【一日「桌遊」工作坊】11/19(六)
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報名就送《桌遊課》(12月熱血上巿)
限11/19(六)這一梯(三人同行八折)
只剩最後五個名額!!!
《桌遊課》目錄
1「陣營:你很大,但我們很多」
陣營之神:蘇秦
陣營野鬼:川島芳子
桌遊《砰!BANG!》
桌遊《阿瓦隆蘇》
2「說故事:從前從前,有個說書人」
賈伯斯不賣蘋果,賣故事
故事界的萬里長城
桌遊《從前從前》
桌遊《妙語說書人》
桌遊《驢橋》
3「擲骰:運氣也是一種實力」
骰子的爸爸叫曹植
世界上最著名的骰子
桌遊《一根香腸》
桌遊《CV》
4「交易:笨蛋,重點是需求,不是價值」
吃屎救經濟
不存在的商品:龐氏騙局
桌遊《種豆》
桌遊《卡坦島》
5「競標:沒有不二價,只有往上加」
一美元的人性陷阱
拍賣史上最貴的物品
桌遊《房地產拍賣》
桌遊《現代藝術》
6「合作:獅子不是一群狼的對手」
不合作會死的野雁
吞掉大英百科的維基百科
桌遊《花火》
桌遊《瘟疫危機》
7「板塊拼放:路是走出來的,天下是打出來的」
世界上最會拼圖的國家
拼圖小說:羅生門
桌遊《卡卡頌》
桌遊《紐約1901》
8「區域控制:若要過此路,留下買路財」
區域控制之王:諸葛亮
區域控制之梟雄:毛澤東
桌遊《八分鐘帝國》
桌遊《侍》
9「風險管理:天有不測風雲,人最好防曬打傘」
為什麼是「風」險,不是「地」險
風險管理之神:馮諼
桌遊《印加寶藏》
桌遊《皇家港》
同時也有18部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅逸馬的桌遊小教室,也在其Youtube影片中提到,★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018 1. 諾亞方舟→https://tinyurl.com/y76bp89z 2. UNO疊疊樂→https://tinyurl.com/y8rdgzoa 3. 籤籤入扣→https://...
「花火桌遊」的推薦目錄:
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花火桌遊 在 翻轉教育 Flip‧Education Facebook 的最佳貼文
教甄「試教15分鐘」的意義,讓你對老師肅然起敬
因爲少子化,教甄考試也趨向越來越競爭。難道這15分鐘就是一場戲嗎?我怎麼可能在平常上課這樣做呢?莫達德老師用四個重點告訴你這15分鐘的真諦,讓人對老師肅然起敬。
★《從前從前》說故事遊戲輕鬆教語文:http://bit.ly/1RB61k7
★漢克老師最愛款《花火》桌遊學數學:http://bit.ly/1HcKYdt
#莫達德老師 #試教 #教甄 #少子化 #試教15分鐘 #互動 #教案
花火桌遊 在 甘單慢漫遊 Facebook 的最佳貼文
{國境之西・魅力台江2014臺南市台江文化生活圈} 走進台江-歷史生態巡禮活動
在公佈訊息前還是要請大家趕快參加【甘單家庭-分享親子活動照片抽獎活動】!
活動時間及地點6月21日(星期六) 8:30-16:3,集合地點為台南火車站前搭乘遊覽車
1、四草濕地歷史生態
2、筏遊台江四草湖
3、香草風味餐&大港社區香草產業
4、鹽創意工廠
報名日期
06/21 團 : 即日起至103年06月18日(三)16:00止,或報名額滿為止。
報名方式:採電子郵件報名,依收件時間排定報名順序。 電子信箱 [email protected]
報名費用:每人收費599元整。(含保險、車資、餐飲、導覽費用、船費)
http://culture.tainan.gov.tw/active/index-1.php…
【抽獎活動】分享親子活動照片
過去甘單一直除分享部落文外,一直鼓勵親子活動,常常張貼親子活動訊息,今天的主題就是參加親子活動的照片。
1.分享本則訊息(請記得設定公開)。
2.張貼參加活動照片及簡單述敘。
就這麼簡單?對!就這麼簡單
獎品為 GoKids 玩樂小子 的「花火」桌遊1份,抽獎時間為5/30晚上20點抽出,如果符合抽獎條件超過50人時,追加1份獎品,最多3份。
訓練孩子思考能力
http://suwarren.pixnet.net/blog/post/57459960
花火桌遊 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的最讚貼文
★支持逸馬團隊嘖嘖訂閱式專案→ 「https://www.zeczec.com/projects/mrbg2018
1. 諾亞方舟→https://tinyurl.com/y76bp89z
2. UNO疊疊樂→https://tinyurl.com/y8rdgzoa
3. 籤籤入扣→https://tinyurl.com/ydg4vug6
4. 伐木達人→https://tinyurl.com/ycbr9oyw
5. 卡米諾→https://tinyurl.com/y8pevzh3
5.5 繽紛花火→https://tinyurl.com/y9oys74b
6. 大格鬥→https://tinyurl.com/y77phyz9
7. 嘿我的魚→https://tinyurl.com/y7crde38
7.5 綿羊爭牧場→https://tinyurl.com/yando536
8. 作伙來辦桌→https://tinyurl.com/yd8h6ega
9. 這樣玩不失智→https://tinyurl.com/yck4k8g4
10. 拉密數字牌→https://tinyurl.com/y7xaykrj
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花火桌遊 在 粒方不插電 Youtube 的最佳解答
喜歡這個遊戲的話,到這裡購買(還有升級Token喔!): https://myship.7-11.com.tw/cart/confirm/GM2008191889365
觀眾敲碗最多次的桌遊! 你喜歡異形嗎? 那你一定要來看看今天的《復仇女神號》! 在這個遊戲之中,我們每個人都剛從休眠艙中醒來,每個人都有不可告人的祕密個人目標,但是玩家之間的心機還不夠,暗影之中,還藏著潛伏的異形!
