最近我們家有一個很厲害的幫手💯,就是 Microsoft Surface
每天忙著接送小孩和工作,常常都讓我覺得時間不夠用🥺,挑選高cp值的筆電可以讓我無論走到哪裡都可以隨時帶著它陪著我一整天,對我來說真的很重要👍
自從有了Surface Laptop 4,它除了顏色漂亮又時尚,還很輕薄,可觸控螢幕,想要看照片放大或縮小,又或者是工作時需要跟同事討論都很方便👏🏻,同時擁有Dolby Atmos音效、電池電量也很充足,當我在健身房做飛輪或跳舞時也可以使用,在家時也可以跟家人們👨👩👧👦一起享受親子時光,使用一整天都沒問題。
Ryder喜歡的是Surface Laptop Go,因為學校常常需要用到筆電 💻,它非常輕巧,小小一台可帶去學校,或是在家寫功課都很方便。
Surface Laptop Go 具備 Window Hello指紋辨識,可以個別設定帳號,一指輕鬆解鎖、還可以跟XBOX手把做配對,玩Game Pass上的遊戲,念書的空檔也可以放鬆一下😉
Makayla喜歡Surface Go 2,它有2種功能可以當作平板或是筆電。Makayla平常很喜歡畫畫🎨,Surface Go 2螢幕也是有觸控功能,可搭配手寫筆,在任何地方隨時都可以使用。
Surface Go 2 內置整合式支架,可以針對自己的需求,調整不同角度,螢幕也可以直式或橫式,外接鍵盤⌨️就是完整的筆電,再加上Arc Mouse 線上學習也不是問題。
很開心😃Surface Family加入我們的Happy Family,讓我們都可以挑選到需要的筆電😍
Microsoft Taiwan
Windows
#Surface #Surfacefamily #microsoft
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅立華,也在其Youtube影片中提到,Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/2058732894424693/ 2019 - 10 - 09 SoTG完整整理: - 10月10日沒有維修 - 服裝活動鎖匙的掉落率已經提升 - 第二個掠奪戰 - 延遲 首個掠奪戰“黑暗...
xbox game pass下架時間 在 Microsoft Taiwan Facebook 的精選貼文
萬眾矚目!新一代作業系統 Windows 11 正式發布🎉🎉
從今年年底開始,新電腦就會搭載,而符合升級條件的 Windows 10 裝置也能免費升級🎊
Windows 11 帶來哪些亮點?小編幫您劃重點:
#使用體驗升級
🔥全新介面設計,更加簡潔直觀
🔥「開始」功能鍵放中間,迅速找到需要的一切
🔥內建 Microsoft Teams,跟家人朋友輕鬆保持聯繫
🔥全新 Microsoft Store,可直接下載 Android App
#生產力升級
🔥視窗佈局(Snap Layouts),快速切割排列多工視窗
🔥視窗群組(Snap Groups),同時開啟多個視窗、處理多種應用程式
🔥新的桌面(Desktops),客製化自己的桌面,隨心切換
🔥全新個人化資訊牆 Widgets,新聞、資訊隨時關注
#遊戲體驗升級
🔥DirectX 12 Ultimate 令人驚豔的遊戲畫面和性能優化
🔥DirectStorage 大幅縮短載入時間,感受更細緻的遊戲世界
🔥Auto HDR 自動套用,遊戲視覺體驗更真實迷人
🔥Xbox Game Pass 跨平台整合,暢玩超過 100 款高品質遊戲
#開發生態系升級
🔥更優渥的收益共享政策,最高享有 100% 收益
🔥更開放的開發生態系,支援 Win32、PWA 或任何其他架構
#安全與相容性升級
🔥全新內建安全技術,從晶片到雲端完整防護
🔥零信任就緒(Zero Trust-ready)的作業系統
🔥確保應用程式相容性,App Assure 免費服務
立刻看全新介面和功能介紹,並了解如何查詢您的 Windows 10 裝置能否免費升級👇
https://aka.ms/MSTW_062503
#Microsoft #Windows11 #Windows #MicrosoftTeams
xbox game pass下架時間 在 星期天配音是對的 Facebook 的最佳貼文
我知道我的手很美...☺️
請先把焦點移向超誇張的《微軟模擬飛行》遊戲畫面!
我身為模擬飛行老玩家,跟你們約定好的「實機遊玩心得文」來啦!
——以下都是我親自打的心得文——
參加了微軟的記者會之後,我親自在家玩了兩週的《微軟模擬飛行》
這一張照片,是我玩到一半用手機拍下的實機遊玩畫面!
