【#mc萌萌噠】有人也被《冰雪奇緣2》
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【科普】[Real Life Deadpool]
接下來要和這些趣緻的小朋友工作,用CRISPR-Cas9技術,製作基因改造的蠑螈!這有助了解部份遺傳因子與細胞對再生的重要。由於蠑螈基因組的知識依然不全,有點像回到幾十年前科學家一開始研究基因改造小鼠的感覺,很刺激!
蠑螈有極高的再生能力,很多品種都能復原不同器官,甚至有蠑螈連續十六年超過十八次的晶狀體損壞,都能復原[1]!而在演化長河中,較「原始」的生物,再生能力都較高,相反,人類很多器官的再生能力都很有限。為何人類「失去」這能力呢?人類的再生能力,可以再次啟動嗎?
透過比較再生能力高與低的物種,我們希望找出關鍵遺傳因子,或者關鍵細胞,啟動人類器官再生的可能!
不過一直做小鼠研究的我,就要由Lv 0開始,學習這些可愛動物的生物知識囉!
ps. 找到了就可以開展Weapon X 計畫, 想變成an avocado had sex with an older, more disgusting avocado 的朋友,歡迎找我啊!
pps. 我沒有收deadpool 錢,絕對沒有,但歡迎deadpool課金。
[1] Eguchi G, Eguchi Y, Nakamura K, Yadav MC, Millán JL, Tsonis PA. Regenerative capacity in newts is not altered by repeated regeneration and ageing. Nat Commun. 2011;2:384.
#科普
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mc蠑螈 在 [情報] 1.17.1 Pre-release 1 - 看板Minecraft - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-17-1-pre-release-1
* 稀有的 1/1200 藍色墨西哥鈍口螈現在只能藉由繁殖獲得
(MC-229299, 這是原本應該要有的設定:
https://twitter.com/kingbdogz/status/1402559291400278018
基岩版正確實作了, 但 Java 版實作成自然生成也會有)
* 非尖叫山羊之間繁殖現在有機會生出尖叫山羊
* 山羊在跳躍和衝撞時藥水效果現在能起作用了
* 沉屍掉落銅錠的機率由 5% 加每級掠奪 +1% 改為 11% 加每級掠奪 +2%
* 降雪在鍋釜裡累積的速度變成兩倍
* 殭屍、殭屍村民、屍殼、沉屍現在不會撿起螢光墨囊
(考慮到螢光魷魚和墨西哥鈍口螈的生成條件類似
會有不小機會自然生成的墨西哥鈍口螈會跑去殺附近的螢光魷魚
加上因為在洞裡, 它們很大機會會擱淺
這就會造成偶爾會有螢光墨囊物品出現
若被殭屍撿到就會卡住殭屍不消失了)
* 技術更動:
若連線使用 DNS 轉址, 則現在伺服器會收到實際用來連線的域名
(這是改回 1.17 以前的行為
受影響的會是使用不同域名對應到同一個 IP / 機器的伺服器設定)
== 修掉的 bug ==
(1.16 (含) 以前)
[MC-123654] 太陽、月亮、雲在顯示距離設為小於 4 時未繪製
[MC-131290] 附魔等級值以 short 儲存但載入顯示時使用 int
[MC-156155] 土耳其里拉符號 U+20BA 缺字
[MC-194736] 文字對應表中 U+00B7 重覆兩次
[MC-196999] 希臘文 U+1FEC 字型錯誤
(1.17 快照期)
[MC-213986] 使用活塞和發射器發射粉雪可以造成幽靈方塊
[MC-219018] /item 使伺服器未發送物品更新封包
[MC-223350] 已載入區域需要玩家移動視點才會繪製
[MC-225816] 懸根物品相較其他物品比較大
[MC-226461] 地表岩漿湖旁的樹幹可能會被取代為石頭
[MC-226948] 凋零會被藥水效果影響
(1.17 RC 後)
[MC-227387] 世界生成資料包可能造成遊戲鎖住或當機
[MC-227345] 放置不存在的玩家的頭顱會造成 lag
[MC-227483] 讀取自訂世界 root_system 設定的程式碼錯誤
[MC-227520] 上界的化石永遠在基岩附近生成
[MC-227557] 升級後的世界的終界傳送門的材質被延伸
[MC-227618] 在高水草根部嘗試放置小懸葉草會刪除小懸葉草
[MC-227651] 青金石熔煉配方群組命名錯誤
(1.17 釋出版)
[MC-227821] 在刪除 realm 世界後馬上產生/編輯新世界造成客戶端當機
[MC-227891] 登出後丟出的終界珍珠消失
[MC-228219] 進入終界中心的傳送門後丟出的終界珍珠消失
(會特別標亮是因為這讓終界珍珠傳送器無法使用)
[MC-228343] 資料包的 random_selector 預設值不存在時載入會當機
[MC-228430] 載入遊戲時間過長 (由 oshi 函式庫造成)
(這是 oshi 函式庫在抓使用者硬體資訊時因為一些原因用了比較慢的方式
Minecraft 在 1.17 時把這個函式庫一口氣更新到最新了
但中間有一個本地化問題造成這個時間過長)
[MC-228828] 使用 --server 參數會使遊戲當機
[MC-229299] 藍色墨西哥鈍口螈會自然生成
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原本想說補在下面的不過這其實稍微重要所以拉上來
Xisuma 昨晚正好上傳了這個影片做了實驗:
https://www.youtube.com/watch?v=SRCyzJiKEEk
然後關於是否真的有改了分布這回事, 目前已知的只有基岩版有問題
(MCPE-127555, 已標記為在次版修復)
Java 版據 slicedlime 的說法是分布沒有改, 但可能有其他問題
https://twitter.com/slicedlime/status/1405887343349878790
https://twitter.com/slicedlime/status/1406046647893827584
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※ 編輯: LPH66 (180.177.0.237 臺灣), 06/19/2021 06:11:45
※ 編輯: LPH66 (180.177.0.237 臺灣), 06/19/2021 06:45:10
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