最近公司電腦轉移到新電腦的時候發現
256G 硬碟幾乎快滿
看了一下幾乎該砍的 docker image 都砍了
一些有很肥的 node_modules 專案也砍了
把 xcode 上面的編譯、跑模擬器的快取也砍了
還是找不到為什麼容量使用超過 150G
今天用 OminDeskSwapper 找到了
原來是幾年前在本機測區塊鏈的時候,然後用 parity 同步了 50G 的節點下來...
砍了就沒事了 XD
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅魏巍,也在其Youtube影片中提到,製作跟照片相關的應用程式時,常會利用 UIImagePickerController 將照片挑選出來。不過要怎麼把照片放進模擬器呢?2018 年的話,要做到這件事超簡單的,請看我的示範。...
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Xcode 4.3.3 在 AppStore 上架了!新功能包括:
1. 可以用自己的 Developer ID 對 App 做電子簽章。
2. 新的「Open Developer Tool」選項,可以啟動 Instrument、檔案合併...等功能。
3. 提供 ARC (Automatic Referencing Counting) 升級功能,可以把舊的、使用 retain/release 的程式碼,修改成符合 ARC 的樣子。
4. 全新的 OpenGL ES 除錯器,可直接在 IDE 內分析你的 OpenGL ES 程式碼
5. LLVM 編譯器(Xcode 內建的編譯器(Compiler))支援最新的 C++ 11 (2011)規格。
6. 開放開發者下載舊的 iOS 模擬器(如: iOS 4.x, iOS 3.x...)。
7. Interface Builder (IB) 支援對 UI 元件自動排版(Auto Layout)。
更詳細的內容請看:
http://itunes.apple.com/tw/app/xcode/id497799835?l=zh&mt=12
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製作跟照片相關的應用程式時,常會利用 UIImagePickerController 將照片挑選出來。不過要怎麼把照片放進模擬器呢?2018 年的話,要做到這件事超簡單的,請看我的示範。

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# Build the framework for device and for simulator (using all needed architectures). xcodebuild -target "${FRAMEWORK_NAME}" -configuration ... ... <看更多>
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(恕刪). macbook air 玩遊戲耗電不會買Mac Pro嘛,插著插頭就沒感覺耗電了 xcode超簡單,按下build直接來一個原生ios 模擬器,就算是白痴都知道怎麼按 關於模擬器. ... <看更多>
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Xcode 提供豐富的模擬器,預設即包含了常見的iPhone。不過還是有幾種情況,我們可能需要新增模擬器,比方想新增iPhone SE 或舊版iOS 的模擬器。 ... <看更多>