星辰離我們不再遙遠。小行星開採已遍地開花。火星和金星上的定居點已經可以自給自足。然後,一個來自宇宙深處的遊蕩者以1/2的光速沖我們而來。它擦過月球,把這顆衛星撞擊成碎片,月球脫離軌道,對地表造成了災難性的破壞。
但很多人卻抓住了這個可能性開始謀利,因為有人發現撞擊後留下的殘餘雜質和奇異的物質,人們不再滿足於傳統的小行星收穫。太空船被重新改造,狂熱的人們不惜在浩瀚的太空中花費數年,他們在群星之間穿梭,只為釣到下一條大魚。他們就像一條條捕鯨船,流星,小行星,死亡的原行星和其他來自宇宙深處的奇怪物體都成了他們的拾荒場。
許多人一去不返。而是也澆不滅人的熱情。儘管有人明知攔截極速運行下的不明物體非常危險。這時,傳言有人發現了不可思議的東西……
#異形 #復仇女神號 #桌遊秀
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但很多人卻抓住了這個可能性開始謀利,因為有人發現撞擊後留下的殘餘雜質和奇異的物質,人們不再滿足於傳統的小行星收穫。太空船被重新改造,狂熱的人們不惜在浩瀚的太空中花費數年,他們在群星之間穿梭,只為釣到下一條大魚。他們就像一條條捕鯨船,流星,小行星,死亡的原行星和其他來自宇宙深處的奇怪物體都成了他們的拾荒場。
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狼人殺 陣營遊戲 阿瓦隆
花火桌遊 在 [心得] Hanabi 花火介紹&策略討論- 桌遊- Board Games 的推薦與評價
花火 的核心機制就在於,輪到你時,可以有三個選擇: -出一張牌(放煙火) -提示另一位玩家(消耗提示指示物) -棄掉一張牌(增加提示指示物) 詳細規則可參閱童教桌遊 ... ... <看更多>
花火桌遊 在 [心得] 花火Hanabi 心得- 看板BoardGame | PTT遊戲區 的推薦與評價
或有人想加入我們一起寫BLOG也歡迎聯絡。 pic1600614_md 花火Hanabi 桌遊分類之一的[合作型遊戲],顧名思義,遊戲過程玩家間是互相合作、而非對立的。 ... <看更多>
花火桌遊 在 [心得] 花火Hanabi約定系統策略- 看板BoardGame - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
這款遊戲是少數我覺得有一玩再玩價值的小品,適合各種桌遊程度和年齡的玩家
這款遊戲我也玩過不下30次,還覺得很有深入研究的價值
規則就不介紹了,可以參考一下下面的連結:
https://tinyurl.com/lf9sso5
--------------------------------------------------------------------------
以下提供一個簡單的訊號系統,相信對於團隊的合作默契可以有不錯的提升
以下的系統我們都先假設是四人遊戲應該是最適用,其餘人數也可以參考(不加入彩色卡)
提示很寶貴,為了讓每個提示都有效率,我們必須盡量避免"非即時"的提示!
ex.開場提示"你有3張4",雖然看起來很好,但是其實完全沒用
通常非即時的提示,選擇自己隨機棄牌可能會是比較好的選項
1)直接位置(提示下家或是等同下家)的提示一定是二選一,全部可打/全部可棄
*同等下家,你的下家在這一輪明顯會棄牌或打牌(總之不會給提示),下下家為等同下家
如何判斷打或棄呢?
