯊遊戲的話,絕對不能錯過這款 絕對超值!!!
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陽光、沙灘、比基尼!你還會想到什麼呢?以觀眾的年紀,應該不會跟我們老編一樣,想到在1975年上映的《大白鯊》電影吧?那頭兇猛的鯊魚,在當年可是讓不少人嚇得不敢下水呢!
主持人:品諭 Pinny
maneater電影 在 Uwants Facebook 的最佳解答
為何電影的大白鯊總要瘋狂食人?🦈
當你轉換牠的角度你就明,因為真係好爽好過癮!😂
Maneater 暫時未確定推出日期
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這次體驗的電視大概是近期以來規格最高的一款,除了搭載超多豐富的規格以外(詳細點下方連結),也是第一次讓我體驗到杜比視界DOLBY Vision這種超高對比的影視饗宴,除了色彩表現很棒跟不易反射光線的面板給人一種舒適的觀影體驗,內建harman/kardon技術的喇叭,在經過簡易調校後,也有直逼外接聲霸的水準(省下不少空間),讓看電視、看電影,甚至是玩遊戲的體驗都有很好的享受!
註: 6:48 為內建harman/kardon技術的喇叭。
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Hi 大家好,我是Hec
以下是我製作的遊戲影片,內容較文字版豐富,還請有興趣的版友前往捧場,謝謝!
https://www.youtube.com/watch?v=VKI_JOAWp74&ab_
題材特別的作品
一般而言,通常我們玩得RPG扮演的通常都是人類,並依照故事背景處理來自不同風格的
敵人,像是殭屍啦、機器人啦、土匪啦、外星人啦、納粹黨啦、各種生物之類的,其中各
類生物通常是作為這些遊戲的素材來源,常常被身為主角的玩家獵殺並轉換為各種素材毛
皮。你有想過這些人的感受嗎?
今天來介紹一款上周剛上市的新作品:maneater,本作就是要讓我們反過來扮演一隻鯊魚
,狩獵、虐殺水上這些曾經欺負我們的人類,並且在水下的部分,與其他海中的各種頂級
掠食者一較高下,看看誰才是水中霸主。
1. 劇情相關:
其實一開始我買的時候僅僅是因為他有發售特價加上題材很ㄎㄧㄤ而已,我完全先入為主
的認為本作就是一款紓壓的無腦game,沒甚麼內容,靠賣血漿與花式殺人來娛樂一下。
但沒想到本作從劇情、畫面到遊戲配到系統都有完善的設計。
先講劇情,(暴雷:新手教學關卡內容):
本作劇情其實很簡單,但表現我認為很出色,是說你的鯊魚媽媽在一次對決裡面,被鯊魚
獵手大光頭的抓住,大光頭把媽媽殘忍的剖腹後發現肚中竟然有一隻小鯊魚(也就是玩家
),小鯊魚趁機咬斷大光頭的手後跳進河中逃生。於是小鯊魚要在強敵環伺的水裡成長茁
壯,一邊向殺母仇人報仇。
另一方面大光頭也一直在獵殺這隻咬斷他手的壞殺魚。整體頗有現在白鯨記的味道,人鯊
彼此之間多次對決,雖然劇情很簡單但是意外地有些史詩感,我覺得很不錯,這邊就不暴
雷了。
劇情雖然簡單,但渲染得不錯
因為主角不會說話,所以玩家在遊玩的時候會有一位旁白在旁邊講解主角的行為,這個旁
白也是用平靜沉穩的聲音講幹話的那種,所以不用太擔心玩起來很沉悶。
2. 遊戲內容與機制:
本遊戲主角鯊魚,將從可愛的幼年體開始,隨著完成任務,或是吃掉各種東西來獲得經驗
,鯊魚會升級,升級後會越來越大隻,基礎屬性也會越來越強,包含血量,防禦力甚至是
跳躍高度,行進速度都會提升,到後期玩家可以跳超高直接把中型魚船上的人類直接抓到
海裡面吃掉。
此外,完成蒐集或獵殺任務,會獲得一些突變物,就有點類似本作的裝備,每一個裝備都
