📝#爆氣編的怪人筆記本
#裝甲猩猩 —— CV:山本祥太
進化之家NO.3的戰力,全身覆蓋銀色帶刺的裝甲,眼部發出藍光,上肢很發達,是進化生物中的倖存者之一。
技能:腕甲橫掃、巨力錘擊、進化裝甲
👊正義執行!
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,「戰錘:破曉之戰3」,這次玩家將在發現威力強大神器的阿克隆世界裡,體驗星際戰士、歐克蠻族以及神靈族,三者之間波瀾壯闊的精彩戰役。...
戰錘3巴哈 在 實況主海苔 Facebook 的精選貼文
大家好我海苔啦
經過我一段時間的天人交戰
裝備及奧義的部分我還是決定用我喜歡的形式來呈現
不再是違背良心的一昧貼上無用的裝備
很簡單因為每場的裝備都不盡相同
我沒辦法幫你們應付每個情況
但我可以盡力幫你們解說每件裝備的效能
及適合的時機
今天帶來物攻篇 請客官們耐心觀看
我絕對不是因為偷懶太久沒發文才來蹭的喔別誤會
明天法攻篇 已經打好了
但一篇太長誰看得下去阿馬的
所以先物攻 不要急喔 顆顆
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物攻篇:
1.鋼鐵長槍
傳說唯一破防裝 破防:全隊都能吃到防禦下降的效果
適合出裝時機及角色:戰士型坦型戰士 存活率較為高的
且較為需要-CD的 附帶一點坦度
目的:讓全隊吃到破防及增加自身坦度和冷卻效果
2.龍骨劍
融坦最好用的裝備 傷害附加生命當前%數及好用的攻速吸血
適合出裝時機及角色:傷害主要來源吃普攻較多的且
對面坦克較為多的情況
目的:為了打坦快點及有些角色吃攻速和吸血會出
3.聖劍
爆擊傷害最高的裝備 基礎傷害較高的情況下出爆發傷害會很高
適合出裝時機及角色 : 大多為射手類 及少部分刺客
目的:增加自身爆發傷害
4.天叢雲
穿透增加最多的裝備
穿透:比較簡單的理解就是『抵銷對面的防禦值』
讓自身傷害可以不受到對方防禦值影響太多
Ex.對方防禦有一百點 你打兩百點傷害 但這兩百點的傷害
不會完全扣掉對方兩百點生命 要先扣掉防禦再去計算自身傷害
所以對方會受到的傷害大約是一百 (不完全準確 但理解方式一樣)
穿透的目的就是讓自身傷害盡量別受到對方防禦值影響
進而打出接近真實傷害的效果
適合出裝時機及角色:有輸出的都可以出 刺客射手戰士皆可
出裝情況建立在對方的防禦值較為高的情況
分界點大約是對方防禦平均600以上就可以
選擇天叢較多 (別問我怎算的記得或查巴哈人家的整理)
5.撒旦之鋒
吸血最多的裝備 (但目前會出的不多)
原因:裝備素質cp值較低 被動給的吸血太容易被取代
適合出裝時機及角色:物魔雙傷的 ex特爾凡恩
6.全能武器
爆發傷害高且裝備素質好的一件裝
適合出裝時機:射手刺客戰士皆可
只要自身有瞬間爆發能力 這件裝都蠻適合
7.颶風雙刀
爆擊裝增加自身爆發傷害用
與其他爆擊裝不同特點為:有韌性、跑速、攻速
適合出裝時機:射手 (補足跑速及減免控制用) 攻速部分就看角色取捨
8.王者之劍
全傳說傷害最高的裝
適合出裝時機:戰士刺客射手皆可
但要衡量經濟情況及自身需求
王者雖說傷害很高 但其餘cp值未必跟價錢成正比
大順風可以考慮 平風逆風就要看角色及情況
基本都會出王者的角色:蝙蝠甲蟲
瞬間爆發一套跟對手硬換得都會優先考慮這件
9.雷電戟
擁有物攻跑速攻速三合一的好用素質的裝
特點是被動可以增加清線能力 如果當下情形
很需要你快速清線 就可以考慮這件裝
適合出裝時機及角色:射手類
10.炎怒之爪
與聖劍颶風不同點為被動五層的攻速增加能力優秀
適合出裝時機及角色:射手類 (普攻型) 堇這種就不太適合
11.破陣戰矛
傳說物攻裝裡面最萬用的一件裝
原因是不管敵方有沒有出防禦裝
自身都會因為等級成長而有基礎物防
前中期破陣掏出來在打敵方時
有破陣跟沒破陣是兩個極端 沒有出防裝的後排
相當於打真傷在切菜 至於穿透前面天叢那邊有提到可以往上看
適合出裝時機及角色:有輸出的都可以出 刺客戰士射手
12.御魔斬
目前為糞裝 裝備素質差
被動效果不如出仙靈 大部分角色和情況都不會選擇這件
13.拘魂刀
抑制回血量高的角色專用裝
例如塔拉佩娜這種
通常拘魂系列都會給法師出
原因是因為法系角色範圍傷害及遠距離消耗能力好
可以讓降治癒效果無損加諸到敵方身上
但如果物攻角色要出
建議由 遠距離物攻角出 至於誰出就看團隊分配
除了坦型輔助以外都可以考慮這件 以團隊為主
14.
