據說在斯凱河之外的烏撒,誰也不能殺貓;此刻望著它趴在火堆前咕嚕咕嚕叫喚, 我對此更是深信不疑了。因為貓是神祕的生靈,能夠接近人類看不見的怪異事物。貓是遠古埃古普托斯的靈魂,承載著被遺忘城市梅羅和俄斐的傳說。貓是叢林之主的親屬, 繼承了邪靈出沒的古老非洲的祕密。斯芬克斯是貓的表親,貓會說斯芬克斯的語言;但貓的歷史比斯芬克斯還要悠久,記得斯芬克斯已經遺忘的往事。
https://news.readmoo.com/2021/08/04/cthulhu-mythos/
同時也有236部Youtube影片,追蹤數超過37萬的網紅TXO Liang,也在其Youtube影片中提到,這是我第三百七十五部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了 合作邀約:[email protected] Facebook個人粉絲專頁:https://www.facebook.com/txoli...
「斯芬克斯傳說」的推薦目錄:
- 關於斯芬克斯傳說 在 不假掰讀者過日子 Facebook 的最佳解答
- 關於斯芬克斯傳說 在 李怡 Facebook 的精選貼文
- 關於斯芬克斯傳說 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於斯芬克斯傳說 在 TXO Liang Youtube 的精選貼文
- 關於斯芬克斯傳說 在 TXO Liang Youtube 的最佳貼文
- 關於斯芬克斯傳說 在 TXO Liang Youtube 的最讚貼文
- 關於斯芬克斯傳說 在 [心得] 芬尼克斯傳說- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於斯芬克斯傳說 在 你知道嗎,希臘與埃及神話中的“斯芬克斯”,形象反差超級大 ... 的評價
- 關於斯芬克斯傳說 在 [閒聊] 芬尼克斯傳說怎麼都沒什麼人在討論? 的評價
- 關於斯芬克斯傳說 在 [心得] 芬尼克斯傳說Immortals Fenyx Rising - 看板Steam 的評價
- 關於斯芬克斯傳說 在 傳說對決板 的評價
斯芬克斯傳說 在 李怡 Facebook 的精選貼文
舊作選篇(之52)
「殺子」文化
(此文原刊於2018年7月30日)
幾十年前學者孫隆基在《中國文化的深層結構》中就提過,中國文化的深層結構之一是「殺子」文化,有別於西方的「殺父」文化。
深層結構大概是指從傳說與神話的文化沉澱中,所遺傳下來甩不掉的觀念精粹。也可以說是一種文化基因。
西方的「殺父」,源自希臘神話:俄狄浦斯因為逃避神諭說他會有殺父娶母的命運,於是離開了父親而不知道那其實是他的養父,途中他誤殺了自己的生父。他遇到獅身人面女妖斯芬克斯,向他提出一個難解的謎語,俄狄浦斯猜出了,於是當上底比斯的國王,並按照當時的風俗娶前任國王的王后為妻——也就是娶自己的生母。這就是「俄狄浦斯情結」即「殺父」情結的起源。
中國傳說的堯舜禪讓,說舜自少喪母,生父續娶,生了一弟一妹。舜成長中常受父毒打、後母虐待,他逆來順受,對父母依然孝順。舜的孝跡感動了堯帝,兩個女兒嫁給他,並把天子的位禪讓給「半子」的舜。這故事帶出的是被虐狂般的戀父情結,孝順成為繼承權力的政治道德楷模。