1-a)提示數字張數小於等於該數字可打空間,就是全可打
1-b)提示數字張數大於該數字可打空間,就是全可棄
1-c)提示顏色幾乎一定是可以打
1-d)當提示顏色檯面上已全滿,或受提示者可觀察等同全滿,為全可棄
ex 檯面上有三張1,直接位置提示"你有兩張1",兩張1都可以打
提示"你有三張1",三張1都可以棄
ex 檯面上有1個位置可以打二,直接位置提示"你有兩張2",表示兩張都可以棄
提示"你有一張2",很明顯是要你打
ex 檯面上紅色數字接到3,被提示者看得到所有的紅色4和5,提示"你有3張紅色"
很明顯就是要你棄(因此被提示者要注意否可見所有不見的數字)
ex 檯面上紅色數字接到3,提示"你有兩張紅色",不要懷疑,你有兩張紅4(較罕見)
2)兩人以上複合提示,通常是很需要或很明顯影響檯面的牌,也通常很直觀
另外利用提示資訊,並結合1)點的打/棄原則,通常可以推論出手牌情形
這種提示通常發起者是受提示者的上上家(或等同上上家),為了不違背1)的原則
ex A:你有3張1 B:你有兩張紅色(其中一張是1)
檯面:藍1白1黃1→另外兩張1都可以棄,紅1要打
檯面:紅1白1黃1→另外兩張1都可以打,紅1要棄
3)棄牌與否的提示:手牌重要性訊號
假設有一些情形我們無法有效率的提示,棄牌代表我認為其他人的手牌重要
提示代表我認為其他人的手牌不重要
ex C有一張白1需要出,A和都B沒有明顯的事要做,此時A選擇棄牌:B的手牌很重要不能棄
此時A選擇提示C:B的手牌是垃圾,希望他棄
這個原則非常實用,有時候可以節省提示同伴棄牌所需用使用的提示
另外棄牌的原則是,越早抽起來的牌越優先棄
當然可能留越久的牌是因為暫時打不出,也有可能是5
但是這是必要的犧牲,我覺得花火的遊戲系統棄掉5是很有可能發生的
另外很早的花一個提示去提示5之類,希望不要被誤棄我認為通常是不值得的
因為你會發現提示永遠不夠多,很可能會更增加盲棄的機會
4)開局原則:規則上沒有說明如何開局? 我們採用的是先說話者先的方式
通常開局我們要盡量的找出所有的1,因此採用以下原則
4-a)兩個人持有1是很常見的情況,首先介紹:
ex C和D持有不同顏色的1到數張的1:
由A開局提示C,B提示D,先打出兩張1再說(有可能會有人可以兩輪打出兩張1)
ex C有藍1紅1,D有紅1: 如果可以提示C藍色,簡單解決
ex C有藍1紅1,D有紅1黃1:提示C藍色,或是提示D黃色,逼出三張1
4-b)三個人持有1的情況,應該不用多介紹,看到其他三個人有1的那個人提示下家開場吧
4-c)僅1人持有1的情況,或是對位持有1,當作同樣的case來處理
我們怎麼知道只有一個人持有1呢? 當大家停了好一下都沒人說話就是了XDDDD
通常就是提示下家的1,沒有1一切免談
ex B和D持有1,由A或C開場都可以,直接提示下家的1
(這種對位也會停頓,因為沒人敢確定自己拿的牌沒有1)
4-e)全部人沒有1.....這場可以重開嗎QQ
5)其他技巧:
注意牌庫和手牌量,當有人有很多牌要打,盡量不要讓他有提示的機會(提示他打牌)
因為一個人一圈只能打一張牌,如果卡兩張以上的關鍵張(連續張)需要儘早解決
當牌庫快沒牌的的時候,嘗試推出自己的手牌,考慮盲棄或留牌
通常同伴要你打就打,不要想太多去覺得自己提示別人更重要,通常打是最重要的
考慮節奏問題,避免提示吃緊,同伴沒有機會提示你,盲棄掉一張234,甚至是5都還好
以上提供參考,之後我再多玩玩看有沒有其他發現!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.214.35
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1400074198.A.F9F.html
其實我相信就算有約定的原則,還是有很多需要臨場反應的
原則只是基本的參考,隨機應變是更重要的,這遊戲應當沒這麼單純
沒有基礎原則幫忙,光是基本的提示就有人覺得要棄,有人覺得要打
應該會玩得很挫折ORZ....
※ 編輯: itisonlyform (140.114.133.15), 05/15/2014 14:42:52
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