會提供不同的能力,還有套裝,裝備同套系列可以得到額外的加成,同一個部位也可以利
用蒐集到的素材升級。
裝備有各種突變物可以選,美術外觀也都很精緻
自己是最愛用生物電套裝,造成傷害後會有額外的電傷害,累積到10次就可以暈眩敵人,
或是可以咬船造成船隻失去動能。其他還有骨甲套或是暗影套等,雖然選擇不多但視覺設
計非常精緻,連鯊魚成年後的戰損或傷口都有做出來,非常帥。此外特別提,本作雖然製
作規模沒有到很大,但場景設計真的非常有誠意,不同區域的水下風景都不同,下水道四
通八達,河口汙濁的河水,或是近海的水下風光,甚至是富人度假區的設計都很細緻,大
加分。
3. 操作與手感
我想應該有一部分的玩家跟我一樣,會擔心水下這種密閉空間加上水里會有特別濾鏡使得
畫面昏暗,是不是會3D暈;又或是有不喜歡操作在水裡或是空中的東西,像是我就不喜歡
玩一些操控飛機或是船隻的遊戲,因為不靈敏或是不像人類移動方式會不習慣,以上兩大
點,遊玩過程中我自己是完全沒有遇到這方面的問題,操作非常順,也完全不會暈
操作手感不錯,虐殺人類爽度很高
鯊魚操作手感很流暢,水上水下切換非常順,(我記得小時候好像有學過鯊魚是不能停下
來的,但本作可以),我想是為了能更簡單操作,總共也幾個鍵,玩起來很簡單。
總而言之,操作手感很不錯。
4. 題材設定導致的原罪
雖然美術、劇情與操作部分我都給出蠻高分的肯定,但因為本作的題材與設定的問題,確
實也造成了不少遊戲性上的缺點:
首先是任務種類單調的問題,因為本作主角是一隻鯊魚,請問製作組要怎麼讓一隻鯊魚做
出除了吃魚跟吃人以外的事情?所以本作無法像其他開發式世界遊戲,主角除了解任務以
外常常有些其他的事情可以做,像是巫師打牌,與其他角色培養感情之類的。
本作的任務主線以及支線任務大部分是去某某地點殺多少人或是吃多少魚,再來就是累積
自己的惡名讓高級的獵鯊者來跟你決鬥,但這些獵鯊者除了最後兩位有這別技能比較難搞
外,其他都跟一般人類敵人差不多。
另外一種任務則是跟各個區域中的頂級獵殺者決鬥,這任務算是這遊戲比較有趣的了,每
隻頂獵的攻擊特性比較不一樣,像是鱷魚的尾巴橫掃攻擊很痛而且會暈眩;同是鯊魚類的
雙髻鯊則速度很快;倒數第二個區域的虎鯨則是超級難打,攻高血厚而且很敏捷。
(ps:獵鯊者=人類獵手,獵殺者=動物掠食者)
每隻BOSS出場都有帥氣動畫(但也只有這隻虎鯨比較難打而已)
然而,任務種類也就這樣了,其他都是以蒐集任務為準,探索各種搞笑的收集點,但也就
這樣。總之,本作雖然是開放世界,但沒有甚麼可以探索的機制,二周目的可玩性為零。
第二點則是戰鬥系統的乏味,請問你要一隻鯊魚除了嘴巴與尾巴以外還要有甚麼攻擊花樣
?
這同樣也是題材設定上原罪,雖然製作組在進化部件上盡量讓鯊魚有多種攻擊花樣,但仍
換湯不換藥。此外,電腦人類無論是一般平民或是獵鯊者的AI都非常低,導致人鯊對戰少
了點鬥智鬥勇的感覺,反而是更偏向單方面的屠殺。低互動性也導致戰鬥層面的遊戲性,
一但度過初期「扮演鯊魚的蜜月期」後開始迅速退化,非常可惜。
充滿了UBI味的地圖,有沒有看到頭就開始痛了?
5.總結
總結來說,從上述幾點來看,本作製作規模不大,可鑽研性不高,但創意度非常好。
主線劇情不長,趁在玩家開始覺得乏味之前完結,我個人認為非常聰明,一輪下來不刻意
蒐集物品的話大概8-10個小時,趁疫情期間在家玩玩這款作品,一來可以探索一些海底風
光,滿足不能出門的缺憾;二來也可以藉由各種花式虐殺人類來紓壓,我仍然是非常推薦
本作,價格也非常親民。玩完一周目還是不虧的。
好這次介紹大概就到這邊,我是HEC,下次見,掰掰!
評分表
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