遊戲驢子 在 若遊戲是情感的載體方舟 | 那麼遊戲藝術這回事 的影片資訊
用微不足道的Indie Game 奇怪的角度看遊戲作為互動藝術的細膩處 如果電子遊戲是玩家的第二人生 那這些旅程又有什麼意義?...
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用微不足道的Indie Game 奇怪的角度看遊戲作為互動藝術的細膩處 如果電子遊戲是玩家的第二人生 那這些旅程又有什麼意義?...
如果你只想知道想有沒有伏 那答案是「無乜伏」 今年的E3也許沒有之前幾年那麼多驚喜 不過依然有不少好遊戲 我們就來看看接下來有什麼玩吧...
I DON'T OWN THIS VIDEO, just translate subtitle to Chinese for Chinese viewer. Check this link to wa...
成為主流最困難的地方就在於找到困難度的平衡點。 影片中提到的兩篇文章出處: [分享] 與巫師三的設計師討論關卡設計 https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.15307...
互動式電影近來開始形成潮流 而引起潮流的Quantic Dream就推出了新作 《Detroit: Become Human》 過往以選擇為賣點的遊戲 往往都只是雷聲大雨點少,十個選擇八個一樣 直到今...
沒想到這類影片反而是做起來最難的 字幕明明偷懶了都要弄5個小時 問題就是之前於社群收集的為主 還有些是在FB收集、網友私信等等 希望你們會喜歡這影片 並繼續支持平民遊戲!...
《A Way Out》 非官方中文譯名為《越獄搭檔 / 逃出生天》 是一款雙人合作的逃獄遊戲 但正確來說應視它為一部互動式電影 工作室HazeLight上一部作品《Brother A tales of...
《Far Cry 5》《極地戰嚎5》 有沒有幻想過 活在沒有法律,沒有規距的地方會怎樣? 我們的生活總是被受束縛 但若果一切的束縛都解開又會如何? 話說,明明並不是同一工作室開發 怎麼玩起上來感覺和同...
這次不是正式的評價 因為我對這遊戲實在無感 所以沒有辦法給出能稱為評價的總結 不過我還是想分享一下個人的想法 話說卡比吃那麼多人,當成小兒向遊戲真的好嗎.........
遊戲總是伴隨著幻想 但別忘了「模擬」也是幻想的一種 《Kingdom Come: Deliverance》為一款中古Open World ARPG 也是Warhorse Studios的第一款開發的遊...