(畫質設定為ULTRA,飛行地點在台北市圓山飯店附近)
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寫實的畫面,一直是模擬飛行遊戲追求的一大重點。
對於熱愛駕駛小型飛機用VFR看遍世界美景的人來說,之所以稱它為神作,是因為相較於前代,在大自然&建築物的細節與資料量,已經到了讓人瞠目結舌的地步。
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《微軟模擬飛行》使用了高達3PB的雲端資料,並採樣了微軟自己的Bing地圖,機場與許多建築物都是手工修訂,因此不論飛到哪都有美景可以看,而且幾乎每一棟建築物都清晰可見;只要是實際去過的地方,在飛行的過程中經過,映入眼簾的道路跟建築,都會感受到一股熟悉感。
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天氣模擬系統讓我印象很深刻,大氣光影跟機身反射都有營造出身臨其境的真
實感,除了自訂雲層結構與大氣環境之外,地面建築物的不同表面材質,也會有各種的反光表現。
像我拍的這張,就是模擬了2020年9月2日18:03分的雲層與日照角度,因為這個時間點是夕陽,所以由松山機場10跑道起飛一路往西飛的我,就可以看見泛著光的基隆河、折射了夕陽光的圓山飯店屋頂...等等夕陽美景。
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另外,背對夕陽時,可以看見旋轉中的透明螺旋槳,閃耀著一絲陽光折射。
駕駛艙內的光影也值得欣賞,飛機改變航向,可以看見儀表上的光線在緩緩移動。如果是厚一些的玻璃,在圓角處也會看到窗外景物有透鏡折射。
雨水打在駕駛艙玻璃上的時候,會聽到滴滴答答的聲音,還可以看見雨珠在玻璃上順著空氣滑動,這類細節還有很多,有興趣的人可以慢慢去發掘。
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除此之外,座艙模擬的完成度很高,駕駛艙內幾乎所有按鈕都能操作使用,除了進行儀表導航以及標準進場的儀器,每架飛機也都能在CDU輸入飛行計劃,並安排在全球任何機場起降,以內建機來說真的是佛心來著的(畢竟以前我要玩到這些內容,都要花個台幣四五千元買付費機模)
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這款除了保有了前代的「擬真性」,我認為「遊戲性」也更高一些,除了全球自由飛行以外,也可以挑戰不同環境的降落挑戰,透過解鎖成就也能體驗到另一種飛行樂趣。
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在飛行時,也有簡易版的檢查表&啟動教學,遊戲會把你需要操作的按鈕高亮,從停機坪開始一步一步引導你,可以完成冷艙啟動之類的程序,成就感很高!
(想當初我在飛747-8的時候冷艙啟動程序都要自己做功課,想不到現在居然這麼方便了,淚)
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其實要入門這款遊戲,不見得要先買飛行搖桿,如果你是想要開著小型飛機飽覽各地美景,那麼XBOX手把的內建設定已經很完善了。
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就像這次微軟給我的XBOX菁英手把,插上電腦後就能飛,我玩到現在沒改過任何設定。因為操作上太直覺了,可以完美控制姿態、轉換各種視角、微調油門、收放襟翼與機輪...等等,甚至在機艙內的每個儀表,都寫好了視角可以快速用手把切換,這點對於一些習慣用艙內視角飛行的玩家來說,真的是相當貼心。
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總之,雖然寫了落落長的心得,但身為飛行迷的感動還是無法言喻,只希望你們也能來體驗一下這款劃時代的模擬飛行遊戲。
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能生活在科技進步的當代,體驗超級擬真的實景,真的是相當幸福的事情。
如果你曾經透過我的影片接觸過模擬飛行,那請務必來試試看這套。
如果你不曾接觸過,那這套絕對是你入坑的最好時機。
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超擬真模擬飛行的時代,已經來臨。
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也歡迎各位老司機來跟我說說你的心得!
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私心推薦時間:
Xbox Game Pass for PC Beta期間限時優惠,首月只要30元,之後每月159元即可暢玩基本版,隨時隨地在全世界飛翔外,還可以徜徉龐大遊戲庫,探索百款遊戲!