「殺子」文化的典型故事有《二十四孝》的「郭巨埋兒」:「郭巨,字文舉。家貧,有子三歲,母嘗減食與之。巨謂妻曰:『貧乏不能供母,子又分母之食,盍埋此子?子可再有,母不可復得。 』妻不敢違。」這是「殺子」以盡孝。
所謂「殺子」文化,當然不是真的血淋淋地殺,而是如魯迅所說,「小的時候,不把他們當人,大了以後,也做不了人」,「如同他們的父親一樣」。「從老到死,要佔盡了少年的道路,吸盡了少年的空氣」。
所謂「殺父」文化,也不是真的殺,而是如魯迅所說:「老的讓開道,催促著,獎勵著,讓(少的)他們走去。路上有深淵,便用那個死填平了,讓他們走去。」
「殺子」文化是永遠把子女當作孩子,要孩子「乖」「聽話」,依着過去的經驗、順着過往道路走去。「孝」包含「順」,孩子長大了也還是自己的孩子,要永遠「順」,因為永遠是「孩子」之父。「殺父」文化就是從小就把孩子當一個獨立的「人」,容許而且認為年輕人應該並可以突破前人的一切規範。
人總會老,總會死。因此,「殺子」的社會永遠不會進步,而「殺父」文化才能把人類文明不斷推向前。
「殺父」文化是年長者為年輕人遮風擋雨,「殺子」文化是年長者在不依規範的年輕人身後丟石頭。
「殺子」文化基因是中國長年落後的原因之一,不過「殺子」殺得最轟轟烈烈的莫過於一胎化的殺女嬰,而最明顯的就是六四,更轟轟烈烈的就出現在六四後的經濟起飛、一切只認錢的時代,毒奶粉、紅黃藍和性侵幼女的產業鏈,更廣泛、更無助的毒疫苗席捲中華大地,不僅殺年輕人,而且殺幼子。鎮壓是為了扼殺異端,經濟起飛的「殺子」則是只為權貴利益而對下一代狂殺。人類之兇殘達到極致也。
中國盛世的「殺子」文化亦傳來香港。為首者可以為了自己的權力而不顧親子的前途。司法暴力施加於未成年者身上。「殺子」文化不僅得到真傳,甚而變本加厲矣。
斯芬克斯傳說 在 Facebook 的最讚貼文
【極光與雪地旅行-阿比斯庫】
搭乘這趟往瑞典極圈的火車,從斯德哥爾摩開到阿比斯庫國家公園莫約二十多小時,沿途可以飽覽斯堪地那維亞半島山海風光,沿途大半都是雪景覆蓋著森林,偶爾會經過港口,眺望著波羅地海。
阿比斯庫是瑞典北部北博滕省的一個村莊,位在北極圈內。所謂的北極圈是指緯度數值66°34的一個假想圈,以內的都算「北極地區」,陸地部分包括了格陵蘭、北歐三國、俄羅斯、美國阿拉斯加以及加拿大北部。在每年的秋春之際,來自太陽的帶電粒子到達地球附近,地球磁場迫使其中一部分沿著磁場線集中到南北兩極,當粒子進入極地的高層大氣時,與大氣中的原子和分子碰撞並激發,能量釋放產生的光芒形成圍繞著磁極的大圓圈,即極光。
所以很多人問「極光是什麼?」答案不是女神,也不是傳說,更不是千載難逢的奇特景象,而是大自然現象。所以在特地時間前往極圈就有機會抬頭看見天空跳躍著不同顏色的彩光,又以南北緯度67度附近的兩個環帶狀區域內是最長見到極光的區域,阿拉斯加的費爾班克斯、冰島與北歐極圈。
北歐圈的極光聖地以幾個城市最為著名,芬蘭的聖誕老人村羅瓦涅米、挪威的極光首都特羅姆瑟,在瑞典則是以基律那中心。這次要去的是瑞典往芬蘭的邊界的「阿比斯庫國家公園」。
說也巧合,出發前有位台灣的極光獵人-Frank正在招募極光採訪團,所以就同一群媒體在此集合。剛好此時是春分時節,日照的時間比冬日逐漸延長,大約九點日出,四點日落。抵達的第一天還在適應環境,傍晚旅館的服務人員就敲門讓大家出來,請每個人往天邊抬頭看。
