不好意思啊,這週實在有點忙,沒辦法確定哪天有空開台(這幾天實際上連開POE的時間都沒有XD)
關於第一個角色:火圈圖騰判官,在上禮拜的實況已經介紹過了,錯過的捧油們可以看嗨賴!
Twitch | https://www.twitch.tv/lovefantasy/v/107776019
Youtube | https://www.youtube.com/watch?v=_ZgstPpHgiM
我其實在影片中介紹的盡量詳細了,不過如果有希望直接看文字攻略的朋友,下面還是簡介一下:
*關於練等階段
建議使用女巫(元素使)/聖堂武僧(判官或聖宗)開局
全新聯盟建議先使用暗影刺客拿一顆火焰陷阱
LV1-12:使用寒冰彈+火焰陷阱+火舌圖騰(LV4起)
LV12-28:使用火雨+火焰陷阱+火雨圖騰或火舌圖騰
LV28-40:取得火圈,聖堂可直接雙火圈圖騰,女巫手動火圈
LV40+:女巫也可以開始使用雙火圈圖騰,解完A4任務後確立身上一件RBBB的四連裝備用到進地圖為止
*關於技能串連
判官
5/6L:火圈-增加爆率-增大範圍-法術圖騰-快速施法 + 精準破壞
3L:風暴漩渦-增加爆率-爆擊獲得爆擊球
3L:迴旋之刃/重盾衝鋒-快速攻擊-護體
4L:憤怒-衰弱-詛咒光環-啟蒙 或 憤怒-紀律-魔像-堅決
4L:受傷時施放-不朽戰吼-極地吐息+高階或暴風之盾+延長
4L:烈焰衝刺-快速施法-自選瓦爾技能
元素使
5/6L:火圈-增大範圍-法術圖騰-快速施法-火焰穿透 + 精準破壞
得爆擊球
3L:憤怒-清晰-啟蒙
3L:迴旋之刃-快速攻擊-護體 或 閃傳-快速施法-減少持續時間
4L:風暴漩渦-增加爆率-擊中附加詛咒-衰弱或易燃(雙詛咒放棄增加爆率,爆率觸發元素超載用)
4L:受傷時施放-不朽戰吼-極地吐息+高階或暴風之盾+延長
4L:自選瓦爾技能 以及 功能
聖宗的配置比較複雜,因為可以選擇的路線比較多,四圖騰通常走爆,三圖騰的好處是自身的風暴漩渦可以觸發元素之向(因為有實際電傷,相對的不能開憤怒),加上拿不拿大小MOM的問題,分支流派很多,如果有興趣下次開台時可以提醒我介紹。
天賦樹可以參考實況台內 !cc 直連角色頁面,本次的角色叫做 HM_Sanctury
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅DS 低欸死,也在其Youtube影片中提到,比較少用這類型開局練習 熟悉度有待加強,以下連線懶人包 ========1-12等======== 腐蝕箭矢-穿透-(幻影射手-虛空操縱) 3綠 煙霧地雷-寒霜漣漪可換烈焰衝刺 1綠1藍換1紅 爆裂陷阱-迅速組裝 2綠 原作者還有多使用放血額外輸出,可考慮使用 ========12-24等====...