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#微軟模擬飛行
#台灣微軟
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2019 - 10 - 09 SoTG完整整理:
- 10月10日沒有維修
- 服裝活動鎖匙的掉落率已經提升
- 第二個掠奪戰 - 延遲
首個掠奪戰“黑暗時刻行動”是一個令人興奮的模式。 看著玩家分享他們在華盛頓國家機場殲滅黑色獠牙的經驗,是令人難以置信。 也就是說,通過收集論壇上的反饋並聽取與遊戲社群的討論,很明顯的在現階段公佈第二次個掠奪戰並不能使開發人員為玩家提供期望的最佳體驗。 考慮到這一點,官方已決定將第二個掠奪戰的公佈時間推遲到2020年。官方團隊的額外時間將有助於確保第二個掠奪戰不僅符合我們的標準,而且也符合玩家的期望。
- 免費遊玩
從10月17日至21日可以免費玩全境封鎖2。
全境封鎖2和Year 1 Pass 將在免費周末中會有折扣優惠。
PC和Xbox One的預載將於10月15日開始。
- 遠征
10月15日將會一次過開放"所有"地點,包括圖書館、學生會以及地鐵站。而且會開放”精通系統"。
- 暗區賊窩商人
將會販賣裝備組 以及具名字的裝備"Claws Out"
- TU6/Ep.2 更新日期為10月15日
所有遊戲性改動和平衡都會立即套用
開放新特化職業的"戰地考察"給予所有玩家
開放肯利學院遠征的"所有"地點以及”精通系統"
新增合共"37"件新裝備:
新奇特裝備 - 索耶的護膝
新散彈槍 - KSG泵動式霰彈槍
"35"個具命字的物品
Y1P持有者可以提早在"10月15日"開放
新主線任務
兩個機密任務
直接解鎖特化職業 - "技師"
其餘玩家可在"10月22日"進入新主線任務
- 新主線任務 – 五角大樓
五角大樓是一座非常神秘的建築,也使官方有很多創作的想法與探索的自由。而且隱藏在較低樓層的東西,還可以提供非常有趣的遊戲玩法。在五角大樓,我們有一個導入任務和兩個新的主線任務:
導入任務:突破五角大樓(Intro Mission: Pentagon Breach)
該任務將五角大樓解鎖。
您到達五角大樓,並嘗試建立立足點(安全室?),從那裡可以開始執行另外兩個新的主線任務。
第一個主線任務 — 五角大樓:特工將在五角大樓的地下研究設施內發現灌注式生物反應器的位置。但黑色獠牙部隊已經突入到實驗室,並試圖提取反應堆。
第二個主線任務 — 國防高等研究計劃署研究實驗室(Defense Advanced Research Projects Agency - DARPA):玩家必須穿越五角大樓進入DARPA實驗室,而黑色獠牙部隊正在通過廢棄的冷戰隧道網絡來運送走灌注式生物反應器。
- 機密任務 (只開放給Y1P持有人)
跟以前一樣,機密任務是Y1P持有人專有的。 對於每個機密任務,他們都在努力設計當中的內容,使它們更豐富,更難的解開。 和以前一樣,官方為它們分配了獨特的服裝物品和吊飾。特工可以在船屋和大使館接受這兩項新的機密任務:
碼頭:流亡者一直在將武器和補給品移入波托馬克河上的船庫。該船庫在病毒爆發期間一直被用作運輸站,將物資轉移到波托馬克中心和羅斯福島。 特工們必須調查以及回收所有能找到的武器。
大使館:一架裝滿補給品的聯合特遣隊(JTF)直升機被流亡者擊落,並墜落在華盛頓特區的墨西哥大使館的屋頂上。特工將被要求找到直升飛機以營救飛行員並確保物資在流亡者到達那裡之前得到保護。
- 特化職業 - "技師"
一個高科技的輔助,設計靈感來自RPG中的"薩滿"。"戰地考察"在10月15日會開放予所有玩家,而持有Y1P玩家可以立即解鎖新特化職業。所有的"戰地考察"的長度將會縮短(包括"槍手"的戰地考察)。
特化武器: P-017發射器 - 可以同時鎖定最多"六"名敵人或是重複鎖定同一名敵人。有距離限制,而且不是"完美"追蹤。
特殊技能: 技師蜂窩 - 回復"使用中的技能"血量、持續時間以及強化其傷害/效果。可以透過天賦樹強化範圍。
隨身武器:Maxim 9 (類似Psycho Pass把Dominator)
特殊手榴彈:EMP手榴彈
- 特化職業天賦樹 (Ps,所有天賦名稱只是暫譯)
