你也想要自己做模擬市民4的 物件 嗎?就從最簡單的改色開始,只要改變 物件 的顏色或圖案,就可以創造出很多屬於你自己的 物件 喔! ... <看更多>
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你也想要自己做模擬市民4的 物件 嗎?就從最簡單的改色開始,只要改變 物件 的顏色或圖案,就可以創造出很多屬於你自己的 物件 喔! ... <看更多>
為自定義物件新增toString() 方法. Created: November-22, 2018. 假設你已定義以下 Person 類: placeholderCopy public class Person { String name; int age; ... ... <看更多>
類別(Class)可說是建立物件的一個藍圖,是一個使用者自行定義的資料型態。 ... 使用類別的方式就像先前宣告變數一樣,class名稱加上自訂的名稱即可。 ... <看更多>
又打擾了,本來很想試著問問大家有沒有習慣把inspector裡要自己拉物件或自己打字的自定義參數都放入一個自己的class,然後在要放入的monobehaivour宣告該class... ... <看更多>
第一次發文獻給模4 文字排版可能會怪怪的,之前玩過模3 我都會在TSR資源站下載物件,用的還算上手,是說模3的內建皮膚髮型衣服都好醜跑去下載了一堆 ... ... <看更多>