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比較少用這類型開局練習
熟悉度有待加強,以下連線懶人包
========1-12等========
腐蝕箭矢-穿透-(幻影射手-虛空操縱) 3綠
煙霧地雷-寒霜漣漪可換烈焰衝刺 1綠1藍換1紅
爆裂陷阱-迅速組裝 2綠
原作者還有多使用放血額外輸出,可考慮使用
========12-24等========
腐蝕毒雨-連鎖爆破地雷-迅速組裝-虛空操縱 3綠1藍
死亡凋零 (打頭目用) 1藍
探測機獸 1藍
========24-38等========
惡意 1藍
絕望 1藍
========38等以上========
虛空刀雨-釋放-秘能爆發-快速施放 3藍1綠
劍刃爆破-毒化-無邊異能-致命異常 3綠1藍
病疫之難 1綠
苦痛之捷 1綠
惡意可換血肉骸骨 1藍換1紅或選擇都不開
========後期========
劍刃爆破-毒化-罪惡毒素-虛空操縱-無邊異能-致命異常 5綠1藍
虛空刀雨-釋放-秘能爆發-快速施放 3藍1綠
血肉骸骨-苦痛之捷-活力-啟蒙 2紅1綠1藍
烈焰衝刺-恢復-凋零之步-秘能波動(lv5) 2藍2綠
病疫之難-增大範圍-賦予 1綠1藍1紅
死亡凋零-法術圖騰-多重圖騰(打頭目用)(A6取得圖騰) 2紅1藍
========成長天賦========
23點天賦:https://imgur.com/ZWwTBoQ
38點天賦:https://imgur.com/pOjgUKj
49點天賦:https://imgur.com/ElsLeVk
62點天賦:https://imgur.com/iKBoxsx
80點天賦:https://imgur.com/HkkrYO1
107點天賦:https://imgur.com/ieq8wrP
========參考來源========
原作者Ziz影片介紹:https://youtu.be/gk5Ypqfzjhs
Ziz完整成長POB檔:https://pastebin.com/5SZD9dPT
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請注意這個機制很有可能會被官方認定為BUG而修正,通貨不足不要輕易砸大錢嘗試,花了一個晚上練了一隻刺客最後想說睡前先稍微玩一下,其實還挺有趣的,目前低等機體不成熟很多機制有問題,現在沒暴率就先用羅米拉的潛力之環的特效稍微感受一下操作手感,之後我應該會改掉因為我覺得羅米拉會把藍球弄光會卡到不舒服。
簡單講一下我預計執行的機體概念:
首先天賦預計先參考NINJA的COC解放機體,過濾標籤選解放然後選COC輔助就能找到了。
因為我有買到附魔"解放30%機率不消耗充能球"的安賽娜絲的歌頌,所以我打算用弓技能玩。
不過稍微想了一下武器選長杖可以找輔助傷害應該會比弓高不少,建議還是用長杖玩,自己想一下。
目前是打算堆滿暴擊率,使用傳統炫解套路福爾的戰鎧+福爾的忠誠之符+茵雅的頓悟,暴擊時獲得暴擊球+獲得暴擊球機率達上限,消耗暴擊球獲得耐力球來保持全程充能球的數量
並且透過頭盔安賽娜絲的歌頌來觸發頭盔的天雷之珠來暴擊增加藍球的效率。
理想狀態下打圖應該是按一下弓攻擊技能就同時觸發頭盔的天雷之珠和弓的解放,只要有擊中敵人暴擊就不會斷球。
順帶一提你使用其他技能例如烈焰衝刺也會觸發武器的解放導致球消失,這個應該無解算是一個明顯的缺點。
最後提醒一下旋風斬這種引導技能"按住"只算使用一次不會持續觸發武器插槽。
Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/freetitude
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我個人是沒練過一百等啦,因為我覺得練一百等就是當俗仔重複刷雕塑圖不太好玩......
原文連結:https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/dhibme/level_100_bhc_playing_on_a_potato_internet_tips/
我的實況連結:
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各位版友好
我從poe剛出時開始玩,後面是斷斷續續回鍋玩個幾季
想要問一下為什麼現在遠程法術角所使用的移動技能大部分都是用烈焰衝刺
那時候poe還有分三難度的時候大部分都是用閃電傳送
中間是有什麼改動才使得現在烈焰衝刺成為大眾技能嗎?麻煩各位高手解答了
我個人看實況覺得兩者的優缺點分別是
烈焰衝刺移動較快但是閃電傳送移動起來機動性很高,烈焰衝刺感覺有些地方無法移動到
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