我急忙著問:「發生什麼事了?」抬頭往天空看,什麼都沒有啊!服務人員指著遠方說:「是極光。」我努力揉了眼睛,怎麼看都是黑的,一點都不覺得天空上有光影飛舞,彷彿有些白色的雲霧,看上去一點都不像極光。
不過,人的肉眼看不到的,手機卻能拍出來!相機則拍得更好些。才知道極光有區分大小,極光指數(Kp Index)從0到9,是觀測極光的重要指標,當指數越高,代表極光覆蓋的範圍越大,看到的可能性就越大,手機可下載APP Aurora Now就能查詢。
沒多久,眾人跑去空曠無光害的冰原上等待,因當晚天氣良好,極光條件天時地利人和,滿天的極光用肉眼就能看到,手機也能清楚拍下閃動的模樣。
然而接連之後的幾天,就再也沒看到極光的蹤影,其中一天我們乘坐著雪上摩托車前往阿比斯庫的森林區域。林地四面寧靜毫無光害,每個人都穿上厚重的雪衣,彷彿是南極的科研人員。等待極光的前一個鐘頭人人是興奮到心跳加倍,即使森林處於零下二十度的低溫,也澆不熄對於極光的熱情。但到了後一個鐘頭,滿天星光的美好逐漸變成腳趾頭的凍傷疼痛,手指跟腳指的血已經不再流動,腦子快被痛佔領全部思緒。那個當下真覺得再不回旅館休息,我就要死了。
此刻就像演災難電影,我開始發難說:「可以回去了嗎?」身旁幾個人也跟著附和,看來大夥都冷到受不了。只有兩個來自美國的遊客,依然不肯離去說要等待極光。那時真的很想把這兩人身上的衣服抽掉,心想:「我們不想陪妳們一起死,好嗎?」那個當下真心覺得,沒有極光也沒關係,人能活著比較重要。
回到旅館之後,準備體驗了北歐人最愛的桑拿(sauna)!極光獵人Frank說在北歐的桑拿房就跟廚房一樣重要,泡完溫暖熱水澡後,進到溫度在50度左右的烤房,裏頭正燒著木炭,偶爾用水澆灑著,汗水從額頭緩緩的流出,身體整個熱烘烘的,特別舒服。走出桑拿房後,簡單穿上一件輕薄外套,就能在雪地裡走上幾分鐘也不覺得冷,旁邊的大姐則叫我們趕快把衣服穿上,說這樣特別容易著涼。
冬季極圈旅遊,因為日照短,活動也變得不多。有狗拉雪橇、雪地摩托車、國家公園森林雪地步行等,其外還有兩個特別的活動,就是去芬蘭的納爾維克Novik漁港城市與基律納Kiruna的季節限定冰旅館。
納爾維克同樣位在北極圈內,只是地處芬蘭的峽灣港區,你可以參觀戰爭博物館,同時也是挪威著名的滑雪勝地。我們到訪當地的魚市場,令人訝異的是跟我所認知的魚市場完全不同,漁貨幾乎都是冷凍,除了挪威甜蝦。挪威甜蝦是環保生物,能吃掉浮游動物,從而扮演海洋勤勞淨化者的角色,並含有大量蛋白質及低卡路里。
基律納則是瑞典極圈第一大城,冬日會建置特色亮點「冰旅館Ice Hotel 」,裡面除了由頂級藝術家設計的主題冰雕客房外,還有冷死人不償命的冰酒吧、華麗的冰教堂以及戶外冰雕作品。要在旅館住宿一晚價格不斐,價格一房都是破萬起跳。所幸還有入場參觀門票,有專人帶領參觀,並可以在酒吧喝一杯酒。
極圈旅行是許多人夢寐以求的嚮往,圍繞在極光、冰雪跟桑拿中,也是很多人感慨遙不可及的夢想。但實際走一遭,並不覺得非要報團才能參加,更非貴到上天讓人剁手,主要貴在是行程費用,住宿跟交通與飲食並沒有想像中難以讓人入手,當然前提必須要有踏出自助勇氣出發。
下一篇 波羅地海的郵輪之旅
-
9/4 9PM 線上直播聊北歐自助旅行 (你們答應會來嗎?
