poe點燃 在 【POE雜談】元素使點燃火球 或成拓荒最大贏家?細節概念、推薦武器與特殊想法分享 的影片資訊
關於燃燒的概念介紹:https://youtu.be/KRP31GugVgk 雖然元素使點燃有感加強,但是因為點燃實在不怎麼吸引我,所以我不會去玩 我估計之後會拿元素使來玩玩元素法術例如火BV冰BV...
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關於燃燒的概念介紹:https://youtu.be/KRP31GugVgk 雖然元素使點燃有感加強,但是因為點燃實在不怎麼吸引我,所以我不會去玩 我估計之後會拿元素使來玩玩元素法術例如火BV冰BV...
調整中,希望能夠克服多階段王戰的解放弱點 POB : https://pastebin.com/UnzyVFiq BGM : Departure Gawr Gura 輿圖拓荒 : https:/...
話說在前,這個流派沒有效率和CP值可言 效率傷害廚的留言我一律當作沒有看到 手動解放,刷圖手感和生存有點難平衡 這是目前測試到現在算是最好的狀態 要提升傷害很簡單但是必須放棄生存 但贗品和T18衣服...
其實第一集開始就規劃好要做魔力流 但不確定自己通貨的累積速度如何 目前看起來是沒問題就轉型過來 傷害的部分提升有感,生存原本就不錯,但魔力流有點挑詞綴 無回、減回復率便不能打 角色伸展台 : htt...
更新就破圖,不錯喔遊戲公司~ 這樣應該能算零死吧? 流派介紹 : https://www.youtube.com/watch?v=dvbWjI2R-wU&t=1s&ab_channel=%E5%8D...
目前全身造價可能才1崇高出頭 先給大家參考一下後期的表現如何 當下是此流派的輸出地板,生存點的比較多 甚至還壓低傷害不搞星團珠寶 後期用很多方法可以轉高輸出的版本 應該是當今持續傷害流派中數一數二的又...
點燃流火球現在有了火牆的傷害與穿過的增傷後,即使是初期也超猛 拓荒到T14~T16也毫無壓力 甚至不用依賴裝備與星團的加持就能玩得愉快,非常推薦拓荒 之後應該會有更猛的輸出版本 POB : http...
隨著時間與資源 測試與調整後我更新了一些配置 發現點燃、感電、冰凍這版不只玩家強了 特別是尊師守衛能吃地圖詞真的噁... 所以用了這配置,生存真的穩了不少 前期幾乎沒有坦克能做到這種地步 EP1 :...
完全體真的不便宜,低價版玩起來也不算太差, 想用這個拓荒比較麻煩的是沒有機率免傷要解決噴刺鳥的問題,打圖可能會死到哭,可以考慮犧牲一個戒指拿"燃焰"取得"你所擊殺的被點燃敵人將會被殲滅"的特效,或是護...
那個封面圖...我只能說靈感來了擋都檔不住 原圖參考:https://i.imgur.com/ffE8Jew.png 我的實況連結: https://www.twitch.tv/freetitude...