技師蜂窩(Artificer Hive): 強友方使用中的技能效率,回復"使用中的技能"血量、持續時間。
強化感應組件(Upgraded Sensor Package): 提升"蜂窩"的範圍半徑。
液冷系統(Liquid Cooling): 提升"蜂窩"的回復速度。
拆解(Dismantling): 對敵人的無人機、技能物件或是機械物件+20%傷害
緊急補充(Emergency Patch): 特殊裝甲包 - 回復10米內友方技能物件的血量
增幅(Amped): +50%技能強度。
法拉第力場(Faraday Field): 同隊隊員可以在你放置的技能5米內,免疫電擊/EMP效果。
節約(Technomancy): 當放置技能時獲得15%額外裝甲值,而在技能被破壞時回復20%裝甲值。
重點防護(Vital Protection): +50%脈衝抗性
輔助改造分支:
一,超頻CPU(Overclocked CPU): +10%技能傷害。
二,增強診斷(Enhanced Diagnostics): +10%技能治療。
微型導彈彈藥獲取(Micro-Missile Ammo Acquisition): 當你破壞敵人的技能物件、無人機或是機械物件時,可替彈藥條增加"3發"子彈。
團隊特有彈藥獲取(Group Signature Ammo Acquisition): 當你破壞敵人的技能物件、無人機或是機械物件時,可替隊伍成員的彈藥條增加"1發"子彈。
步槍雷射瞄準器(Linked Laser Pointer): 被瞄準的敵人將視為被脈衝掃瞄過。

xbox game pass下架時間 在 香港喵喵俠 Youtube 的精選貼文
#免費送你 #LIKECOIN #虛擬貨幣 #加密貨幣
https://like.co/register?from=hongkong6429
#免費領取likecoin
#高重建 ,土生土長 Start up 人,是港產 ICO 項目 LikeCoin 發起人。
隨着加密貨幣熱炒, #ICO (#首次代幣發行 )成為最炙手可熱的集資途徑,2017年,全球 Startup 利用 #ICO 集資金額,已經超越風險投資。LikeCoin 在今年1月初,完成 Early Believer 的集資階段,好比是 Pre-IPO,首階段籌得至少1,200 枚以太幣(ETH),即是超過800萬港元。
LikeCoin 不日公開發售,目標是籌集12,600 枚以太幣,用昨天市價看,相當於8,300萬元,比不少創業版IPO集資額還要多。如果你未聽過ICO,難免覺得集資額太誇張,但一個月前,另一家本地公司 Matrix ,透過 ICO集資,成功籌得相當於 1.2 億港元的加密貨幣。
新股上市前會做 Roadshow,高重建最近一周也忙於走訪全港,對象不是什麼基金經理或是分析員,而是走入大學、書店、Cafe,和學生、創作人和傳媒人推廣 LikeCoin。
只不過,將IPO 比作LikeCoin,高重建無論如何,是無法認同的。
因為對他來說, LikeCoin 的本質,並不是投資。
本質不是投資
高重建另一個身份是拉闊遊戲辦公室創辦人,在中港開發手機遊戲起家。去年他開發新平台 Oice,把拉闊遊戲過去創作遊戲角色、美術圖像、音樂等素材庫,開放供其他創作人二次創作視覺小說。他希望 #Oice 可成為「#課金 」平台,讀者能夠有途徑支持視覺小說,把收益拆帳予美術、音樂原創者。
可是問題接踵而來,「課金」多為小額,經過信用卡、支付平台抽佣,原創者剩不了多少,如果拆帳涉及在不同國家,既要兌換貨幣,又要從不同銀行海外轉帳,費時失事。
「我想公平、高效率拆帳,用法定貨幣無法做到。」
用加密貨幣做得到。
加密貨幣用到的區塊鏈,核心特性是「#分散共識 」,用數學演算法,令獨立的「#區塊 」能準確地記錄每一筆資料。聽起來沒什麼太不了,但實際卻做到「 #去中心化 」,數據庫不再是由單一機構或個人所控制,而是分散在每一個參與的個體上。透過加密貨幣錢包,在區塊鏈上收費拆帳,完全避開了支付平台、信用卡、銀行,效率快得多。
在區塊鏈上,高重建看到解決問題的希望,「區塊鏈不是萬能,也不是仙丹,但可以是切入點,解決存在已久的問題。」
LikeCoin是什麼?