還是很謝謝 Lapland Trip 北極秘境極光之旅 的Frank阿
斯芬克斯傳說 在 TXO Liang Youtube 的精選貼文
這是我第三百七十五部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了
合作邀約:charlie112999@gmail.com
Facebook個人粉絲專頁:https://www.facebook.com/txoliang/
Instagram:https://instagram.com/charlie1129999?utm_medium=copy_link
歐付寶斗內:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/EB01AB4343B42971B158AF3965E55480
#TXOLiang
#傳說對決
#瑞克
斯芬克斯傳說 在 TXO Liang Youtube 的最佳貼文
這是我第三百七十四部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了
合作邀約:charlie112999@gmail.com
Facebook個人粉絲專頁:https://www.facebook.com/txoliang/
Instagram:https://instagram.com/charlie1129999?utm_medium=copy_link
歐付寶斗內:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/EB01AB4343B42971B158AF3965E55480
#TXOLiang
#哈利波特
#巨蛛領地
斯芬克斯傳說 在 TXO Liang Youtube 的最讚貼文
這是我第三百七十二部影片 之後會陸續的上 英雄教學 觀念教學 實況精華 等等...各式影片 喜歡的朋友就追隨吧 如果不喜歡 那就多看幾遍就會喜歡了
合作邀約:charlie112999@gmail.com
Facebook個人粉絲專頁:https://www.facebook.com/txoliang/
Instagram:https://instagram.com/charlie1129999?utm_medium=copy_link
歐付寶斗內:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/EB01AB4343B42971B158AF3965E55480
#TXOLiang
#傳說對決
#莉莉安
斯芬克斯傳說 在 你知道嗎,希臘與埃及神話中的“斯芬克斯”,形象反差超級大 ... 的推薦與評價
斯芬克斯 (Sphinx)最初源於古埃及神話,是一種具有人面與獅身的生物,通常為雄性。埃及當時的 傳說 中有三種 斯芬克斯 ——人面獅身的Androsphinx、羊頭獅 ... ... <看更多>
斯芬克斯傳說 在 [閒聊] 芬尼克斯傳說怎麼都沒什麼人在討論? 的推薦與評價
4 F 推ClawRage: 有斯芬克斯嗎 06/24 20:16. 5 F 推HidekiRyuga: UBI 結案 06/24 20:16. 6 F →Annulene: 這款那麼齁勝? 沒玩過 06/24 20:16. ... <看更多>
斯芬克斯傳說 在 [心得] 芬尼克斯傳說- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
眾神與怪獸改名芬尼斯傳說
一樣是困難開局上的體驗 只聊一些機制
角色有一點基礎捏臉
可用男角女角之後也可改不用太擔心
有紙娃娃系統在
角色本身因為有二段跳
使它設計的「神廟」高低落差比較大
並沒辦法一進場就一目瞭然
有時沒辦法快速看清整張地圖是要幹嘛的
加上他有跟戰神一樣的丟斧頭打板子解謎
還能用導向箭的方法解
有些時候有趣 有些時候比較難知道要幹嘛
優缺點算是並存
然後也有磁力吸東西 只是他不限制金屬
連怪物都能吸 磁力也能用來打怪
戰鬥方面 角色本身沒有盾牌
還是有招架和閃避 同時也有完美閃避和招架
完美閃避會有子彈時間 這部分大家可能都知道了
招架的話能更快反擊而已回饋較少
不過招架條件簡單很多
靈活度比薩爾達高一點畢竟能夠二段跳和基本閃避
有暈眩值但不能暈眩滿處決只是原地暈著讓你打
且有天賦和能強化裝備
來源幾乎都是從怪物身上取得和寶箱
個人感覺打怪回饋感比較低
可能要打很久才會有一次的裝備提升
中途機乎不會有什麼明確的獎勵
不過因為地圖比較小
前期也會不小心進入很難的「神廟」
不過進入時有貼心提醒難度(1-3顆星)
覺得很難可以放棄之後再來
這邊就要順帶提到地圖設計
一樣有類似望遠鏡的遠望
同時如果附近有特殊材料或者寶箱巴拉巴拉之類的
手把會有「HD震動」
這時候你按ZR
可以直接變成一種你已經到過然後沒解過的地圖標記
這一點算是非常人性化的
不至於說現在打不過
之後要找卻根本就忘了什麼標記有什麼東西
到底解過了沒
有使魔一樣的系統
只有一隻還不知道功能有哪些
困難來說也不算太難
才找到一個神就已經能打三星任務和王了
再來是稍微牽扯劇情部分
無雷
他全程會有宙斯和普羅米修斯口白來述說遊戲本身的故事
「雖然」他的中文台詞和中文語音可以說完全對不上
「但是」這卻變成優點了
因為常常字幕其實是有點無聊的內容
台詞卻常常變成超好笑的內容
個人覺得完全是優點了
玩到目前私心認為
喜歡薩爾達的應該是會喜歡啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.111.94 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1607046618.A.05D.html
就當作試玩給人看
有問題回回 主要還是自己做紀錄
這遊戲很多是你某個天賦不會是解不完整的
但不會藏到很難找
也不會有那種是不是階段還沒到
所以不能解是不是之後來還能解那種感覺
解謎一看天賦就知道
啊 可能少了這招這種感覺
還算好玩
※ 編輯: shadowalien (42.72.111.94 臺灣), 12/04/2020 18:58:21
記得已經1.02了
※ 編輯: shadowalien (42.72.111.94 臺灣), 12/04/2020 21:58:51
... <看更多>