死神鐮刀
檔死裝不太需要多做解釋
刺客類戰士類射手類皆可以出
出的時機就看當場情況 如果被針對得很嚴重
就可以前面一點出增加存活率
如果是正常局 通常都是後面在和復活甲互換
15.嗜血弓
射手專用裝
這件裝是造成如今射手強勢的很大原因之一
瞬間吸血量只要沒被控到死 射手都可以吸得回來
目前幾乎只要有射手的場 這件裝備都不會少
但建議出這件的時機是 有基礎傷害的情況下在出
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大裝講完後來講幾件好用的小裝
1.角鬥士長矛
破陣及天叢的過度裝
非常適合在一開始就先掏出來
之後在看情況往上合
角鬥士給的穿透配上物攻萬用奧義"龍爪"
在一開始就能提供不俗的傷害及穿透
沒出防裝或基礎防禦低的角色 前期被打會很痛
2.石棒
便宜的全能武器小套件
射手也可以拿來過度用
目的是為了增加自身跑速
射手這種位置非常需要仰賴走位
跑速就變得額外重要
3.血錘
懶人專用 偷懶出這件在前期
可以增加自己的賴線能力
減少回家次數 進而偷更多經濟
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今天物攻篇到這 如果喜歡的話別忘了訂閱我的youtube頻道
不定時開播 及nonolive追蹤:8224736
謝大家
戰錘3巴哈 在 低欸死 Facebook 的最佳貼文
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2201187
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巴哈姆特杏與小澪的翻譯版:https://forum.gamer.com.tw/C.php…
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這英文量應該足以擊暈一堆人
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還是等翻譯吧!
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我只看到一個重點
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專精作戰砍50%傷害,並且沒遺產
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低伏微光增傷降為200,而且不管你用啥,你暴擊都會受到傷害
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瓦爾先祖戰士長,太遠他會跳過去打...這好像某款遊戲
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尊師傳奇弓跟錘,都降低了副作用傷害,破滅之希還多了攻擊速度15~25%
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原生陷阱都提高20~40%傷害
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札娜詞
2等猛攻
3等血族
4等伏擊
4等隨機詞包含未解鎖
4等需要稀有地圖+1瓦寶,隨機變成其他張稀有圖,不包含你放置的
5等超越
6等精髓
6等需要先完成5個記憶斷片,花費2c,作用於t1~t5圖+5階,隨機變成稀有圖
7等復仇
7等需要先完成10個記憶斷片,花費6c,作用於t1~t10圖+5階,隨機變成稀有圖且有可能汙染
8等神諭
8等需先完成長老珠寶,花費15c,作用於t1~t15長老圖,稀有圖,直接開成t16,可能被破壞
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切換武器有250ms的cd
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幽魂不在你發呆的時候閒晃
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各種pvp平衡改動,但現在有人在pvp嗎xD?
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新增塑界者堡壘在輿圖上,之前提過的,會先出在黃圖,之後紅圖,全完成之後隨機出,挑戰成功會掉落以往聯盟限定裝
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以後札娜的任務,會有各種聯盟詞,包含雕塑圖,且最高等級為T16
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以後被尊師或塑界占領的區域,即使你還沒開那張圖的區域,你也可以看到,不像現在會直接消失
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塑界基底的法躲/法格相關數值下調
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雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之鎚、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊這些技能,等級上升時,會提升攻擊距離,20等+2,21等+3
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必中天賦附近與免暈天賦附近增加戰吼圈,給予降cd、增加效果、跟持續時間
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