LikeCoin 利用區塊鏈技術,用來紀錄內容(圖像、文字、音樂、影片等)。放在 LikeCoin 體系的內容,當有人引用、轉發等,區塊鏈紀錄便會修改,做到溯源的作用,它同時是創作者、用戶、內容平台等組成的生態圈,當網民向作品打賞俾Like,LikeCoin 便流入創作者電子錢包。就算是引用不同原創作的「二次創作」,基於溯源網絡,LikeCoin也可以分帳予原創作者。
LikeCoin 更大的野心,是解決創作往往無錢落袋的問題。
高重建也是創作者,他的文章多年透過 Creative Commons方式發布,放棄收入;他很清楚創作人有空前廣闊的發布平台,卻沒有行得通的收入模式。
「我不靠寫文章搵食,但其他創作者呢?我明白,有創作者覺得(互聯網的開放)模式好離地,開放作品授權,但又無答案(收入模式),咁我食蕉咩?」
高重建希望 LikeCoin 成為答案。
在 LikeCoin 發行的初期,讀者不用付出,便可在LikeCoin 的生態畀Like支持作者,創作者得到的LikeCoin,可兌換成其他加密貨幣或法定貨幣。和大部分加密貨幣一樣,LikeCoin供應會封頂,十年之後,新增 LikeCoin 供應會漸漸減少,讀者要打賞創作者,就需付鈔購入 LikeCoin,目標就是用十年時間,成就這種讀者願意付出,也有途徑付出的生態。
這刻你問高重建,有了LikeCoin之後,寫一篇文章會收到多少錢,他無法給你答案。
「但我希望,相對目前的生態,是 better off 的」。
區塊鏈就是「改變」
區塊鏈的核心就是帶來顛覆,尤其在權力越集中的地方,中介利益愈大,區塊鏈帶來潛在的改變也愈大,這是高重建最看重的價值。
所以當畢菲特說加密貨幣價格是泡沫,高重建毫不上心,「通常 disruptive 的技術,都會有畀人炒賣一刻,或者所謂泡沫化的一刻。」就像1999年的Dot-com bubble爆破之後,互聯網或者圍繞互聯網基建的價值,不但未有因價格泡沫爆破而受影響,今天這些行業的價格更是不斷上升。
作為 ICO 發行人的高重建,覺得自己的工作不應去捕捉加密貨幣的價錢,「我只在意區塊鏈帶來什麼價值,我只會在意它能解決什麼問題。」
LikeCoin 出糧不是為有型
高重建希望,參與團隊也可以相信加密貨幣的價值。因此,團隊以至他自己日後出糧,也不會收港紙,而是收 LikeCoin。
「這不是為有型。」高重建強調,要別人相信 LikeCoin 的價值,自己應該坐言起行,「舉個例,就算你有 1萬蚊人工,因生活需要,要兌返99%做法定貨幣,我覺得不是問題,你可以兌。」
「但你首先要認同呢個是有價值的 token,技術上要熟識在不同貨幣之間轉換等等,這當中有技術考量。」
這也是高重建堅持叫 #CryptoCurrency 作#加密貨幣 ,而不是虛擬貨幣的原因 ,「我相信,不一定是法定貨幣,才是真實的。」
ICO這種新興集資模式,有不少弊病,無監管,無保障,項目質素良莠不齊,失敗率高,甚至有人集資後捲款而逃。內地去年更叫停首次代幣發行(ICO),南韓緊隨其後,美國開始出手嚴管ICO,連本港證監會2月也發表聲明,警告涉及證券投資的ICO違規。
高重建當然知道這些風險。說實在,他也覺得不少ICO項目很有問題。
高重建眼中,ICO好比一把刀,「在乎你怎樣用」。
「ICO如一把刀 在乎你怎樣用」
他提出監察 ICO是可行的,ICO 有社群監察,有技術方法可作盡職審查,當然有一定門檻,「但難道看招股書,看投資產品尤其衍生產品的分析,門檻就不高的嗎?」
在LikeCoin 而言,負責發行的 LikeCoin foundation 本身是非牟利,日後財務報表會公開,讓出資者及公眾知道錢用在那裡,還會引入兩名第三方董事監察。
高重建選擇用 ICO,最現實功能是提供開發資金,更大考慮的是,要集結更多的人參與。ICO 沒有股東這概念,有錢的你可以參與買入 LikeCoin,沒有出錢的你也可加入做創作者,用創作賺 LikeCoin。若項目成功,LikeCoin升值,不但出資的你賺錢,做創作的你也可以受惠。
那高重建以及參與 LikeCoin發行團隊,又有何得益呢?
長遠看,LikeCoin約一成發行量,是預留製作團隊的LikeCoin,「我們做好這件事,手頭有 LikeCoin,對 LikeCoin的 需求存在,LikeCoin 會升值。」
說到底,LikeCoin 升值與否是果,最重要還是它能否帶來#disruption ,是否能改變行業的生態。
「如果成功,我都是作者,當然有得益。」高重建說。
註:本周開始,全新〈金融中心〉專題將於《蘋果日報》逢周一刊出(公眾假期順延一日),敬請留意。
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